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※この記事は ver. 2.048 に対応中 加筆・訂正など随時よろしくお願い致します。 Grimoire 実装 v.2.0034 2017/7/15 Grimoire概要 Force the Hand of Fate の抽選 回復に効率的な最大MP 魔法詠唱結果の再現性について 呪文発動後のポップアップメッセージ Grimoire の実績 Grimoireの裏技 Grimoire 概要 Wizard Tower の minigameで、Sugar lump で Wizard Tower のレベルを 1 以上にすると開放される。使用する際は、施設レベル左隣の view クリックで展開できる。 Grimoire(グリモア、グリモワール)とは、魔法と召還の書「魔導書」を意味する。 魔力を消費し魔法を発動することで、一時的に様々な効果が得られる。 魔力の最大値は、Wizard Tower の所持数とレベルに依存する。 消費した魔力は時間経過で回復するが、残りゲージが高いほど速く回復する。したがって、一度に複数の魔法を使うと回復速度が落ちる。 また、Sugar lump を1つ使用すると、魔力を100回復できる(15分間は再使用不可)。 詠唱コストの計算は、(基本魔力)+(最大魔力の何%か)といった形になっている(小数点以下切り捨て)。 たとえば上画像の中央「Haggler's Charm」では、基本魔力10 に最大魔力の10%(4.5)を加えて端数を切り捨てる事で14となっている。 ドラゴンアップグレード「最高峰の知性」を装備すると、呪文のコストが10%安くなるが、逆効果の確率が10%増加する。 名称 アイコン コスト [ベース費]+[%] 効果 逆効果 備考 Conjure Baked Goods(魔法でベーキング) 2 + 40% Cps30分相当のクッキーを手に入れる。ただし、所持クッキーの15%を上限とする。ただし、その値が7未満の場合7クッキーを得る。 15分間Clot(=Cps半減)し、さらにCpS15分相当のクッキーを失う。正確には、所持クッキーの15%を上限としており、追加で13枚失われる。 Backfireの初期値は15% Force the Hand of Fate(抗えぬ運命の手) 10 + 60% GC をランダムに 1 枚召喚する。GC存在下では逆効果の確率が15%増加する。GCが複数ある場合は15%×枚数分増加。また、RCもGCとみなされる RC をランダムに 1 枚召喚する。 通常の GC / RC とは異なる種類・抽選リストを持つ。詳細はこちら Stretch Time(時間延長) 8 + 20% 発動している全てのバフの有効時間を10%延長する(最大5分間)。 発動している全てのバフの有効時間を20%短縮する(最大10分間)。 Spontaneous Edifice(自発建造) 20 + 75% ランダムで施設が手に入る。ただし、購入額が現在保有するクッキーの2倍の値までで、施設数400を超えていない施設から選ばれる。さらに、1種類の施設しか所有していない場合を除き、最も数が多い施設が選択されることはない。 ランダムで1種類の施設が選ばれ、それを1つ失う。 呪文使用による施設数実績の達成は可能だが、条件を満たした後、一旦セーブ→リロードしないと解除されない。 Haggler's Charm(値切り屋の呪文) 10 + 10% 1分間、アップグレードが2%安くなる。 1時間、アップグレードが2%高くなる。 Summon Crafty Pixies(あざといピクシーの召喚) 10 + 20% 1分間、施設が2%安くなる。 1時間、施設が2%高くなる。 Gambler's Fever Dream(博徒の熱き夢) 3 + 5% ランダムな魔法をMagic Cost半分で発動する。ただし、逆効果が出る確率が2倍になる。実際の逆効果発生率は倍ではなく、「50%あるいは本来の逆効果発生率の高い方」となっている。 Resurrect Abomination(嫌悪の復活) 20 + 10% 条件が満たされている場合(=ババアがAwoken以上で、虫の枠に空きがある)、Wrinklerを一匹召還できる。 持ち手のWrinklerを1匹失う。 Diminish Ineptitude(エラー抑制) 5 + 20% 発動後5分間、逆効果の確率が10分の1になる。 発動後10分間、逆効果の確率が5倍になる。 Force the Hand of Fate の抽選 Force the Hand of Fate におけるGC/RC効果の抽選では、通常のGC/RCとは異なるルールが適用される。具体的には、以下の通りとなる。 正効果 Frenzy、Lucky は常に抽選リスト入り 100 % の確率で追加 : Click Frenzy (Dragonflight の発動中でないのが条件) 10 % の確率で追加 : Cookie Storm、Cookie Storm、Blab 25 % の確率で追加 : Building Special (全施設所有数 10 以上が条件)個別所有数 10 以上ある施設の中から、施設数に応じたバフが 1 つ選ばれる。対象がない場合は Frenzy 15 % の確率でリスト内容を全消し後、新たに追加 : Cookie Storm Drop (Storm で多数出てくる小さなクッキーの 1 つ) 0.01% の確率で追加 : Sweet (Sugar Lump を 1 つ獲得) 以上のリストから抽選、実行 逆効果 Clot 、Ruin は常に抽選リスト入り 10 % の確率で追加 : Cursed Finger、Elder Frenzy 0.3 % の確率で追加 : Sweet 10 % の確率でリスト内容を全消し後、新たに追加 : Blab 以上のリストから抽選、実行 これらを表にまとめると、以下の通りになる。 算出条件Dragonflight 発動中ではない Building Special の対象となる施設を保有している 表中のGCの枚数は、RCも含めた現在画面に表示されている(未クリックの)GC枚数である 分類 効果 Diminish Ineptitude 正効果 標準 Diminish Ineptitude 逆効果 GCなし GC 1枚 GC 2枚 GCなし GC 1枚 GC 2枚 GCなし GC 1枚 GC 2枚 正効果専用 FrenzyLuckyClick Frenzy 24.89% 21.10% 17.31% 21.48% 17.69% 13.90% 6.32% 2.53% 0.00% Cookie Storm 2.69% 2.28% 1.87% 2.32% 1.91% 1.50% 0.68% 0.27% 0.00% Building Special 5.01% 4.25% 3.48% 4.32% 3.56% 2.80% 1.27% 0.51% 0.00% Cookie Storm Drop 14.77% 12.52% 10.27% 12.75% 10.50% 8.25% 3.75% 1.50% 0.00% 逆効果専用 ClotRuin 0.64% 7.05% 13.45% 6.41% 12.81% 19.22% 32.03% 38.44% 42.71% Cursed FingerElder Frenzy 0.03% 0.37% 0.71% 0.34% 0.67% 1.01% 1.69% 2.02% 2.25% 共用 Blab 1.50% 2.79% 4.09% 2.66% 3.96% 5.25% 7.84% 9.14% 10.00% Sweet 0.01% 0.02% 0.03% 0.02% 0.03% 0.04% 0.07% 0.08% 0.09% 回復に効率的な最大MP MPの回復速度は最大MPが多いほど速い一方で、最大MPが増えるほど魔法の詠唱コストが上がる。 そのため、魔法詠唱後に再びMPがMaxに回復するまでの時間は、最大MPが多すぎても少なすぎても長くなる。 ここでは、回復時間が最小になる最大MPについて考察する。 計算式最大MP = 4 + n0.6 + 15 ln {1 + n/15 + (2/3)(Lv-1)}nはWizard Towerの所持数、LvはWizard Towerのレベル、lnは自然対数、小数点以下切り捨て 回復量/秒 = (現在MP/(100と最大MPのうち大きい方))0.5 * 0.002 ただし、0.000004以下にならない。 全回復時間(秒) = 33.33 (100と最大MPのうち大きい方)0.5 (最大MP0.5 - 現在MP0.5)※ 魔力を全消費した場合に限り、最大3秒の誤差が生じる 消費MP 概要参照 これらの式を元に最大MP毎の回復時間を算出すると、次のグラフの通りになる(画像クリックで拡大)。 したがって、1種類の魔法しか使わない場合、各魔法の最適MPは下表の通りになる(ベスト3を記載)。 名称 アイコン 単独使用 2連続使用 Diminish Ineptitude と併用 最大MP 詠唱コスト 回復時間 最大MP 詠唱コスト 回復時間 最大MP 詠唱コスト 回復時間 Conjure Baked Goods(魔法でベーキング) 7 4 5分05秒 17 16 17分21秒 24 20 16分06秒 9 5 5分33秒 22 20 18分12秒 29 23 16分19秒 12 6 5分38秒 19 18 18分40秒 19 17 16分22秒 Force the Hand of Fate(抗えぬ運命の手) 38 32 20分38秒 - - - 83 80 40分59秒 43 35 20分43秒 - - - 88 84 41分00秒 33 29 20分48秒 - - - 93 88 41分09秒 Stretch Time(時間延長) 44 16 7分27秒 59 38 17分13秒 49 31 15分19秒 49 17 7分28秒 64 40 17分14秒 44 29 15分20秒 39 15 7分29秒 54 36 17分15秒 54 33 15分22秒 Spontaneous Edifice(自発建造) 97 92 42分18秒 - - - - - - 101 95 42分26秒 - - - - - - 93 89 42分28秒 - - - - - - Haggler's Charm(値切り屋の呪文) 99 19 5分35秒 99 38 11分53秒 59 31 13分17秒 89 18 5分36秒 98 38 11分58秒 69 34 13分17秒 98 19 5分37秒 89 36 11分58秒 79 37 13分22秒 Summon Crafty Pixies(あざといピクシーの召喚) 59 21 8分26秒 79 50 19分28秒 54 35 16分37秒 54 20 8分26秒 74 48 19分28秒 59 37 16分37秒 64 22 8分26秒 84 52 19分29秒 49 33 16分40秒 Resurrect Abomination(嫌悪の復活) 99 29 8分48秒 99 58 19分42秒 99 53 17分36秒 98 29 8分51秒 98 58 19分52秒 89 50 17分43秒 97 29 8分54秒 109 60 19分57秒 98 53 17分44秒 Gambler's Fever Dream(博徒の熱き夢) (呼び出された呪文に依存する)
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※※日本語版に関する報告・質問は、このページのコメント欄をご利用下さい※※本家との混同を避けるため、日本語版製作者に情報がより確実に届くようにするためにです。 公式での翻訳システム追加に伴い日本語版の運営方針が変更となりました。特に問題がなければ従来のホームページ式の更新はありません。 + 旧日本語版 旧日本語版 現状削除の予定はありませんが、更新の予定もございません。 最新版(v2.031) こちら ベータ版(v2.026) こちら 正式版、ベータ版ともにフレーバーテキスト、ニュース等が一部未翻訳です。wiki内有志の翻訳待ち状態ですので、すでにwikiで翻訳済みにもかかわらず長期間適用されていない場合はこちらに連絡していただけると幸いです(英語力のある方翻訳何卒お願いいたします)。また誤訳がある場合があります。 + 過去バージョン一覧 過去バージョン一覧 ※()表記は本家のバージョンアップにより一部未翻訳の可能性がございます。 ※容量の都合上、いきなり削除する可能性がございます。 • (v1.0466) • v2.0042 • v2.0044 • v2.0045 • v2.0055 • v2.0063 • (v2.0102) • v2.0106 • v2.0107 • v2.0108 • v2.0109 • v2.012 • v2.013 • v2.016(beta) • v2.016 • (v2.017) • (v2.018) • v2.019 • (v2.02) • (v2.021) • (v2.022) ゲーム内仕様に関し、後述する4つを除いて本家と揃えておりますので、もし異なる挙動をした場合はバグです。 実績、アップグレードの名前およびフレーバーテキスト、ニュース、更新履歴、施設名などはwikiと同じ翻訳文(名前を除き一部変更有)を使用しておりますので、これらの訳の訂正案はwikiのトップページにコメントするようお願いします。また、日本語版からwikiへの逆輸入も大歓迎ですが、誤訳等に関しては責任を負いませんのでご了承ください。 本家と異なる点 • 設定にて単位を「英語」「日本語 形式1(1.1111兆)」「日本語 形式2(1兆1111億)」の選択が可能 • 日本語単位が千進法ではなく万進法 • 日本語単位の場合の表示する数字の桁数 • ベーカリー名に日本語等2バイト文字が使える(本家でも読み込めることは確認しましたが、セーブ破損した場合は責任は負いません。) • タッチデバイスからのパンテオン操作が可能 • 天国系アップグレードの「紋章官 (Herald)」が使用不可 ※更新は不定期ですのでバックアップをこまめにとることをお勧めします。 ※その他説明等はゲーム内情報欄をご覧ください。 ※もしこの記事及びコメント欄とゲーム内容が異なる場合、一度キャッシュを削除すると直る可能性がございます。 チート・補助ツールについて 使用に関してすべて自己責任でお願いします。 + ... Cookie Monsterの日本語版を用意しました。 使用したい方はver2.022以降で javascript Game.LoadMod("./CookieMonster.js"); をブックマークレットにするか、Game.LoadMod以降をコンソールに入力することで利用できます。 翻訳により挙動が通常版のCookie Monsterと変わっている場合があります。 (※誤訳等あるかもしれません。) Frozen Cookies、Cookie Garden Helperにつきましては、コードのライセンスや使用許可などが確認できないため現状保留とさせていただきます。 「抗えぬ運命の手」結果予測ブックマークレット 翻訳版 (function(global){ /* for setting */ var refleshInterval=1000; /* internal variables */ var randcounter=0; var M=(Game.Objects[ 魔法使いの塔 ]||Game.ObjectsById[7]).minigame; var localMath=Object.create(Math); /* functions */ var choose = function (arr) {return arr[localMath.floor(localMath.random()*arr.length)];}; var isFail = function (spell, obj) { var obj=obj||{}; var failChance=M.getFailChance(spell); if (typeof obj.failChanceSet!== undefined ) failChance=obj.failChanceSet; if (typeof obj.failChanceAdd!== undefined ) failChance+=obj.failChanceAdd; if (typeof obj.failChanceMult!== undefined ) failChance*=obj.failChanceMult; if (typeof obj.failChanceMax!== undefined ) failChance=Math.max(failChance, obj.failChanceMax); return ((!spell.fail || (localMath.random() (1 - failChance)))?true false); }; var gamble={ win function() { var selfCost=M.getSpellCost(M.spells[ gambler\ s fever dream ]); var spells=[]; for (var i in M.spells) {if (i!= gambler\ s fever dream (M.magic-selfCost) =M.getSpellCost(M.spells[i])*0.5) spells.push(M.spells[i]);} if (spells.length==0){return ("何も唱えられない")} var selected=choose(spells); var result=""; localMath.seedrandom(Game.seed + / + (M.spellsCastTotal+1)); if (selected.name == 抗えぬ運命の手 ) { result = isFail(selected, {failChanceMax 0.5})?hand.win(randcounter) hand.fail(randcounter); return (" b " + selected.name + " /b が唱えられ、" + result + "が起こる"); } else { result = isFail(selected, {failChanceMax 0.5})?"成功" "失敗"; return (" b " + selected.name + " /b が唱えられ、 b " + result + " /b する"); } }, }; var hand={ failFunc function(fail) { var golden=0; /* game */ return fail+0.15*golden; }, win function(cycle) { localMath.random();localMath.random(); /* by shimmer.initFunc */ for(i=0;i cycle;i++){localMath.random();} /* by PlaySound or season shimmer */ var choices=[]; choices.push( フィーバー , ツイてる ); if (!Game.hasBuff( Dragonflight )) choices.push( クリックフィーバー ); if (localMath.random() 0.1) choices.push( 吹けよ風、呼べよクッキー , 吹けよ風、呼べよクッキー , お喋り ); if (Game.BuildingsOwned =10 localMath.random() 0.25) choices.push( 施設特殊効果 ); /* if (localMath.random() 0.2) choices.push( 渋滞発生 , 呪われた指 , 台無し ); */ if (localMath.random() 0.15) choices=[ 単体吹けよ風、呼べよクッキー ]; if (localMath.random() 0.0001) choices.push( あっまーーい! ); return ("金 ("+choose(choices) + ")"); }, fail function(cycle) { localMath.random();localMath.random(); /* by shimmer.initFunc */ for(var i=0;i cycle;i++){localMath.random();} /* by PlaySound or season */ var choices=[]; choices.push( 渋滞発生 , 台無し ); if (localMath.random() 0.1) choices.push( 呪われた指 , 荒ぶるおばあちゃん ); if (localMath.random() 0.003) choices.push( あっまーーい! ); if (localMath.random() 0.1) choices=[ お喋り ]; return ("赤 ("+choose(choices) + ")"); } }; var testSpell = function () { var ret=""; var spellTotal=M.spellsCastTotal; randcounter=0; if (Game.season== easter || Game.season== valentines ) {randcounter++;} if (Game.chimeType==1 Game.ascensionMode!=1) {randcounter++;} /* Gamblers Fever Dream */ ret += p h3 博徒の熱き夢 /h3 ; localMath.seedrandom(Game.seed + / + spellTotal); spellResult=isFail(gamble)?gamble.win() gamble.fail(); ret += ( h5 style="padding-left 1em" + spellResult + /h5 /p ); /* Hand of Fate */ ret+= p h3 抗えぬ運命の手 /h3 table style="margin auto;width 90%" ; ret+= tr th /th th 変化値 0 /th th 変化値 1 /th th 変化値 2 /th /tr ; for(var i=1;i =10;i++) { ret+= tr td +i+ /td ; for(var j=0;j =2;j++) { localMath.seedrandom(Game.seed + / + (spellTotal + i - 1)); var spellFail=isFail(hand); var spellResult=spellFail?hand.win(j) hand.fail(j); if (spellFail) { ret += ( td style="margin 1px; ); } else { ret += ( td style="margin 1px;color red; ); } if (randcounter == j) { ret += ( font-weight bold;" + spellResult + /td ); } else { ret += ( " + spellResult + /td ); } } ret+= /tr ; } ret+= /table /p ; Math.seedrandom(); return ret; }; /* panel creation */ var panel = document.createElement( div ); panel.setAttribute("id", "grimoireNext"); panel.setAttribute("class", "framed note"); panel.style.cssText= margin 3px auto; width 80% ; document.getElementById("grimoireContent").appendChild(panel); panel.innerHTML = testSpell(); /* auto refresh */ setInterval(function(){panel.innerHTML = testSpell();},refleshInterval); })(this); Steam版の公開、公式での翻訳対応に伴い日本語訳変更MODを公開しております。 Github にて翻訳の共同編集が可能な作りになっております。 言語設定を日本語にしなければ適用されません。 翻訳への参加 こちら に詳しく記載されております。 導入手順 ブラウザ版 おすすめは拡張機能による導入です。 ブックマークレット + ... javascript (function(){Game.LoadMod( https //pages.yukineko.me/better-japanese/mod.js )})(); と実行することで翻訳されます。 デメリットとしてページを開く、更新するたびに実行し直す必要があります。 導入方法は こちら をご確認ください。 拡張機能 + ... 指定したページで自動でスクリプトを実行する Tampermonkey などを使用します。 こちら のユーザースクリプトをインストールすることで自動で翻訳されます。 以下はTampermonkey用の手順です。 (0.) Edgeの場合はChrome拡張機能を使用できるよう設定する必要があります。Chromeを使用している方は1にお進みください。 右上の「…」から「拡張機能」の設定を開きます。 「他のストアからの拡張機能を許可します。」をオンにします。 1. こちら からTampermonkeyをインストールします。 2. こちら からユーザースクリプトをダウンロードします。 3. 拡張機能「🧩」をクリック、「Tampermonkey」をクリックし、「ユーティリティ」を開きます。 右上の「ユーティリティ」タブを開き、「ファイルからインポート」から先ほどダウンロードした「BetterJapanese.user.js」を選択します。 正常に読み込まれれば以降 本家 を開くと翻訳が実行された状態で開始します。 Steam版 おすすめはワークショップからの導入です。 ワークショップ + ... こちら に導入方法含め細かく記載されております。 手動 + ... 更新のたびに手動で適用し続ける必要があります。 1. こちら の「Latest」バージョンから「better-japanese.zip」をダウンロードし、解凍します。 2. 解凍して生成されたフォルダごと [Steamのゲームをインストールしているフォルダ]/steamapps/common/Cookie Clicker/resources/app/mods/local にコピーします。 最新15件のコメントのみ表示されています。 それ以前のものはこちら→ コメント/クッキークリッカー日本語版について 特定のコメントに返信する場合は、返信先のコメントの横にあるラジオボタンを押してから書き込んでください。 価格の表示が灰色になりました、戻す方法はありますか? - 名無しさん (2022-03-16 00 41 49) ちなみにクリスマスの状態です - 名無しさん (2022-03-16 01 01 07) 本家のreadmeによればその施設に買う価値が一切ない場合灰色で表示されるみたいなことらしいですよ 自分はツール使ってないのでどういう状況でそうなるのかよく分かりませんけど tps //github.com/CookieMonsterTeam/CookieMonster/blob/dev/README.md - 名無しさん (2022-03-16 16 11 21) サンタのレベルを一基 - 名無しさん (2022-03-16 16 36 51) ↑誤爆 サンタのレベルを一気にあげてアプグレを一気に買ったら発生しました - 名無しさん (2022-03-16 16 39 09) サンタの漬物買うとなります - 名無しさん (2022-03-16 23 08 29) つけものじゃないや、遺物です - 名無しさん (2022-03-16 23 09 18) 解決できるかわかりませんが、imgur辺りを経由してスクショを見せてもらえると助かります。 - 名無しさん (2022-03-17 01 36 06) すごい - 名無しさん (2022-03-18 11 32 15) ↑誤爆 凄い初歩的な質問なのですが、GCの効果ってクリックした瞬間抽選されるんですか? - 名無しさん (2022-03-18 11 34 06) それとも画面に出現した時点で発生する効果は確定してるんですか? - 名無しさん (2022-03-18 11 35 28) 意に沿う回答かはわかりませんがFtHoFで予知できるという意味では出現する前に決まっているといえるかもしれません。 - 名無しさん (2022-03-19 13 29 33) 実験する方法が無いからソースコード見るしかないから全く初歩的ではない。でもどっちにしろあまり違いはない。 - 名無しさん (2022-03-18 11 52 52) 氷砂糖クッキー開放した後の箱入りセット三つってどれを最初に取るべきですか? - 名無しさん (2022-03-24 09 37 30) レガシーのページによればBox of pastries/ペストリーの箱入りセット が全て購入した時のcpsの上昇が一番大きいらしい 他に買えるものないならそれかな - 名無しさん (2022-03-24 22 20 48) ありがとうございます。 - 名無しさん (2022-03-25 08 58 33) 画面上に発生したGCの効果が既に決まっているはずです。再読み込みをすると,違う効果のGCが現れるので,おそらく画面に現れたときではないかと思っています。 - 名無しさん (2022-03-19 21 31 58) Cookie Monsterga - 名無しさん (2022-04-11 00 12 56) ↑誤爆Cookie Monstergaが - 名無しさん (2022-04-11 00 13 30) 早く神殿のミニゲーム出来るようにならないかなー(チラッ - 名無しさん (2022-05-31 14 34 55) 本家の最新正式版アプデで日本語対応してるけど引き続き日本語版も対応してほしいな - 名無しさん (2022-06-01 18 23 17) 新規追加分について、およそ公式翻訳をwikiに反映しているけど、フォーチュンとかカーソルアップデートみたいな一部のものは現在非公式翻訳っぽく改変して記載しています - 名無しさん (2022-06-01 22 07 22) 日本語版の更新ってだいたいどのくらいかかるんでしょか - 名無しさん (2022-06-02 21 44 11) steam版アプデ来ましたね 日本語版お待ちしてます 来ないなら来ないで言ってもらえるとありがたい - 名無しさん (2022-06-04 11 28 54) 本家の日本語、対応してない部分も多いから日本語版も更新してほしいな - 名無しさん (2022-06-08 18 50 21) 予想以上に需要があるようでしたので現在日本語版対応中です。申し訳ありませんが今しばらくお待ちください。 - 名無しさん (2022-06-10 17 56 29) Steam版の訳を日本語版の翻訳に切り替えるMODを制作しました。まだ不完全ですがよろしければご利用ください。ttps //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2819442839 - 名無しさん (2022-06-12 10 28 22) 日本語版アップデート楽しみにしてます、お忙しいかとは思いますが、ご無理をなさらない程度に頑張って下さい。 - 名無しさん (2022-06-30 11 53 09) 日本語版modの甘々ベーキングの倍率が1個につき11%表記になってます - 名無しさん (2022-06-30 16 09 41) 名前
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過去のトップページのコメントログ1 2013/9/18~2013/11/3 V.1.036~V.1.0393 1ゲト -- 名無しさん (2013-09-18 19 18 16) 止め時がわからないなこのゲームwww -- 名無しさん (2013-09-18 21 52 54) やはりフランスの感覚は分からん -- 名無しさん (2013-09-19 01 21 59) 管理者以外でもトップページいじれるようになるとありがたいです -- 名無しさん (2013-09-19 04 12 27) いやそれは流石に不味いでしょ 何かあるなら提案だけに留めるしか -- 名無しさん (2013-09-19 07 38 29) メニューからのトップページリンクがミスってたのを修正 実績のアイコン一部追加 -- 名無しさん (2013-09-19 09 06 53) 初心者の手引とゴールデンクッキーのページを追加しました。 -- 名無しさん (2013-09-19 09 53 25) Cookie Clicker 施設レベル必要費用計算表 http //goo.gl/GO43tv -- 名無しさん (2013-09-19 10 46 24) upgradesの一部画像追加とクリックアップグレードの説明追加 -- 名無しさん (2013-09-19 10 46 57) AnimatterじゃなくてAntimatterだろ!アニメーターじゃクッキー☆出来ないよ!! -- 名無しさん (2013-09-19 13 21 08) achievementsのMathematicianとBase 10の説明が分かりにくいので出来たら補完お願いします。 -- 名無しさん (2013-09-19 14 28 20) 実績のMathematician 16 Shipment、32 Mine、64 Factoryがいります。編集お願いします -- 名無しさん (2013-09-19 14 31 16) Base 10も同じで、下から10、20、30、・・・と増えていくタイプだと思います。 -- 名無しさん (2013-09-19 14 33 15) 実績のMathematicianは「高額な施設→安い施設の順に1,2,4,8,16,,,最高128(Factory以下はどれも128)」、Base 10も同様に「高価→安いの順に10,20,30,40,,,」 ですね。 -- 名無しさん (2013-09-19 15 55 14) 画面の説明ページを画像付きで作り直してみました → [[画面の簡単な説明(改)]] 問題なければ差し替えますが、いかがでしょうか? -- 名無しさん (2013-09-19 16 25 22) Vitaでも出来るっぽいからやってるんだが一回止めたあとのデータが保存されなくて困った -- 名無しさん (2013-09-19 23 11 59) あーしまったー…。名前が違うだけで内容が同じファイルを送信してしまった…。どないしよう…。 -- 名無しさん (2013-09-19 23 47 14) レッドクッキーのElder Frenzyは、未解除の実績があっても、全解除と同じミルク効果がかかります。Frenzy系で一番稼げるのが、実はコレだったりします。 -- 名無しさん (2013-09-20 12 35 32) できん...誰かやり方教えてー -- 名無しさん (2013-09-20 17 14 52) Ninetainedo s cheat interface使用してみましたが、Clicking Frenzy?か金クッキー連打してた時NaN cookiesとなってバグります。その後セーブ入るとおかしくなるのでセーブ前に再起動 -- 名無しさん (2013-09-20 18 57 50) ゴールデンクッキーから、アンチマターの価格が0.2倍になる効果がでました -- 名無しさん (2013-09-20 19 26 37) Chain Cookieって制限時間制っぽい。ブラウザちっさくしてっクッキーをすぐクリックできるようにしたら簡単に13個クリックできる -- 名無しさん (2013-09-20 20 41 09) 2,000,000,000,000,000,000でヘブンリークッキー2000枚でした -- ねぎ (2013-09-20 21 15 27) 称号名:Never click 説明:make 1 million cookies by only having clicked 15 times って隠し称号でました・・・。ツールで検証してみて出ました -- 名無しさん (2013-09-21 00 18 06) ババアポカリプス時のchain coockieが強力って書いてるけど、アポカリプス状態までいってるとchaincookieっておいしくないと思うけどなぁ -- 名無しさん (2013-09-21 01 14 05) ↑2 よくみたら実績一覧にもうありましたね・・・。申し訳ない -- 名無しさん (2013-09-21 03 10 56) ぶっちゃけchaincookieのメリットって、ゴールデンクッキーの数を稼げるってだけだと思う。777個の実績解除時点で無用の長物と化す。 -- 名無しさん (2013-09-21 05 22 14) 7777の隠れ実績解除を目指す人がいるかもしれん -- 名無しさん (2013-09-21 06 41 54) ゴールデンクッキーで、『施設の購入費が0.2倍(五分の一)になる』全施設分確認しました。 -- 名無しさん (2013-09-21 10 46 05) 何でロードから動かないんだろうちょっと再起動しよう -- 名無しさん (2013-09-21 10 56 16) Ninetainedo s cheat interfaceはクラッシュしたら使えないんですか?? -- 名無しさん (2013-09-21 12 06 59) ゴールデンクッキーで、『施設の購入費が0.2倍(五分の一)になる』全施設分確認しました。 よければ、今度発生した時にSSを撮ってもらえるでしょうか。確認できた場合編集します。 -- 名無しさん (2013-09-21 12 10 16) フルスクリーン→ESCでゲーム自体は出来るんだが画像というか絵が表示されないんだが・・ -- 名無しさん (2013-09-21 12 11 35) Elder Pledgeは550g弱で価格上昇が打ち止めなので上限が存在する事を追記した方がいいように思います。 -- 名無しさん (2013-09-21 12 22 11) Ninetainedo s cheat interfaceは対策されたのか呼び出すスクリプトが破損したのか現在使用不能になってますね -- 名無しさん (2013-09-21 12 34 40) ↑x2 Elder Pledge の記述、修正しておきました。ありがとうございます -- 名無しさん (2013-09-21 12 39 35) ↑x2 スクリプトが置いてある nofake.fr がダウンしていてロードできないみたいです。動くようにチートページのブックマークレットを変更しておきました。 -- 名無しさん (2013-09-21 12 53 37) Ninetainedo s cheat interface 使えるようになりました~。変更してくださった方ありがとうございます。 -- 名無しさん (2013-09-21 12 56 39) Ninetainedo s cheat interfaceに欲しいときにGoldencookieを出すボタンはどこにもないんですけど -- 名無しさん (2013-09-21 13 52 16) ごめんなさい、バージョンが古かったです。ブックマークレットを更新しておいたので、試してみてください。 -- 名無しさん (2013-09-21 13 58 12) 777実績解除できましたありがとうございました -- 名無しさん (2013-09-21 14 08 10) ↑10 全施設分確認というのは、全種類あるって事だったんだけど・・・全種類一度に割引になるのは無いんじゃないかな・・・ -- 名無しさん (2013-09-21 16 02 56) ブックマークレットではないrehostバージョンの日本語版CookieClickerを作成しました。 ttp //bit.ly/18KwZZV -- 名無しさん (2013-09-21 17 23 45) トップページ上部にリンクを追加しておきました。 -- 名無しさん (2013-09-21 17 46 35) ずっとLoading...から動かないんだが・・・ -- aa (2013-09-21 19 22 59) グランマポカリプスをわざわざババアポカリプスにするのはどうかと… -- 名無しさん (2013-09-21 22 08 05) NinetainedoのJavaScriptを記述してる部分が、改行されていないっぽいです。縮小すれば見れますがページ右端で切れてしまいます。 -- 名無しさん (2013-09-21 22 25 16) ↑改行を入れる等して改善しました。ついでに最新版のホスト(nofake.fr)が復活したので追記しました。 -- 名無しさん (2013-09-22 00 13 08) 金・赤クッキーのfrenzy、clotの効果中にクッキーが出た場合、他の効果と重複することいれたら。clot中にcf2回もやって泣いた。 -- 名無しさん (2013-09-22 01 02 39) ババアポカリプス関連強化アイテムのところを更新しておきました。 -- 名無しさん (2013-09-22 02 14 02) 同じく、loadingから動かなくなった… -- 名無しさん (2013-09-22 05 43 09) Heavenly Chipsの数値を、あのように表にして説明すると -- 名無しさん (2013-09-22 08 56 11) ミスったすみませんでした、なんでもありませんでした -- 名無しさん (2013-09-22 08 57 08) Hand-made cokkiesがNaN個になって強化が出なくなったんだが・・・ -- 名無しさん (2013-09-22 09 38 51) 実績 Upgraderはpledgeの複数回購入もカウントされます。100回Storeから購入をすれば良いようです。 -- 名無しさん (2013-09-22 10 00 18) ↑2 多分やり始めかと思いますが、過剰にクッキーを取得しすぎてバグった状態になります。セーブされる前に再起動しないと今までの苦労が全部水泡に帰します -- 名無しさん (2013-09-22 13 30 43) ↑セーブされてた/(^o^)\ -- 名無しさん (2013-09-22 13 32 18) ブラウザを閉じてブックマークからもう一度開いたら英語に戻ってしまったorz -- 名無しさん (2013-09-22 13 49 22) アプデなんかこないかなー -- 名無しさん (2013-09-22 18 17 40) 非公式日本語版→http //cafe-capy.net/cookieclicker/ -- 名無しさん (2013-09-22 19 04 45) 日本語版たまにとまらない? -- 名無しさん (2013-09-22 22 27 13) 実績「Uncanny clicker」はMenu Settingの「Numbers」をONにしないといくら速くクリックしても解除されない模様? -- 名無しさん (2013-09-22 23 06 01) loadingから動かない・・・ -- 名無しさん (2013-09-22 23 47 35) ↑2 関係なかったですよ。全力click頑張ってくだせぇ -- 名無しさん (2013-09-23 00 06 07) レッドクッキーが出たらクリックする前にセーブして、ハズレだったら更新ボタン押す。そうすれば大丈夫…ぽい -- 名無しさん (2013-09-23 00 14 01) 「Uncanny clicker」は秒間10~16クリックの間と思われる。 -- 名無しさん (2013-09-23 01 26 28) ClassicにもGrandmapocalypseはあります。クラシックモードの記事に記述されている「Grandmapocalyseがない」は間違いです。 -- 名無しさん (2013-09-23 02 20 14) あと、Upgradesの記事は「現在実装されている実績 89」ですが、隠し以外の実績は88個です。従って最大ミルク率は352%です。すぐ下の計算式もずれているので、 -- 名無しさん (2013-09-23 02 26 02) ↑すいません、ミスりました。(続き)とりあえず、訂正お願いします。 -- 名無しさん (2013-09-23 02 28 28) 指摘ありがとうございます。Classic, Upgrades の記事修正しました。ついでにチートのページに Uncanny clicker の自分なりの考察を書いてみました。 -- 名無しさん (2013-09-23 02 31 23) ゴールデンクッキーからAuto Clickが出てきたけどこれってCookie Monsterの影響? -- 名無しさん (2013-09-23 10 04 32) やり方まったくわからん -- 名無しさん (2013-09-23 11 39 27) だれか教えてーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- 名無しさん (2013-09-23 11 40 36) 疑問質問は2chでやって欲しい・・・ -- 名無しさん (2013-09-23 12 52 49) ご自由にお使いくださいって書いてあんだからいいだろ -- 名無しさん (2013-09-23 14 07 42) ↑3↑4みたいな意味の無いコメ見ていると言いたくなるわ -- 名無しさん (2013-09-23 14 32 25) 質問コメントはページを分けた方がいいかも。ここはこのwikiについての追記の提案やミスの報告等に限定するとか -- 名無しさん (2013-09-23 14 48 48) 質問用ページ作ってみました [[質問用ページ]] -- 名無しさん (2013-09-23 16 00 00) あれ?一般の人が閲覧できないみたい。以前ページ作ったときはそんなことなかったんだけど… -- 名無しさん (2013-09-23 16 04 10) ごめんなさい手違いで閲覧できないようになってました、直したのでお使いください -- 名無しさん (2013-09-23 17 07 56) 質問用ページ書き込みする場所なくね?wwww -- 名無しさん (2013-09-23 20 34 28) Riimu s Cookie Clicker Optimizer(ttp //cookie.riimu.net/) -- 名無しさん (2013-09-23 22 11 53) ↑ゲーム本体のExport Saveで引き出した文字列を、ここのImport Saveにぶち込むと、施設数などが全自動で入力されるので少し楽。 -- 名無しさん (2013-09-23 22 14 23) ババアポカリプスあたりから放置が目立つようになるなあ。でも序盤の中毒性が異常。久々にPC張り付いて遊んだわ。 -- 名無しさん (2013-09-23 22 24 52) 連打してるといつのまにかレッドクッキーをクリックしていたときが多々ある。 -- 名無しさん (2013-09-23 23 02 53) ↑5 自己解決されてるかと思いますが、右の更新履歴からではなく左のメニュー一覧の質問用ページからじゃないと書き込み出来ません -- 名無しさん (2013-09-23 23 52 26) >ウィキに参加していただくことで自由に編集等ができるのでご協力お願いします。 とありますが、現在は Buildings(施設) Upgrades(強化) 画面メッセージ の三つのページしか自由に編集できなくなっています。他のページも、管理者以外でも編集できるようにして欲しいです -- 名無しさん (2013-09-24 01 15 30) 「ウィキに参加」はページ右上のリンクからアカウント登録する、という意味だと思います。ログインすれば管理者以外でも編集できます。 -- 名無しさん (2013-09-24 10 45 07) いくつか編集しました Tipsも追加しました -- 名無しさん (2013-09-24 14 25 26) ゴールデンクッキーのページの効果に1200倍と書いてありますが、12000倍の間違いじゃないでしょうか -- 名無しさん (2013-09-25 16 03 53) ↑すいません、勘違いでした。 -- 名無しさん (2013-09-25 16 15 11) Bingo centerの出現条件に「Farmer Grandma以降のアイテムを7個以上購入」とありますが、Miner grandmas ~ Antigrandmas の6個購入で出現確認しました -- 名無しさん (2013-09-25 20 32 40) 管理人様へ Upgrades項目のアップロードファイル内にある[cookie -- 名無しさん (2013-09-26 14 55 08) になっているファイルの削除をお願い致します スペル間違いです -- 名無しさん (2013-09-26 14 55 51) cokkieの方です -- 名無しさん (2013-09-26 15 00 41) 反物質100無理と見てリセットしたら意外なほどあっさり100いった。ヘブンリーの効果舐めてたわ。 -- 名無しさん (2013-09-27 02 11 15) クッキーをクリックすると英語みたいなのが出てきてできない -- 名無しさん (2013-09-27 23 07 45) もう7倍クッキーからの777倍クリックを祈るしか無い所まで来てしまった・・・ -- 名無しさん (2013-09-27 23 59 20) リセット時に得られるヘブンリーチップは、施設を売っても変わらない様子 -- 名無しさん (2013-09-28 00 18 42) 今持ってる数じゃなくて、今まで焼いた総数だからなぁ -- 名無しさん (2013-09-28 00 54 14) Get Lucky強すぎな -- 名無しさん (2013-09-28 01 31 10) ゴールデンクッキーでアップグレード割引ってのが出るっぽいね。買えるモノの指定があって数十秒の間だけ安い値段で買えた -- 名無しさん (2013-09-28 05 23 20) スクリーンショット撮れてたんで一応原文ママ。Cheaper Alchemy lab price x0.2 for 24 seconds! -- 名無しさん (2013-09-28 05 30 10) 金クッキーの新しい効果出たって言ってる人は、チートのBadBoy使ってる人 (海外wikiより)- The cheat also adds three new golden cookies effects. Cheaper , Auto click and Chain multiplicator . I don t want to spoil them so try it by yourself. -- 名無しさん (2013-09-28 12 38 51) ↑そんな効果もあったのか情報thx。イベント追加まで出来ちゃうならなんかMOD的なもの作ってみようかな -- 名無しさん (2013-09-28 13 06 28) 金クッキーの効果が増えたなら、作者がUpdatesに書き込む筈。そうでないなら非正規。チート使ってる人はそれがどんなものなのか、ちゃんと調べてから自己責任で使ってほしいわ -- 名無しさん (2013-09-28 14 17 24) Bingo centerの出現をFamer Grandma〜Cosmic Grandmaの4個購入で確認 -- 名無しさん (2013-09-28 19 08 36) Bingo centerは2回目以降で、初回にある程度実績解除してると早く出現する気がする -- 名無しさん (2013-09-28 19 40 21) アップグレードが一つだけ埋まらない・・・青猫まで取ってとりあえずババアポカリプスを抑える、なくす、復活のやつも購入したのに最後の一つが埋まらない・・・ -- 名無しさん (2013-09-28 21 33 49) レプラコーンですねわかります、それはそれとして施設売却のメリットが驚くほど全くないね。インフレからさらにインフレだから施設売って100兆戻したよ^^から必要なの一京なんですけど・・・まで -- 名無しさん (2013-09-28 22 32 40) 7e+25cps達成www -- 名無しさん (2013-09-29 00 22 43) レプラコーンは実績でしょ。俺が一つだけ埋まらないのはアップグレードのほうなのに。ちなみに実績のレプラコーンはとっくに取ってる。 -- 名無しさん (2013-09-29 00 30 43) ダンジョンが実装されたね・・・・βだけど -- 名無しさん (2013-09-29 01 06 24) ベータ版の情報まとめページつくってみました。追記求む! [[ベータ版]] -- 名無しさん (2013-09-29 01 44 41) アップグレードの方 多分金クッキー777のアップグレードかと思われる -- 名無しさん (2013-09-29 09 20 04) ↑ と思ったらもうレプラコーン取ってるのか・・・ 10回なだめたら出る奴くらいしか思い浮かばない -- 名無しさん (2013-09-29 09 21 59) 日本語版と海外版のバージョンが違うからデータ引き継ぎできないOTL -- 名無しさん (2013-09-29 13 15 04) ↑↑どうやらそれのようでした。案外10回まだいってなかったんだな・・・ -- 名無しさん (2013-09-29 14 51 27) アップグレードとか実績とか日本語版だとどういう名前になるのかも記載して欲しいなぁ br()ババアポカリプスの根源になるアップグレード購入して新しいアップグレードが解禁され始めたけどうっかり「one mind」を知らずに買っちゃいそうで怖いw -- 名無し (2013-09-29 22 38 54) 19回の奴は契約→破棄→なだめですぐに稼げるよ! -- 名無しさん (2013-09-29 22 55 05) ↑19じゃなくて10回っす(´・ω・`) -- 名無しさん (2013-09-29 22 55 24) チートして仕様外の不具合の話出されると困惑するんでチートのページにコメント欄かなんか作ってそっちで質問するよう記述してくれ。wikiでログイン必要とか意味分からんがとりあえず編集できなかったんで -- 名無しさん (2013-09-29 23 37 00) トップページのエロ広告を消してください -- 名無しさん (2013-09-30 00 18 14) チートのページにコメント欄つくってみました -- 名無しさん (2013-09-30 00 49 45) 誘導コメつけるだけじゃなく過去の関連ログも移動とは、丁寧な仕事っぷりに感謝 -- 名無しさん (2013-09-30 08 02 54) 期待値ではレッドのがいいんだろうけど、やっぱりゴールデンのほうが安定してて好きだ。7倍からの777倍クリックワンチャンあるし・・・ -- 名無しさん (2013-09-30 11 24 38) 日本語版→海外ベータ版、データ移行は出来たが、移行前に取得していたダンジョン関連の実績が消えた&ダンジョンがバグってまともに出来ない(本編は普通に動いている) -- 名無しさん (2013-09-30 11 26 27) 最終的には金のほうが期待値高くなるよ -- 名無しさん (2013-09-30 18 37 32) アップデート93個で「アップデート100」が達成してしまえるね -- 名無しさん (2013-09-30 18 38 25) ↑Elder Pledge等、何度も買ってるとそれもカウントされるから -- 名無しさん (2013-09-30 18 45 38) 今まで焼いたクッキーのセーブが消えた……あとすこしで全部買えたのに -- 名無しさん (2013-09-30 19 06 52) なんか日本語版自動セーブされてない時ない? 2兆までいったのに 1兆戻ってたんだが -- 名無しさん (2013-09-30 23 05 52) 目を瞑ってもゴールデンクッキーが視界をチラつく・・・ -- 名無しさん (2013-10-01 13 11 35) それ飛蚊症やで -- 名無しさん (2013-10-02 01 00 56) アップデートか -- 名無しさん (2013-10-02 06 44 44) アップデートきたね 実績の変更とか -- 名無しさん (2013-10-02 06 45 08) 施設のアップデート追加に、BBA200実績追加、ネバクリの通常実績移行か。 -- 名無しさん (2013-10-02 06 48 36) クッキー追加、BBA実績2つ追加、ネバクリ通常実績に移行、ミルクの色にオレンジジュース追加確認。施設最終アップグレードに必要な施設数は100? -- 名無しさん (2013-10-02 07 06 22) 青施設は100だね。あとクリック生産1000億枚で青い矢印(クリック生産効率+1%)確認。カーソル追加強化あるのだろうか -- 名無しさん (2013-10-02 07 14 35) ↑ある。確かカーソルは250辺りだった筈。 -- 名無しさん (2013-10-02 07 15 33) ↑ありがとう。やはりあるのか。昨夜リセットしたばかりなのに… -- 名無しさん (2013-10-02 07 20 47) ↑正確には240だった。ただ、反物質コンデンサー100の値段超えるから、やるからには要注意。 -- 名無しさん (2013-10-02 07 26 00) オレンジジュースって、既にミルクですらなくなったとか、どういうことなの……。 -- 名無しさん (2013-10-02 07 34 40) そういえば猫って柑橘類アウトだったような -- 名無しさん (2013-10-02 07 41 39) ベータ版の、ヘブンリーチップスの効果減少と反物質コンデンサーの値上げは無かった。が、multiplierが6分の1くらい減っている…猫あたりに下方修正でも入ったんかな。 -- 名無しさん (2013-10-02 07 48 12) speed bakingっていう隠し実績が出たんたけど、アップデート前はなかったよね? -- 名無しさん (2013-10-02 09 50 34) ↑ちなみに条件は開始15分以内に手持ちのクッキーを100万枚にする -- 名無しさん (2013-10-02 09 55 07) ↑2 恐らくベータ版からの追加だな。となると、アップグレード無しで10億枚という隠し実績もある可能性がある。 -- 名無しさん (2013-10-02 10 20 10) Elder Pledgeの価格上限上がった? -- 名無しさん (2013-10-02 10 37 42) farmの初期cpsが2→4 -- 名無しさん (2013-10-02 11 20 44) cookie chain の上限も上がってるな -- 名無しさん (2013-10-02 11 51 04) アップグレード無しで10億枚の隠し実績確認しました -- 名無しさん (2013-10-02 12 13 37) 隠し実績のspeed bakingはⅠ・Ⅱ・Ⅲの3種類確認。それぞれ35分・25分・15分以内に100万 -- 名無しさん (2013-10-02 13 02 03) 質問の冒頭のチートツールに関する質問はこちらでっていうリンクを、チートツール使った上での質問はこちらへに変えて欲しい。あとチートページに、チートを使った時点で仕様そのものが変わるため質問や報告はチートページ下部のコメントでするようにって一文を冒頭につけてくれ。できれば赤字で -- 名無しさん (2013-10-02 13 24 46) あとベータ版の方にもコメント欄あったほうがよくね?報告とかあるだろうし。つーかwiki内全ページにコメント欄あってもいいと思う -- 名無しさん (2013-10-02 13 44 38) ベータで不評だったとこが採用されてないのがいいね。heavenlyや反物質の維持とかさ。 -- 名無しさん (2013-10-02 14 35 55) 今回のアップグレードでElder Pledgeの上限が上がってる?今見たら4,398,046,511,104枚だったけど更に上がるかもしれん。 -- 名無しさん (2013-10-02 14 57 39) ↑次のElder Pledgeの購入も4,398,046,511,104枚だった。確定かな? -- 名無しさん (2013-10-02 16 08 48) アップデートで高速でクリックした際の反応が良くなってる(一秒あたりに反応するクリック数が上がってる)気がする 気のせいの可能性を捨てきれないけど -- 名無しさん (2013-10-02 17 46 36) chain cookie は14回連続するのは確認した -- 名無しさん (2013-10-02 19 46 19) チェインが15どころか16回来たのは自分だけ? しかも15回目が666,666,666,666,665で16回目が6,666,666,666,666,666だった気がするんだが -- 名無しさん (2013-10-02 20 42 04) ↑ちなみに以前6,666,666,666,665だった(これも自分だけか?)13回目はALL6になってたはず -- 名無しさん (2013-10-02 20 46 25) Chainは上限無し、但し○回目のクッキー数がBankの25%以上になった時点で連鎖終了。 -- 名無しさん (2013-10-02 20 55 37) ↑そういう仕様になったのか。thx しかしそうすると最終的には施設一切上げずに延々bankをためて赤でチェイン連打が最善…………? -- 名無しさん (2013-10-02 21 36 12) 連鎖するにも確率があるからね。でもタイミング次第ではフルコンボでBankの2倍以上は稼げる。 -- 名無しさん (2013-10-02 22 19 06) VUで3300億cps→2800億cpsに。その後新規のアップグレード全部追加で5700億cpsになった。約2倍になったけど焼け石に水という感じ。 -- 名無しさん (2013-10-02 23 20 43) それぞれ100個購入したら手に入れられるようになるアップグレードが追加されました -- 名無しさん (2013-10-02 23 28 21) なんかすげえことになってるww -- 名無しさん (2013-10-03 00 31 51) やっぱりヘブンリー頼りだなぁ、1000枚超えた辺りから効率が大分良くなる気がするし -- 名無しさん (2013-10-03 00 46 09) 99兆のクッキーを買うと別の99兆のクッキーが戻される? -- 名無しさん (2013-10-03 00 50 35) 戻されるんじゃなくて新たに入荷してるだけよ -- 名無しさん (2013-10-03 01 07 01) 隠し実績、Speed Baking I ~ III を確認。それぞれ開始から35秒、25秒、15秒で100万枚達成が条件っぽい -- 名無しさん (2013-10-03 01 22 49) ↑ 分じゃね? 15秒は無理だべ。 -- 名無しさん (2013-10-03 01 24 43) 各施設を一度もアップグレードせずに(カーソル除く?)10億枚で隠しのHardcoreが出た -- 名無しさん (2013-10-03 01 28 17) 戻されるんじゃなくて新たに入荷してるだけよ ありがとうございます -- 名無しさん (2013-10-03 01 35 16) ↑2 どう考えても分でした、ごめんなさい -- 名無しさん (2013-10-03 02 35 35) このチェインクッキーの仕様変更はバランス崩壊しそうだな -- 名無しさん (2013-10-03 05 57 40) 今回のチェインクッキー強化でレッドクッキーに意味が出てきた感じ。 アポカリ発動させても宥めてゴールデン連打のが効率的だったからなぁ・・ -- 名無しさん (2013-10-03 06 51 18) speedbaking は分単位確認 -- 名無しさん (2013-10-03 09 48 34) 隠し実績 Hardcore アプグレなしで10億枚クッキーを作る 確認しましたー -- 名無しさん (2013-10-03 10 23 06) チェインクッキーの時クッキーをクリックしたのに効果出ずに消滅ってのがついさっき2回あった。2回ともsellの小窓の上でクリックした時に消えた気がする。 -- 名無しさん (2013-10-03 13 10 23) 隠し実績 Hardcore アプグレなしで10億枚クッキーを作る これってクリック10億するってこと? -- 名無しさん (2013-10-03 15 05 46) なんかもう7.000~000e×3とかなっちゃった -- Sim (2013-10-03 15 18 06) ↑↑↑書いた者ですが連鎖終了の時はクリックしても効果出ない仕様になったみたいですね。前までは次のクッキーが湧かないで終了だった気がしたので、勘違い書き込みすみません。 -- 名無しさん (2013-10-03 15 34 03) ゴールデンクッキーの倍率変わってない? -- 名無しさん (2013-10-03 15 45 12) やっと赤クッキーが日の目を見るときが来たのか・・・ -- 名無しさん (2013-10-03 16 15 47) GC待つのダルすぎる…そういうゲームじゃないだろおおお -- 名無しさん (2013-10-03 16 40 57) 英語版wikiによると15.16連鎖する確率は連鎖クッキーが出たうちの1/5ほどの割合らしい? -- 名無しさん (2013-10-03 17 07 12) アップグレードが 117/118 以上にならない。お店には契約しかないし、あと1個は何だろう -- 名無しさん (2013-10-03 19 31 31) ↑カーソル250か240だかででるやつじゃない? -- 名無しさん (2013-10-03 19 33 38) Hardcore 施設の購入はおk、ストアでの買い物がダメっぽい -- 名無しさん (2013-10-03 19 45 48) 寄付の下にどこかへのリンクが出ているね。 これがダンジョン? -- 名無しさん (2013-10-03 20 46 57) あおいアップグレードなんぞそんなんあるの?初めて見たけど -- 名無しさん (2013-10-03 21 21 41) 施設100で出るものみたいだね。 生産効率2倍。 ババアの数の実績も増えている。 -- 名無しさん (2013-10-03 21 27 31) Upgrades(強化)のページの一番下は、隠し強化アイテムではなく外部ツールでデータを呼び出してるだけです。また、その外部ツールの存在も名前が書いてあるだけで読んだだけでは何のことかわかりません。隠しアイテムだと純正の通常プレイで入手可能なアイテムに見え、語弊が大きすぎるので修正お願いします。 -- 名無しさん (2013-10-03 21 47 47) Upgrades(強化)のページにカーソル240のアイテムが記載されていませんので追加お願いします -- 名無しさん (2013-10-03 22 44 34) ↑何で自分でしないの? -- 名無しさん (2013-10-03 23 41 59) ↑↑とは別人だけど、登録制だから気軽にできねぇんだよ。そうでなけりゃやってるぜー -- 名無しさん (2013-10-03 23 43 03) 情報提供をありがたいと思えなくなったらWikiは終わりだな -- 名無しさん (2013-10-03 23 45 30) そもそも参加のしかたも良くわからん。そこまでするモチベはないし、そこまで求めるもんじゃない。だからといって要望もいうなってなると改善も出来なくなるぞ? -- 名無しさん (2013-10-03 23 46 31) 何でしないのっていう暇あるなら、何でそのあなたはしないのかという問題も出てくるしな。そもそもが適切な発言ではないが、それを置いても自分が代わりに編集してから言おうぜ。 -- 名無しさん (2013-10-03 23 51 00) 今まで焼いたクッキーが今回と総計に別れたのが地味にありがたいな-、ほんのわずかとはいえヘブンリーの計算の手間が省けた -- 名無しさん (2013-10-04 01 22 56) 編集はしないけど追加しろって言うなら追加してほしいものの名前とか他の情報も書けよ。追加しろって言ってる人の情報だけじゃ編集しようがないだろ。 -- 名無しさん (2013-10-04 02 10 46) Kitten overseers(青猫のやつ)が、「0.3×ミルク量」だったのが「0.2×ミルク量」になってるみたい。Cps下がった人はたぶんこのせい。 -- 名無しさん (2013-10-04 02 29 13) chain最後までを4回やるとbank1桁増えるのか…これはもうリセットしないゲームになったな -- 名無しさん (2013-10-04 03 16 14) たまにSaveエクスポートしとかないとinfinity cookiesとかなってデータ飛ぶのな -- 名無しさん (2013-10-04 06 37 54) アップグレードが 117/118 → 英語WikiのV.1.0375 COMP画像見るとBBAビンゴセンターで1個追加されてる。 -- 名無しさん (2013-10-04 12 29 28) 実績Hardcore、施設買い足しアリ強化買い足し無しで出現確認。以下、条件文コピペ→Get to 1billion cookies baked with no upgrades purchased -- 名無しさん (2013-10-04 12 38 30) ↑2 何増えた?1%2%3%4%5%、アポカリプス進む奴3つ(+pledge持続倍)で118/118になってるがこれ全部前からあったと思うぞ? -- 名無しさん (2013-10-04 16 28 11) ↑この画像 http //cookieclicker.wikia.com/wiki/Upgrades?file=Upgrades_Unlocked.png 説明文には記載なし。 -- 名無しさん (2013-10-04 16 44 29) アプグレ1つ足りない→10回ロールピンor240青指でした の流れは鉄板 -- 名無しさん (2013-10-04 16 48 37) ↑ですよね~ ↑2確認した。全部持ってる。が、増えたのは確認できなかった。1%,2%,グランマ倍(←さっき書き忘れた),3%,アポカリプス1,4%,アポカリプス2,5%,アポカリプス3でビンゴセンターは終わり。名前も効果も以前から覚えがある。Sacrificial rolling pinsを勘違いしていないか?これも前からあったぞ?以前の総数は103で今は118、増えたのはカーソル~コンデンサ水色強化で10個+クリック水色強化+25%クッキー4つの計15個だと認識しているが? きちんと確認してまだあるというなら付き合おう。というか自分のアプグレの部分をSS撮ってあげてくれれば一目で不足がわかる -- 名無しさん (2013-10-04 16 57 52) 非常にどうでもいいが1.チェイン17回目の下一桁が4だった。 2.当たり前と言えば当たり前だがグランマ全部売却するとアポカリプスが止まる -- 名無しさん (2013-10-04 17 28 16) 全世界のババァがおかしくなっってるのに、施設のババァがゼロになると止まるのも不思議といえば不思議。現象の本元が施設のババァなのかね。 -- 名無しさん (2013-10-04 17 48 25) ↑11 まぁ、要望のアプグレ自体だいぶ既出だし、知ってるけど追加されてないってだけだろうから、急かすのも良くないとは言える。要望もちゃんと手順と状況踏まえてってことだね。自分でやれってのとはまた別の話で。 -- 名無しさん (2013-10-04 17 51 51) ↑すまん、↑12だったな。数え間違えた。 -- 名無しさん (2013-10-04 17 52 50) 止まった -- 名無しさん (2013-10-04 19 44 58) 今日も焼こうと思ったら左側にクッキー表示されず。バックは青だったのが黒になって焼けなくなってた。アプデの影響かな。はぁ・・・ -- 名無しさん (2013-10-04 20 41 16) 序盤:クッキーをクリックするゲーム 中盤:施設の効率を計算するゲーム 終盤:クッキーをクリックするゲーム -- 名無しさん (2013-10-04 21 15 33) ↑↑読み込み失敗とかじゃないよね?画像読み込みきれず止まってるような気もするけど。ブラウザとかPC何度再起動しても一緒かな? -- 名無しさん (2013-10-04 22 07 03) 全年齢のゲームのwikiでR18の広告はまずいのでは -- 名無しさん (2013-10-04 22 59 26) 英語版WikiでクッキーチェインのMAXが17回って出てたが、そうなるとHCが多い人にはあまり旨みが無いな -- 名無しさん (2013-10-04 23 15 09) とにかくヘブンリーを積み上げればいいんだ。3000枚越えた辺りからババアが実用的なLvになってくるし -- 名無しさん (2013-10-04 23 38 15) ↑6 chrome使ってるなら拡張機能無効にすればイけるよ -- 名無しさん (2013-10-04 23 59 04) ↑4 いくつかのゲームの攻略wikiは似たようなもんだ。借りてる場所の問題。ただ、その場合ほとんどが2ch経由のまとめwikiだからそんなもんかって感じで、これに関しては意見わかれるだろうね。 -- 名無しさん (2013-10-05 00 21 39) 火狐で拡張切っても同じだった。Beta版は普通にできる。うがー -- 名無しさん (2013-10-05 01 34 55) UpgradesのCheap hoes(緑のジョウロのやつ)の増加Cpsが+0.5 ⇒ +1 になってた。 -- 名無しさん (2013-10-05 05 55 15) ↑6 ソース見てみたらMAX17回みたい。やっぱゴールデンでFrenzy+Click frenzy狙いがいいのかね -- 名無しさん (2013-10-05 11 13 01) 赤クッキー消滅の時間が52秒で再出現が75~って事は理論上3秒くらい777*666が発生するのか -- 名無しさん (2013-10-05 11 37 30) ↑消滅ギリギリを狙ったらってことか?赤もゴールデンもクリックした時もしくは消滅した時に再出現の計算がされるから777と666はダブらないと思うぞ -- 名無しさん (2013-10-05 12 21 43) ↑6 借りてる場所の問題ならしょうがないか。せめてTOPページの一番上になければあまり気にならなかったのだろうけど -- 名無しさん (2013-10-05 17 32 51) βのセーブを正式版にインポートするとダンジョンが出るのは俺だけ? -- 名無しさん (2013-10-05 19 23 32) Yestermorrow comparatorsは昨明日比較器と言う風に訳すのはどうでしょうか? -- 名無しさん (2013-10-05 21 01 18) Recombobulatorsは作業手順の再構築、Aqua crustulaeはクッキー水、で -- 名無しさん (2013-10-05 21 21 19) Unobtainium mouseはそのままアンオブタニウム(空想金属の方だと思われる)のマウスで -- 名無しさん (2013-10-05 21 23 24) メッセージの「 しっとりしたクッキーねぇ -グランマ」は、実績「Cookie-dunker」絡みだと思ってた。検証求む -- 名無しさん (2013-10-06 03 12 38) ↑ソース見てきたけどやっぱりグランマ1~49人の時のメッセージだったよ -- 名無しさん (2013-10-06 05 06 59) チェイン来ても最大までいかないで大抵途中で切れるからやっぱ赤いらねー -- 名無しさん (2013-10-06 08 31 23) ↑7 自分も確認。さらにしばらく放置してみたら[Getting even with the oven][Now this is pod smashing][Chirped out]が隠し実績で取得されているのを確認。ミルク量は変動なし。もう一個も隠しには追加されてるかもしれん -- 名無しさん (2013-10-06 17 24 13) Aqua crustulae(生地の水)ってアクア・ウィタエ(生命の水、綴りは忘れた)のパロディかな? ↑×4「Cookie-dunker」取る前も出る>moist cookie -- 名無しさん (2013-10-06 17 43 18) ヘブンリーチップスって今まで焼いたクッキーの今回じゃなくて統計分で計算されるんだな -- 名無しさん (2013-10-06 17 56 21) 2013-10-02 07 34 40 それが、ラズベリーミルクって最初はラズベリージュースだったんだぜ・・・今回のもそのうちオレンジミルクになって、さらなる上位ミルクでるかもな -- 名無しさん (2013-10-06 20 40 49) だれかβ版のダンジョンの操作法を教えてください(ToT) -- 名無しさん (2013-10-07 18 23 17) 「Arcane sugar アルカン・シュガー」は「秘密のお砂糖」とか「内緒の砂糖」とかそんな感じの訳がいいかと -- 名無しさん (2013-10-07 20 13 34) クッキーチェイン18連鎖を確認したので報告。手持ちクッキーが一気に66京ほど増えた。下一桁は見逃して確認できず。 -- 名無しさん (2013-10-07 20 39 22) パソコンのタブのとこのアイコン、今までクッキーだったのになんか緑色の人がこっち見てる画像になって怖い… -- 名無しさん (2013-10-07 21 19 14) Caramoa以s -- 名無しさん (2013-10-07 21 25 41) Caramoas以降のクッキーがリアルにどんなのか調べても全く出てこないんだがどういうシロモノなんだろう・・・?ググっても関係なさげな記事ばっか出る。 -- 名無しさん (2013-10-07 21 27 31) ↑Girl Scout Cookies でググると幸せになれるよ -- 名無しさん (2013-10-07 22 34 56) なんか画面上の文章以外真っ暗なんだがなんでかなctrlとF5一緒に押しても治らん -- 名無しさん (2013-10-07 22 47 12) 施設にカーソルあわせた時に出てた施設ごとのcpsとかの表示が出なくなって更にStoreも5個目以降が表示されなくなったんだがctrl+F5しても直らない -- 名無しさん (2013-10-07 23 30 56) 俺も画面真っ暗… 今は日本語版でやってるが… -- 名無しさん (2013-10-07 23 47 41) ゴールデンクッキー始点のチェインクッキーが出る確率上がってる? アプデ以降5回は来てるんだけど。まぁ毎回億か最悪万でコンボ途切れるんだけど…… -- 名無しさん (2013-10-08 04 07 13) ↑↑↑俺もまったく同じ症状になったのだが -- 名無しさん (2013-10-08 05 45 40) sellボタンが消えて施設が売れん… 何でだ -- 名無しさん (2013-10-08 10 27 32) HTMLの最初が「g th」になっていてリロードしても真っ暗。Proxomitronで変な文字列を削除してみたら動作した。 -- 名無しさん (2013-10-08 11 46 11) Girl Scout Cookiesde -- 名無しさん (2013-10-08 19 09 13) Girl Scout Cookiesでググったら幸せになれたありがとう -- 名無しさん (2013-10-08 19 09 51) ヘブンリーについて。ただ今3週目。今回焼いた数、約240兆。総計約350兆。リセットしたらチップ+12…表だと20もらえるはずなのだけどなぜ? -- 名無しさん (2013-10-08 22 01 44) ↑総計だからだよ。今回240兆焼いたからって20枚貰える訳じゃない。350兆で貰えるのが、あなたの現在のチップ数だよ。 -- 名無しさん (2013-10-08 22 29 00) ↑↑もらえる数は既に持ってる分は引いてあるから少なく見える。 -- 名無しさん (2013-10-08 22 33 20) なるほどそういうことか!納得したありがとう。 -- 名無しさん (2013-10-08 23 07 31) ctrl+F5したらg th {C} とか出た後は画面が真っ黒 どうしたらいいんだ -- 名無しさん (2013-10-09 00 05 26) 同じくIE9で画面真っ暗でプレイ出来なくなりました。インターネットオプションの近くにあるF12開発者ツールのタグにあるドキュメントモードを変えたら出来るようになりました。 -- 名無しさん (2013-10-09 01 44 20) ↑できるようになった、ありがとう -- 名無しさん (2013-10-09 15 54 03) ↑↑同じくできるようになった!ありがとう! -- 名無しさん (2013-10-09 16 30 06) チェインクッキーはクッキーの回収速度による回数の増減はありますか? -- 名無しさん (2013-10-09 17 55 48) 毎回ランダムで増減も何もなかろう。 -- 名無しさん (2013-10-09 18 29 35) sellボタンなくなった>売却したい該当施設の一番左のアイコン(カーソル変化するとこ)押すと売却できた -- 名無しさん (2013-10-10 14 07 42) ↑真ん中ラインのやつ -- 名無しさん (2013-10-10 14 08 55) 秒間1200億でもうこれ以上殆ど増える気しないわ -- 名無しさん (2013-10-10 23 05 46) 秒間8350億だけどもうキリのいいとこでリセットしてヘブンリー積み上げて、BBAが実用Lvになるまで耐えるしか無い -- 名無しさん (2013-10-11 00 50 59) やっぱ反物質がイカレタ値段になり始めたらBBA頼みになる感じ?ヘブンリーたまらなくなってきた -- 名無しさん (2013-10-11 02 00 23) 大体ババアとポータルが両方600になる辺りから反物質とほぼ互角になるな -- 名無しさん (2013-10-11 02 31 07) そこまで行くとババアとポータルの価格はいかほどなんですかね(震え声) -- 名無しさん (2013-10-11 02 53 29) そこまで行く頃にはヘブンリー兆単位で積み上がってると思う -- 名無しさん (2013-10-11 03 15 25) チェイン18連鎖確認 6が16個で下二桁が00でした。 -- 名無しさん (2013-10-11 04 51 43) 劣化複製じゃないや、インスパイアドゲームを紹介するリンクページを作りませんか?魔理沙だか艦くりだかいろいろあるらしいので、海外にもありそうだし、それはそれで楽しめる部分もあるのでは。 -- 名無しさん (2013-10-11 07 50 51) ゲームジャンルって主観が大きいからなぁ…荒れなきゃいいけど -- 名無しさん (2013-10-11 12 03 49) コメ欄ここにしかないもんね 東方や艦これコメでここが埋まったりとか考えると… -- 名無しさん (2013-10-11 13 23 17) その辺はそれぞれwiki作ってそっちでやれでいいと思う。↑2で危惧してるのは、もうこれオマージュってレベルじゃねえだろとかそういうのがな。艦くり見てみたけどクッキークリッカー関連と言ってもいいけど艦これ関連とは言い難いものだった。当然その逆パターンもありえるわけで、そうなるとどれをリンクしてどれをリンクしないとかのボーダーが難しくなるんよ。おこぼれにあやかって申し訳程度のクッキー要素入れてリンクもらおうってレベルのものが特にな -- 名無しさん (2013-10-11 15 27 59) そういうのは別の場所にしないとここが機能しなくなる あるサイトでは関連貼ったら延々関連サイトだけ語るアホが現れてたしな -- 名無しさん (2013-10-11 17 15 12) アポカリの強化の恩恵を調べたので。指 250 婆 220 農 210 工 200 鉱 190 船 180 錬 170 門 160 時 150 反 130 h chips 5727 milk 368% one mind以降の強化以外済でcps 1,566,751,450,174.9 elder pactまで強化して1,639,008,432,708.5 強化前より約+4.6% Elder Covenant(生産95%)で1,557,058,011,073.1強化前より約-0.6% 施設数次第で結果は変わると思うので参考までに -- 名無しさん (2013-10-11 17 51 05) ↑15 押してみたら売却できた!ありがとう! -- 名無しさん (2013-10-11 21 00 18) 亜種は一切扱わない方が良い。管理者に負担がかかりすぎる。某戦車ゲーwikiもキチガイとキモオタが我が物顔で大暴れしてたし。 -- 名無しさん (2013-10-12 00 48 25) 今出来ないの俺だけ? -- 名無しさん (2013-10-12 20 35 49) 黒い画面のまま動かん、ポンコツ鯖とうとうくたばったか -- 名無しさん (2013-10-12 20 40 33) ゲームがロード中か、または正常に読み込めませんでした。 アップデートか何かしてんの? -- 名無しさん (2013-10-12 20 44 34) いまつけたら初期化されて今までのデータ消えたんだが・・・ -- 名無しさん (2013-10-12 21 11 51) 説明はグランマ50個ごとに1、ポータル20個ごとに1だけど単純に一個ごとに0.02と0.5加算してんだな。わざわざ切り捨て二倍とかしてたから計算合わなくて迷走したわ紛らわしい -- 名無しさん (2013-10-12 21 29 56) ↑↑既出のIE系不具合じゃなくて? -- 名無しさん (2013-10-12 21 57 41) Clicking Frenzy の時にクリックしたらNaNcookiesになるClicking Frenzy の時にクリックしたらNaNcookiesになってしまう -- 名無しさん (2013-10-12 22 00 51) これヘブンリーも整数で書かれてるけど切り捨てせずにリセット一枚単位で計算されてんだな・・・ -- 名無しさん (2013-10-12 22 06 50) 「Neverclick」を取るのにいい方法はなにかないでしょうか… 「Cheated cookies taste awful」は取りたくないのですが。 -- 名無しさん (2013-10-12 22 26 51) いい方法も何も、15回クリックしてカーソル買うのが普通のやり方なんだが、なんでチート実績解除されるんだ? -- 名無しさん (2013-10-12 22 33 05) つるーねばーのGC待つのがめんどくさいってだけだろ -- 名無しさん (2013-10-12 22 46 42) あ、ごめん、「Uncanny clicker」の方だった。 -- 名無しさん (2013-10-12 22 48 12) ヘブンリー加算だと思ったらただ猫の端数だった件 -- 名無しさん (2013-10-12 22 55 26) ↑↑連打するだけなら、根性か連打ソフトで十分。どっちにしろチート実績なんかまったく絡まんよ。 -- 名無しさん (2013-10-12 23 32 50) Clicking FrenzyでクリックしてNaNになる人→もしかしてbadboy だったらbadboy切れば解決 -- 名無しさん (2013-10-12 23 39 24) ヘブンリーチップスって「1兆クッキー焼いてリセット」を2回繰り返しても(累計2兆)、ヘブンリーは1枚 って認識でいいの? -- 未リセット (2013-10-13 00 08 21) ↑2回目にもらえる量は、2兆分でもらえる量から1回目に既にもらった量を引いた分。持ってる量は毎回累計で再計算されるんだけど、その際に増えた分だけ入手したアナウンスがされる。 -- 名無しさん (2013-10-13 00 14 36) 具体的に言うと……1周目1兆、2周目2兆とすると、2周目手元にあるヘブンリーは3兆分の2枚。アナウンスはヘブンリー1枚入手。 -- 名無しさん (2013-10-13 00 17 58) つまり最終的にリセット時の累計クッキー生産数に対応したヘブンリーチップスを所持した状態になる(獲得ではない) ・・・ということかな? -- 名無しさん (2013-10-13 00 38 01) そんな感じかな。リセットの度に獲得したみたいなアナウンスが出るのでややこしいんだよね。単純に所持数が前回からいくつ増えたかってことなんだけど。 -- 名無しさん (2013-10-13 00 41 55) なんとも説明難しいね、メダル王のアイテム交換みたいな感じとでも言えばいいのか・・・ -- 名無しさん (2013-10-13 03 26 46) チェインは1.0375で最大がなくなった。どこまででも連鎖するけど5回目以降毎回13%の確率で終わるのと、連鎖で貰える数が手持ちの1/4以上になると強制終了。 -- 名無しさん (2013-10-13 14 17 40) ちなみに1.036では途中終了の可能性が10%だったのと、13回が上限だったのは周知のとおり。 -- 名無しさん (2013-10-13 14 18 34) チェインって18回までは何度か見てるけど、19回以上も出るのかな -- 名無しさん (2013-10-13 18 56 07) チェインって回数ごとに確率違うのかよ・・・解析班期待値はよ -- 名無しさん (2013-10-13 19 11 52) 途中で終わる確率高いね・・・やっぱ赤クッキー要らない子だったか -- 名無しさん (2013-10-13 20 25 44) Kingdom Rush にインスパイアされた制作者が作った作品。たぶん、バラックの扱いに刺激されたのだろう。すべてのユニットが立ち位置を調整できるのが特徴。最初は大味に感じるが、難易度が上がると、ユニットの位置調整がとても重要になってくる。そこが楽しいかどうかが好みの分かれ目。 -- 名無しさん (2013-10-13 22 08 03) ↑すまない。キングダム云々は、コメントのオートコンプリートで勝手に入ってしまった。誰か消してくれ。 -- 名無しさん (2013-10-13 22 12 08) いや、だから、4回目までは無条件。5回目以降は各回13%の確率で終わる。手持ちの個数が十分にあれば(26,666,666,666,666,600,000以上?)約6%の確率で19回目も有り得る。期待値は手持ちのクッキーの数によって大幅に変わるので難しいけど、最大13回連鎖し得る手持ちなら1,416,990,062,580 、以降、連鎖の最大値が1つ増えるごとに期待値は8.3倍になって、最大18回連鎖し得る手持ちなら55,815,814,479,329,300くらい(←これは微妙に誤差あり)。 -- 名無しさん (2013-10-13 23 47 06) これは難しいな…施設に消費した時の期待値の低下とCpSの上昇を天秤にかけて最適値を出す式をまた編み出さなければならないのかorz -- 名無しさん (2013-10-14 13 09 37) チェインって平均したらフレンジー単品、ラッキー単品より稼ぎ少ないと思う。途中終了の確率高杉 -- 名無しさん (2013-10-14 13 49 15) Luck!の効果は2種のうち「値の少ない方」ではなく「どちらか一方」になる。従ってものすごく大量にプールしているときはチェインの期待値をはるかに上回るよ -- 名無しさん (2013-10-14 14 57 15) と言う事はチェイン確率が上がる赤クッキーはやっぱり要らない子だったか・・・ -- 名無しさん (2013-10-14 15 58 13) まてまて、どちらか一方のソースはなんだよ?さすがにその一言で定説覆すわけにはいかねえぞ -- 名無しさん (2013-10-14 17 15 31) Luck!は普通に少ない方だろうよ、クッキーのプール量はcps✕7✕1200✕10以上用意しとけばそれで十分 -- 名無しさん (2013-10-14 18 53 47) Lucky目当てならそれでいいんだが結局チェインがそれを上回るようになったからなー・・・ -- 名無しさん (2013-10-14 19 15 03) いや、何が目当てかという話になるとClicking Frenzyじゃないの? 連打ツール使うとなおのこと(150クリック毎秒以上) -- 名無しさん (2013-10-14 20 00 21) チートなしでアップグレード・実績100%意外と時間かかった アップデートまで放置ですわ -- 名無しさん (2013-10-14 20 16 30) オーバーフローするまでやらんの? -- 名無しさん (2013-10-14 22 07 25) チェインで数千京までとれる? -- 名無しさん (2013-10-14 22 08 51) 質問はwiki内を一通りみてから、質問用ページに -- 名無しさん (2013-10-14 22 13 20) ↑10はFrenzy中のLuckyで獲得したクッキーの数見てそう思ったんだろうね。Frenzy中ならLuckyで貰える数7倍になるし -- 名無しさん (2013-10-15 02 50 21) 「どちらか一方」になるなら、2択の意味が無いしな>Luckyの効果 -- 名無しさん (2013-10-15 05 01 41) v.1.038になった。ゴールデンクッキーとヘブンリーチップスがどうのって書いてあったが -- 名無しさん (2013-10-15 08 08 15) ヘブンリー関連のアップグレードと実績が増えてるな -- 名無しさん (2013-10-15 08 13 33) リスタート時はヘブンリーの効果0で、アップグレードで今までの数値にもどるっぽい -- 名無しさん (2013-10-15 08 18 48) Heavenlycookie standとかいうのが出たんだけどなんぞ? 新しい種類のクッキーも3種出たけど。 -- 名無しさん (2013-10-15 08 29 41) 隠し実績からSpeed bakingが消えてるね。あと赤クッキーのチェインが1回目で終了した -- 名無しさん (2013-10-15 08 32 19) Hevenly Chipsの倍率が2%を100として、0→25→50→100%解放していく仕様に代わってる。つまりリセット直後はH/Cの効果がまったくなくなった。H/C関連のUpgrade買わなきゃ使えない -- 名無しさん (2013-10-15 08 35 15) Speed bakingはヘブンリーチップスの効果を変えたからもう1度取り直してくれってことだろう -- 名無しさん (2013-10-15 08 36 48) Speed baking実績取得にはHeavenlyChipsのアップグレードを持たないことになったみたい。 -- 名無しさん (2013-10-15 08 37 35) Hardcoreも消えてる? -- 名無しさん (2013-10-15 08 39 01) あと「Speed BakingとHardcoreはH/Cなしで取れ。難しくなったろ」って書いてる。ちょっと何言ってるかわかんない。H/Cの能力を全開放するためには1ペタ枚必要らしい。ようするにリセットすんなって話?リセット直後にこれが来たので白目向いたんだけど -- 名無しさん (2013-10-15 08 40 54) リセット直後のHeavenly Chipsの効果を抑えられたことで、Speed Bakingの難易度が上がってるわけか。だから取得済みなのに消えたんだな。 -- 名無しさん (2013-10-15 08 42 19) 1,111,111 [Upgrade] Heavenly cookie stand Unlocks 25% of the potential of your heavenly chips. Don t forget to visit the heavenly lemonade stand afterwards. -- 名無しさん (2013-10-15 08 46 56) 1,111,111,111 [Upgrade] Heavenly bakery Unlocks 50% of the potential of your heavenly chips. Also sells godly cakes and divine pastries. -- 名無しさん (2013-10-15 08 47 18) 1,111,111,111,111 [Upgrade] Heavenly confectionery Unlocks 75% of the potential of your heavenly chips. They say angel bakers work there. They take angel lunch breaks and sometimes go on angel strikes. -- 名無しさん (2013-10-15 08 47 47) バグ修正のv.1.0381が登場。左下の表記に変化なし -- 名無しさん (2013-10-15 08 58 55) Heavenly key(HC100解除)購入でアチーブWholesome取得 -- 名無しさん (2013-10-15 09 03 43) 何がバグってたんだろうな -- 名無しさん (2013-10-15 09 05 29) 作者の方向性 -- 名無しさん (2013-10-15 09 08 29) 先にも出てるけど、赤クッキーで1チェイン終了ってやつじゃない? 自分もなって、あれ?って思ってたし -- 名無しさん (2013-10-15 09 10 43) 感覚的なものだけど x7 の出る確率が上がってる気がする -- 名無しさん (2013-10-15 09 17 27) 公式フォーラムのv.1.038の話題は[[こちら http //forum.dashnet.org/discussion/1434/v-1-038-discussion/]] -- 名無しさん (2013-10-15 09 22 06) 赤クッキーのチェイン続くけど間隔が前より長い。5チェイン目ぐらいが一瞬で消えてしまった -- 名無しさん (2013-10-15 09 33 18) 左下の表記も更新されるようになった。 -- 名無しさん (2013-10-15 09 43 45) ver.1.038へリフレッシュしようと再立上げしたら『Loading...』の表示のままダンマリ。俺終了かな。 -- 名無しさん (2013-10-15 09 49 34) v1.038.1バグフィックス版きてます -- 名無しさん (2013-10-15 09 52 26) ↑ミス v1.038.2です -- 名無しさん (2013-10-15 09 53 34) IEだとLOADINGのままで固まるんだけどFirefoxだと普通に立ち上がるんだよなー、何故かセーブが反映されない不具合つきだが -- 名無しさん (2013-10-15 10 03 11) v1.0382でHevenly Chipsのポテンシャル解放アプグレがむちゃくちゃ安くなったね。100%解放に1G枚か。これなら、まあ -- 名無しさん (2013-10-15 10 07 27) v1.0382なんか実績一つ増えてない? -- 名無しさん (2013-10-15 10 08 39) 増えた実績ってヘブンリーチップス関係の新設されたアップグレード全部買ったら出るやつじゃね -- 名無しさん (2013-10-15 10 11 10) GoldenCookieに効果なし(フレーバーテキストのみ)のblab追加。chainの終了は各10%、所持の25%を超えるとき、Cpsの21600倍を超えるときに変更 -- 名無しさん (2013-10-15 10 24 52) ゴールデンクッキーの取得数が消えてる -- 名無しさん (2013-10-15 10 29 56) v.1.0383になった。高額なときに買ったHeavenly keyが消えて安い方の値段でまた出てきたけど、購入したクッキー返ってきてるのかどうかわかんねーな -- 名無しさん (2013-10-15 10 36 30) v1.0383きたね。チップスの拡張増えて、チップス鍵買いなおせって書いてる -- 名無しさん (2013-10-15 10 38 41) 消えたわけじゃない。1.0382以降?でのゴールデンクッキー取得数は現在の取得とこれまでの総取得が別表記になっただけ。 -- 名無しさん (2013-10-15 10 40 05) Wholesomeもう出てるのにHeavenly keyの安い方出てきた -- 名無しさん (2013-10-15 10 42 47) コメント長すぎて読み辛いんだけど、#pcomment(,30)とかにしてもらえないだろうか……ワープロモードでのやり方わかんないけど -- 名無しさん (2013-10-15 10 45 11) ゴールデンクッキーの強化アイテムがなくなったけど、ゴールデンクッキーの発生率って今どれくらいだろうか -- 名無しさん (2013-10-15 10 49 05) 新規強化クッキーは25%、価格約1E+15、heavenlyが10, 100, 500, 2000で表示 -- 名無しさん (2013-10-15 10 49 57) ↑4 ヘブンリーの倍率は所持アップグレードに準じるから、ちゃんと買いなおさないと倍率75%止まりですよ -- 名無しさん (2013-10-15 10 54 49) ゴールデンクッキーの強化アイテムあるね。ごめん -- 名無しさん (2013-10-15 10 58 21) このヘブンリーシステムだとnever clickがムリゲーだと思うんだけど -- 名無しさん (2013-10-15 11 14 15) goldencookieの出現待ち時間がだいぶ変わった。強化無しで5~14分の分毎各10%だったのが連続的に変化して、最大15分待ちになってる。 -- 名無しさん (2013-10-15 11 28 55) 左下の表記消せないの?邪魔 -- 名無しさん (2013-10-15 11 47 26) ↑8大多数は今の方が情報多くて得だから見づらいならお前が工夫しろ -- 名無しさん (2013-10-15 12 05 10) Cookie chain時のクッキーが表示されるまでの時間と消えるまでの時間がかなり短くなってる気がする。前の感覚で押そうとするとクッキー消えてた。 -- 名無しさん (2013-10-15 12 21 18) ↑chain時は、1秒no10/(chain数)秒 -- 名無しさん (2013-10-15 12 50 44) ↑ミス chain時は、1秒と10/(chain数)秒のどちらか大きい方。だんだん短くなるけど最小1秒 -- 名無しさん (2013-10-15 12 51 44) いや、俺もコメント欄は下に伸びすぎだと思う -- 名無しさん (2013-10-15 12 53 12) 既出かもしれんがゴールデンクッキーのクッキーチェインが6→66→666…じゃなくて7→77→777…になってるね -- 名無しさん (2013-10-15 13 13 25) 赤は6のつながりで、金が7のつながりですな。赤の立場とはいったい -- 名無しさん (2013-10-15 13 15 56) ゴールデンクッキーとったら、少しの間、大きいクッキーの枠?が金色に光ってたけど、アレは何? -- 名無しさん (2013-10-15 16 02 46) クッキーチェインは最初は猶予長いけど後半は1秒未満しか表示されないみたいで最後まで取る難易度上がってるみたいだね。枠が光ってるのはFrenzy効果中だと思うよ -- 名無しさん (2013-10-15 16 05 44) 逆に赤クッキーのClot中は枠が赤く光る -- 名無しさん (2013-10-15 16 06 45) そういえばタブに表示されるアイコンも変な緑のキャラからクッキーに戻ってるね -- 名無しさん (2013-10-15 16 11 13) ヘブンリーチップス以外の追加アップグレードがわからん -- 名無しさん (2013-10-15 16 11 53) cookiemonsterでゴールデンの出現までの時間が表示されんぞおい -- null (2013-10-15 16 16 07) また各項目をマウスオーバーした時にクッキーの総数表示が出るように戻ったね -- 名無しさん (2013-10-15 16 18 09) わざわざ作者が「クキモン正常に作動しなくなるからそれのプログラマが直すまで待ってやってね」って言ってるんだから待ってやれよ -- 名無しさん (2013-10-15 16 31 08) ゴルデンクッキーのアップグレード解禁は総回数でなく周回中のゴールデンクッキー取得数による解禁のようだね(各7回、27回、77回と思われ) -- 名無しさん (2013-10-15 16 33 41) コメント多すぎて見辛い。トップページも編集できないからどうしたものやら -- 名無しさん (2013-10-15 16 40 57) 最後のアップグレードクッキー購入条件がヘブンリー2000とか、ハード過ぎんぞ……。後70京、どう稼いだもんか。 -- 名無しさん (2013-10-15 16 47 08) ↑連打ツール使うのに抵抗無ければ*777を連打ツールで叩く。それ以外だと地道にヘブンリー重ねて稼ぎやすくするとか -- 名無しさん (2013-10-15 17 06 56) Speed Baking III 難しすぎる。。。 -- 名無しさん (2013-10-15 17 21 36) 効率計算済みの俺に死角はなかった -- 名無しさん (2013-10-15 17 53 23) つーか序盤の効率なんて計算するまでもねえんだよな。次の施設買えばそれまでの施設を無視できる値になるから、今の施設と比較して次の施設の何分の一か計算すりゃいい。今の施設の値段に今の施設+1をかけて、それが次の施設の値段に満たなければ買い -- 名無しさん (2013-10-15 17 58 11) 無クリック、ヘブンリーの仕様が変わる前に取っておくべきだったなぁ・・・ -- 名無しさん (2013-10-15 18 07 16) ぶっちゃけつるーねばーはヘブンリー関係ない。ヘブンリーあっても+13は+13 -- 名無しさん (2013-10-15 18 21 20) 最後のクッキーヘブンリー2000なのか、強化ページには1、2、3、4ってあるけど数分からなくて暫定で書いてあるだけ? -- 名無しさん (2013-10-15 18 23 25) ↑1、2、3、4で解放されるのは前Verで開放される範囲。今回のアップグレードで10, 100, 500, 2000で開放されるクッキーが増えたって話。 -- 名無しさん (2013-10-15 18 29 42) ヘブンリークッキーを有効にするアップグレードをとると、スピードベイキングが取れない -- 名無しさん (2013-10-15 18 58 23) 早焼きしてから取ればいいじゃない -- 名無しさん (2013-10-15 18 59 58) Sextillion fingers 施設数×100から施設数×200に変更 -- 名無しさん (2013-10-15 19 01 22) Riimu s Cookie Clicker Optimizerが最新版に対応した模様。急に入力値クリアされてびびった -- 名無しさん (2013-10-15 19 22 27) スピードベイキングとハードコア同時は無理っぽいな・・・クリック*777きて1はとれたが奇跡で二回来てもせいぜい2どまりだ -- 名無しさん (2013-10-15 19 26 04) スピードベイキングとハードコアならbadboy使用自動クリック中にリセットで一瞬で同時に取れる -- 名無しさん (2013-10-15 19 45 58) いや、チート使ったらそりゃなんでもできるだろ。 -- 名無しさん (2013-10-15 20 00 40) アップグレードが値上がりしてるね。。。orz -- 名無しさん (2013-10-15 20 01 17) 攻略の話題でチートを選択肢に入れるのやめな。それは攻略じゃなくてMOD改造と同じものだ。 -- 名無しさん (2013-10-15 20 06 01) すいません -- 名無しさん (2013-10-15 20 16 21) スピードベイキング難しいな。1は出来たが2に届かない -- 名無しさん (2013-10-15 20 35 40) Flavored Cookiesの+25%のやつ、ふえた? -- こーた (2013-10-15 20 43 18) スピードベイキング2まではゴールデンクッキーで×7引いて何とか行けた(22分)けど、3が取れる気がしない。 -- 名無しさん (2013-10-15 20 45 18) 仮定だがHC10,100で開放されるクッキーの名前、フィググラトンとロアオルだと思う -- 名無しさん (2013-10-15 21 18 12) legacy started っての増えてない? 遺産 始まってた だから、アップデートからのリセット回数かなぁ? -- 名無しさん (2013-10-15 21 19 42) ミルクと関係ないタイプの実績は、表示されなくなったのかな? -- 名無しさん (2013-10-15 21 50 53) ↑言っている意味がよくわからんが、アプデで条件変わって未取得になる実績はあるが、表示されないって何のことだ? -- 名無しさん (2013-10-15 22 20 18) スピードベイキングの実績消えた.. -- 名無しさん (2013-10-15 22 56 38) ゴールデンクッキー、総計でも777個集めたら実績解除してくれるかなぁ -- 名無しさん (2013-10-15 23 07 13) ↑総計でいいよ -- 名無しさん (2013-10-15 23 51 40) スピードベイキング3確認。やっぱりHCなしでって書かれてる -- 名無しさん (2013-10-15 23 54 18) 3って*7と*777引いた上で連打ツール使ってないと無理じゃね? -- 名無しさん (2013-10-16 00 07 21) ↑7は*7一回と連打ツールでギリいける。ツールなしだと運だね -- 名無しさん (2013-10-16 00 09 20) ↑↑3は*7一回と連打ツールでギリいける。ツールなしだと運だね -- 名無しさん (2013-10-16 00 09 45) 今回の改訂、なんか全部ただの延命措置って感じがしてなんだかなあ・・・ -- 名無しさん (2013-10-16 00 47 13) [Gold hoard][Ultrascience][Neuromancy}がUpgrades unlockedのところに表示されなくなりました。 -- 名無しさん (2013-10-16 00 59 13) ↑2反物質100取った後はほぼ放置ゲーなんだから延命もクソも… -- 名無しさん (2013-10-16 01 59 02) ↑3そりゃクリックするだけのゲームなんだもの、どんだけアップデートしようが飽きる人は一瞬で飽きる、無意味に数字がインフレするのに何十時間もつぎ込める俺みたいのにはウける -- 名無しさん (2013-10-16 02 18 58) 最新verになって隠し実績消えてるんだが…俺だけか? -- 名無しさん (2013-10-16 02 49 19) ↑Speed Baking1~3まではヘブンリーチップスのアップグレード買わないで取得する様に変更されたから全員リセットしましたってアナウンスあるよ。 -- 名無しさん (2013-10-16 03 06 45) ↑2すまん。ハードコアもだった。 -- 名無しさん (2013-10-16 03 10 22) ヘブンリー取得してもスピードベイクの助けにならんというのがリセットする気力を奪うな。アップデート直後に1M枚持った状態でリロードしたせいか1は解除できたが15分はムリゲーだわ -- 名無しさん (2013-10-16 05 31 01) 隠し実績だし難しい方が面白いが運しだいってのはどうにかして欲しいものだ -- 名無しさん (2013-10-16 08 09 31) 連打ツールでギリだったけどSpeed Baking3一発でいけたよ -- 名無しさん (2013-10-16 08 27 07) 今回のアップグレードでSpeed baking I~Ⅲ、Hardcoreが消えました。 -- 名無しさん (2013-10-16 08 30 51) 3はリセットするたびに777引く事を願いつつ気長にやる事にした -- 名無しさん (2013-10-16 08 49 15) 赤クッキーのCheinで7回目か8回目でLuckyに変わるんだけど気のせいかな -- 名無しさん (2013-10-16 12 49 18) まあ隠し実績自体がほとんど気長にやって取るようなもんだし急ぐ必要はないでしょ -- 名無しさん (2013-10-16 13 00 18) ↑4散々既出。条件が変わってたので取り直し。 -- 名無しさん (2013-10-16 15 22 54) ↑5というか、すぐ上に同じこと書いてあるじゃねーかw長いから全部読めとは言いづらいが、少し上くらい見ようぜ。 -- 名無しさん (2013-10-16 15 24 22) 見てみたら、実績のページがまだ直してないんだな。隠し実績の条件変更になったのセットで修正かけた方がいいかもしれん。 -- 名無しさん (2013-10-16 15 29 51) なんか777の確率が上がってるような気がするけど気のせいかな -- 名無しさん (2013-10-16 15 49 52) スピードベイキング3は連打ツール無しだと無理じゃないか? -- 名無しさん (2013-10-16 17 01 37) 1クリック+8まで上げる→早期に777を引く→8*777*13秒*秒間5回(≒400k)くらいのんびり連打→Alchemy2つで他も合わせたら届くんじゃね?秒間10クリックくらい狙えるようにしておけば確実かと -- 名無しさん (2013-10-16 17 36 03) 実質的777必須なのがなぁ 隠し実績だから無視すればいいといえばそうだけど -- 名無しさん (2013-10-16 18 36 46) アップグレードでwktkしたけどダンジョンはまだなのね -- 名無しさん (2013-10-16 18 43 16) 金クッキーの出現間隔短くなった? -- 名無しさん (2013-10-16 19 05 45) 日本語版から寄付ができるようになってたね -- 名無しさん (2013-10-16 19 27 32) 人力なら15分で10万すら厳しい。777引いて秒間12連打以上を持続的に出来なきゃ達成不可能。連打ツールなら777倍引けば楽勝、7倍でもぎりぎりいけるレベル。 -- 名無しさん (2013-10-16 19 49 09) 公式の説明文が不正を使わないといけないほどって書いてあるからな。そんなもんじゃないの。 -- 名無しさん (2013-10-16 20 26 35) 失礼、今朝始めたら初期化さていて、バックアップの文字列使ってもロードできないんだけど、似たような人いる? -- 名無しさん (2013-10-17 07 34 51) 隠しであるとしても、チートやツール推奨みたいな時点でゲームとしてどうかなって気もしなくもないが、どうせ隠しを取るならマズイクッキーも取れってことかね。 -- 名無しさん (2013-10-17 07 55 21) 別に推奨してはいないと思うぞ。簡単に全部クリアできるより、なかなか攻略できないものがあった方がゲームとして面白い、とかそんなんじゃね。履歴見たら、今の運頼み仕様が「最初に予期していた難易度」らしいし。 -- 名無しさん (2013-10-17 09 49 03) 金もかけないチンチロリンが本気で面白いと思ってるのか -- 名無しさん (2013-10-17 12 19 31) golden cookieのcookie chainが出たんだが、取得数が7→77→…なので該当ページ修正お願いします。red cookieは未確認。 -- 名無しさん (2013-10-17 14 36 37) 報告はいくつもあるが修正する奴がいない -- 名無しさん (2013-10-17 17 02 41) ワープロ書式の書き方がわからん……。 -- 名無しさん (2013-10-17 17 42 49) ↑3 一応修正いたしました。 -- 名無しさん (2013-10-17 18 35 55) ↑GJ -- 名無しさん (2013-10-17 18 47 39) フィググラトンとロアオル出たけど条件がわからんorzHCは482、クッキーが100P超えてる -- 名無しさん (2013-10-17 20 05 20) ↑金クッキーは今回407と総数2000超え -- 名無しさん (2013-10-17 20 07 38) フィググラトン…HC10以上 ロアオル…HC100以上 -- 名無しさん (2013-10-17 20 22 51) とすると、ジャファケーキはHC500以上かな。その時点で持ってたのが600だったし。 -- 名無しさん (2013-10-17 22 46 43) アプデ後のgoldencookieの待ち時間の期待値は強化2つで約110秒。前よりも30秒以上短い。ソースはソース -- 名無しさん (2013-10-17 23 21 56) JafaCakeがねえぞ…天国チケット700枚あるのにでてこんし -- 名無しさん (2013-10-18 00 04 13) 隠し実績はHC2000枚集めてからにしよう -- 名無しさん (2013-10-18 00 08 25) アポカリプス、演出からすれば性能ももっと凄くていいと思うんだ。反物質100より後に来るくらい発生条件厳しくした上で、ポータル20ごと倍率+1とか、生産速度が乗算で増える系で。 -- 名無しさん (2013-10-18 06 21 26) wikiのGrease s cupsの読み仮名がウィンミント(多分欄コピーしてそのまま?)になってるから編集出来る方がいたら読み仮名修正して頂きたいです -- 名無しさん (2013-10-18 10 24 19) ↑あ、該当箇所はupgradesのcookieの欄最下段です。 -- 名無しさん (2013-10-18 10 26 49) コメント時は3ケタ区切りの記号K,M,G,T,,,が流行らないかな……億とか兆とかパッとわからん -- 名無しさん (2013-10-18 19 13 23) そろそろアレだね。更新毎バージョン毎の変更点のページとか欲しいね。既にわかんなくなってきた。 -- 名無しさん (2013-10-18 23 51 24) ↑5一応最終的には反物質を上回るし・・・といってもヘブンリーの一億や十億じゃ全然手が届かんけど -- 名無しさん (2013-10-19 00 21 30) なんかアップグレードが129/127(102%)とかなったんだけど仕様? 他のアプグレ全購入した後、いけにえののべ棒出たから購入したら101%になったんで、ためしに契約を購入したら102%になった。すぐに破棄したけど102%のままだった。 -- 名無しさん (2013-10-19 09 52 07) チェインのタイミングがえらいシビアになったせいで赤クッキーのうまみがいまいちになっちまった -- 名無しさん (2013-10-19 15 52 42) 今更だけど1.038になってchainの最大数が1減った? -- 名無しさん (2013-10-19 15 53 48) 画面小さくして連打ツールでgoldencookie取ってるけどElder Covenant取って契約するよりOne mindを取らないほうがいい? -- 名無しさん (2013-10-19 16 11 25) そのどっちよりもElder Pledgeを取って効果が切れるたびに取り直す方がいい その場合は勿論放置中はCovenantを取っておいて監視を始めるときにRevokeしよう -- 名無しさん (2013-10-19 16 26 16) ↑サンクス、あ~ダンジョンが楽しみだ -- 名無しさん (2013-10-19 17 11 46) ↑1.038chain 1連鎖6枚で切れた。即画面縮めたし、すぐには消えないし、見逃してはいない筈。ところがその直後10秒ほどで別のレッキーが出現、中身はRuin。バグ? -- 名無しさん (2013-10-19 20 11 58) ↑ 6枚で終了ならあり得なくはない。ただ直後10秒で別のクッキーはおかしい -- 名無しさん (2013-10-19 20 43 46) 今、スピードベイキングに挑戦して、7倍からの777倍をツモったけど、92万くらいで終了。連射力不足だった。結果は、16分くらい。無念… -- 名無しさん (2013-10-19 23 13 44) ゴッキーで直後に別のクッキー出た事あるよ。秒数は数えてないけどほんとに数秒。直前のチェインもだいたい同じくらい。再計算は最初のチェイン始まった時点で始まってるんじゃないかな -- 名無しさん (2013-10-20 00 38 07) あ、見間違えた。6連鎖じゃなくて6枚だったか。ゴッキー報告の方は6連鎖くらいで終了ね -- 名無しさん (2013-10-20 00 40 56) GCでChainスタート後8枚くらい引いたところで次に出てきたGCクリックしたらLucky!になった。多分Chainスタート時点で次のGC発生までのカウントがスタートしてるっぽい -- 名無しさん (2013-10-20 01 04 07) 1.038でクリック連打速度に上限もうけられてない? 以前は10msで連打すると秒間100前後だったが、いまは60くらい。多分だけど、1フレームに1回のクリックを上限としている気がする。 -- 名無しさん (2013-10-20 05 57 50) ↑俺は前からそうだったけどなー、エフェクト全部切っててもそれが秒間60が限界 -- 名無しさん (2013-10-20 07 10 13) ↑↑自分は統計見る限り毎秒120~150回クリックが上がってるよ。ツールの設定はやたら最速にするよりちょうどよい頃合いを見極める必要があったけど。 -- 名無しさん (2013-10-20 09 54 49) Golden Cookie効果時間中はフレームの色が変わる点も記載してほしい。今まで効果が切れてもサルのようにクリックし続けてたよ -- 名無しさん (2013-10-20 10 42 49) 効果が切れることとサルのようにクリックし続けることの関連性はなんだ!GCなくてもクリックするんだ!指が折れるまで!指が折れるまで! -- 名無しさん (2013-10-20 19 13 59) ↑↑統計のページ開いてりゃタイミング解るやろ。色が変わらなかった頃にそれぐらいの工夫は考えとこうぜ。記載はあってもいいと思うけどね。 -- 名無しさん (2013-10-20 21 43 25) アポカリ中途半端な状態でチェインするとレッキーとゴッキーが入り混じるのなw桁は一つずつ増えてくけドそのたびに出る数字が6だったり7だったりする -- 名無しさん (2013-10-20 23 16 46) ヘブンリーチップ2000枚で出るアップグレードも実装されたし、ヘブンリーチップス2000に必要な累計クッキー数が知りたい・・・ 数学忘れすぎた。 -- 名無しさん (2013-10-21 08 07 45) 2000hc=2,001,000,000,000,000,000 表の20と200を見れば数学も何もない計算いらず -- 名無しさん (2013-10-21 08 59 59) - 既出かもしれませんが、Elder Pledgeは30分経過しなくとも、ババアを全員解雇してから再度雇うとすぐに買えるようになります。 -- 名無しさん (2013-10-21 10 15 57) スピードベイキングⅢをとる裏技見つけました。開始から15分近くなったら画面右下のタイムマシンで10分程度時間を戻すよう設定すれば連射ツール使わなくても簡単にできます。時間はちょっとかかりますが・・・ -- 名無しさん (2013-10-21 12 19 15) ↑どういうこと?チート? -- 名無しさん (2013-10-21 13 15 58) ↑↑パソコンの時計いじるってことか? それともただのネタか? わかりにくいジョークは勘弁してくれ。 -- 名無しさん (2013-10-21 13 40 22) ↑パソコンの時計をいじる?ためしにやってみればいいと思うよ? -- 名無しさん (2013-10-21 13 47 14) ヘブンリー4000枚まで後23京、ゴールデンクッキー7777まで後2600枚。ダンジョン実装までに達成出来るかねー? -- 名無しさん (2013-10-21 15 58 47) ↑ミス、230京の間違いだった。 -- 名無しさん (2013-10-21 16 01 14) ↑↑↑何のことか解らねぇからちゃんと書けって話で、何で俺が試さなきゃいけねぇんだよwただ思いつくのはそれぐらいしか無いから適当に書いただけだぞw誰もそれで変化するなんて断言も質問もしてねーよw -- 名無しさん (2013-10-21 20 14 48) 右下のタイムマシンってなんだよ、冗談なのかちゃんとした攻略なのか判別つかねぇからちゃんと書け、右下で時間に関係するつったら時計ぐらいしかねぇぞってそんだけだ。単純に店売りのタイムマシンのこと言ってるジョークなら紛らわしいから勘弁してってこと。 -- 名無しさん (2013-10-21 20 19 20) ↑8 コイツひいひいグランマなんじゃね? -- 名無しさん (2013-10-21 20 55 43) ↑↑冗談でも攻略でもありませんね。ただの報告です。まぁジョーダンと捉えるなら一向に構いませんが。画面右下と設定で容易に推測できると思いますが。チートの実績解除にならないにせよずるはずるなので、これで焼いたクッキーはまずいですw -- 名無しさん (2013-10-22 05 09 03) ↑じゃあ分かりやすく言ってくれよ… -- 名無しさん (2013-10-22 06 00 19) ↑↑だから報告すんならちゃんとしろっての。何言ってるかわからんから冗談か?って聞いてるんだよ。構わないとかそういうことじゃなくて。推測しなきゃわからんような報告なら、しなくていいだろ。 -- 名無しさん (2013-10-22 08 31 11) ↑3 ぼかしたり勿体つけたり、報告なのか報告に見せかけたジョークなのか判別つかんのは荒れるからやめとけ。不正な操作だからボカシたいってんならハッキリそう書くか、チートのページ別にあるからそこに書いとけ。 -- 名無しさん (2013-10-22 08 35 29) >まぁジョーダンと捉えるなら一向に構いませんが ジョーダンに捉えたコメントはなかっただろ。ジョーダンなのかそうじゃないのか分からないからちゃんと書いてねって話で。ジョーダンだと決めつけられたかのような発言をされてもだな。 -- 名無しさん (2013-10-22 09 07 18) タイムマシンで時間戻せるのが普通的に書いてるけど、そんなん出来ないのが普通なんよ。なので変なスクリプト入れてる前提での話ならさようなら って事だよ -- 名無しさん (2013-10-22 12 39 43) PCの時計のことをタイムマシンとかぼかして書いただけのオチな気がする。本人はうまいこと言ったみたいなつもりでいるんじゃないの? -- 名無しさん (2013-10-22 13 04 23) >画面右下と設定で容易に推測できると思いますが。 ここまで容易に推測出来てるコメントゼロ。 -- 名無しさん (2013-10-22 16 34 26) 冗談言ったら真に受けられて引っ込みがつかなくなる奴っていたよな中学ぐらいの時 -- 名無しさん (2013-10-22 16 55 30) ここまで寄ってたかってあーだこーだ言うほどのもんじゃないだろうけど、新しい情報の報告は正確かつ簡潔が望ましい。ウケなかったらサラッと「ごめんねこういうことなんだ」って大人な対応が望ましい -- 名無しさん (2013-10-22 18 28 51) ↑忠告と苦情無視して妙なコメで返したからな……あそこで大人の対応してりゃこんなプチ炎上しなかったと思うんだが。 -- 名無しさん (2013-10-22 19 10 16) とりあえず、ボカされるとちゃんとした情報なのか嘘やデマなのかを慎重に考えないといけないから、正しい情報を持ち合って皆で編集していくwikiではそういうのはやめたほうが良いな。 -- 名無しさん (2013-10-22 19 14 33) それで、ほんとにPCの時計を戻したら実績取れるの?既に取ってあるから私は試せない -- 名無しさん (2013-10-22 19 16 39) それこそ、当人が書けば済む話なんだがな。そんなのにわざわざセーブのバックアップ取って15分おきにいじって、規定値までクッキー稼ぐ作業なんてしたくないよ。 -- 名無しさん (2013-10-22 19 21 31) はっきりとこういうやり方だって書いてあれば、まだ正誤の検証する意味もあるけど、何のこと言ってるのか判然としないで博打で検証するのもねぇ。それを強いるのもアカンよ。 -- 名無しさん (2013-10-22 19 26 34) 仮に時計をいじることだとしてそれはチートと同じだし、それなら連打ツールで十分取れる。この話題は価値なし。やめましょ。 -- 名無しさん (2013-10-22 20 31 31) 時計戻したけど駄目だった。多分ジョークのつもりで嘘を書いたんだろう。 取り敢えずスピード~1は頑張って手動連打で取れた(その直後、ヘブンリー以外の強化は使ってもいいらしいと知って凹んだw)。 -- 名無しさん@指より腕が痛い (2013-10-22 21 42 14) 正誤の判断をして、正しい情報を編集していかなきゃいけない場所で嘘とかやめてよね、ホントに。 -- 名無しさん (2013-10-22 22 41 02) 結局、デマで引っ掻き回して人の時間無駄にさせて喜んでるだけだったか。 -- 名無しさん (2013-10-22 22 47 05) つまらない言い回しな上にデマでしかも謝罪なしって最早救いようがないな -- 名無しさん (2013-10-23 08 53 59) ねえ、最初の方のコメント、上から8番目にある施設の費用計算表、助かると思ったら間違ってるんですけど。1.15倍よりハイレートで上昇してるよ。 -- 名無しさん (2013-10-23 09 07 37) https //docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AhjUDuoa13s_dFAtQmh0QTZBSkJaR0htQTRCU091S3c usp=drive_web#gid=0 これで大丈夫かな -- 名無しさん (2013-10-23 09 51 52) 報告者が不憫だからひとつフォローするけど、自分はPCの時間を弄ったら経過時間も変わった。自力で実績取りたいのでスピードベイキングは試してない。ブラウザとかOS等も関係するのかね(狐、vistaで試行 -- 名無しさん (2013-10-23 16 56 37) ↑試したけどPCの時間戻したらできた。1M超えた状態で開始から15分以内まで戻しただけで取れた。ソースコード読んだけど参照が(PCの現在時刻)-(開始時刻)だから理屈的にも取れる。戻したけどダメだった人は何か間違ってる。 -- 名無しさん (2013-10-23 18 38 20) 7倍とかもPC時間戻せば延長されるのかな? -- 名無しさん (2013-10-23 18 54 37) ↑質問は質問ページに行こう。残り時間は現在時刻関係ないよ。 -- 名無しさん (2013-10-23 19 14 41) ↑いや、この流れならここでもいいだろう。ここまで時計いじりの話題できてわざわざあっち行くのも。 -- 名無しさん (2013-10-23 19 38 41) ルールをしっかり守るか融通きかせるかの判断ってムズいよな -- 名無しさん (2013-10-23 19 42 22) 検証した人乙です。まぁ、なんちゅうか、いきなり謎掛けみたいに始めて、報告の体をなしてないどころか報告かどうかすら怪しまれた上で、弁解も答えもないから検証まともにされないのも自業自得で不憫でもなんでもないと思うけどね。情報提供の場で謎掛けして困ってる人見て悦に入ってるようでは。こういう場でなぞなぞして荒れなかった例がないし、なぞなぞをする場所ではない。 -- 名無しさん (2013-10-23 19 43 19) 時計イジるってこと自体、多分そうなんじゃねってだけで本人何も言わないし、半信半疑で検証してりゃ間違いもするわ。 -- 名無しさん (2013-10-23 19 46 36) 報告用ページが別に出来てるね。ここも無駄に長くなってるから、みんな移動しましょう。 -- 名無しさん (2013-10-23 19 50 42) chain cookieをゴールデンクッキーの効果も発動しながらだと思っていた人は俺以外にもいるはず -- 名無しさん (2013-10-23 21 22 11) 報告用ページ、最新の書き込みが過去ログに突っ込まれてるし、ツリーにもなってないし、さっきそれ書き込もうとしたら弾かれたんだが……。 -- 名無しさん (2013-10-24 00 14 05) 瓜田に履を納れず、李下に冠を正さず -- 名無しさん (2013-10-24 04 16 22) リセットする度にババアポカリプスのアプグレ30分がだるい -- 名無しさん (2013-10-24 11 41 21) -5%を補うにはババアとポータル何個づつくらい必要なんだろ? -- 名無しさん (2013-10-24 16 02 24) ↑流石にそれは質問ページで頼む。ここで許されるのは、せいぜい話の流れに沿って出てきた質問までだ。 -- 名無しさん (2013-10-24 19 35 19) ババアに目が行きがちだけどCPSに余裕が出てくるとカーソルの性能ヤバくない? 施設数2000・カーソル250・ババア240・ポタ170でタイムマシン170のCPS軽く超えてた -- 名無しさん (2013-10-24 20 05 33) カーソルがCPS約1億460万 ババアがCPS約1億480万 タイムマシンのCPSが約2億780万 施設数次第ではカーソル超優秀なんじゃね? -- 名無しさん (2013-10-24 20 09 31) ↑*2 その状況だとcpsはカーソル250が145512700、タイムマシン170は18468970になるから超えてない あとカーソルがコンデンサ超えるにはカーソル以外の施設が52917必要でカーソルがコンデンサ超えるのは現実的ではない -- 名無しさん (2013-10-24 20 39 59) じゃなくてタイムマシン170は295503520か -- 名無しさん (2013-10-24 20 44 58) 農場のCPS施設のとこだと2になってるけど4っぽい。使わないからどうでもいいけども -- 名無しさん (2013-10-24 21 18 34) ↑↑ごめん紛らわしい書き方したね カーソル+ババア > タイムマシンって事 -- 名無しさん (2013-10-24 21 34 05) あ、後施設数52917ってカーソルがいくつの時かkwsk -- 名無しさん (2013-10-24 21 39 54) 質問用ページでババアとコンデンサの比較したのも俺なんだが、その時同様cpsだけ比較した 数増やせばコスト上がるんだから数とかコストとかは考える意味無しと思っている -- 名無しさん (2013-10-24 21 52 40) ↑↑カーソルが幾つだろうと、カーソルがコンデンサ超える施設数がいくつか(施設数による増加でコンデンサを超える数が幾つか)って話だから関係なくない? -- 名無しさん (2013-10-24 21 56 36) ちょっと分かりにくかったかな。カーソル一個あたりのCPSがコンデンサの一個あたりのCPSを超えるのに、施設増による補正が52917って話だから、カーソルの数によってその値が変化することはないんじゃないかね。勿論アプデを購入できる数は必要だろうけど。1つあたりのコストなんてカーソルのほうが安いんだから考えるまでもないし。 -- 名無しさん (2013-10-24 22 01 23) ああそうか、カーソルは増やしても一つ当りの効率UPするアプグレはなかったね、すまん失念してた -- 名無しさん (2013-10-24 22 28 07) 報告ページ治ってるね。乙です。 -- 名無しさん (2013-10-25 00 45 52) winを8.1にアプグレしたらデータ消えたでござる -- 名無しさん (2013-10-25 15 27 10) だからバックアップしておけと・・・ -- 名無しさん (2013-10-25 18 37 32) 移植すりゃーいいんじゃね -- 名無しさん (2013-10-25 20 35 08) そりゃ消えるだろ。むしろなぜ消えない自信があった -- 名無しさん (2013-10-25 23 41 55) しばらくほっといてたんだが、ひょっとして変更とか更新とかあったのか?いつあった? -- 名無しさん (2013-10-26 00 40 08) そりゃあったけど、お前さんがいつからほっといてるのかもわからんで、いつあったとか聞かれても解るわけねーべさ。あと、履歴見れば英語だけど書いてあるだろ。 -- 名無しさん (2013-10-26 01 48 01) grandmaは基本CpSがgrandma数/50など増加したあとに2倍のアップグレードの倍率がかかるが、CursorとクリックではAmbidextrousなどは2倍は先に計算される。 -- 名無しさん (2013-10-26 04 15 17) もらえるヘブンリーチップスの一覧表をもうちょっと伸ばしてほしいです・・・ ここでいいのかな? 学がなくてすみません -- 名無しさん (2013-10-26 21 50 08) 一般公式書いてあるんだからこれで十分 というか表いらなくね? -- 名無しさん (2013-10-26 21 53 09) 序盤の目安にはなるから、早見表としてあってもいいと思うけどね。分かるかどうかと一覧できる利便性は別の話だし。無闇に増やす必要もないけど、そうもカツカツに消す必要もないでしょ。 -- 名無しさん (2013-10-26 22 04 12) まあそれもそうだな -- 名無しさん (2013-10-26 22 12 20) ヘブンリー換算ツールとか色々出てるしリンク貼っとけばいいべ。別にチートとも違うでしょ計算だけなら。 -- 名無しさん (2013-10-26 22 17 18) (ルート(1+8(M/10^12))-1)/2 Mに数字入れてgoogleで検索かけてみろ -- 名無しさん (2013-10-27 10 40 25) 小ネタのchipsのアレで「明らかになってない実績があるよう」って書かれてるけど、本当に明らかになってないものなのかな。よくわからないけど隠し実績ってソース見ればわかるとかそういうことじゃないの? -- 名無しさん (2013-10-27 14 57 09) ヘブンリー10000超えてくるレベルだったら実績もほとんど揃ってるだろうし、一覧は正直4桁で十分 -- 名無しさん (2013-10-27 22 14 04) 明らかになっていない(実装されていない)って意味なら間違ってないけどな。 -- 名無しさん (2013-10-27 22 29 41) いい加減トップページのコメントが長すぎるんだが、最新20件表示とかにしてくれないかな -- 名無しさん (2013-10-28 01 03 16) 7777枚の黒猫の足は総計でも可能・・・と、一回でやらなきゃいけないとかだとチート使うか二ヶ月くらいリセット抜きでやるかしないといけないとこだった・・・ -- 名無しさん (2013-10-28 13 33 39) ヘブンリーの所要枚数、要は「n(n+1)/2」兆枚じゃなかったか。電卓があれば5秒で出るよ。 -- 名無しさん (2013-10-28 15 09 28) ある程度HC溜まってくると、ババアポカリプスは敢えて起こさない方が効率的だな実際。 -- 名無しさん (2013-10-28 15 18 04) ファームの初期CPS更新してくれ。 -- 名無しさん (2013-10-28 15 28 26) クッキー総数(all time)の部分、1,000,000,000,000,000,000,000超えた辺りから表示がバグり始めた。流石にHC40000代とかは想定してないのかな。連打ツールは使ってるけどチートはしてなくてもそこまでいくと表示バグりだしました。 -- 名無しさん (2013-10-28 17 47 36) ↑自己訂正失礼します。表示バグってるんじゃなくて省略表記だったんですね(1e+21)ちゃんと説明あったの見逃してました…無駄な報告失礼しました。 -- 名無しさん (2013-10-28 17 53 53) ↑4そのある程度を超えるとまた起こしたほうが効率的になるのが微妙に楽しみ -- 名無しさん (2013-10-28 17 55 58) ↑3チート無しでそこまでいけるもんなの?にわかには信じ難い -- 名無しさん (2013-10-28 18 11 16) ↑信じる信じないは別にしても海外wikiのHC計算ツールや表は既にその表記のレベルまで対応してる。連打ツールでHC補正を万単位にしてリセットブーストするだけでも枚数インフレ起こすからある程度の期間やってる人なら出てきてもおかしくないとは思うよ。 -- 名無しさん (2013-10-28 18 41 41) ↑なるほど。vista時代のボロノートでやってる俺にはbadboy使っても1e+21なんて届く気がしない -- 名無しさん (2013-10-28 18 48 21) 現在HC8万枚、4万程の時に777+7倍が来たのか急に1e+21到達してたな -- 名無しさん (2013-10-29 07 14 55) 1.039updateきてますね -- 名無しさん (2013-10-29 12 44 27) 1.039きた。ババアアポカリプス関連のアイテムと実績が増えたっぽい。 -- 名無しさん (2013-10-29 12 52 30) ババアの状態によってアイコン絵が変化、ババアポカリプス時にお邪魔虫がクッキーを食う、お邪魔虫クリックで撃退&クッキー回収可、リサーチ時間短縮アイテム追加 -- 名無しさん (2013-10-29 12 58 13) fixで更に1.0391になった -- 名無しさん (2013-10-29 13 07 38) レッドクッキーがハロウィン仕様なのは時期限定かな? -- 名無しさん (2013-10-29 13 09 15) UGに pumpkin cokkies 444,444,444,444 +20% 追加 -- 名無しさん (2013-10-29 13 10 56) updateと同時にデータ消えた… どこにもデータ保管しといてねえ、終わった -- 名無しさん (2013-10-29 13 12 39) Spider cookiesもあるね(444,444,444,444 +20%)虫退治してたら出た -- 名無しさん (2013-10-29 13 16 43) 小ネタのchipsの「明らかになってない実績があるよう」は、画像は準備されてるけど、何も使われてないのがある。ってだけの話でしょ -- 名無しさん (2013-10-29 13 25 11) 虫を1匹、50匹、200匹倒すことで実績解除。ちなみに契約と契約破棄を繰り返すと何故か10匹ずつ倒したことになる。 -- 名無しさん (2013-10-29 13 31 29) 200以上は無いのかな。10000匹では実績解除なし -- 名無しさん (2013-10-29 13 49 55) データは消えないけどアップデートが上手くいかないなあ クリッカーの再起動かけてもv.1.0383のままだ -- 名無しさん (2013-10-29 13 54 19) コレちょっと虫がキモイ -- 名無しさん (2013-10-29 14 00 46) あと一個の実績ってなんだろう -- 名無しさん (2013-10-29 14 01 23) 虫10匹飼うと50%Downだけど実績解除は無かった -- 名無しさん (2013-10-29 14 05 56) アップグレード5つが解除されねぇ -- 名無しさん (2013-10-29 14 07 16) ババア気持ち悪っ -- 名無しさん (2013-10-29 14 14 47) 6↑俺もアプデこなくてPC再起動までしたけど× ブラウザ更新したらあっさりアプデされた -- 名無しさん (2013-10-29 14 17 23) 食べ物に虫がたかる絵面は勘弁して欲しい -- 名無しさん (2013-10-29 14 37 32) Halloweenクッキーが7種あって、それを取ると、実績があく。Halloweenクッキーは、虫を一匹殺すごとに、1%の確率で発生 -- 名無しさん (2013-10-29 14 44 25) 何の条件か知らないけど虫が倒しても倒しても沸き続ける大量発生があるね -- 名無しさん (2013-10-29 14 49 30) 無視はもはや本当に無価値ではない みたいなアプデ来たけど何なんだ -- 名無しさん (2013-10-29 14 58 05) Slime cookies(444,444,444,444 +20%)が最初に出てきた。これ条件は↑3の通りで何から出てくるかはランダムっぽい? -- 名無しさん (2013-10-29 15 02 14) って書いてたらv1.0393来た…随分小刻みだねぇ; -- 名無しさん (2013-10-29 15 05 36) やっぱり契約、契約破棄で虫退治数が増えるのはバグだったらしくて修正されました -- 名無しさん (2013-10-29 15 11 10) ハロウィンクッキーそんなに何種類もあるんだ カボチャしか出ない -- 名無しさん (2013-10-29 15 16 07) ハロウィンクッキーとしてghost cookies出た。別データでは最初がパンプキンだったからランダムでしょう。 -- 名無しさん (2013-10-29 15 18 36) ハロウィンクッキーを7枚集めたら実績出たかな? -- 名無しさん (2013-10-29 15 20 59) ハロウィンクッキー6種類じゃない?今回1.0393でUPグレード枠7つ増えたけど1つはPersistent memoryってビンゴセンター系UPの時間短縮だったよ -- 名無しさん (2013-10-29 15 25 45) Skull、Ghost、EyeBall、Bat、Pumpkin、Slime、Spiderで7つみたい(最初の4つを取得) -- 名無しさん (2013-10-29 15 33 42) ↑2の者ですが、Skull 1つとってUPが130/135なんですよね・・・ 何でだろ1個はUPに含まれないのかな・・・ それとも私のがバグったのかなorz -- 名無しさん (2013-10-29 15 41 54) おそらく契約系のアプグレで、137/135みたいな分母を超えるバグがまだ残ってるんじゃない? -- 名無しさん (2013-10-29 15 47 46) ハロウィンクッキーでないんだけど、出現条件は上にあるように虫退治で確率出現でおk? -- 名無しさん (2013-10-29 15 48 26) ↑おk。虫を叩かないことには出ない。実績もあるし、叩きまくれ。 -- 名無しさん (2013-10-29 15 51 29) ↑3元からのバグであって欲しいですね。ハロウィンクッキー揃ったらどうなったか報告しますね。情報ありがとう -- 名無しさん (2013-10-29 15 52 54) 虫倒したら食われる前よりCPS増えたんだけどどういうこと? -- 名無しさん (2013-10-29 15 53 21) ↑虫叩きの実績で猫が強化されたという線は? -- 名無しさん (2013-10-29 15 58 53) ↑ああ、そういうことかー・・・。最近実績増やしてなかったからミルクの事すっかり忘れていた -- 名無しさん (2013-10-29 16 00 45) 虫最大10体までかな。10体でCPS半分減るようで -- 名無しさん (2013-10-29 16 32 56) 虫退治した時にしたにはクッキーもらえるんだよね?これって虫放っておいた時間によって増えてくのかな? -- 名無しさん (2013-10-29 16 35 28) 案の定虫はクッキーの周りに張り付くから、ブラウザのサイズ小さくすると退治できない。クッキー取るための作戦は虫には逆効果か -- 名無しさん (2013-10-29 16 46 50) v1.0393に上がったね -- 名無しさん (2013-10-29 16 50 44) ↑8の者ですが、やっぱりUP母数バグってましたね。ハロウィンクッキー7種類コンプしたら136/135(101%)となりました。またすぐに修正くるかもですね・・・ -- 名無しさん (2013-10-29 16 56 42) どうかなぁ、母数バグって1.0383のあいだずっと放置だったし -- 名無しさん (2013-10-29 17 05 17) 英語版Wikiを見る限り、何かJust plain luckyなる隠し実績があるっぽいが……何だこりゃ? -- 名無しさん (2013-10-29 17 10 01) ハロウィンクッキーってイベント限定みたいなものを出してくるとは… それともずっと実装なのだろか -- 名無しさん (2013-10-29 17 22 14) 今回のアップデートでさらにリセットするタイミングが掴めなくなったw -- 名無しさん (2013-10-29 17 24 03) 4回出たけどカボチャしか出ない。イベントと言ってもハロウィン短いし、1週間程度で無くなるのかな? -- 名無しさん (2013-10-29 17 25 05) Just plain luckyは「You have 1 chanece in 500,000 every second of earning this achievement.」って説明がついてるな。英語だめだから意味は知らんが -- 名無しさん (2013-10-29 17 26 21) ↑2 4回もかぼちゃでたって、それただのレッドクッキーや。ハロウィンクッキーはアップグレードだぞ -- 名無しさん (2013-10-29 17 27 35) ↑そうなのか、ありがとうwレッドクッキーがハロウィン仕様になったのね、上に書かれてたの気付かなかった。 -- 名無しさん (2013-10-29 17 34 12) そろそろTopページのコメントを別ページに格納すべきでは もしくは、常に最新30コメント表示、とか -- 名無しさん (2013-10-29 17 41 19) スレみたいになってしまうが雑談ページ作ったら? -- 名無しさん (2013-10-29 17 44 47) わわ、気づかんうちにバージョンアップ -- 名無しさん (2013-10-29 17 45 48) ハロウィンクッキー全部で何があるかコンプした人教えてほしい -- 名無しさん (2013-10-29 18 08 56) 上に書いてある。七種類。Skull、Ghost、Bat、Slime、Pumpkin、Eyeball、Spider。Achievementsは、Spooke cookies、「Unlock every Halloween-themed cookie.」 -- 名無しさん (2013-10-29 18 15 43) 130匹倒したけどハロウィンクッキーなんて出ないよ 1%ってシビアすぎる -- 名無しさん (2013-10-29 18 16 12) 現時点でのUpgradesは、135/135で100%。Achievementsは、102/102で100% -- 名無しさん (2013-10-29 18 17 57) ひょっとして一度クッキーを食わせてから潰さないと5%判定されなかったりする? 出次第速攻で潰してもハロウィン出ないんだが -- 名無しさん (2013-10-29 18 21 46) ババアポカリプス維持したくなかった自分としては今回のアプデきついなぁ -- 名無しさん (2013-10-29 18 22 49) 今ハロウィンクッキー5個ですが、全部虫がクッキー食べてる時に出ました -- 名無しさん (2013-10-29 18 31 00) Elder Pactの説明文見たらNote this is a bad idea.って書いてあるの見つけたけどこれ前からあったっけ?あったとして、これは効果改定する可能性があるってことなのかな? -- 名無しさん (2013-10-29 18 32 41) ゆらゆら近寄ってくる途中で駆除しても倒したことにならなさそうかな ボーナスも出ないし、ハロウィンクッキーシリーズが出ないのはそのあたりが原因かも? -- 名無しさん (2013-10-29 18 35 01) ↑2 ずっと前からあっただろ -- 名無しさん (2013-10-29 18 38 23) 近寄ってきてるときに倒してもちゃんとカウントされてるぞ。Stats開いたまま退治してみろ -- 名無しさん (2013-10-29 18 41 00) 近づいてきた時に倒してもしっかりカウントはされる。ただしハロウィン確率に変動あるかどうかは確認してない。今2つめ虫95だけど、ハロウィン2つは複数食いつかせた状態にしてからでしか取ったことがないな。10匹一気に潰すから確率が上がっただけ、なのかもしれないけど。 -- 名無しさん (2013-10-29 18 48 23) なんか駆除してると虫食うスピード早くなってね? -- 名無しさん (2013-10-29 18 50 52) すでに虫170潰してるけどまだ2枚。ハロウィンクッキー揃えた人はどのくらい潰したんだろう? -- 名無しさん (2013-10-29 18 58 04) ↑600ちょい。 -- 名無しさん (2013-10-29 18 59 27) ↑あ、じゃあ俺のペース全然普通なんすね。よかった。いやまぁ、1%だから当然の数値なのか…… -- 名無しさん (2013-10-29 19 03 46) 150匹で4つ取れてるのは運がいい方なのか・・・早く揃えてババアカリポス終わらせたい -- 名無しさん (2013-10-29 19 08 36) レッドクッキーの外見が変わっただけで効果同じか -- 名無しさん (2013-10-29 19 10 15) 200越えでまだ2個だー。レッドクッキーの顔が怖いw -- 名無しさん (2013-10-29 19 11 22) 虫よく見るとババアだよなこれw -- 名無しさん (2013-10-29 19 22 21) 今500で5種だから↑のとか合わせると大体体感的には1%強くらいなんかな -- 名無しさん (2013-10-29 19 24 09) 英語wikiによれば1匹潰すごとに5%、ただし取ったハロウィンクッキー枚数によって7/7~1/7がかかるらしい -- 名無しさん (2013-10-29 19 29 35) 300匹で7種コンプ。1~200匹までは2種だったので残り100匹で5種。後の100匹は数匹齧らせた上で3クリックで退治(連打ツール使わない)でやってた。隠し条件あるのかな?単に確率かな? -- 名無しさん (2013-10-29 19 47 20) 53匹退治で4種だから完全にリアルラック次第の気がする、ちなみに食いつく前の虫も含めてこれ -- 名無しさん (2013-10-29 19 53 02) アップグレードといい演出といい公式はずいぶんババア押しだなwww -- 名無しさん (2013-10-29 20 12 24) テンポが悪くなるからリアルラックはやめて欲しいな。300以上退治してるのに2枚しか出てない。虫に食べられた枚数とかなら納得できるんだけど -- 名無しさん (2013-10-29 20 19 13) まあここで言ってもしょうがないし、実績解除の周と割り切るしか無いな -- 名無しさん (2013-10-29 20 36 26) 虫がぐろくて無理だわ -- 名無しさん (2013-10-29 20 42 04) 7つそろた。135/135(100%)になったけど何が足りない -- 名無しさん (2013-10-29 20 45 50) 無視潰した時のボーナスって虫放置時間が長いほど多いのね もしかして虫による減少分まるまるそのまま? -- 名無しさん (2013-10-29 20 52 23) 90匹退治で7種コンプ なんかあっけなさすぎるんだけど修正入ったとかじゃないよな…? -- 名無しさん (2013-10-29 20 56 37) 117で6種まで出た。たんに確立っぽいね -- 名無しさん (2013-10-29 21 23 34) 117で1枚のみですが何か? -- 名無しさん (2013-10-29 21 28 56) 7枚出るまで2050枚かかったよ… -- 名無しさん (2013-10-29 21 29 47) ↑5 ただの666倍と虫に食わせてから回収した666倍だと明らかに後者の方が獲得総計が多いんだよね、もしかしたら上乗せされてるのかもしれん -- 名無しさん (2013-10-29 21 46 19) ↑アップデートにwith interst(利子を付けて)とあるのでたぶん正解 -- 名無しさん (2013-10-29 22 11 14) 260匹で7種コンプしましたー -- 名無しさん (2013-10-29 22 21 55) 同じく260でコンプ、虫退治の3つの実績の隣にspooky cookiesの実績解除きました -- 名無しさん (2013-10-29 22 34 34) 虫とやらが怖くてページ開くのを躊躇ってるんやが -- 名無しさん (2013-10-29 22 50 07) なんというか虫って聞くと怖いがどちらかといえばオームとかモスラとかそんな感じ -- 名無しさん (2013-10-29 22 52 06) 141で5枚でた。ラッキー -- 名無しさん (2013-10-29 22 54 07) 一方700潰しても5枚しか出ない俺 かなり酷い運ゲーだなこれ -- 名無しさん (2013-10-29 22 56 33) 5枚目までは180匹だったけど残り2枚出るのに650匹までかかった… -- 名無しさん (2013-10-29 22 59 51) やっぱりリセットすると7種類集めるのやり直しか?やった人いる? -- 名無しさん (2013-10-29 23 03 17) 虫を5%だか1%でハロウィンクッキーでるみたいですね 200近く倒してるのに一個も出ないとは一体 -- 名無しさん (2013-10-29 23 13 04) 気付いたらJust plain luckyの隠し実績取れてたけどよく分からない(´・ω・`) -- 名無しさん (2013-10-29 23 32 39) ↑気づいたら取れる性質の隠し実績だから仕方ない。500,000秒に一回取れるかどうかの判定っぽいし。 -- 名無しさん (2013-10-29 23 40 27) 虫を退治しようと思ってクリックしてたらカーソルを売却していたなんて…、ウィンドウを極限まで小さくして放置しとくのもう不可能なのな… -- 名無しさん (2013-10-29 23 47 31) ↑2あーそういう意味か、なら素直にラッキーだと喜んでおこう。ハロウィンクッキーは出そうにないけど -- 名無しさん (2013-10-29 23 50 32) 今のバージョンになってからチェインの続く確率高くなってない?今4回連続で15連鎖(今持ってるクッキーの数からして最長)してるんだが -- 名無しさん (2013-10-30 00 01 06) 780でようやくハロウィンクッキー完遂 確率的にはまあこんなもんかという感じ -- 名無しさん (2013-10-30 00 15 24) 虫から取り返せるクッキーの量だけど数匹同じ数字が出た、カンストがあるみたい?利子があるとはいえ放置し過ぎると良くないかも -- 名無しさん (2013-10-30 00 19 31) 130でコンプした俺はラッキーだったか -- 名無しさん (2013-10-30 00 33 47) 350でコンプ -- 名無しさん (2013-10-30 01 07 13) Just plain lucky(単なるラッキー)「You have 1 chanece in 500,000 every second of earning this achievement(貴方は50万秒に1度チャンスを得られるこの実績を持っている)」 よくわからないが、50万秒に1回の確率で出て来るクッキーだか何かをクリックすることで得られる隠し実績……でいいのかな? -- 名無しさん (2013-10-30 01 58 58) 既出だけど、新トロフィー4つは、害虫退治1・50・200、害虫退治1%の確率でストアに出るハロウィーンクッキーアップグレードの全7種の購入 -- 名無しさん (2013-10-30 02 18 28) ↑2「あなたはこの実績を得るための毎秒50万にひとつのチャンスを持っている」じゃないかね -- 名無しさん (2013-10-30 02 36 15) ↑5でカンストの話出した者だが、よく考えたら食いついた時と同じ時間差で潰せば同じ数字になるのは当然だな。↑5の話は忘れてくれ。 -- 名無しさん (2013-10-30 04 12 54) 平均363で揃うつっても、平均は平均か・・・・・全然出ねぇ・・・・ -- 名無しさん (2013-10-30 04 33 42) その計算の仕方の平均の意味は「50%の人がそこまでにコンプする」って意味だからな、残り50%の内25%の人は倍の716まで、12%の人は1079まで、6%の人は、3%の人は…という具合に伸びるからな -- 名無しさん (2013-10-30 05 28 17) 虫溜めて放置してから潰すと明らかにクッキーの増え方がおかしい。乗数的な計算されてるっぽい -- 名無しさん (2013-10-30 06 49 43) ウィンドウ小さくしてるけどページを縮小したら見やすくなった -- 名無しさん (2013-10-30 07 03 48) ここまで確率低いなら害虫退治500や1000の称号もあってもいいのに -- 名無しさん (2013-10-30 08 23 35) 日本語版のアプグレまだかなー・・・ -- 名無しさん (2013-10-30 08 57 40) 害虫退治370回でやっとハロウィンクッキーコンプリート… これハロウィンシーズン限定とかじゃなきゃいいんだけど… -- 名無しさん (2013-10-30 09 46 52) clicking frenzyの効果時間が減ったな -- 名無しさん (2013-10-30 10 03 21) 虫ってクッキー食う前に退治しちゃうとクッキーもらえないのね。 -- 名無しさん (2013-10-30 10 05 22) 自己レス)虫やっつけるとそれまで食ってたクッキー吐き出すってことなんかな? -- 名無しさん (2013-10-30 10 07 35) ↑4 もしシーズン限定だったら、ハロウィン終了後ゲーム始めた人は、コンプできなくなるね。 -- 名無しさん (2013-10-30 10 10 03) 次のバージョンでは実績や購入品の分母からもなくなる感じで限定なんじゃないかな。かわいいしもったいないから残して欲しくはあるけど。 -- 名無しさん (2013-10-30 10 37 36) ↑強化と実績の分母から無くなってくれるなら、限定でも良いね。確かにハロウィンクッキー可愛いから、もったいない。 -- 名無しさん (2013-10-30 10 49 16) ハロウィンクッキーはリセットするともう一度虫から手に入れる必要があるね、めんどい -- 名無しさん (2013-10-30 10 59 53) UG 137/135(101%) (´・ω・`) -- 名無しさん (2013-10-30 11 37 04) 284でハロウィンコンプリート、4つは50までにサクサクでたが以降が少し長かった -- 名無しさん (2013-10-30 11 53 24) ↑*3 毎周1度はババアアポカリプスを起こす必要があるわけか。ハロウィン後も残るなら、OneMind止め対策ってことなのかもな -- 名無しさん (2013-10-30 12 45 21) ↑*3リセットして240指持ってないのに100%になってるからおかしいと思ったら普通にオーバーするのか -- 名無しさん (2013-10-30 13 50 17) 虫はうまく使えば利子分で儲かるのかな?それともやはりGCにはかなわないのか。 -- 名無しさん (2013-10-30 13 56 22) ↑*3HC2000レベルならOneMind止めが良いもよう -- 名無しさん (2013-10-30 14 09 09) 虫が10匹の時の実質CPSが6倍だってどこかで見たけど実際はどうなのだろうか -- 名無しさん (2013-10-30 14 27 20) ある程度虫にクッキーを食わせてから倒すとハロウィン出やすい気がする……? 今2週目ハロウィン集めてるけど、1週目200枚掛けて2枚だったのが、2週目はある程度虫を溜めてから取る様にしたら70枚弱で5枚きた。まぁ根拠と言うには乏しいけど…… -- 名無しさん (2013-10-30 15 13 13) 久々にやると色々変わっててわからん。 -- 名無しさん (2013-10-30 15 53 10) バージョン毎の変更事項ページがマジで欲しい。。いつ、どこが、どう変わったのかが知りたい。ハロウィンとかいつからやってたんだよ。。 -- 名無しさん (2013-10-30 15 55 32) 日本語版の更新を待ってupdatesでも見ればいいんじゃ -- 名無しさん (2013-10-30 16 05 19) 140でハロウィンコンプ……しかしこの虫長く見ていたいデザインじゃないよなぁ…… -- 名無しさん (2013-10-30 16 11 55) 「Just Plain lucky」ってOne Mindの有無とかは無関係で純粋に確率なのかな -- 名無しさん (2013-10-30 17 26 09) リセットしたんだけど統一思念とってからのババア発狂のアイコンが覆いたい怖さ・・・リサーチスピードアップのアップグレードが一緒に実装されてよかった -- 名無しさん (2013-10-30 17 48 06) グロいアップだよな。真面目にクッキー焼きたいだけなのに -- 名無しさん (2013-10-30 18 04 58) clot中は虫わかないのかな -- 名無しさん (2013-10-30 18 26 31) 虫が食いついている状態でインポート(全然別のデータでも可)すると虫が残る。インポート先がリセット直後だと虫退治で元で手に入るはずだった量のクッキー手に入る。全施設100持ってるレベルであれば一発でハードコア・スピードベイキング・トゥルーネバークリックとれる。 -- 名無しさん (2013-10-30 18 30 39) ↑わかりにくい文になってすみません。要するにインポートで虫引継ぎでき、退治で得られるクッキー量も引き継ぐのでリセット直後に戻したら実績解除楽勝という話です。そのうちバグとしてふさがれると思いますが。 -- 名無しさん (2013-10-30 18 36 56) それなりの時間虫に食べさせた所、虫からの回収クッキーが全て等しくなった。やっぱり限度があるみたいね -- 名無しさん (2013-10-30 19 15 56) ↑3 理解力が足りなくて申し訳ないですが、手順を教えてくれませんか?どうすればいいのかわからなくて… -- 名無しさん (2013-10-30 21 25 34) 害虫が食ったクッキー使って、リセット後にトロフィー楽々取得・・・って話、か? 確かに修正されそうだな、Hc対策までして隠しトロフィー取得条件変更した作者だしw >スピード・ハードコア -- 名無しさん (2013-10-30 22 31 32) 虫にクッキー食べさせてからクリックしないとアップグレード判定に移行しない、移行後は0.5%(7-(解放されたアップデート数)/7)の確率でアップグレード出現 -- 名無しさん (2013-10-30 22 46 57) ↑3 1,十分に育ったデータで隠しトロフィー無しのものをgrandmapocalipseで虫食い状態にする。 2.こいつのエクスポート文字列を取得 3.別のブラウザや別PCでこのエクスポート文字列をインポートし、リセットしてエクスポートする。 3.2で得たものを虫食い状態のやつにエクスポート 4.リセットで虫付き状態が出来るので虫退治→ウマー -- 名無しさん (2013-10-30 22 49 41) 5%×(7-(解放されたアップデート数)/7)だった -- 名無しさん (2013-10-30 22 51 01) ↑ありがとうございます!さっそくやってみます -- 名無しさん (2013-10-30 22 57 13) HC一万枚まで後200京、GCは後130個で7777実績到達か。後は完全な運の隠し実績だが…… -- 名無しさん (2013-10-30 23 54 17) 7つ目のクッキー全く出てこない -- 名無しさん (2013-10-30 23 55 43) なんかかぼちゃ型のクッキーが出るね -- 名無しさん (2013-10-31 00 09 16) これでまたスピードとハードコアの実績リセットされたら面倒だなあ。連打しているけどそれでも時間かかる -- 名無しさん (2013-10-31 00 28 57) 虫こわしたときにでるクッキーの数おおすぎない? -- 名無しさん (2013-10-31 01 17 23) 上にも出ていますが、隠し実績で、Just plain lucky:You have 1 chance 500,000 every second of earning this achievement. (単純にラッキー:毎秒1/500,000の確率でこれを得るチャンスがあるよ。)を手に入れました。実績一覧のページに無い様なのでここに書いておきます -- 名無しさん (2013-10-31 01 33 57) ↑1 1chance in 500,000 が正しいですすみません。 -- 名無しさん (2013-10-31 01 35 03) 1000以上虫壊したけど7つ目が出ない -- 名無しさん (2013-10-31 01 37 31) ↑頑張れ、としか言えない。 -- 名無しさん (2013-10-31 02 05 22) 1100ちょいでやっと7つ目が出た、確立は出る度に下がるんじゃないだろうか -- 名無しさん (2013-10-31 02 30 44) おそらく5%の確率で「7つのクッキーのいずれか」が出るんだろうな。それだと最後の1個が1000ぐらいまで出ないのも納得がいくし -- 名無しさん (2013-10-31 07 30 26) 1~350の数字がランダムで出て、1は○○、2は××....みたいに設定されてる感じか。で、一度でた当たりはハズレと同等みたいな。 -- 名無しさん (2013-10-31 07 52 11) ミス、5%じゃなくて0.5%なのな。じゃあ 3500個のくじか。それもハズレは戻すタイプ。最後の当たりは0.07%。。。うぇっ、期待値は1000匹つぶしてやっと10%弱?流石にこれはなんかの間違いだべ -- 名無しさん (2013-10-31 07 59 24) ……すまん読み飛ばしてた やっぱ5%か。 っかしいなぁ300匹ほどつぶせば9割方手に入る計算なんだがなぁ。 -- 名無しさん (2013-10-31 08 02 54) なにやってんだ私は。。。350じゃなくて140のくじじゃないか。。。 いや1400か?これ以上はやめときます。ノシ -- 名無しさん (2013-10-31 08 07 10) 上のほうにも書いてあるけど確率を計算すると、1個目から順に1/20、1/23.3、1/28、1/35、1/46.6、1/70、1/140で設定してあるらしい。平均363で全部取れる計算。 -- 名無しさん (2013-10-31 11 19 12) 昨日10匹潰して2・3・4個目が一気に出たよ。運がかなりよかったんだな -- 名無しさん (2013-10-31 11 49 46) ↑2、なるほどなぁ、俺は330で全部取れたから運が割といい方だったんだな -- 名無しさん (2013-10-31 12 23 11) た、溜めこんだ虫がパソコンのフリーズで全部消えた……orz 再起動とかも地味に気をつけた方が良いなぁ -- 名無しさん (2013-10-31 13 40 59) 虫は食いつかせてからでないとハロウィン判定が発生しないみたいだね。 -- 名無しさん (2013-10-31 14 04 22) 80匹で5枚集まって、余裕じゃねーかって思ったら次の1枚までに300匹かかった… -- 名無しさん (2013-10-31 15 03 42) 90匹で全部集まった放置してまとめて潰すと1枚はもらえた -- 名無しさん (2013-10-31 16 15 10) 一昔前に流行った絵合わせガチャ方式か。SRを引く確率自体は5%、ただし7種あるSRを全部コンプしないとダメ(一度引いたSRはハズレ扱い) -- 名無しさん (2013-10-31 17 01 18) 利子のせいで虫を倒すタイミングがつかみづらい。CPSとかによって違うんだろうけど上限に達するの何時間くらいなの? -- 名無しさん (2013-10-31 17 30 06) ボタン連打無しで一日放置くらいじゃ上限に達しなかったよ、食いついた時間が近いから、かなり近い数値になったけど -- 名無しさん (2013-10-31 17 42 22) 現在アンチマター139個で、Cookies in bankが1e+19なんですが、クッキーが溜まり次第次々にアンチマターを購入していくか、Cookies in bankを貯め続けて、ゴールデンクッキーのLuckyを取得していくかどちらが効率が良いでしょうか? -- 名無しさん (2013-10-31 17 58 17) CPSの1200倍までしかLuckyはくれないので、Frenzy時の1200倍のCPS分クッキー残して後は購入したほうがいいかな。 -- 名無しさん (2013-10-31 18 44 03) 通常時cpsの84000倍残して後は施設に使う あとコンデンサばっかりは非効率 -- 名無しさん (2013-10-31 18 51 36) クッキーまわりだけ表示させられるようにしてくれないかなあ。 -- 名無しさん (2013-10-31 19 56 38) 今oneMindだけ買ってババアポカリプスをawokenで止めてる。虫にコンスタントに7倍クッキーを与えられるので結構効率いいと思うんだがどうだろうか、7×777来てもすぐに潰せばいいし -- 名無しさん (2013-10-31 21 54 33) 虫はFrenzyの影響受けなかった気がする -- 名無しさん (2013-10-31 22 15 57) 影響受けないのか ついでに虫のcps減少はクリックには影響ないから潰す必要無いみたい -- 名無しさん (2013-10-31 23 11 02) 1000匹退治しても7枚目が出てこない。きちんと十匹揃うまで食いつかせてるのになあ -- 名無しさん (2013-11-01 00 00 29) ゴールデンクッキーのLuckyno -- 名無しさん (2013-11-01 00 29 10) ゴールデンクッキーのLuckyの件、二人の方、アドバイスありがとうございます。あと、上で、パンプキン仕様のレッドクッキーを取得すると、ハロウィンクッキーが出やすいと書いてましたよ。 -- 名無しさん (2013-11-01 00 31 13) ストアのバアさんが戻った。ハロウィン終わったから? -- 名無しさん (2013-11-01 01 18 55) ↑なだめられてたからヒト化してたらしい。 -- 名無しさん (2013-11-01 01 22 59) クラシック版のアポカリプス発生条件は、おそらくクッキー100万枚所持が条件だと思う。検証はしてないけど -- 名無しさん (2013-11-01 02 00 21) 7枚目がでてこない・・・ -- 名無しさん (2013-11-01 04 54 31) アポ中のStoreのババア、他の施設クリックしたときに一瞬ヒトに戻るのがじわじわくる -- 名無しさん (2013-11-01 15 08 37) ハロウィンクッキーを虫364潰してようやくコンプしたけど、上見たらまさに平均値でわろた -- 名無しさん (2013-11-01 15 16 48) 十匹ずつまとめながら1450匹倒してるけどまだ揃わない。2000匹退治しても出てこなかったらもうやめよう…… -- 名無しさん (2013-11-01 15 24 58) 546匹で7枚そろいました。リセットしたらまたそろえるとのでは?と思うと嫌になる。 -- 名無しさん (2013-11-01 15 38 51) 六枚目までは150匹で取れたのに七枚目までに700匹近くかかった -- 名無しさん (2013-11-01 15 44 38) 80匹か90匹位で6枚取れて、7枚目も129匹目で割とあっさり取れた。10匹潰したら3枚取れたこともあったし、かなり運が良かった -- 名無しさん (2013-11-01 15 54 30) 実績用だな。リセットしてまたそろえるのはしんどすぎる -- 名無しさん (2013-11-01 17 11 23) 虫のクリックとレッドクッキーのクリックが同時に利くのは直してほしい気もする -- 名無しさん (2013-11-01 18 47 29) ゴキブリ丸1日放置して、つぶしたら1匹3京返ってきたんだが、最高でどの位いくものなの? -- 名無しさん (2013-11-01 19 39 03) よし298匹目で行けたぜ!後は虫牧場だな。放置の収益が10時間単位でもなきゃ誤差になって久しいが、これは実際上手いアプデだ。 -- 名無しさん (2013-11-01 19 52 54) 402匹で揃った。上みてると潰す虫の数もまちまちだな、やっぱり運か。 -- 名無しさん (2013-11-01 20 30 15) 376de -- 名無しさん (2013-11-02 00 15 08) ↑ミス。376で7枚達成。それにしても虫は見た目最悪だけど効率はおいしいな -- 名無しさん (2013-11-02 00 16 45) Elder Pledgeで一気に虫潰すの気持ち良いな、その後の効率を考えるとあんまり宜しくないかもだが -- 名無しさん (2013-11-02 01 19 48) Just plain luckyは放っといたら取れる隠し実績だね。いつの間にかアンロックされてた。 -- 名無しさん (2013-11-02 06 06 48) ↑2クッキー犠牲にしてもいいならElder ConvenantとRevoke買って潰せばいい -- 名無しさん (2013-11-02 08 58 50) 虫がいる状態でElder Pledge買うと虫全滅するのか…育ててたのに誤クリックしてしまってもったいない -- 名無しさん (2013-11-02 15 39 52) どうやらElder Pledge→Elder Convenant→Revoke~と連続で買うと、ババアの機嫌がangeredになるまでが少し長いっぽい。 -- 名無しさん (2013-11-02 16 40 56) 気づいたらjust plain luckyゲットしてた・・・ホントよくわからんなこの実績 500,000秒に一回ってことは約139時間に一回ってことか -- 名無しさん (2013-11-02 19 20 35) まだアップデートから139時間(5日と19時間)経ってなくね? -- 名無しさん (2013-11-02 19 46 55) 500,000秒に1回ってのは確率の目安を言ってるだけだから500,000秒経過で入手できるわけじゃない、運さえ良ければアプデ後1秒だって獲得できる。 -- 名無しさん (2013-11-02 19 49 53) てっきり500000秒に1回判定がされてると思ってるのかと思ってしまった -- 名無しさん (2013-11-02 20 02 16) HC2000越えると、結局OneMindで止めておくのが一番効率がいい気がする -- 名無しさん (2013-11-02 21 51 51) HC2000超えるならババア関連は全部やったほうが特だと思うぞこれ -- 名無しさん (2013-11-02 22 54 09) 日本語版の更新はまだなのか?ここまでサボるなら最初から作るなよ… -- 名無しさん (2013-11-03 00 33 54) 忙しいかもしれないし、有志の作業なんだから強制するもんじゃないよ。分かりやすさと更新速度引き換えてるようなもんだし -- 名無しさん (2013-11-03 00 49 57) ハロウィン、虫、50万分の1の幸運。あとはコメントページの整理。このあたりは早いところ更新して欲しいね。まあ本気で動けないようならコピーwiki作っちゃえばいいんだし、気長に待とう -- 名無しさん (2013-11-03 01 15 03) ↑上で言ってる日本語版はwikiのことじゃなくゲーム本体のことだと思うぞ -- 名無しさん (2013-11-03 04 08 34) 虫のおかげでババアポカリぷス発動させたほうがGCよりも効率がいいのは気のせいかな? -- 名無しさん (2013-11-03 06 25 03) 何もツールとか使わずに普通にプレイしてたり別作業中にバックグラウンドで何もせず放置してる人とかには十分効果が上がる仕様だと思うよ。どちらかと言うと効率云々より見た目への嫌悪感や低確率限定クッキーが出なくて苛々するから実績取得以降止めちゃう人の方が多そう。 -- 名無しさん (2013-11-03 06 50 10) 連射ツールとか自動連打とか使ってると7*777の効果が絶大になるんで虫は効率あまり良くなくなる -- 名無しさん (2013-11-03 06 53 08) コメントの過去ログ送りか#pcomment使おうぜ・・・ 承認制だから編集に手は出さないが・・・ -- 名無しさん (2013-11-03 08 09 43) 日本語版更新してくれている人のサイト、「Cafe capybara」のクッキークリッカー更新ページを見ると、10/29の記述で「アップデートに手をつけ始め、明日中にリリース予定」とある。作業に詰まって気分転換中か、あるいはこっちの更新よりもっと興味ある何かを見つけてしまったか -- 名無しさん (2013-11-03 13 10 16) 日本語版の人、更新の見込みなし? ないならないでさっさと告知してくれよ。 -- 名無しさん (2013-11-03 13 28 18) このまま更新ないなら新wiki作っちゃおうと思うんだけど、問題ないかな?今から7日ぐらいは待つつもりだが -- 名無しさん (2013-11-03 15 13 31) ↑流石に現状この有様だし待たなくて作ってもいいと思うよ -- 名無しさん (2013-11-03 15 24 24) 日本語版待ってる人は今後もVerUP遅いと思うしこれを期に本家のほうでやった方がいいと思うぞ -- 名無しさん (2013-11-03 15 28 02) 有志のコピー版クリッカーはここのトップにはリンク張らない方が良い気がする。どうしたってverに差が出るし本家との互換性がなければあくまで「別物」な訳だし。どうしても載せ続けるならせめて本家と海外wikino -- 名無しさん (2013-11-03 15 57 23) ↑途中で送られてしまった…どうしても載せ続けるならせめて本家と海外wikiの間は辞めるべき。 -- 名無しさん (2013-11-03 15 58 32) 10時間養った虫がフリーズで全消えしたときの虚しさったらないな…… -- 名無しさん (2013-11-03 16 34 43) PCの時計をずらせば簡単にSpeed Baking IIIを取得できるという裏ワザがある -- 名無しさん (2013-11-03 17 24 47) 実績編集できないけどどこが編集できるの? -- 天郷思音 (2013-11-03 19 43 06)
https://w.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/14.html
※この記事は v. 2.048 に対応中 ※ベータバージョンの情報についてはベータ版のページを参照。 ※攻略に関するよくある質問については質問用ページを参照。 ※特に頻出する質問には見出しの先頭に「★」が付いています。 コメント欄で質問する前に必ずご確認ください。 新規プレイヤー向けどうやってゲームを始めるの? そもそも何をするゲームなの? 目的は何?なんのためにクッキーを焼いてるの? 英語が読めないんだけど… 反応が遅い、重い、固まる。左のエフェクトがチカチカして目が疲れる。 「Oops, looks like the game ‥‥」 と出て始められない。 まず何をすればいいの? ★アップグレードはどのタイミングで買えばいいの? なんか画面上に金色のクッキーが出てきたんだけど。 Legacy って何だろう?クリックしたら警告が出るんだけれど。 セーブはどうなっているの?ブラウザを閉じたら全部消えちゃう? バックアップはどうすればいいの?他のPCやブラウザにデータを移行したい時は? ××を使うのはチートですか?不名誉な行為ですか? ゲームがアップデートされたらしいけど、更新はどうやってするの? ある程度クッキーを焼いた人向け★ゲームの進みが遅すぎない?やり方間違っているのかな? この略語ってどういう意味? wiki の説明通りにやってるのにうまくいかない! 取り返しのつかない要素はある? ★初めて Ascend するタイミングは? ★永久スロットには何を入れるのがおすすめ? ★おすすめのドラゴンオーラは? ★ゴザモクで何を売ればいいの? ★Ascend 回数稼ぎはいつ頃から取り組んだら良い? 隠し実績の「True Neverclick」ってどうやって取るの? 実績の「Baby it's old outside」ってどうやって取るの? カーソルのレベルを上げるボタンってどこ? ブラウザ版から Steam 版にデータを移行したい! Grandmapocalypse(ババアポカリプス)・レッドクッキー関連One mind というアイテムを買おうとしたら警告が出るんだけど? Grandmapocalypse 状態にしたら変な虫が出てきたんだけど? レッドクッキーをクリックするとマイナスにしかならないけどクリックしない方がいいの? レッドクッキーはゴールデンクッキーのクリック数に数えられるの? Wrinkler を利用するとき、ドラゴンオーラの「Dragon Guts」は使ったほうがいいの? これってバグ?★Gardenの植物が育たない ★全部買ったはずなのにアップグレードをコンプできない ★ババアは宥めたのにレッドクッキーしか出てこない ★スマホやタブレットのブラウザ版で〇〇ができない ★何も買ってないのに CpS が減っていた 何も買ってないのに CpS が増えていた 買ったはずの施設が何故か減っている 実績の条件を満たしたはずなのに解除されない セーブをインポートしたら、ゲームの進行状況やプロンプトの挙動などがおかしくなった 表示されるグラフィックやフォントがいつもと違う、消えている Cookie storm でゴールデンクッキーをクリックしても報酬ゲットの表示が出ない Legacy した後 Permanent upgrade slot 選択で固まる・画面が真っ暗になる ゴールデンクッキーで出たバフの時間がおかしい その他バージョンアップまだ? 記事の情報が古すぎる!早く更新しろ! 新規プレイヤー向け どうやってゲームを始めるの? 初めてゲーム画面を開くと、下部に英語のメッセージがあるので戸惑う方がいらっしゃるかもしれません。 " Unsurprisingly, this website uses cookies for ads and traffic analysis. Learn more. " " Got it ! "訳:「当然のことながら、このウェブサイトは広告やトラフィック分析の為にクッキーを使用しています。 詳細はこちら。」「了解!」 簡単に言うと「ゲームを遊ぶ人が何処からこのページにやってきたのか、どのくらい遊んでいるのか、常に調べているよ」。 ウェブサイトにはよくある機能なので、何も怪しむことはありません。" Got it ! " を押してゲームを始めましょう。 ちなみに、このメッセージは EU 法に基づくもの。 作者はフランス在住のフランス人なので。 そもそも何をするゲームなの? クッキーを焼くゲームです。左にある大きなクッキーをクリックすることでクッキーを 1 枚焼くことができます。 また右の Buildings(施設)や Upgrades(強化)を購入することで効率よくクッキーを焼くことができます。 中央上部にある stats をクリックすると状況を見ることができます。 目的は何?なんのためにクッキーを焼いてるの? 目的はクッキーを焼くことです。より多くのクッキーを焼くためにクッキーを焼いています。 英語が読めないんだけど… 中央部分上にある Options もしくは画面右上の地球マークから言語変更が可能です。 反応が遅い、重い、固まる。左のエフェクトがチカチカして目が疲れる。 中央部分上にある Options から 設定を変更してみて下さい。負荷が多少軽くなります。 →画面の簡単な説明 反応が重い、よくフリーズする場合は、ブラウザを変えるのも一つの方法です。 GoogleChrome が今のところ一番安定しているようですが、結局は環境次第。 自分に合ったブラウザを色々試して探してみましょう。なに、クッキーを焼く為なら造作も無い事です。 「Oops, looks like the game ‥‥」 と出て始められない。 F11 でフルスクリーンにしたあと、Esc キーで元に戻してみてください。 まず何をすればいいの? とりあえず、大きなクッキーを沢山クリックしてクッキーを焼きましょう。 クリックでクッキーがある程度溜まったら、右の施設を購入し、自動で焼いてもらいましょう。 下にいけばいくほど生産力の高い施設となりますが、その分値段もどんどん釣り上がって行くので、 施設 1 つあたりの 1 秒間毎のクッキー生産量(CpS)と相談しつつ、安い下位の施設も万遍なく購入を進めると、 より早くクッキーを生産していくことができます。 ★アップグレードはどのタイミングで買えばいいの? 結論から言うと、いつ買っても構いません。 例えば、施設の効率を 2 倍にするアップグレードは、既に所持している施設も今後増やす施設も、全部 2 倍にしてくれます。 どのタイミングで購入しても結果は変わりません。 アップグレードは強力なアイテムが多いので、買える時に買ってしまいましょう。 なんか画面上に金色のクッキーが出てきたんだけど。 ゴールデンクッキー(GC と略される)と呼ばれるもので、クリックすると様々なプラス効果があります。 見つけたら絶対にクリックするようにしましょう。序盤の生産は、この GC に掛かってると断言してもいいくらい。 右側のストア一覧を除く、ブラウザ上のほぼ全域に出現します。 豆知識として、ブラウザを限界まで小さくすると GC の出現域も小さくなり、見逃しにくくなります。 Legacy って何だろう?クリックしたら警告が出るんだけれど。 このゲームには Ascend(昇天)& reincarnate(再誕)を繰り返すことでさらにクッキー生産能率を上げるシステムがあります。 リセット→強くてニューゲーム→リセット→強くて… と考えると判り易いでしょうか。 ただし、何も考えずに Ascend するとメリットがない場合があるので注意すること。 詳しくは「Legacy」のページを見て下さい。 初回の Ascend 目安は最低でも HC 5 個、まだまだ余裕なら HC 10 ~ 20 個、粘れるなら HC 50 個 を目安にしてみては。詳細は「PrestigeLevel 一覧表」で。 セーブはどうなっているの?ブラウザを閉じたら全部消えちゃう? このゲームは 60 秒毎に自動セーブするように設計されており、遊んだ分はちゃんとデータが残りますが、 データはブラウザのローカルキャッシュに保存されるので、履歴クリア等で簡単に消えてしまいます。 また、GoogleChrome 等のプライベートウィンドウでゲームを遊ぶと、ブラウザを閉じた時に全部消えてしまいます。 ゲームを閉じる前に、セーブデータのバックアップを必ず取りましょう。 ちなみにブラウザに保存されていた Cookie が消えてしまうと、初めてゲームのページを開いた時と同じメッセージが表示されます。 " Unsurprisingly, this website uses cookies for ads and traffic analysis. Learn more. " " Got it ! " 再びこの文章を目にして絶望するかしないかは…あなたの心がけ次第です。 バックアップはどうすればいいの?他のPCやブラウザにデータを移行したい時は? Option-Menuの「Export save」からデータを保存した文字列をメモ帳などにコピペ→保存すればバックアップやデータ移行ができます。 「Import save」に保存した文字列をペーストすれば読み込めます。 「Save to file」を選び、データをダウンロードするのも可能です(内容は Export save と同じ)が、環境によっては駄目な場合も。 データを読み込むときは「Load from file」から。 ××を使うのはチートですか?不名誉な行為ですか? 「はい」とも「いいえ」とも、両方言えます。 このゲームは一人用で、チート使用が他人のプレイの迷惑にはならず、作者もそれを承知の上でゲームを公開しています。 チートと言っても、「連打ツール」「第三者が開発したゲームの機能拡張・改造ツール」「スクリプト使用」「セーブデータ編集」 「ゲームのバグ利用」「PC のシステム利用」「F5キャンセル」など、本格的なものから裏技まで色々種類がありますが、 どれが自分にとって不名誉かの判断は人によって様々ですし、単純に遊びだったり、技術的な興味からチートを行う人もいます。 悩むなら、バックアップを取ってから試してみる。「やっぱ駄目だ」と思ったら、やめておく。チートは自分の裁量と責任で。 ただし、不特定多数の情報交換の場では、チートを前提としたプレイの話をするのは止めましょう。 チートをしない人にとっては役に立たないどころか、混乱の元になるからです。 「チートの情報や質問はチートのページで」「チートを使用しているならその説明を忘れずに」 これを守りましょう。 ゲームがアップデートされたらしいけど、更新はどうやってするの? リロードすると最新版が反映されますが、それでもできない場合はセーブデータのバックアップを取ってから、 ブラウザをキャッシュクリアしてみて下さい。 ある程度クッキーを焼いた人向け ★ゲームの進みが遅すぎない?やり方間違っているのかな? 心配には及びません、初めてのプレイならば進みが遅くて当たり前なのです。 1 日に数時間程度のプレイだと、前述のヘブンリーチップスが 10 個以上貯まるのに何日か掛かるかも…。 Ascend して 2 周目以降でも、ゲームがある程度進むと、また遅く感じるかもしれません。 このゲームは全アイテム購入に数ヶ月、全実績獲得にはそれ以上の時間を要します。そういうものと割り切って、気長に取り組みましょう。 効率的に(主に買い物を)進めたいのなら、リンクにあるシミュレーターを参考にしてみるのもアリ。 + ゲーム終盤でどうしてもゲームが進展しないときは?(ネタバレ注意) ゲーム終盤でどうしてもゲームが進展しないときは?(ネタバレ注意) 結論から述べると、バフの重ね掛けをしましょう。ゲーム終盤以降に放置でクッキーを稼ぎ続けるのはあまりにも無謀です。 前提として、このゲームはゲーム終盤以降にバフの重ね掛けをすることが前提のゲームバランスになっています。 まず、現状最上位の子猫を購入後あたりからは基本的に大きな CpS 強化要素はありません。その後は徐々に通常実績やアップグレードなどが枯渇していき、最終的にプレステージアップグレードをすべて購入する頃には CpS 強化要素自体もほとんどなくなります。 そのため、特に放置稼ぎ主体のプレイスタイルの場合は、ゲーム終盤あたりでクッキーの生産能力が頭打ちになり、いずれゲームの進捗がほぼ完全に停滞してしまいます。 つまり、シワシワ虫(Wrinkler)やうとうとシダ(Drowsyfern)などの放置稼ぎ向けの要素に関しては、現状意図せず実質的なミスリードになってしまっている。 具体的には、v.2.052 時点で 1 trevigintillion(1072)枚のクッキーを焼き上げる実績である「それともうちょっと(And a little extra)」を放置稼ぎのみで実績解除しようとすると、どんなに甘く見積もっても数百年~数千年はかかる計算になります。 その一方でバフの重ね掛けを用いて攻略する場合であれば、小規模なコンボでも CpS 換算で数ヶ月分~数年分、大規模なコンボにもなると CpS 換算で数十万年分~数十億年分のクッキーを一度に稼ぐことが可能です。 ゲーム終盤以降の攻略を考慮するなら、現状バフの重ね掛けは必須です。放置ゲーではありません。 一度のゲームプレイあたり数分程度ずつでも構わないので、バフを重ね掛けする下準備を進めていきましょう。放置稼ぎに固執して完全に詰んでしまうよりマシです。 この略語ってどういう意味? 略語・略称・通称を参照してみてください。 wiki の説明通りにやってるのにうまくいかない! まず日本語版やチートツールを使っていないかどうか確認してみてください。 あるいは、wikiの情報が古い可能性もあります。 解決しない場合は質問用ページで質問してみましょう。 取り返しのつかない要素はある? まず、購入したアップグレードはその周回中で手放すことができません。ババアポカリプスのOne mindを購入してしまうと、最後のアップグレードを購入するまでババアポカリプスは中断できません。 また、ババアポカリプスを一度進めてしまうと、ババアの機嫌はAppeasedとAngeredの切り替えしかできなくなります。Communal brainsweepやElder Pactを買ってしまった場合、その周回中では機嫌をAwokenやDispleasedには戻せないので注意して下さい。 以上の 2 点は昇天(Ascend)することでやり直せますが、昇天しても戻せない要素もあります。施設のレベル、名声レベル(Prestige level)、プレステージアップグレード、そして解除した実績などがこれに当たります。 これらの要素によって、次のような弊害が生じる可能性があります。 施設のレベルは上げてもほとんどデメリットはありませんが、魔法の塔(Wizard Tower)はレベル 11 以上になると使えなくなるテクニックがあります。 名声レベルは高くなりすぎると、転生直後になかなかレベルが上がらなくなります。これにより、実績「輪廻(Reincarnation)」や隠し実績「終わりなきサイクル(Endless cycle)」などの一定回数昇天をする実績の解除が極めて困難になることがあります。詳細についてはこちらのページを参照してください。 チートや MOD を利用することで隠し実績「ズルしたクッキーの味は最悪だ(Cheated cookies taste awful)」や隠し実績「第三者(Third-party)」をそれぞれ解除してしまうと、基本的に二度と消すことができなくなります。 v.1.037 beta 版のみでプレイできるミニゲーム「dungeons」関連の実績はこのバージョンでしか解除できません。Cookie Clicker のセーブデータは前方互換性がないため、v.1.037 beta 版からゲームを始めないとダンジョン関連実績(隠し実績扱い)は二度と解除できなくなります。完璧主義の方はご注意ください。 最悪の事態を避けるため、セーブデータのバックアップは必ず取りましょう。データ改変ツールに頼る方法もあるけど…。 + v.2.042以前まで取り返しのつかなかった要素 詳細は省きますが、とある隠しプレステージアップグレードは、PL が 9,007,199,254,740,992(クッキー換算で 730.751 octodecillion)を超過すると取れなくなるので、早めに購入しておくことをおすすめします。 V.2.048? にて隠しプレステージアップグレードの出現条件が変わったため、どれだけクッキーを焼いても取り逃すことはなくなりました。 ★初めて Ascend するタイミングは? 最低でも名声レベル 5。ブースト効果を実感したいなら名声レベル 50 程度。好スタートを切りたいなら名声レベル 300~500 程度あれば十分です。 およその目安はこちらを参照。> PrestigeLevel 一覧表 ★永久スロットには何を入れるのがおすすめ? スロット開放数 3 以下:その時点での最高指を最優先。+その時点の最高値の猫。+その時点の最高値の最上位施設。 スロット開放数 4 :三枠は上に同じ。残り一枠は、オムレツか黄金卵。 スロット開放数 5 :最後の猫、最上位施設、オムレツか黄金卵。指は外してもよし。残りの枠はお好みで。 末期 :(回収が面倒な)レア卵。 ★おすすめのドラゴンオーラは? ドラゴンオーラが 1 つの場合初期は Breath of Milk。最終的には Radiant Appetite。ツール等使用で高い連打力をキープ可能ならば Dragonflight。 ドラゴンオーラが 2 つの場合基本的には Breath of Milk + Radiant Appetite、もしくは Elder Battalion + Radiant Appetite が安定。ある程度張り付き可能なら Dragonflight + Radiant Appetite も可。虫放置ならば Radiant Appetite + Dragon Guts も場合によっては候補に入る。 詳細については、Dragon training(ドラゴントレーニング)のページを参照してください。 ★ゴザモクで何を売ればいいの? 抑制解除などの進行状況によって最適解は異なるとしか言い様がありません。 ですが、それぞれの施設の生産割合とブースト割合を見ることで、捧げるべき施設をある程度判断できます。 また、特定の施設のみを増強するバフは作物効果のグランマバフ以外に存在しないので、最適な売り方はバフの有無によって変化しません。 なので実験をすれば最適な売り方はわかります。 セーブをしなければ実験はいくらでもできるので、最適解を知りたいなら実験するといいでしょう。 ★Ascend 回数稼ぎはいつ頃から取り組んだら良い? v.2.052 現在、実際に実績「輪廻(Reincarnation)」や隠し実績「終わりなきサイクル(Endless cycle)」の実績解除を目指す場合には、名声レベル 1 trillion~9 quadrillion あたりから取り組むのがオススメです。 この 1 trillion~9 quadrillion の名声レベル帯は Ascend(昇天)回数稼ぎにおける効率が最も良いとされており、このとき昇天 1 回当たりの所要時間はだいたい 15 秒~30 秒ほどになります。 また、この 1 trillion~9 quadrillion の名声レベル帯を逃した場合であっても、本格的に効率が低下し始める 1 quintillion~2 quintillion あたりの名声レベル帯までには取り掛かるようにしましょう。 JavaScript の仕様上名声レベルが 2 倍になるごとに確実に効率が下がっていき、最悪取り返しの付かない事態になります。 隠し実績の「True Neverclick」ってどうやって取るの? Golden Cookie の「lucky!」が2回出るまで待ちましょう。クリスマスならトナカイでも可。 実績の「Baby it's old outside」ってどうやって取るの? 画面中央の施設のグランマの場所にクリスマスの期間中だけ、サンタの帽子をかぶったグランマが出現します。 このグランマをクリックすれば実績解除できます。 クリスマスエルフのグランマ ですが、実績解除の条件が「クリックすること(*1)」のため、スマホやタブレットのブラウザ版では達成不可能です。PCにデータを移すか、下記のようにチート・補助ツールのブックマークレットを使うしかありません。 カーソルのレベルを上げるボタンってどこ? 左パネル (大クッキーがある領域) の右下にあります。 ブラウザ版から Steam 版にデータを移行したい! ブラウザ版・Steam 版問わず、「Export Save」「Import Save」を使うことでデータを移行することが可能です。 ただし、データの移行は、元のデータと同じかそれよりも新しいバージョンでしか行なえません。 新しいバージョンから古いバージョンへデータを移行することはできないので、ベータ版を遊ぶ際には注意しましょう。 Grandmapocalypse(ババアポカリプス)・レッドクッキー関連 One mind というアイテムを買おうとしたら警告が出るんだけど? そのアイテムを購入することで「Grandmapocalypse」(ババアポカリプス)と呼ばれるイベントが始まります。 イベントが進むと、CpS が増加・ゴールデンクッキーがレッドクッキーに・クッキーを虫が食べに来る等の変化が起こります。 レッドクッキーにはややデメリットが存在するため注意が必要ですが、変化前(変化後)の段階に戻せるアイテムも存在し、 双方繰り返し購入することができるため、One mind を購入しても最終的に問題は無いです。 寧ろ初めてのプレイならば、関連アップグレードや実績の獲得で大幅に CpS が増加するので、どーんといってしまいましょう。 初めてでなくても、プレイスタイル問わず最後までやって損は無いです。 詳しくはこちらを参照。 Grandmapocalypse(ババアポカリプス) Grandmapocalypse 状態にしたら変な虫が出てきたんだけど? Wrinklerと言い、一見すると CpS が減っていて邪魔をするように思えますが、実はクッキー生産の大きな助けとなる生物です。 最大数まで食いつかせておき、しばらく経ってから一気に潰すと大量のクッキーが得られます。 詳しくはこちらを参照。 Grandmapocalypse(ババアポカリプス) レッドクッキーをクリックするとマイナスにしかならないけどクリックしない方がいいの? 確かにデメリットもありますが、一部のバフはゴールデンクッキーより出現率が上がっています。 また、 CpS を 666 倍にする効果の Elder Frenzy はレッドクッキー限定の効果です。 なのでクリックすることを勧めます。 詳しくはこちらを参照。 Golden Cookie(ゴールデンクッキー) レッドクッキーはゴールデンクッキーのクリック数に数えられるの? 数えられます。レッドクッキーをクリックしても、ゴールデンクッキーのクリック数はちゃんと増えます。 Wrinkler を利用するとき、ドラゴンオーラの「Dragon Guts」は使ったほうがいいの? 使い方と場合によります。 ゲーム中盤から終盤にかけて、場合によってはドラゴンオーラ「ミルクの吐息(Breath of Milk)」や「エルダーの大隊(Elder Battalion)」よりも「ドラゴンのはらわた(Dragon Guts)」のほうが実質的な CpS において優れていることがあります。 また、終盤以降においても、場合によってはシワシワ虫(Wrinkler)を破裂させる際に一時的に「ドラゴンのはらわた」をセットすることで、より多くのクッキーを得られることがあります。 詳細については、Grandmapocalypse(ババアポカリプス)のページを参照してください。 これってバグ? ★Gardenの植物が育たない 畑がFreeze(凍結)状態になっていませんか?作物の成長が止まります。 ↓ 土壌がClay(粘土)になっていませんか?成長速度が遅くなります。 ↓ それは仕様です。簡単に説明すれば、植物の生育はtick毎にランダムであるため、なかなか育たないこともあります。 また、植物は発生を0、枯死を100とした値の整数にしか成長できないため、平均寿命が100tickを超える植物は成長するかどうかがランダムです。 気長に待ちましょう。詳細はこちらを参照。 ★全部買ったはずなのにアップグレードをコンプできない 主に考えられるのは以下4つ。 Sacrificial rolling pins の出現条件を満たしていない (Elder Covenant を10回使用する事が条件) Chocolate egg の使い忘れ Pet the dragon 関連アップグレードの取り忘れ Fortune Cookieの回収漏れ リンクにある、各シミュレーターにセーブデータを入力し、確認すると手っ取り早いかもです。 ★ババアは宥めたのにレッドクッキーしか出てこない Pantheon で Skruuia をスロットに入れてると常にレッドクッキーしか出てきません。 ★スマホやタブレットのブラウザ版で〇〇ができない v.2.052 現在、ブラウザ版ではタッチデバイス(スマートフォンやタブレット端末など)でプレイすることが基本的に想定されていません(*2)。そのため、現状タッチデバイスではパンテオンの操作やアセンド画面での移動などの一部の操作ができなくなっているようです。 一応、チート・補助ツールのページにはこれらの問題を解決するブックマークレットが用意されているので、スクリプトの利用に抵抗がなければ一度お試しください。 ★何も買ってないのに CpS が減っていた 次の要因が考えられます。 Prestage upgrade の Sugar Baking を保有した状態で Sugar Lump の貯蓄が100個未満の状態で消費した Garden の作物が枯死した、マイナスの効果をもつ作物がある Pantheon の Cyclius の影響 何も買ってないのに CpS が増えていた 次の要因が考えられます。 Upgrade の Century egg の影響現周回の経過日数に応じて CpS がジワジワ上昇する (100日間で最大+10%)。 Prestage upgrade の Sugar Baking を保有した状態で Sugar Lump が自動収穫された Prestage upgrade の Heralds の影響 Garden の作物が成長か枯死した Pantheon の Cyclius の影響 買ったはずの施設が何故か減っている 次の要因が考えられます。 施設売買の切り替えを切り替え忘れていた (実績「Just wrong」獲得後にありがち) ドラゴンオーラを切り替えた (切り替える度に最上位施設を1つ消費) Grimoire の Spontaneous Edifice (自発建造)で逆効果が発生した 実績の条件を満たしたはずなのに解除されない まず「実績解除のポップアップ通知」がちゃんと表示されたかを確認(表示されていなければ、そもそも条件を満たしていない可能性大)。 表示されても解除されていない場合は、バックアップを取ってからブラウザを閉じ、キャッシュクリアをした後にゲームを再開・再挑戦してみてください。 また、Easter eggs 収集の実績だけは季節がEasterであるという条件が存在するため注意が必要です。Easter eggs をその季節以外で指定数購入した場合は、Easterに変えれば直ちに解除されます。 セーブをインポートしたら、ゲームの進行状況やプロンプトの挙動などがおかしくなった パンテオンに関連するバグの可能性が高いです。 v.2.052 現在、スロットにセットされている聖霊(Spirit)といずれのスロットにもセットされていない聖霊を入れ替えると、以後セーブのインポートが正常にできなくなるという致命的なバグが存在します。もしこのバグが発生してしまった場合、ページを再読み込みすることで解消できます。 表示されるグラフィックやフォントがいつもと違う、消えている ブラウザのローカルに保存されたデータが、何らかの原因で破損した為だと思われます。 セーブデータのバックアップを取ってからブラウザを閉じ、キャッシュクリアをした後にゲームを再開してみてください。 Cookie storm でゴールデンクッキーをクリックしても報酬ゲットの表示が出ない 多数のゴールデンクッキーのアニメ処理で負荷がかかり、ラグが発生しているためと思われます。 ちなみに当編集者の環境では、Cookie storm 発動の度に重くなり、5 回目辺りでほとんどクリックに反応しなくなりました。 長時間連続プレイは避け、時々リロードして対策した方が良さそうです。 Legacy した後 Permanent upgrade slot 選択で固まる・画面が真っ暗になる Firefox 使用者から度々報告がありました。他のブラウザに変えてみてください。 ゴールデンクッキーで出たバフの時間がおかしい 表記がおかしいだけです。 どういうことかというと、ゴールデンクッキーをクリックしたときに表示されるバフの時間が、大クッキーの右上のタイマーの最大継続時間と同じであることが原因です。 ですが実際の効果時間は正常です。気にしないでおきましょう。 その他 バージョンアップまだ? 「Info(情報)」タブに開発者のSNSへのリンクが貼ってあるので興味があれば覗いてみてください。 記事の情報が古すぎる!早く更新しろ! そんな情報通のあなたにお知らせです。 @Wiki メニューバー右端の「このウィキに参加」ボタンを押せば、今からあなたもエディターになれます。 あなたがお持ちの最新情報を、是非とも我々に披露していただきたい。 というか、現在編集者が超不足しています。皆様のご協力をお待ちしております。
https://w.atwiki.jp/vipyakyu/pages/817.html
3-2187.gif 空気王cookie ■選手DATA 項目 回答 年齢 0001 0001 性別 smart cookie = man 身長 159cm 体重 48kg 血液型 O型 地域 やまぐち 職業 学生 野球歴 。。 守備位置 外野手 投打 左左 特徴 特徴がないこと。あえていうなら空気 嫁 ジャック・ハンマー、愚地克巳 背番号 53 ↑ 星屑 座右の銘 明日を捨てた男 矜持 鬼にならねば見えぬ地平がある 夢 ジャック・ハンマーになりたい ■選手解説(本文前に半角スペースを入れるとオレンジ色の領域の中に本文が入ります) 08年の3月頃から参加smst でも臆病風を吹かして練習会etc..には参加できない(怖くてできない…) 参加しようにも、思うことは 練習会に参加している人は脅されているんじゃないだろうか…? ケツ○毛○ーガ○みたいに脅され続けているのではないだろうか…?(ごめんなさい) そんな邪念を抱き続けて早1年。 本物の空気となって避難所では5回参加表明しました(END) ■通算成績(暇な人はどうぞ) 試合 登板 勝 敗 S H 防御率 投球回 奪三振 被安打 与四死球 暴投 失点 自責点 試合 打席数 打率 打数 安打 二塁打 三塁打 本塁打 打点 三振 四死球 犠打飛 失策 盗塁 ■最近の試合(暇な人はどうぞ) 日付 対戦相手 場所 結果 投球回 奪三振 被安打 与四死球 暴投 失点 自責点 日付 対戦相手 場所 結果 打席数 打率 打数 安打 二塁打 三塁打 本塁打 三振 四死球 犠打飛 失策 盗塁 守備位置 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 E回避 特殊能力 外 ↗1 G1 G8 C11 G1 G3 G1 呪縛 緊縛 千葉県民だけど、みんな優しいよ! -- 蹴球 (2009-07-06 20 39 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/128_571/pages/71.html
v2.019 日本語wikiで不足してたり古かったりする情報の補足をメインにして書こうかと思います。 個人wikiですので、ご意見等はTwitterへよろしくお願いします。 → @Gasoline_S CG・RCの効果確率 日本語wikiがSweet追加前の数値だったので自分で計算しなおしてみた。 GC効果確率[%] Frenzy 43.7343453 Lucky 43.7343453 Building special 8.0275715 Click frenzy 3.0883079 Cookie chain 0.6986702 Cookie storm 0.6986702 Sweet 0.0150750 Blab 0.0030147 RC効果確率[%] Clot 25.2956294 Ruin 25.2956294 Lucky 25.2956294 Building special 5.2062409 Cookie chain 5.0783988 Cookie storm 5.0783988 Elder frenzy 4.6887544 Cursed finger 2.0246914 Click frenzy 2.0246914 Sweet 0.0099468 Blab 0.0019892 直前効果\GC効果確率[%] Fr Lu BS CF CC CS Sw Bl Fr 8.7468691 74.1272939 11.1273206 4.2306427 0.8716302 0.8716302 0.0205115 0.0041018 Lu 74.1272939 8.7468691 11.1273206 4.2306427 0.8716302 0.8716302 0.0205115 0.0041018 BS 46.8340944 46.8340944 1.6055143 3.2519355 0.7276644 0.7276644 0.0158607 0.0031718 CF 44.8766800 44.8766800 8.1911990 0.6176616 0.7096680 0.7096680 0.0153697 0.0030736 CC 43.9073053 43.9073053 8.0565657 3.0993058 0.1397340 0.8716302 0.0151282 0.0030254 CS 43.9073053 43.9073053 8.0565657 3.0993058 0.8716302 0.1397340 0.0151282 0.0030254 Sw 43.7397817 43.7397817 8.0283572 3.0886026 0.6987234 0.6987234 0.0030150 0.0030150 Bl 43.7343453 43.7343453 8.0275715 3.0883079 0.6986702 0.6986702 0.0150750 0.0030147 Blabは直前効果除外を受けないので基本確率のまま。 そもそも確率低すぎて1回すら引けんでしょってレベル。 RCを連続で引くシーンでは効果内容に興味がないので計算してない。 なにより、EF,CC,CSの同時追加(そしてさらなるCC,CS追加)があって計算が面倒になる。(基本確率ですら面倒だったのに) ドラゴンオーラについても同様に興味がないので計算してない。 DH→EFという15*777は強そうだけども、現実的な確率にならないので却下。 なにより計算が面ど(ry 誰かに頼まれたらするかもしれない。 Garden仕様 周回のなかで気になったことを主に調査 処理順について 処理は各マスごと。 左上のマスから右へ、そして次の行へ、という横書き型。 各マス内では 成長(枯死含む) 上書き(雑草等) 突然変異 の順に行われる。 マスごとに「成長→突然変異判定」が行われるため、 「突然変異の該当マスより前」でちょうど成長状態になったものは「成長したもの」として扱われ、 「突然変異の該当マスより後」でちょうど枯れたものは「まだ残っている」と扱われる。 「成長と同時に突然変異成功」とか「枯れると同時に突然変異成功」というものは、処理の前後関係が関係していることになる。(下図) 前 前 前 前 × 後 後 後 後 コンタミ(作物上書き) 成長状態の上書き可能作物が「上下左右の4マス」にあると、作物ごとの上書き率(contam値)で上書きされる。 突然変異と上書き処理は別なので、周辺に同種を植えること(突然変異のコントロール手法のひとつ)による抑制はできない。 ただし、TidygrassとEverdaisyによる雑草・菌類抑制は効果がある。 もちろんこれは雑草と菌類にしか効果がないように記述されているが、現行、上書き可能植物は雑草と菌類のみである。 上書き率(contam値) Meddleweed 5% Crumbspore 3% Doughshroom 3% 耐性(noContam)を持っている下記作物は上書きされない。 Elderwort Queenbeet Juicy queenbeet Duketater Crumbspore Doughshroom Shriekbulb Everdaisy ソースメモ main.js 4639行 GCタイマー getTimeMod function(me,m) 4265行 GCタイマー me.time++; if (Math.random() Math.pow(Math.max(0,(me.time-me.minTime)/(me.maxTime-me.minTime)),5)) 以下思いつき次第執筆
https://w.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/19.html
※この記事は v. 2.052 に対応済み 概要 ババアの機嫌(Grandmatriarchs status)機嫌の変化 機嫌による背景変化 Wrinkler(シワシワ虫)Wrinkler (シワシワ虫)とは 詳細情報 Wrinkler(シワシワ虫) 出現時の実質的な CpS Shiny Wrinkler Winkler 概要 Grandmapocalypse(ババアポカリプス)は、ゲームである条件を満たすことにより発生するイベントである。 ゲーム内での説明文では Grandmatriarchs となっているが、どちらも公式の呼び名である。 作者の Orteil 氏も「ババアポカリプス」の方を好んで使っているようだ。 ちなみに “matriarch” とは女性の家長、長老のこと(反義語:patriarch)。 アップグレードの 'Bingo center/Research facility'(ビンゴセンター/研究施設)を購入すると、 イベント関連の研究アイテムが、購入する度に 30 分置きに次々とアップグレード購入欄に登場する。 プレステージアップグレードの 'Persistent memory'(消せない記憶)を購入することにより間を 3 分に短縮できる。 購入を進めていくと重要研究アイテム'One mind'(一つの知性) が出現し、これを購入することで Grandmapocalypse が発生する。 大きな変化としては ババアの機嫌(後述)に対応して、右パネルのババアの顔と背景が変化するようになる。 一定確率で Golden cookie に代わって Red cookie が出現するようになる Wrinkler (シワシワ虫) が出現するようになる の 3 つがある。 'Bingo center / Research facility'を購入すると Stats(統計)ページの 'Special' 項目で、 「Research(次のイベントアイテムが購入欄に並ぶまでの時間)」を見ることができるようになる。 さらにGrandmapocalypse 状態になると、同項目で「Grandmatriarchs status(ババアの機嫌)」を見ることができるようになる。 このステータスは全部で 4 種類あり、Red cookie の出現率に変化を与える。 Wrinkler(シワシワ虫)には後述のとおり実質CpSの増強というプラス効果があり、Red cookie には Golden cookie には無かった Clot (CpS 低下効果)などのマイナス効果がある。通常はWrinkler(シワシワ虫)のプラス効果がRed cookieのマイナス効果を上回るため、積極的に研究を進めて Grandmapocalypse を発動させた方が良い。(なおRed cookieもトータルで見ればCpS増強等の効果が出る確率が高いため、積極的にクリックした方が良い) ただし、ツールにより大クッキーを高連射で自動クリックしている場合は Click Frenzy (Dragonflight) の効果が莫大であり、Golden cookie が Red cookie になることによりそれらの出現確率が下がるマイナス効果が Wrinlker のプラス効果を上回ってしまう。この場合のみは研究を進めないか、Appeased (なだめ)状態を維持した方が良い。 なお季節イベントのハロウィン限定アップグレードは Wrinlker を撃退する事が唯一の出現条件であるため、Grandmapocalypse を発動させないとアップグレードを取得することができない。(イースターでも出現条件のひとつになっているため、取得効率が著しく落ちる) ババアの機嫌(Grandmatriarchs status) 機嫌の変化 ※ Pantheon に Skruuia をセットしていると、どの状態であろうと常に Red cookie の出現率は 100% になる。 名称 顔 条件 説明 (情報なし) 'One mind' を未購入あるいは 'One mind' を購入後 'Elder Pledge' を一度も購入せずにババアを全て売って数を0にする ババアの怒りレベル 0 チートを使ってもシワシワ虫が出現しないRed cookie の出現率 0% Appeased(なだめ) 'Elder Covenant' を所持しているあるいは 'Elder Pledge' を購入後 30 分間('Sacrificial rolling pins' 購入後は 60 分間)あるいは 'Elder Pledge' を一度でも購入後ババアの数が 0 ババアの怒りレベル 0 チートを使ってもシワシワ虫が出現しないRed cookie の出現率 0% Awoken(覚醒) 'One mind' を購入し 'Communal brainsweep' を持っていないまたは 'Revoke Elder Covenant' 購入直後 または 'Elder Pledge' の有効期間(上述)が切れた直後 ババアの怒りレベル 1 シワシワ虫が出現 Red cookie の出現率 33% Displeased(不機嫌) 'Communal brainsweep' を購入し 'Elder Pact' を持っていないまたは 'Elder Pledge' の有効期間(上述)が切れた状態上記いずれかで毎フレームごとに 0.1 %の確率で Awoken から変化する ババアの怒りレベル 2 シワシワ虫の出現率 Awoken の 2 倍 Red cookie の出現率 66% Angered(怒り) 'Elder Pact'を購入し 'Elder Pledge' の有効期間(上述)が切れた状態この状態で毎フレームごとに 0.1 %の確率で Displeased から変化する。 ババアの怒りレベル 3 シワシワ虫の出現率 Awoken の 3 倍 Red cookie の出現率 100% Elder Pledge は繰り返し購入可能で、購入するたびに価格が上がる。ただし12回購入で上限に達する(アセンドで価格リセット)。 82(= 64), 83(= 512), 84 (= 4,096), ‥‥ ,814(≒ 4.4 trillion) 切替えアイテム 'Elder Covenant' を購入すると永久に Appeased 状態にすることが出来るが、 代償として生産速度(CpS)は 5% 落ちる(この -5% は Kitten upgrades と同様、他の upgrades から独立した倍率)。 その後さらに 'Revoke Elder Covenant' を購入すると CpS が 5% 復活する代わりに Angered 状態に戻る。 'Elder Covenant' と 'Revoke Elder Covenant' は繰り返し購入可能で、クッキーさえ足りれば自由に行き来できる。 切り替えアイテムの詳細はこちら 機嫌による背景変化 Awoken Displeased Angered (画像クリックで拡大) Wrinkler(シワシワ虫) 通常 Christmas 仕様 Wrinkler (シワシワ虫)とは ババアの機嫌が Awoken 以上のとき、集団で大きなクッキーに這い寄るシワだらけの肉塊。いも虫のようにも見える。 「Wrinkler」は「シワシワ虫」と訳されている(v2.043時点)。 上記の通り、チートを使っても Appeased や(情報なし)の状態ではシワシワ虫は出現しない。 大クッキーにシワシワ虫が付いている状態で Elder Pledge・Elder Covenant を使用すると、瞬時に全て爆散する。爽快。 詳細情報 シワシワ虫は初期状態で最大 10 匹まで同時に付くことができる。その後、プレステージアップグレードの「Elder spice」を購入したり、ドラゴンオーラの「Dragon Guts」を有効にしたりすることで 2 匹ずつ増え、最大 14 匹になる。 シワシワ虫の出現確率は毎フレーム、各虫の出現場所ごとに 0.001 ×(ババアの怒りレベル)%となっている。 (怒りレベル 1 の Awoken:0.001 %、2 の Displeased:0.002 %、3 の Angered:0.003 %、平常・鎮静時はレベル 0 で 0 %) プレステージアップグレードの「Unholy bait」を購入すると、確率がそれぞれ 5 倍になる。 ちなみにこのゲームの v. 2 時点での frame per second(1秒当たりのフレーム数)設定値は 30 である。 大クッキーに触れたシワシワ虫は、生産されたクッキーを食べてしまう。 これによって、一見、CpS は減少するように見える。この減少量は、一匹につき CpS の 5% である(この値の合計は、Statistics の CpS の項で確認できる(withered ○○% と表示されている))。 しかし、シワシワ虫が食べてしまったクッキーは、シワシワ虫の腹の中に貯めこまれており、シワシワ虫を潰すことで無傷で取り出すことができるため、安心して欲しい。 かつ、シワシワ虫を同時に多数つけておくほど、最終的にシワシワ虫の腹から取り出せるクッキーは増加する。 これは、ついているシワシワ虫の各々が、withered ○○% ぶんのクッキーを貯めこむためである。 たとえば、シワシワ虫が 10 匹ついている(Statistics の CpS の欄には withered 50% と表示されている)とき、見かけの CpS(大クッキーの上に表示されている所持クッキー枚数が増えるペース)は半減しているが、シワシワ虫は 1 匹につき CpS の 50% を腹の中に貯めこんでいる。 従って、単純に言えば、シワシワ虫を 10 匹飼っているとき、その餌代として CpS の 50% を支払うことで、最終的に 500% のクッキーを得ることができるのである(後述の通り、実際にはもっと増える)。 シワシワ虫が食べる量(withered の値)は以下の要素によって増やすことができる。 ガーデン(v.2.01 以降)に成熟した「Wrinklegill」があると (1 + 0.01 × 本数) 倍。作物効果が 1.25 倍になる粘土の土壌で成熟した Wrinklegill が 36 本あるとき 1.45 倍。(※ Wrinklegill について以降では考慮しないものとする) ドラゴンオーラ「Dragon Guts」(v.2.052 以降)が有効であれば 1.2 倍。 ちなみに当然ながらシワシワ虫が食べる量の上限は withered 100% であり、計算上これを超えることはあるが超過分は無駄になる。 CpC や Lucky 等の報酬・Ruin 損失は、シワシワ虫が食べる前の CpS(Statistics の Cps 欄に表示されている、withered を考慮しない値)に基づいて計算され、変化はしない。 シワシワ虫の HP は初期値(最大値)が 2.1 で、クリックするごとに HP を 0.75 減らせる。 ただし HP は 毎フレーム 0.04 回復する(30 fps の場合 1 秒で 1.2 回復)。 つまり 3 回連続クリックで確実な撃退が可能であり、撃退するとその個体が生存中に蓄えたクッキーが 1.1 倍になって還元される。 シワシワ虫を撃退した数は、Special の Wrinkler popped (破裂させたシワシワ虫)に表示される。撃退数は Golden cookie と異なり、次のゲームには引き継がれない。 シワシワ虫を潰したときに獲得できるクッキーの還元率(1.1 倍)は以下の要素によって上げることができる。 イースターエッグのアップグレード「Wrinklerspawn」とプレステージアップグレード「Sacrilegious corruption」のうちどちらか一方のみ購入していれば 1.05 倍で 1.155 倍、両方とも購入していればさらに 1.05 倍で約 1.213 倍。 パンテオン(v.2.003 以降)に「Skruuia」をセットしていればさらに 1.15 倍(ダイヤ)、1.1 倍(ルビー)、1.05 倍(翡翠)でそれぞれ 約 1.395 倍、約 1.334 倍、約 1.273 倍。 ドラゴンオーラ「Dragon Guts」(v.2.052 以降)が有効ならばさらに 1.2 倍で約 1.674 倍、約 1.601 倍、約 1.528 倍。 なおこれらの効果は常に有効にしておく必要はなく、シワシワ虫を潰すときのみ有効になっていれば良い。 消化された生地がクッキーになって戻ってくるのは、爆発で焼けたということだろうか… なお Wrinkler(シワシワ虫) がクッキーを蓄えるのは、ゲームを開いている時だけである。 オフラインの間は彼等も活動を停止し、CpS には何の影響も及ぼさない。クッキーに付けたまま休んで頂こう。 シワシワ虫が複数付いている場合にリロードまたはページを閉じると、 一匹当たりが蓄えているクッキーの量は全シワシワ虫が蓄えている量の平均値となる。 (実質的な全体量は変化しない) Wrinkler(シワシワ虫) 出現時の実質的な CpS Wrinkler(シワシワ虫) 出現時の実質的な CpS を、大まかに求めてみよう。 1. シワシワ虫が付いている間の実質的なクッキー生産量は… シワシワ虫を潰した時に還ってくる量 + シワシワ虫が食べなかった量(赤字 CpS による生産分) 2. シワシワ虫が食べる量は 1 秒間で… シワシワ虫 1 匹あたり、0.05 × (実際の CpS)N 匹ならば、0.05 × N × (実際の CpS)ドラゴンオーラ「Dragon Guts」が有効なら、0.06 × N × (実際の CpS) 3. 一方、シワシワ虫が食べなかった量は 1 秒間で… {1 - (0.05 × N)} × (実際の CpS)ドラゴンオーラ「Dragon Guts」が有効なら、{1 - (0.06 × N)} × (実際の CpS) 4. シワシワ虫の集団効果で食べたクッキーが体内で倍増、その量は 1 秒間で… シワシワ虫 1 匹あたり、0.05 × N × (実際の CpS)N 匹ならば、0.05 × N2 × (実際の CpS) 5. シワシワ虫を潰すと倍増したクッキーがさらに 1.1 倍になって還ってくる アップグレード「Wrinklerspawn」やプレステージアップグレード「Sacrilegious corruption」が購入済みならそれぞれ 1.05 倍パンテオンの「Skruuia」はダイヤなら 1.15 倍、ルビーなら 1.1 倍、翡翠なら1.05 倍ドラゴンオーラ「Dragon Guts」が有効なら 1.2 倍 6. よって還ってくる量は、強化なしの場合 1 秒間で… シワシワ虫 1 匹あたり、0.055 × N × (実際の CpS)N 匹ならば、0.055 × N2 × (実際の CpS) 7. 最終的に得られるクッキーの量は 1 秒間で… {0.055 × N2 × (実際の CpS)} + [{1 - (0.05 × N)} × (実際の CpS)] 8. よって実質的な CpS は… (実際の CpS) × (0.055 × N2 - 0.05 × N + 1)(実際の CpS) × (0.05775 × N2 - 0.05 × N + 1) ※強化 1 つ(実際の CpS) × (0.0606375 × N2 - 0.05 × N + 1) ※強化 2 つ(実際の CpS) × (0.069733125 × N2 - 0.05 × N + 1) ※強化 3 つ(Skruuia:ダイヤ)(実際の CpS) × (0.1004157 × N2 - 0.06 × N + 1) ※強化 4 つ(Skruuia:ダイヤ + Dragon Guts あり) シワシワ虫 10 匹・強化なしの場合、(実際の CpS) × (5.5 - 0.5 + 1) = (実際の CpS) × 6 となる。 + 【補足】より詳細な導出過程について 【補足】より詳細な導出過程について ここでは理想条件として、ババアポカリプス開始後に Wrinkler(シワシワ虫) がほぼ一瞬で満杯になったとする。 その後、ある程度放置してから全て撃退したとする。 放置時間を T 秒とし Wrinkler(シワシワ虫) の数を W とする。また「実際の」CpS の数値を C とおく。 現実には Wrinkler(シワシワ虫) がほぼ一瞬で揃うことはあり得ず、全匹現れるまでに各 Wrinkler(シワシワ虫) が 1 秒間に貯めこむクッキー枚数が減る為、これから求める Wrinkler(シワシワ虫) 出現時の実質 CpS(理想)と比べて実質 CpS (現実)は低下する。T の値が十分大きければ理想と現実の差分は無視できるほど小さくなると思われるが、あくまで参考値としてほしい。 T 秒間に生産されたクッキーから Wrinkler(シワシワ虫) の取り分をのぞいた枚数は {C * (1 - 0.05αW) } * T = (1 - 0.05αW)CT α ドラゴンオーラの「Dragon Guts」有効なら 1.2、無効なら 1 である。 T 秒間生存して大クッキーに取り付いていた Wrinkler(シワシワ虫) がためこんでいるクッキーの枚数は (0.05 * α * C * W) * T = 0.05αCTW である。ここで Wrinkler(シワシワ虫) を撃退するともらえるクッキーの枚数は 0.05αCTW * (1.1 * β * γ * δ * ε) = 0.055αβγδεCTW β 「Wrinklerspawn」所持なら 1.05、未所持なら 1 γ 「Sacrilegious corruption」所持なら 1.05、未所持なら 1 δ パンテオンの「Skruuia」がダイヤなら 1.15、ルビーなら 1.1、翡翠なら 1.05、無しなら 1 ε ドラゴンオーラの「Dragon Guts」有効なら 1.2、無効なら 1 である。これが Wrinkler(シワシワ虫) 数分あるから、シワシワ虫から得られる総クッキーの枚数は 0.055αβγδεCTW * W = 0.055αβγδεCTW^2 である。 以上より、Wrinkler(シワシワ虫) の分も含めた T 秒間のクッキー生産量が計算でき、その枚数は (1 - 0.05αW)CT + 0.055αβγδεCTW^2 = (1 - 0.05αW + 0.055αβγδεW^2)CT となる。この値を T で割ると実質的な CpS の平均値が求められ、その値は (1 - 0.05αW + 0.055αβγδεW^2)C となる。 Wrinkler(シワシワ虫) 出現時の実質的な CpS と本来の CpS を比べると次のようになる。 Wrinkler(シワシワ虫) が 10 匹強化なし 6 倍 強化1つ 6.275 倍 強化2つ 約 6.564 倍 強化3つ 約 7.473 倍(Skruuia:ダイヤ)、約 7.170 倍(ルビー)、約 6.867 倍(翡翠) Wrinkler(シワシワ虫) が 12 匹強化なし 8.32 倍 強化1つ 8.716 倍 強化2つ 約 9.132 倍 強化3つ 約 10.442 倍(Skruuia:ダイヤ)、約 10.005 倍(ルビー)、約 9.568 倍(翡翠) Wrinkler(シワシワ虫) が 14 匹強化4つ 約 19.841 倍、約 18.986 倍、約 18.130 倍(Dragon Guts あり) 施設購入等で目先に必要なクッキーがなければ、シワシワ虫を一度に多数かつ長期的に養うとリターンは非常に大きい。 + 【補足】シワシワ虫を利用した放置稼ぎにおけるドラゴンオーラの利用について 【補足】シワシワ虫を利用した放置稼ぎにおけるドラゴンオーラの利用について 結論から述べると、シワシワ虫を利用した放置稼ぎにおいて最適な運用をすると仮定した場合、基本的にドラゴンオーラは以下のように設定するのが最善となる。 ドラゴンオーラ「ミルクの吐息(Breath of Milk)」「エルダーの大隊(Elder Battalion)」による CpS 強化倍率において、どちらも 1.9 倍以下の場合、ドラゴンオーラが 1 つのとき、「果てしない食欲(Radiant Appetite)」を常にセットしておく ドラゴンオーラが 2 つのとき、基本的には「果てしない食欲」と「ドラゴンのはらわた」を常にセットしておく ドラゴンオーラ「ミルクの吐息」「エルダーの大隊」による CpS 強化倍率において、少なくともどちらかが 1.9 倍よりも大きい場合、シワシワ虫を放置しているとき、「果てしない食欲」に加え、「ミルクの吐息」「エルダーの大隊」のうち CpS 強化倍率が高いほうをセットしておく シワシワ虫を破裂させるとき、破裂させるシワシワ虫が飲み込んだクッキーの枚数 < 現在の最上位施設の価格の約 5.83 倍の場合、ドラゴンオーラはそのまま 破裂させるシワシワ虫が飲み込んだクッキーの枚数 ≧ 現在の最上位施設の価格の約 5.83 倍の場合、一時的にドラゴンオーラに「ドラゴンのはらわた」をセットする + 詳細な計算について 詳細な計算について まず、前提条件として、アップグレード「シワシワ虫の卵(Wrinklerspawn)」、プレステージアップグレード「エルダースパイス(Elder spice)」「冒涜的な汚職(Sacrilegious corruption)」をそれぞれ所持済み、かつシワシワ虫を破裂させるときにパンテオンのダイヤスロットにスクルーイア(Skruuia)がセットされているものとする。 このとき、「ドラゴンのはらわた」を利用しない場合の実質的な CpS は、 Cᵥ₁ = Cᵣ × (1 - 0.05αW + 0.055αβγδεW²) = Cᵣ × (1 - 0.05×1×12 + 0.055×1×1.05×1.05×1.15×1×12²) = Cᵣ × 10.44157 Cᵥ 実質的な CpS Cᵣ 実際の CpS 同様に、「ドラゴンのはらわた」を利用する場合の実質的な CpS は、 Cᵥ₂ = Cᵣ × (1 - 0.05αW + 0.055αβγδεW²) = Cᵣ × (1 - 0.05×1.2×14 + 0.055×1.2×1.05×1.05×1.15×1×14²) = Cᵣ × 19.8414772 これらを比較すると、 Cᵥ₂ / Cᵥ₁ = (Cᵣ×19.8414772) ÷ (Cᵣ×10.44157) ≒ 1.900239 よって、「ドラゴンのはらわた」の有無を単純比較したとき、実質的な CpS の強化倍率は約 1.9 倍程度となる。 また、「ドラゴンのはらわた」をシワシワ虫放置時に利用せず、シワシワ虫破裂時のみに利用する場合、「ドラゴンのはらわた」の有無の差は、 Cₑ₂ - Cₑ₁ = (Cₛ×1.1×1.05×1.05×1.15×1.2) - (Cₛ×1.1×1.05×1.05×1.15) = Cₛ×0.2789325 Cₑ シワシワ虫を破裂させたときに得られるクッキーの枚数 Cₛ シワシワ虫が飲み込んだクッキーの枚数 よって、破裂させるシワシワ虫が飲み込んだクッキーの枚数の約 27.9% よりも、ドラゴンオーラの切り替え費用である最上位施設 2 つ分の価格が下回っていれば、一時的に「ドラゴンのはらわた」を利用することで利益が見込める。 これを現在の最上位施設の価格を用いて表すと、 Cₑ₂ - Cₑ₁ Pₙ₋₁ + Pₙ₋₂ ⇔ Cₛ×0.2789325 Pₙ/1.15 + Pₙ/1.15² ⇔ Cₛ Pₙ×5.828323... Pₙ 現在の最上位施設の価格 つまり、破裂させるシワシワ虫が飲み込んだクッキーの枚数が、現在の最上位施設の価格の約 5.83 倍を上回っていれば良い。 Shiny Wrinkler V.2 から実装された、白く輝く希少種の Wrinkler(シワシワ虫)。季節違いのグラフィックは無い。 通常の Wrinkler(シワシワ虫) は 1.1 倍のクッキーを還元するが、光るこいつはなんと 3.3 倍ものクッキーをもたらす。 更に HP も 3 倍、仕留めるには少なくとも 9 回以上の連続クリックを要する。 初めて仕留めると、隠し実績「Last Chance To See」を獲得する。 画面端に Wrinkler(シワシワ虫) が出現する際、1/10000 の確率で Shiny に変化する。 つまり、既に画面上に出ている通常のシワシワ虫をリロードしても、Shiny には絶対に変わらない。 また、Shiny が出現している状態でページをリロードしたり閉じたりすると、元の通常の Wrinkler(シワシワ虫) に戻ってしまう。 故に希少種。 V. 2.002 で、Shiny Wrinkler が保存されるようになった。 これでゲームを閉じても引き続き養殖可能に。複数飼いも夢じゃない。 ちなみに、Shiny Wrinkler が 1 匹出現時の実質的な CpS と本来の CpS を比べると次のようになる。 9 Wrinklers + 1 Shiny強化なし 7.1 倍 強化1つ 7.43 倍 強化2つ 約 7.777 倍 強化3つ 約 8.868 倍(Skruuia:ダイヤ)、約 8.504 倍(ルビー)、約 8.140 倍(翡翠) 11 Wrinklers + 1 Shiny強化なし 9.64 倍 強化1つ 10.102 倍 強化2つ 約 10.587 倍 強化3つ 約 12.115 倍(Skruuia:ダイヤ)、約 11.606 倍(ルビー)、約 11.096 倍(翡翠) 13 Wrinklers + 1 Shiny強化4つ 約 22.653 倍、約 21.675 倍、約 20.697 倍(Dragon Guts あり) 詳細はこちら。>Shiny Wrinkler Value + 【補足】Shiny Wrinkler を含む場合の実質的な CpS を求める公式について 【補足】Shiny Wrinkler を含む場合の実質的な CpS を求める公式について (実質的な CpS) = (実際の CpS) × {0.055αβγδεW × (W + 2S) + (1 - 0.05αW)} α ドラゴンオーラの「Dragon Guts」有効なら 1.2、無効なら 1 β 「Wrinklerspawn」所持なら 1.05、未所持なら 1 γ 「Sacrilegious corruption」所持なら 1.05、未所持なら 1 δ パンテオンの「Skruuia」がダイヤなら 1.15、ルビーなら 1.1、翡翠なら 1.05、無しなら 1 ε ドラゴンオーラの「Dragon Guts」有効なら 1.2、無効なら 1 W Wrinkler の総数(Shiny Wrinkler も含む) S Shiny Wrinkler の数 Winkler セーブデータのロード時、1/10000 の確率で Wrinkler が Winkler に置き換わることがある。見た目以外の仕様は Wrinkler と同様。 Winkler は体色がピンク色で、眼がかわいらしい。クリックするとおもちゃのアヒルのような音が鳴る。 また、Wrinkler 同様クリスマスになるとグラフィックが変化する。 Shiny Winkler も存在し、黄色がかった体色を持つ。
https://w.atwiki.jp/cookieclicker/
Cookie Clicker攻略wiki 「自分で積極的に管理する気もないのに管理人を名乗ってるのか?wikiは作れば情報が集まる魔法のサイトじゃないんだぞ」 http //orteil.dashnet.org/cookieclicker/ Cookie Clicker(クッキークリッカー)とは、ひたすらクッキーを量産するだけのブラウザゲームである。 画面左に表示されたクッキーをクリックするとクッキーが生産され、それを元手にアイテムを購入してクッキーを自動的に生産させる。 基本的にクリックするよりも自動的に生産するほうが効率が良いが、たまに画面上に現れるゴールデンクッキーをクリックすると様々な良い効果が得られる(77秒間クッキーの生産数が7倍になったり、現在の所持クッキーの一割を獲得できたり)。 購入できるアイテムは以下の10個で、アイテムをアップグレードすることもできる。複数買いも可能だが、個数が増えるにつれ価格が上がる。 日本語攻略サイトはこちら お知らせ サイトについて
https://w.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/84.html
2017/7/10 ~ 2021/05/13(v.2.003 beta ~ v.2.031) 1 Conjure Baked Goods MC 19(40% of max magic, 7minimum) Chance to backfire 20% Effect Summon half an hour worth of your Cps. Backfire Trigger a 10-minute clot. - 名無しさん 2017-07-10 12 36 38 見にくいなテス - 名無しさん 2017-07-10 12 43 02 テステスト - 名無しさん 2017-07-10 13 31 23 v. 2.0032 betaの更新内容のひとつ Wizzard towerのGrimoireの内容。英語の写しと適当翻訳(英語は不得意なので分かる人正してください) - 名無しさん 2017-07-10 13 32 31 1 Conjure Baked GoodsMagic cost 19(40% of max magic, 7minimum) Chance to backfire 20%Effect Summon half an hour worth of your Cps.Backfire Trigger a 10-minute clot.効果 :Cps30分のクッキーを手に入れる。逆効果:10分間clot(Cpsが半分)になる。 - 名無しさん 2017-07-10 13 32 58 2 Force the Hand of FateMagic cost 28(60% of max magic, 15minimum) Chance to backfire 20%Effect Summon a random golden cookie.Each existing golden cookie makes this spell +15% more likely to backfire.Backfire Summon an unlucky wrath cookie.効果 :ゴールデンクッキーの効果が出る。ゴールデンクッキー効果中に使うと、逆効果を引く確率が15%と高まる。逆効果:レッドクッキーの効果が出る。 - 名無しさん 2017-07-10 13 33 51 3 Stretch TimeMagic cost 20(20% of max magic, 20minimum) Chance to backfire 20%Effect All avtive buffs gain 10% more time (up to 5 more minutes).Backfire All active buffs are shortened by half (up to an hour shorter).効果 :すべての上昇効果は10%延長される(5分以上)。逆効果:すべての上昇効果は半分に短縮される(最大1時間)。 - 名無しさん 2017-07-10 13 34 41 4 Spontaneous EdificeMagic cost 100(90% of max magic, 100minimum) Chance to backfire 20%Effect Gain a random free building from those you already have. The building cannot be your highest-built one (unless it is only one) and will not go over 400.Backfire Loss a random buildding.効果 :既に持ってるbuildingsからランダムに手に入る。そのbuildingsとは最高のものにすることはできず(それが1つだけでない限り)、そして400以上は超えない。逆効果:buildingsをランダムで失う。 - 名無しさん 2017-07-10 13 35 46 5 Haggler's CharmMagic cost 30(10% of max magic, 30minimum) Chance to backfire 20%Effect Upgrades are 2% cheaper for 1 minute.Backfire Upgrades are 2% more expensive for an hour.効果 :Upgradesは1分間2%分安くなる。逆効果:Upgradesは1時間2%分高くなる。 - 名無しさん 2017-07-10 13 36 35 6 Summon Crfty PixiesMagic cost 50(50% of max magic,50minimum) Chance to backfire 20%Effect Buildings are 2% cheaper for 1 minute.Backfire Buildings are 2% more expensive for an hour.効果 :Buildingsは1分間2%分安くなる。逆効果:Buildingsは1時間2%分高くなる。 - 名無しさん 2017-07-10 13 37 28 7 Gambler's Fever DreamMagic cost 3(5% of max magic,3minimum) Chance to backfire 20%Effect Cast a random spell at half the magic cost, with twice the chance of backfiring.効果 :半分のコストでランダムに魔法を使える、逆効果は2倍の確率になるが。 - 名無しさん 2017-07-10 13 38 21 8 Resurrect AbominationMagic cost 30(10% of max magic,30minimum) Chance to backfire 20%Effect Instantly summon a wrinkler if conditions are fulfilled.Backfire Pop one of youre wrinklers.効果 :条件が満たされれば、瞬時にWrinklerがでる。逆効果:Wrinklerが1匹弾ける。 - 名無しさん 2017-07-10 13 39 07 9 Diminish IneptitudeMagic cost 30(25% of max magic,30minimum) Chance to backfire 20%Effect Spells backfire 10 times less for the next 5 minutes.Backfire Spells backfire 5 times more for the next 10 minutes.効果 :魔法の逆効果の確率が5分間1/10倍になる。逆効果:魔法の逆効果の確率が10分間5倍になる。 - 名無しさん 2017-07-10 13 40 03 2.0034来てます - しば 2017-07-16 13 30 30 ソース見た感じ、wrinklerの後ろに増えた実績7つはsuger lump関連っぽいね Dude, sweet(収穫7回) Sugar rush(収穫30回) Year's worth of cavities(収穫365回) Hand-picked(熟す前に収穫) Sugar sugar(bifurcated sugar lumpを収穫) All-natural cane sugar(golden sugar lumpを収穫) Sweetmeats(meaty sugar lumpを収穫) あと各施設の最後尾の実績は施設Lv10 - 名無しさん 2017-07-16 14 39 57 あとspellを9回/99回/999回使う実績も。アップグレードは、各施設300のLavender chocolate butter biscuit 隠し実績としてFour-leaf cookie(GCを同時に4つ取る)、デバッグ機能としてOccult obstruction(CpSが0に?)、Glucose-charged air(suger lumpが超早く育つ) ニュースにもsuger関連で「角砂糖っていうのはお茶の中に入れる小さいキューブであって、昼ごはんとして食べるようなこぶし大の化け物じみたサイズのものではなかった」とか言われてて笑う - 名無しさん 2017-07-16 15 03 03 Hand-picked について。実績の説明分に"Successfully harvest" とあるので、熟す前に収穫、「なおかつそれに成功する」。が正しいと思う。(熟すmae - 名無しさん 2017-07-17 19 14 48 ごめんなさい。ミスった - 名無しさん 2017-07-17 19 18 44 Hand-picked について。実績の説明分に"Successfully harvest" とあるので、熟す前に収穫、「なおかつそれに成功する」。が正しいと思う。※熟す前に収穫すると50%の確率で何も得られないことがあるため。 - 名無しさん 2017-07-17 19 18 00 各クッキーの名前、値段、CpS増加 値段は先月のMaxアプグレ状態の表記 - 名無しさん 2017-07-16 15 35 40 LombardiaC 869Qu +3% BastenakenC 869Qu +3% PecanSandies 869Sx +4% MoravianSpiceC 1.74Sp +4% AnzacBiscuits 8.69Sp +4% Buttercakes 17.4Sp +4% IceCreamSandwiches 86.9Sp +4% LavenderChocolateButterBiscuit 200No +10% - 名無しさん 2017-07-16 15 36 01 改行のやり方わかんなかったゴメン… - 名無しさん 2017-07-16 15 36 55 あと名前の末尾のCはCookieの略。直すの忘れてたゴメン… - 名無しさん 2017-07-16 15 41 05 TempleのPantheonについての翻訳。効果の数値は、左からDiamond/Ruby/Jade Slotに配置したときのもの。 - 名無しさん 2017-07-17 19 26 40 Worship Swap(崇拝(対象?)の交換)について。以下Worship SwapをWSと略する。スロットに精霊(Spilit)を入れる度にWSを1消費する。 手元のWSが2のとき、次に1回復するまでには1時間かかる。WSが1のときは4時間、WSが0のときは16時間かかる。 精霊をスロットから取り外すときはWSは消費されない。※スロットに入っている精霊同士を交換する際にはWSが1消費される。 - 名無しさん 2017-07-17 19 36 14 Holobore(ホロボア、禁欲の精霊) CpSを15/10/5%上昇させる。 ※ゴールデンクッキーがクリックされるとこの精霊はスロットから取り外され、WSが全て消費される。 - 名無しさん 2017-07-17 19 39 30 レッドクッキーがクリックされても同様の事が起こりました。 - 名無しさん 2017-07-17 21 41 10 Vomitrax(ヴォミトラックス、堕落の精霊) ゴールデン、レッドクッキーの効果時間が7/5/2%延長されるが、施設のCpSが7/5/2%低下する。 - 名無しさん 2017-07-17 19 47 40 Godzamok(ゴザモク、破滅の精霊) この精霊がスロットに入っている状態で施設を売却すると、売却した数に応じてクリックの効果が上昇する固有のバフ、"devastation(崩壊)"が発動する。 devastation 売却した施設1つにつきクリックの効果が30/20/10秒間3/2/1%上昇する。 - 名無しさん 2017-07-17 20 05 12 訂正:devastationについて、売却した施設の数が影響するのは3/2/1%の部分のみです。 - 名無しさん 2017-07-17 20 07 00 重要:devastationについて devastationの効果の%に影響するのは施設を1,10,100,ALLで売った最初の1回のみ。 以降devastationの効果時間中は何を何個売ってもdevastationの効果時間が最大に戻るだけ。 例えば、diamond slotにGodzamokを配置し、Cursorを10個売却すると、30秒間+30%のdevastaionが発動する。この後にCursorを100個売ったとしてもdevastationの効果は+330%などにはならず、+30%のdevastationの残り効果時間が30秒に戻るだけ。 - 名無しさん 2017-07-17 20 17 59 Cyclius(サイクリウス、時代の精霊) CpSが+15%から-15%の間で変動する。(変動の様子は正弦波) 変動の様子は3/12/24時間で1周期。 - 名無しさん 2017-07-17 20 24 57 Selebrak(セレブラク、祭典の精霊) 季節による効果が 大きく/中くらい/少し 増幅され、季節の切り替えが100/50/25%安くなる。 (海外wikiによれば、バレンタインのクッキー効果が更に4.8/3/1.8%高くなるとか、ビジネスデーのGC出現間隔が6/4/2%良くなるとか、クリスマスのクッキードロップ率が10/5/3%良くなるとかあるようですが...どうなんでしょう?) - 名無しさん 2017-07-17 20 41 17 トップページのコメントにも一度書いたけど、ソース覗いて効果調べたのでこっちにも写しときます - 名無しさん 2017-07-19 23 07 46 バレンタイン:GC出現頻度上昇(+3%/+2%/+1%)とハートビスケット強化(+1.3倍/+1.2倍/+1.1倍)。ハートビスケット強化はたとえばダイヤなら2%→2.6%になる - 名無しさん 2017-07-19 23 13 24 クリスマス:GC出現頻度上昇(+3%/+2%/+1%)とクリスマスクッキードロップ率・トナカイ出現頻度増(+10%/+5%/+3%) - 名無しさん 2017-07-19 23 13 39 ハロウィン:GC出現頻度上昇(+3%/+2%/+1%)とハロウィンクッキードロップ率増(+10%/+5%/3%) - 名無しさん 2017-07-19 23 14 16 ビジネスデー:GC出現頻度+4.5%/3%/1.5% - 名無しさん 2017-07-19 23 16 31 イースター:GC出現頻度上昇(+3%/+2%/+1%)とイースターエッグドロップ率増(+10%/+5%/3%) - 名無しさん 2017-07-19 23 16 47 pricer はお手頃価格になる「安くなる」のではなくてコストがかかる「高くなる」ですね。そこが逆ですが、各シーズンでのメリットの詳細情報有り難うございます。記事に反映させて頂きました。 - 名無しさん 2017-08-07 22 08 22 Dotjeiess(ドットジェイエス?、創造の精霊) 施設が7/5/2%安くなるが、Heavenly Chipsの効果が30/20/10%低下する。※StatsのPrestige、Prestige Level *** at X% of its potentialのXの部分で変化が見られる。 - 名無しさん 2017-07-17 20 50 36 Muridal(ムリダル、労力の精霊) クリックの効果が15/10/5%上昇するが、施設のCpSが3/2/1%低下する。 - 名無しさん 2017-07-17 20 54 48 Jeremy(ジェレミー、工業の精霊) 施設のCpSが10/6/3%上昇するが、ゴールデン・レッドクッキーの出現間隔が10/6/3%延長される。 - 名無しさん 2017-07-17 20 59 03 Mokalsium(モカルシウム、母なる精霊) ミルクの効果が10/5/3%上昇するが、ゴールデン・レッドクッキーの出現間隔が15/10/5%延長される。 - 名無しさん 2017-07-17 21 01 44 Skruuia(スクルーイア、軽蔑の精霊) Wrinklerが出現するのが150/100/50%早くなり、15/10/5%多くのクッキーを消化するようになる。 ※この精霊がスロットに入っているとき、(ババアポカリプス状態でなくとも)ゴールデンクッキーは全てレッドクッキーになり、あまつさえ悪い効果をもたらす確率が高くなる。 - 名無しさん 2017-07-17 21 15 27 Ver. 2.0034現在、実際の処理はWrinklerが「消化する」時ではなく、潰した時に出てくるクッキーを増やしている。そのためすでにWrinklerが上限までついている場合はつぶす直前に選択すればよい - 名無しさん 2017-07-19 23 23 27 Rigidel(リジデル、秩序の精霊) sugar lampが熟すのが1時間/40分/20分早くなる。 ※また、自動収穫までの時間も同じだけ早くなる。 この効果が有効になるのは全ての施設の所持数の1の位が0のときのみ。StatsのBuildings owned等で確認できる。 - 名無しさん 2017-07-17 21 31 07 全ての - 名無しさん 2017-07-18 15 33 24 「全ての施設の所持数の1の位が0」というと全ての(それぞれの)施設の所持数の1の位が0というニュアンスを含んでしまうので、「全ての施設の合計所持数の1の位が0」とした方がわかりやすいと思います。 - 31415926535 2017-07-18 15 35 01 Holobore、レッドクッキーでも消えた。 - 名無しさん 2017-07-17 21 50 26 実績一覧のResurrectionのスペルは誤りです。正:Resurrection - 名無しさん 2017-07-20 01 52 55 Ressurection→Resurrection - 名無しさん 2017-07-20 01 54 14 backfireとかのデメリット効果を無かったことにする裏技を見つけた やりたい時にsaveしてからページを多重起動しておいて、片方で都合の悪い効果が出たらそのページだけ閉じてもう片方のページで続行するだけ 見つけたばかりで適応できない状況もあるかもしれないけれども有用だから書き残しておく - 名無しさん 2017-07-20 20 44 05 Suger lumpsのページ、Upgradesの下に置いたほうが良いでしょうか、それとも今後minigameが増えることを考慮(期待)してもうそれだけの大枠を作ってしまいましょうか - 名無しさん 2017-07-24 01 46 02 個人的には、ページとしては独立させておいて、左メニューの話であれば、大枠を作るのが良いかなと。Season Events のように、概要ページと各施設ごとのミニゲームのページをそれぞれ作る感じがよいのではないかと思います。 - 名無しさん 2017-07-24 11 17 09 左メニューはv. 2.0034時点では、Regular Eventの一つでいいかなって思うんだけど。今後内容が増えていって、minigameの数、その上中身まで増えていったら、Season Eventsのような扱いでもいいと思うけど - 名無しさん 2017-07-24 13 32 44 なるほど。まぁ minigame が今後いつ増えるかわかりませんしね。それでもいいと思います。 - ↑↑の名無し 2017-07-24 16 52 47 なるほどありがとうございます、暫定的にその方針でやってみたいと思います - ↑↑↑↑↑の名無し 2017-07-24 20 42 04 全施設300個で購入できるようになるupgradeのcookie(Lavender chocolate butter biscuit cps+10%)を確認しました - 名無しさん 2017-07-25 22 34 56 実績一覧のLord of Constructsが1500じゃなくて2000でした。修正お願いいたします。 - 名無しさん 2017-07-26 06 24 43 V2.0034時点でlegacyコンプリートに必要なHCの総数を試算してみました。1,509,509,333枚で、約3.44duodecillionのクッキーが必要です。 - 名無しさん 2017-07-26 22 47 52 実績一覧、V2.003の分加筆しました。抜けているのがありましたらレス下さい。 - 名無しさん 2017-07-29 19 16 45 Flavored Cookies も加筆しました。 - 名無しさん 2017-07-30 16 02 11 **[ 0~ 1] ~ [ 9~ 10]** 330.07 s , 138.10 s , 105.97 s , 89.33 s , 78.70 s , 71.17 s , 65.43 s , 60.90 s , 57.20 s , 54.10 s **[ 10~ 11] ~ [ 19~ 20]** 51.47 s , 49.17 s , 47.17 s , 45.40 s , 43.80 s , 42.37 s , 41.07 s , 39.87 s , 38.77 s , 37.77 s **[ 20~ 21] ~ [ 29~ 30]** 36.83 s , 35.97 s , 35.17 s , 34.40 s , 33.70 s , 33.03 s , 32.40 s , 31.80 s , 31.23 s , 30.70 s **[ 30~ 31] ~ [ 39~ 40]** 30.20 s , 29.70 s , 29.27 s , 28.80 s , 28.40 s , 28.00 s , 27.60 s , 27.23 s , 26.87 s , 26.53 s **[ 40~ 41] ~ [ 49~ 50]** 26.20 s , 25.90 s , 25.57 s , 25.30 s , 25.00 s , 24.73 s , 24.47 s , 24.20 s , 23.93 s , 23.70 s **[ 50~ 51] ~ [ 59~ 60]** 23.47 s , 23.23 s , 23.03 s , 22.80 s , 22.60 s , 22.40 s , 22.20 s , 22.00 s , 21.80 s , 21.63 s **[ 60~ 61] ~ [ 69~ 70]** 21.43 s , 21.27 s , 21.10 s , 20.93 s , 20.77 s , 20.60 s , 20.47 s , 20.30 s , 20.17 s , 20.00 s **[ 70~ 71] ~ [ 79~ 80]** 19.87 s , 19.73 s , 19.60 s , 19.47 s , 19.33 s , 19.20 s , 19.07 s , 18.93 s , 18.83 s , 18.70 s **[ 80~ 81] ~ [ 89~ 90]** 18.60 s , 18.47 s , 18.37 s , 18.27 s , 18.13 s , 18.03 s , 17.93 s , 17.83 s , 17.73 s , 17.63 s **[ 90~ 91] ~ [ 99~100]** 17.53 s , 17.43 s , 17.33 s , 17.27 s , 17.17 s , 17.07 s , 16.97 s , 16.90 s , 16.80 s , 16.73 s - 名無しさん 2017-08-13 21 56 42 これは、最大魔力100以下の時の魔力1回復するまでの時間間隔の表。上から、0 ~ 1までの時間、1 ~ 2、2 ~ 3、……、9 ~ 10となって、10×10で表記した。 - 名無しさん 2017-08-13 21 57 59 最大魔力が100を超えると計算がちょっと変わるので、この表の時間より大きくなる。だいたい ×√(最大魔力/100)してくれると、最大魔力2000ぐらいまではあてはまると思う。 - 名無しさん 2017-08-13 21 58 35 これは理論値なので実際に計測してないので誰か確かめて。後現在の魔力が表記上少数点以下を切り捨てにしてるが、実際には切り捨てされてないことにも注意して。 - 名無しさん 2017-08-13 21 59 12 chancemakerのbusiness day時の名称翻訳求む - 名無しさん 2017-08-14 11 18 10 Privatized planet 民営惑星って感じ? - 名無しさん 2017-08-14 18 23 12 chancemakerに対応するbuilding specialを見ました - 名無しさん 2017-08-14 22 54 02 プラス効果が「winning streak」マイナス効果が「dry spell」日本語だとそれぞれ「勝ち続き」「負け続き」って感じかな - 名無しさん 2017-08-14 23 00 11 トップページV.2.003beta以前のコメントを過去ログ5に移しました - 名無しさん 2017-08-15 09 49 52 魔法ゲージの最大値に対するForce the hand of fate使ってから魔法ゲージ全回復までにかかる時間**___1_ ~ __10_** ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---**__11_ ~ __20_** ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---**__21_ ~ __30_** ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---, 27m43.43s, 24m48.90s, 23m53.97s, 23m18.73s, 22m53.47s, 22m34.37s**__31_ ~ __40_** 22m19.57s, 22m07.87s, 21m58.60s, 21m51.23s, 21m45.40s, 21m40.83s, 21m37.33s, 21m34.73s, 21m32.90s, 21m31.73s**__41_ ~ __50_** 21m31.13s, 21m31.07s, 21m31.43s, 21m32.17s, 21m33.30s, 21m34.70s, 21m36.43s, 21m38.37s, 21m40.57s, 21m42.97s**__51_ ~ __60_** 21m45.53s, 21m48.30s, 21m51.20s, 21m54.23s, 21m57.40s, 22m00.67s, 22m04.07s, 22m07.57s, 22m11.13s, 22m14.80s**__61_ ~ __70_** 22m18.53s, 22m22.33s, 22m26.20s, 22m30.13s, 22m34.10s, 22m38.13s, 22m42.23s, 22m46.33s, 22m50.50s, 22m54.67s**__71_ ~ __80_** 22m58.90s, 23m03.17s, 23m07.43s, 23m11.73s, 23m16.07s, 23m20.40s, 23m24.77s, 23m29.17s, 23m33.57s, 23m37.97s**__81_ ~ __90_** 23m42.40s, 23m46.83s, 23m51.30s, 23m55.77s, 24m00.20s, 24m04.70s, 24m09.17s, 24m13.67s, 24m18.13s, 24m22.63s**__91_ ~ _100_** 24m27.13s, 24m31.63s, 24m36.13s, 24m40.63s, 24m45.13s, 24m49.63s, 24m54.13s, 24m58.63s, 25m03.13s, 25m07.63s - 名無しさん 2017-08-15 10 23 48 なかなかうまくいかないな - 名無しさん 2017-08-15 10 31 26 魔法ゲージの最大値に対するForce the hand of fate使ってから魔法ゲージ全回復までにかかる時間**___1_ ~ __10_** -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----**__11_ ~ __20_** -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----**__21_ ~ __30_** -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----, 27m43.43s, 24m48.90s, 23m53.97s, 23m18.73s, 22m53.47s, 22m34.37s**__31_ ~ __40_** 22m19.57s, 22m07.87s, 21m58.60s, 21m51.23s, 21m45.40s, 21m40.83s, 21m37.33s, 21m34.73s, 21m32.90s, 21m31.73s**__41_ ~ __50_** 21m31.13s, 21m31.07s, 21m31.43s, 21m32.17s, 21m33.30s, 21m34.70s, 21m36.43s, 21m38.37s, 21m40.57s, 21m42.97s**__51_ ~ __60_** 21m45.53s, 21m48.30s, 21m51.20s, 21m54.23s, 21m57.40s, 22m00.67s, 22m04.07s, 22m07.57s, 22m11.13s, 22m14.80s**__61_ ~ __70_** 22m18.53s, 22m22.33s, 22m26.20s, 22m30.13s, 22m34.10s, 22m38.13s, 22m42.23s, 22m46.33s, 22m50.50s, 22m54.67s**__71_ ~ __80_** 22m58.90s, 23m03.17s, 23m07.43s, 23m11.73s, 23m16.07s, 23m20.40s, 23m24.77s, 23m29.17s, 23m33.57s, 23m37.97s**__81_ ~ __90_** 23m42.40s, 23m46.83s, 23m51.30s, 23m55.77s, 24m00.20s, 24m04.70s, 24m09.17s, 24m13.67s, 24m18.13s, 24m22.63s**__91_ ~ _100_** 24m27.13s, 24m31.63s, 24m36.13s, 24m40.63s, 24m45.13s, 24m49.63s, 24m54.13s, 24m58.63s, 25m03.13s, 25m07.63s - 名無しさん 2017-08-15 10 31 55 いつかトップページで聞いてた人がいたので。 計算だと最大値42の時がいいみたい。 一応これは最大値まで溜まったときにForce the hand of fate使ったときの話ね。 - 名無しさん 2017-08-15 10 37 39 Mole peopleの価格は6 quintillionではなく6 sextillionの間違いでは? - 名無しさん (2017-08-16 23 13 48) 隠し実績の「スピードベイキング1」、初プレイで取れてしまった。やろうと思えばこれだけはいけるかも - 名無しさん (2017-08-18 14 59 31) 木主です。よく見たらこれ系は必ずしもアセンドする必要はない(アセンドする場合は引き継ぎなしじゃないとダメだよ!)んですね。お目汚し失礼しました。 - 名無しさん (2017-08-19 15 08 09) 角の生育時間短縮について、育ち始めから「成長までの時間」と「成熟までの時間」の基準値がそれぞれ別に定義されていて、そのせいでDiabetica Daemonicusを買っても先の「成熟までの時間」が変化せず実質効果がないことになっているようです。ちなみに「落果までの時間」は「成熟までの時間」が基準なので一緒に変化します。 - 名無しさん (2017-08-18 23 40 25) わかると思うけど角は角砂糖って打とうとしてミスりました。 - 名無しさん (2017-08-18 23 42 23) minigameGrimore.js 71行目 if (Math.random() 0.1) choices.push('cursed finger','blood frenzy'); に直っていてForce the Hand of fate でElder Frenzy 出るようになりましたね。実ゲーム内でも確認しました。あと同ファイルwin function() 内の56行目//if (Math.random() 0.2) choices.push('clot','cursed finger','ruin cookies'); とコメントアウトされているのですが、実装されてテーブルがややこしくなる前に稼いでおいたほうがよさそう。 - 名無しさん (2017-08-21 02 39 32) それは前バージョン(2.003x)に存在したけど消された部分なので復活はしないと思いたい・・・ - 名無しさん (2017-08-21 09 11 29) grimoireの記述なんだけど、バージョンアップで各魔法のコストと最大魔力の実際の値が表記の値と同じになったはず 前verのソースを残してないから間違ってたらごめん - 名無しさん (2017-08-24 21 56 19) GCの効果「sweet(sugar lump +1)」はババアポカリプスではないappeasedの状態でのGCでも出ることを確認しました - 名無しさん (2017-08-26 22 11 17) Gambler's Fever DreamsでStretch Timeを引いたときに無効だと両方の消費魔力が戻ってきました。Spells castは1増加したので魔力消費なしで回数を1増やせます。 - 名無しさん (2017-08-27 00 53 18) 別報告者ですが、Resurrect Abominationで虫が満タンだった時も同様の処理でした。通らなかった魔法は魔力返してもらえるのですね - 名無しさん (2017-08-27 19 32 42) Stretch TimeとResurrect Abomination単体の無駄打ちだと魔力消費も呪文回数もノーカンで、Gambler's Fever Dreamsで呼び出した時だけ回数+1の魔力消費無し(両方)って事ですよね?狙って出せるなら便利だなこれ。 - 名無しさん (2017-08-27 20 02 43) そうですね。回数増えるのはGambler's Fever Dreamsの時だけです。ちなみに魔法は再現性あるからSave/Loadによる選別が可能です。狙おうと思えば狙えなくもないですね - 名無しさん (2017-08-27 23 19 03) wiki編集者の1人です。ttp //orteil.dashnet.org/cookieclicker/minigameGrimoire.js を見ると、施設数0の時のSpontaneous Edificeでも同様の状況が発生し得るっぽいです。 Gambler's Fever Dreamに関しては(1)詠唱後の魔力残量0で後続魔法不発(2)今回のような状況下で後続魔法無効+両魔法の魔力返上が起こるらしいのですが、知識が無くて(2)が具体的にどう処理されているのか解りません。詳しい方の説明が頂ければ幸いです。 - 名無しさん (2017-08-28 21 12 41) JavaScriptは専門外なんだけど、ある程度解釈したので理解できたところを。例として、最大魔力100、魔力も100、Gambler's Fever Dreamsをクリックして、Stretch Timeを引き、コストは足りてるがバフがなかったので失敗したという状況。このとき魔力変化、詠唱回数変化、表示メッセージがどんな感じになるかというと、~1~ 魔力-8、詠唱回数+1、メッセージ Casting Stretch Time 14 magic... ~2~ 魔力+8、メッセージ No buffs to alter! ~3~ メッセージ That's too bad! Magic refunded. とこんな感じに処理される。これがコード上では何が行われるのかっていうことを書いてく。 - 名無しさん 2017-08-30 16 23 46 Gambler's Fever Dreamsをクリックすることで、M.castSpellって関数をspell=Gambler's Fever Dreamsで呼び出す。いろいろコスト(8)やら計算して、out=spell.win();のところでやっとGambler's Fever Dreamsの処理が始まる。 Gambler's Fever Dreamsの中では、条件(コスト半額で実行できる)を満たす魔法の抽選(この例ではStretch Time)を行って、その魔法のコスト計算(14)までいく。しかしこの後、setTimeout(~,1000)って処理があり、これはタイマー処理で1000ミリ秒後に~を行うって処理なのでいったんこの中身をスルーする。そしてCasting Stretch Time 14 magic...と表示。Gambler's Fever Dreamsはいったん終了。 M.castSpellに戻ってくると、Gambler's Fever Dreamsの処理が途中終了しなかったのでoutは-1以外、ifの中を実行する。spell.passthroughもobj.passthroughもtrueではないので、ifの中を処理、spellsCast++、spellsCastTotal++で詠唱回数+1される。M.magic-=cost;で魔力-8される。~1~ 終了 1000ミリ秒後、setTimeoutの中処理。out=M.castSpell(spell,{cost cost,failChanceMax 0.5,passthrough true});で抽選で選ばれた魔法(Stretch Time)、{コスト14、逆効果が出る確率50%、passthrough=true}でM.castSpellを呼び出す。Gambler's Fever Dreamsのときと同様に処理して、out=spell.win();、もしくは、out=spell.fail();でStretch Timeの処理が始まる。 Stretch Timeの中では、バフの効果時間の変化と変化したバフの数を数える処理をする。そしてバフの数が0のとき、No buffs to alter!と表示して-1を返して、途中終了。 M.castSpellに戻ってくると、途中終了してout=-1なので、ifの中をスルー。falseを返して、終了。 setTimeoutの中に戻り、out=false、つまり!out=trueでifの中を処理。M.magic+=selfCost;で魔力+8する。setTimeout(~,1500)がまたあり、スルー。~2~ 終了 1500ミリ秒後、setTimeoutの中処理。That's too bad! Magic refunded.と表示。~3~ 終了 - 名無しさん 2017-08-30 16 24 55 つまりは、M.castSpellでGambler's Fever Dreamsを実行する処理してるのに、そのGambler's Fever DreamsでM.castSpellを呼び出してる(Stretch Timeを実行するため)。なので、処理がぶつからないようにタイマー処理を使って、Gambler's Fever Dreamsをいったん終わらせて、Stretch Timeを実行みたいなことをしてる。この処理の形がGambler's Fever Dreamsは成功、コスト支払う、Stretch Time失敗、コスト払い戻し、という感じになるので、結果、詠唱回数+1、魔力変化なしという形になる。 - 名無しさん 2017-08-30 16 46 44 大変詳しい説明ありがとうございます。とても助かりました。仕組みが良く解ったので記事に反映させて頂きますね。 - 名無しさん 2017-08-30 21 50 49 Cookies EverywhereのクッキーはDragon's Fortuneの対象外っぽい - 名無しさん (2017-08-28 03 49 22) そもそもそんなのないぞ - 名無しさん (2017-08-28 10 06 55) cookie stormの効果テキストのことかと - 名無しさん (2017-08-28 17 54 14) minigameGrimoire.jsを参考に、Force the Hand of Fateで呼び出したGC・RCの抽選方法をグリモアの記事に書きました。if (Math.random() 0.15) choices=['cookie storm drop'];、if (Math.random() 0.1) choices=['blab'];の箇所を「リスト内容を全てstorm drop(blab)に置き換える」と解釈したのですが、これで合っているのでしょうか?他にも何か間違えていましたらご指摘・修正よろしくお願い致します。 - 名無しさん 2017-08-31 21 26 16 cookie storm dropはFHF召喚特有の効果かな?通常GC・RCの抽選方法も見ているのですが、特に記述は見当たらないような… - 名無しさん 2017-08-31 21 26 51 「cookie strom drop」は通常GC/RCの抽選リストには出てきませんね。main.jsの3537行目あたり、cookie storm発動中に発生したGCの効果を指定するときに使われてるようです - 名無しさん 2017-09-01 11 40 29 特に間違いはないと思います。ただ細かい話ですが「すべて置換」という表現は例えば('clot','ruin cookies')を「それぞれ」置き換えられて('blab', 'blab')になるようにも読めるので、「リストの内容をすべて消し、storm drop(blab)に置き換える」のほうが良いかも、と思いました - 名無しさん 2017-09-01 11 37 28 ありがとうございます。「それぞれ」ではなく「完全に白紙にしてから」なんですね。そのように修正しておきます。 - 名無しさん 2017-09-01 15 03 45 Gambler's Fever Dreamsを高速で何度も発動させると、後続呪文が魔力不足で発動できず、更に後続呪文発動に使われるはずだった魔力が返還されるというバグに近い動きをすることがあるのを確認しました。呪文発動回数を稼げる以外のメリットはほとんどないようですが。 - 名無しさん 2017-09-01 21 20 00 Gambler's Fever Dreams発動の1秒後に後続呪文が発動するが、その間に魔力が減らすと後続分の魔力が不足し発動失敗=Gambler分の魔力が返還される、って流れみたいですね。実績の900回を考えると回数稼ぎも結構需要ありそうな気がします - 名無しさん 2017-09-03 08 39 11 PantheonのスロットにSkruuiaをセットした状態でも、GrimoireのForce the Hand of FateでGolden Cookieは出てきました。既出でしたらすいません - 名無しさん 2017-09-02 12 46 15 PantheonのWorshipがImport Save後に回復している現象が起きました。 発生時の状態は3つ精霊をセット済み、Worship3つ保持。 手順は 1. 精霊を1つ入れ替える。(Worshipが2/3に減少) 2. Export Save、Import Saveを行うがバグ(?)でロードされない。 3. F5でページ更新後に再度Import Saveでロードする。 4. 精霊は切替済みなのにWorshipが3つに回復している。 今まで何度か同じようなことを行っていましたが初めて発生したので報告します。 ちょっとしたWorship節約になるかも。 - 名無しさん 2017-09-06 10 39 23 meatyになったsugar lampをクリックで収穫する場合、インポートするたびに結果が変わるので2個収穫できるまでやり直せます。goldenは出てないのでわかりませんが同じなのではと予想。 - 名無しさん 2017-09-08 02 24 19 報告者ですがbifurcatedでも同様にインポートでやり直しできました。 - 名無しさん 2017-09-09 19 11 19 コードを見てたんだけど、Buildingsの倍率のところでmagicCpSってのを見つけたんだけど詳しい人いる?9個の生産力2倍Upgrades、2個のSynergy Upgrades(相互なので4回倍率上昇)、1個のGrandma Synergy Upgradesの後にmagicCpSってのがあるみたい(※Cursor、Grandmaだと計算は別になるが、magicCpSはある。)。どうやら、magicCpSは1.01の(各々のBuildingsの量から250引いた数分)乗を加えるらしいんだけど、そんなのあった? - 名無しさん 2017-09-08 17 43 52 /*と*/で挟まれた部分は処理されないから現在は無効。将来的に実装される可能性はあるかも。 - 名無しさん 2017-09-08 19 23 11 そんな初歩的なことに気づかないとは。目立たなさ過ぎて見逃してたわ。そんなのあるわけないよなって思ってたんだけど、そりゃあそうだよな - 名無しさん 2017-09-08 20 29 35 meatyなsugar lumpが育っている最中にアポカリプスを解除したらmeatyからbifurcatedに変わりました。詳細は、meatyがmature後ripe前の段階の時にそれまでawoken(communal brainsweep未購入)で止めていたグランマを全て売ったところアイコンも説明文もbifurcatedのものに変わりました。なお、その後すぐascendし、次の周で再びawokenにしましたがbifurcatedのままripeとなり2個収穫できました。初のbifurcatedだったので実績"sugar sugar"がこの時達成され、meatyを収穫したことはないので実績"sweetmeats"は未達成です。試行回数1回なのでランダム要素があるかは不明です。 - 名無しさん 2017-09-13 08 31 54 ごめん。トップページのコメントも含めてログを読み返したら大体分かってきた。グランマ売った後操作ミスってF5したのでその際に変わったと思われます。約1年半ぶりに触ったのでよく分かってませんでした。お騒がせしました。 - 名無しさん 2017-09-13 09 33 48 そうですね。F5(リロード)で変わりうる。種になるランダム値は変わっていなくて、この場合0.1もしくは0.105未満だったわけですね。meatyはババアポカリプスの段階に応じて0.1, 0.2, 0.3未満ですから高確率でmeatyになるsugar lumpだったわけです。ババアがAngeredだと仮定すれば、meatyよりbifurcatedの方が珍しいです。次回bifurcatedが出てきたときはババアを怒らせて何度かリロードすれば確実にmeatyが収穫できるはず。逆は必ずしも真ならず、です。 - 名無しさん 2017-09-16 23 27 58 失礼。抽選の決定の挙動はソースコードから予想していたのとちょっと違っていたようです。結論から言うと一度変種になってリロードして種類が変わったものは、ババアポカリプスの状態を元に戻してリロードすると元の変種にもどる、ということらしいです。私の経験ではbifucatedをババアを怒らせてmeatyに変わったのが1回(このときは初のmeatyだったのでこちらを収穫)、ババアAngeredの状態の中bufucatedになったものをAppeasedにしてリロードしたらノーマルになっていくらリロードしても変わらず、ババアを再度Angeredにしてリロードしたら1回でBifucatedに戻りました。 - 名無しさん 2017-09-17 21 27 19 報告兼検証依頼なのですが、Pantheonの施設のCpS関係(Jeremy, Muridal, Voltamix)の効果なのですが、確かに各施設のCpSは変化するのですが、Game.globalCpsMult に影響を与えていないようなのです。CpS - 名無しさん 2017-09-24 02 04 10 施設CpSの増減は「見掛け倒し」なのでしょうか?Game.globalCpsMultのほうに不備があるのでしょうか? - 名無しさん 2017-09-24 02 05 41 Game.globalCpsMultに影響与えてなくっても、その前にGame.cookiesPs自体に影響与えてるからじゃないの? - 名無しさん 2017-09-24 02 24 53 即レスありがとう。CpSは正しく増減していてGame.globalCpsMult(Multiplier)には反映されていないということなのですね、 - 名無しさん 2017-09-24 02 35 23 Game.globalCpsMult自体も、結局はGame.cookiesPsに乗算するために使ってるだけだからね。なんで別口で計算してるかは、施設の生産量の表示とか、他の判定で使うとか、都合がいい部分があるんじゃない? - 名無しさん 2017-09-24 03 05 42 Vomitrax。誤植すまぬ。 - 名無しさん 2017-09-24 02 25 44 完熟になったSugar lumpはクリックしなくてもカーソルを乗せるだけで収穫できるようです。 - 名無しさん 2017-10-11 12 07 56 GrimoireのForce the Hand of Fateですが記事にはGC存在下ではバックファイアの確率が上がると書いてますが、GCが画面上にある間のように受け取れます。実際はGC効果発動中だと思うので、存在下を効果発動中に変えたほうが分かりやすくないでしょうか - 名無しさん 2017-10-25 15 24 55 ん?画面上にある間は、バックファイアの確率があがるであってない?ちょっと質問内容が分からないんだけど - 名無しさん 2017-10-25 17 33 35 すみません、画面上にGCがある間で合ってたようです - 名無しさん 2017-10-26 00 27 17 GrimoireのGambler'sFeverDreamでHagger's charmの一時間版のHagger's miseryが出現するみたい - 名無しさん 2017-11-12 01 01 05 それはHagger's charmのバックファイアです - 名無しさん 2017-11-12 01 15 58 wikiに来てwiki読まない人って時々いるけどなんなの…? - 名無しさん 2017-11-12 05 46 41 Force the Hand of Fateで出したGCからCookie chainが発動した際、出したGCのクリック後には3秒後のチェインが発生せず、次回の時間経過で発生するGCがCookie chain中の物(出現時間3秒)に変更。これをクリックすると以降は正常にCookie chain処理が進行した。既出だったら申し訳ない。 - 名無しさん 2017-11-23 14 12 28 2回ほど確認、FrenzyとBuilding Specialsが発動中だった - 名無しさん 2018-02-13 20 54 46 言うのめんどくさかったから言わんかったけど、そういう仕様です。というより製作者の手抜きです。他の条件は特になく、Force the Hand of Fate産のGC(確認してないが、おそらくDistilled essence of redoubled luckで出てくる2個目のGC)で、 Cookie chainが発生すると、数秒後のチェインが発生せず、場合によっては数分待つという状況が起きます。 - 名無しさん 2018-02-13 23 18 39 なぜこのようなことが起きるのかを解説する前に、Cookie chainの仕様、さらには、Golden Cookieの仕様まで解説する必要があります。 Cookie chainの仕様ですが、Cookie chain用のGC発生プログラムを使ってるわけではなく、普通のGCの発生のステータスをいじることで表現してます。具体的には、チェイン中は出現時間は約3秒にする、出現待ち間隔を1/20倍する、そして普通のGCと同様に効果を抽選してるのですが、チェイン中は効果をCookie chainと上書きする、って感じです。 - 名無しさん 2018-02-13 23 18 54 そして、Golden Cookieの仕様ですが、出現待ち間隔について考える必要があります。 通常、5~15分の出現待ち間隔を経てGC発生するわけですが、これはGCが2個以上発生した場合どれを基準に出現待ち間隔を計るべきでしょうか。現状の仕様では、基準となるGCに対してフラグを立て、それ以外のGCにはフラグを立てない、 そしてフラグを立てたGCをクリックする、または消えたときに、出現待ち間隔の計測開始、フラグ立ててないGCは出現待ち間隔の計測には考慮しないとしてます。 - 名無しさん 2018-02-13 23 19 24 この2つを考えると起こることは、(出現待ち間隔は5~15分とする)1、フラグが立ってるGCでCookie chainが発生した場合、次にでるGCは15~45秒後で、効果はCookie chainになる。2、フラグが立ててないGCでCookie chainが発生した場合、次にでるGCは、それの直前のフラグが立ってるGCをクリックした、または消えた5~15分後で、効果はCookie chainになる。この2とは、Force the Hand of Fate産のGC(おそらくDistilled essence of redoubled luckで出てくる2個目のGCも)のことです。 以降は正常にCookie chain処理が進行したというのも、それ以降はフラグが立ってるGCなので、1の状況が続くからです。 - 名無しさん 2018-02-13 23 19 47 余談ですが、Cookie chain中にForce the Hand of Fate産のGCをクリックするとCookie chainになります。チェインが終わらない限りGCの効果はCookie chainと上書きされるからです。 - 名無しさん 2018-02-13 23 20 31 今やるとForce the Hand of Fate産のGCも通常の効果かつチェインで出てきた次のクッキーも通常のものになる(チェインは何も無く終わる)んだけど - 名無しさん (2018-03-26 13 07 34) ドラゴンオーラ(プリズム)って発動した瞬間からCps2倍になるの? 何も変化ないんだけど… - 名無しさん 2017-12-15 15 27 17 それは何の報告なの? - 名無しさん 2017-12-15 21 45 29 オーラが機能してないバグの報告だろ - 名無しさん 2017-12-16 01 44 41 既出かもしれないけどバグ発見。 - 名無しさん 2017-12-29 17 42 00 魔法でランダムでGambler's Fever Dreamsを発動し、処理中にForce the Hand of Fateを発動させMagic Costを不足させると、クッキーの左下辺りにGCが出てClick Frenzy発動する。 俺のだけかもしれないが再現性100%だ - 名無しさん 2017-12-29 17 44 28 魔法を使った回数に依存して効果が変わるっぽい 累計なのかそうでないのかはまだわからん - 名無しさん 2017-12-29 18 23 14 Conjure Baked Goodsの逆効果中にClotを踏むと15分+15分になるようです。時間返せ(T_T) - 名無しさん 2018-01-29 21 34 03 ん?Conjure Baked Goodsの逆効果で15分間Clot中に、普通のレッドクッキーでClotした場合に、15分+15分の30分Clotになるっていうこと? 多分そうならないと思うよ。Conjure Baked Goodsの逆効果を2回連続で引いたらそうなるけどね。 - 名無しさん 2018-01-29 22 27 15 Grimoireの窓は閉じているし、CLOTの小窓にオンカーソルしたら15minutesの表記あるし…一体どうなってんでしょう - 名無しさん 2018-02-01 22 53 02 成長途中の金色シュガーランプがいつの間にかノーマルになっていました。数時間前のデータをロードしたら金に戻りました。思い当たる節といえばアセンドくらいか。 - 名無しさん 2018-02-20 22 52 10 試しにセーブしてからもう一度アセンドしてみた結果、金色のままでした。 - 名無しさん 2018-02-20 23 03 45 実績一覧のページの、shipmentの"Make it so"と"The most precious cargo"のアイコンが反対になっているようです、誰か修正お願いします - 名無しさん 2018-02-27 12 30 32 ミニゲームのページの「Jade」が「Jude」になっているので、修正お願いします。 - 名無しさん 2018-03-05 21 11 50 報告ありがとうございます、修正しました。 - 名無しさん 2018-03-05 22 06 49 Templeを全部売却してもPantheonの画面が開けなくなるだけで、効果は発揮され続けるって既出ですかね? - 名無しさん 2018-03-18 02 37 57 Tipsのページの単位一覧の「1e+183から1e+210」の「sexagintillion」が「sexquinquagintillion」になっているので、修正お願いします。 - 名無しさん 2018-03-20 08 59 51 修正いたしました。 - 名無しさん 2018-03-20 09 51 26 魔法gcでCookiestormが出るはずで、Elderflezy中にGC出したらなぜか逆効果でRuinが出た。 - 名無しさん (2018-03-22 22 27 00) 実績ページの、Cps系のtrillionがtrililionになってるので修正お願いします - 名無しさん (2018-03-22 22 31 11) 修正いたしました。 - 名無しさん (2018-03-22 22 45 50) レガシーの甘々ベーキングって、施設売却で得られるクッキーにも影響してるっぽい。 - 名無しさん (2018-03-23 23 29 59) Pantheon, Grimoire, ドラゴンオーラの施設価格に影響する要素を交換しての施設売却は定率増加で、Sugar baking (CpS増) の影響は受けませんでしたが、どのような売却で影響が出たのでしょうか? - 名無しさん (2018-03-24 03 04 59) ソース(は殆ど理解出来ないのですが)を参考にCpS計算式を最新仕様に修正しました。不備があればご指摘または直接編集をよろしくお願い致します。後はミルク記事に牛さん反映するくらいでしょうか…。 - 名無しさん (2018-03-24 18 42 11) CpSのページもTipsのページもなんですが、Golden switch [OFF] を購入して Golden cookies が出なくなる(と共にCpSは上がる)のだから ON と OFF が逆なんじゃないでしょうか。 - 名無しさん (2018-03-24 19 58 48) 切替アクションの [ON] [OFF]ではなく、状態表記としての[ON] [OFF]だから問題ないと思うのだが。現にGolden cookies が出ない(CpSは上がっている)状態では Golden switch [ON] に名称が変化している。 - 名無しさん (2018-03-24 21 03 33) 「Golden switch [ON] で CpS 実績を解除」→「Golden switch [OFF] を [ON] にして CpS 実績を解除」に修正って意味でしょうか?[ON]=CpS上昇モードの認識があれば、未修正でも意味は通じるのではないかと…。Tipsの方は逆にどう修正したらよいのか解りません、すみません。 - 名無しさん (2018-03-25 19 42 09) いや、まさに切り替えアクションの話で、[OFF] でGCが出なくなる、[ON] でGCが出る、だと思っているのですが、意味は通じるのでこの話から降ります。 - 名無しさん (2018-03-26 16 29 47) ああ、漸く理解できました。切り替えアクションとしての認識だとそうなるんですね。[ON]は「作動中」でスイッチが青く発光しCpSが上昇する代わりにGC出ない、[OFF]は「停止中」で通常通りだと思ってました。説明ありがとうございました。色々至らなくてすみません…。 - 名無しさん (2018-03-26 17 50 12) 話終わったところすまんが、解釈違い以前にゴールデンスイッチの説明にTurning this on will give you a passive +50% CpSってあるぞ。 - 名無しさん (2018-03-26 19 16 42) そうある以上、[ON] なんだろうけど、v.2.0106 3705 行 if (Game.Has('Golden switch [off]')) を見ると改めてしっくり来ない・・・ - 名無しさん (2018-04-30 18 22 34) ゴールデンスイッチのようなSwitchは、Upgradesとは違う、だけど両方ともGame.Hasで取り扱ってるというのが勘違いの元。 雑にいうと、Game.Has('~') = 0;というのは、~を買っていない、つまり店頭に商品~が並んでいるという状態で、 Game.Has('~') = 1;~を買っている、つまり店頭に商品~が並んでないということになる。 Upgradesは買って効果を発揮する商品というそのままの考えでよく、Game.Has('~') = 1;の条件で効果を発揮すればいい。 そしてSwitchでは、ON・OFFの切り替えというのを表現したい、商品でどう表現しようと考えた。 つまり、OFFの時は[off]が並び[on]が並んでない、ONの時は[on]が並び[off]が並んでない、で切り替え毎に2つの状態を変える。 これは、OFF→ONは[off]を購入、ON→OFFは[on]を購入ということになる。 ということは何時効果を発揮してるかというと、ONの時、ONというのは[off]を購入しているとき、Game.Has('~[off]') = 1;のときとなる。 つまりは、UpgradesとSwitchはどちらも商品で表現しているが、本質が違うものということ、これがごちゃごちゃになるとわかんなくなる。 - 名無しさん (2018-05-01 02 16 42) それ読んでもあまりよくわからないんだけど、ゲーム内の目に見えるところに([OFF]:[ON]にするとCpSが上昇)([ON]:現在CpSが上昇中)って說明があるわけよ。見えないところの処理が逆の意味で使われてる?から逆だと言われても、ソース読まない普通の人は混乱するわけよ。ソース読める人だけ理解していればいいことじゃないのかな? - 名無しさん (2018-05-01 05 08 31) あ、なんとなくわかったような…えーと、[off]を購入した結果ゲーム内の表記上は[on]になる、って風に解釈すれば別に問題なくない? - 名無しさん (2018-05-01 05 27 37) その通りだよ。その仕様でスイッチを表現してる。ただ、[off]を購入するって普通に考えるとOFFの状態になるべきなんじゃないのって勘違いしてしまう、Upgradesが近くになるから余計に。 そうじゃなくってスイッチとして見てあげたら、[off]の時に金を払って押して[on]にしたってだけなので問題がない。 - 名無しさん (2018-05-01 06 44 30) Elder Covenant の手数料を払っているとき Store に並んでいるのは Revoke Elder Covenant 。んー。こちらはスイッチでは無い。。。 - 名無しさん (2018-05-01 22 45 14) 自分はCpS実績を特に意識すること無くクリアしてきてしまったのですが、Golden swich [ON] で以って実績解除はできないが、Pantheonやドラゴンオーラで増強するのはCpS実績解除に対しても有効ということで合っていますか? - 名無しさん (2018-03-26 23 04 51) 合っています。別の編集者さんがCpS計算式をとても詳しく解りやすくまとめて下さったので(ありがとうございます)、是非御覧ください。 - 名無しさん (2018-03-27 13 00 13) sp.とoc.の秭の読みは「し」では? - 名無しさん (2018-03-27 21 04 44) 報告ありがとうございます、変更致しました。 - 名無しさん (2018-03-27 22 06 30) 秭の読みは「し」であってるけど、今日の日本では10^24は「□」(じょ)の方が一般的らしい。 - 名無しさん (2018-03-28 00 17 53) 禾に予は、環境依存文字だったか。文字化けしてやがる。 - 名無しさん (2018-03-28 00 21 46) あとついでだからここで質問するけど、恒河沙の次が阿僧祇じゃなく頻波羅になってるけれど、それって妥当な表現なのかな? 無量大数が一番大きい数字とされる「塵劫記」での命数表記系列と、不可説不可説転が一番大きい数字とされる「華厳経」での命数表記系列のちゃんぽん状態になってるけれども - 名無しさん (2018-03-28 00 58 52) その辺は確か日本語版製作者さんがツイッターで説明していた。 - 名無しさん (2018-03-28 01 36 36) 単位が混ざっているのは、10^300までに対応するためと少ない間は馴染みのある単位を使用すべきかと思ったためこういった形を取りました。下記のURLにて詳しく説明しております。ttp //twitter.com/natto0wtr/status/969752025926782976 - 名無しさん (2018-03-28 02 47 46) 現行はCookieClicker日本語版の表記なので、編集用ページで塵劫記(万進)と華厳経準拠も書いてみます。コメントあればお願いします。 - 名無しさん (2018-03-28 03 35 52) 対応お疲れ様でした。個人的には日本語版独自の単位表記である説明と共に編集用の表をTipsと差し替えても良い気がします。日本語版情報欄にも説明があるのは存じてますが、字が細かいのでちょっと見つけにくいかもしれません。wiki内日本語版のページに単位表へのリンクを念の為貼ってみるのは如何でしょうか。 - 名無しさん (2018-03-31 00 09 55) ぶっちゃけ、あんまり意味のない長い漢字の羅列になってる(海外表記も長いけれど、例えばundecillionだとunが1、deciが10で10^(11*3+3)=10^36と分かる、それが日本語表記だとほぼない)ように思えます。 日本語表記の利点はなじみがある点ですが、よくなじみがある万、億、兆の範囲までで、京、垓ぐらいになると怪しく、秭以降は正直まったく聞いたことがないです。 だというのに、長い漢字の羅列になってしまったら、あまり利点がなくなってしまい、なら海外表記のままでいいかなという気になるんじゃないかと思います。 - 枝主 (2018-03-31 09 46 15) それで代わるいい案があるかなといろいろ調べたのですが、日本語表記は塵劫記(万進)と華厳経しか見当たりませんでした。 ならいっそのこと自作の巨大数表記を作ってしまうのも手かと思います。 例えばですが、10^20まで塵劫記 (万進)表記(9999京999…まで)で、10^20を1セットとして、その1セットを[壱]と表記(10^24は1万[壱]となる、2セットだと[弐])。 別に1セットの数字に関してはなんでもいいですがキリがいいほうがいいでしょう(案としては10^40、10^60、無料対数で表せなくなる10^72など)。 1セットの表記もなんでもいいです(①とかでもいい)。 - 枝主 (2018-03-31 11 52 23) 俺は長くて意味不明なのが未知の領域に到達って感じで好きだな。単位ループによる合理化は便利だが、ネタ切れ感があって少々興醒めする。正確な数字は短縮表記オフで分かるから、こういう遊び要素があっても困らない奴もいるよ。そもそも英語表記希望が出たのはwiki見るのに換算が面倒だったからじゃないかな。横から失礼。 - 名無しさん (2018-03-31 15 20 43) クッキークリッカーは「なんだこれw」を楽しむゲームだと思うので私も謎表記がいいです。ゲーム終盤になると単位が殆ど不動なので新しく変わるとテンション上がります。 - 名無しさん (2018-03-31 22 17 13) じょの方はUTF-8では使用できないため、日本語版では秭を使わせていただいております。 - 名無しさん (2018-03-28 02 44 39) リンクのページの、現在のバージョンはV 1.0466 となっており、などの部分を修正した方がいいと思います - 名無しさん (2018-04-07 11 31 01) 日本語版に関する箇所ですね。修正致しました。日本語版製作者さんへ:どこかおかしい記述がありましたら編集よろしくお願い致します。 - 名無しさん (2018-04-07 15 22 26) 編集者の一人ですが、ベータ版のガーデン記事をそのまま現行版として使う方向でも問題ないでしょうか?実績・アプグレ等の移行は終わりましたし、記事名変更とメニューのリンク貼り替えで対応可能だと思いますが…。 - 名無しさん (2018-04-20 05 48 44) 別の編集者(品種・交配の基礎値やアイコンなど。翻訳にはノータッチ)です。記事名変更による正式版への移行という方向性を支持します。β版から始まったためか記事が交配中心であり、周囲の作物への影響の重複効果が疑問形のままのように作物活用のヒント等とのバランスを欠いているのと、解説がやや冗長な点が気に掛かっています。自分が書いた文章は少し刈り込みました。 - 名無しさん (2018-04-20 06 00 54) メニューのリンクを暫定ページに張り替えました。新記事名は先と同じく「Sugar lump・minigame(砂糖の塊・ミニゲーム)/Garden」でよろしいでしょうか。メニューも親記事と共に「砂糖・ミニゲーム」として独立させた方がいいのでしょうか。 - 名無しさん (2018-04-20 16 58 42) Gardenページでcloverのスペルがcroverになってる箇所が散見されます - 名無しさん (2018-04-23 14 28 29) すみません 誤って日本語版の方に同じ内容で投稿してしまいました - 名無しさん (2018-04-23 14 28 57) Spontaneous Edifice(建築の魔法)使う時、対象の半額のクッキーが必要だけど、チョコエッグで増やしたクッキーで半額超えても使えない - 名無しさん (2018-04-23 20 59 53) プレステージアップグレードのPersistent memoryの効果の研究時間が3分→10分になってません? - 名無しさん (2018-05-01 18 07 07) 30分の10倍速で3分で変わってないと思うけど。 - 名無しさん (2018-05-01 22 50 12) 10 timesを10倍じゃなく10分と勘違いしちゃったかな? - 名無しさん (2018-05-02 05 45 12) Revoke Elder CovenantとElder Covenantで交互に入れ替わるから、ある意味スイッチでは? - 名無しさん (2018-05-02 05 38 00) ゴールデンクッキー各効果発生確率のページのdragonflightのスペルが違うので修正お願いします - 名無しさん (2018-05-20 09 21 00) 確認したら修正されてました。 - 名無しさん (2018-05-20 14 10 36) Wheat slimsのフレーバーテキスト、"consider these cookies"は「こいつをクッキー扱いする」じゃない?「このクッキーについて熟考する」だったら"consider about these cookies"になりそう - 名無しさん (2018-07-10 02 21 41) ありがとうございます、修正しました。consider=見なす、の方ですね。しっくり来ました。 - 名無しさん (2018-07-10 16 10 17) Pistachio macaronsのフレーバーテキストがずいぶん前に変化しているのに気づかれていないのは何故。 - 名無しさん (2018-07-31 17 58 20) 報告ありがとうございます、変更しました。 - 名無しさん (2018-07-31 21 12 59) When the cookies ascend just rightは現在持っているクッキーを参照しているんで実績の欄にわかりやすく書いておいてほしいです - 名無しさん (2018-08-01 20 52 21) ありがとうございます、修正致しました。 - 名無しさん (2018-08-02 15 07 45) Wrinklegillの説明が「Wrinklers appear 2% faster」から「Wrinklers spawn 2% faster」に変更されたみたいですが、実際に発生率がinfoの説明「Wrinklegill spawns a bunch more」の通りに増えたのか判りません。違いが解る方はいらっしゃいませんでしょうか。 - 名無しさん (2018-08-02 14 58 24) アセンドまでのクッキーの枚数がマイナスになっています… - 四葉亭四迷 (2018-08-11 01 13 10) Mind Over MatterやSanta's bottomless bagの効果が畑の作物やGreen yeast digestives共々Game.dropRateMultにまとめられるようになってるからイースターハロウィンクリスマスのドロップ確率計算式を書き換えたほうがいいかも - 名無しさん (2018-08-18 16 06 12) ドロップ増えたから「ドロップ計算式」として1ページにまとめるとあちこち探す手間が省けていいかも。左メニューのサブタイトル「CpS」を「計算式」に変更して、その下に「CpS」「ドロップ」を置くのはどうだろう。 - 名無しさん (2018-08-18 17 04 20) 報告ありがとうございます。新記事として暫定的にまとめてみましたが、プログラミング素人かつ計算に弱いので内容に自信はありません。出来れば他の方にお任せしたいです。 - 名無しさん (2018-08-19 22 47 24) シュガーランプの二又は自動取得後でも出ました - 名無しさん (2018-10-22 16 52 03) Prestage levelのところ、研究時短が5HCのままで書かれているので - 名無しさん (2018-10-23 12 31 28) (誤enterにつき続き)500になったということを明記お願いします。最序盤では時短が不可能になっているので - 名無しさん (2018-10-23 12 33 01) 既に「V.2.012 での Persistent memory 値上げ(HC 5 から 500)には未対応です。」とピンク色で明記してあるのですが… - 名無しさん (2018-10-23 12 48 45) 申し訳ない、見落としていました - 名無しさん (2018-10-23 12 56 29) 100だったような - スマホ勢 (2019-07-23 11 51 21) ドラゴン曲線の元ネタはこれではないでしょうか ttps //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E6%9B%B2%E7%B7%9A - 名無しさん (2018-10-29 15 30 52) ありがとうございます。名前そのまんまだから注釈は付けなかったのですが、付記しておきますね。 - 名無しさん (2018-10-29 15 36 23) とても早い対応に感謝です - 名無しさん (2018-10-29 16 18 13) 報告ここでいいのかわかりませんが、まだ一度もAscendしたことないんですがゴールデンクッキーのSweetが出ました - 名無しさん (2018-11-02 03 57 17) 砂糖解禁のもう一つの条件「1 billion 以上クッキーを焼く」を満たしているからでは?ゴールデンクッキーの記事にも修正入れておきました。 - 名無しさん (2018-11-02 04 23 59) なるほど、単純に表しか見てなかったので条件理解しきれてなかったです。対応ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-11-02 04 51 09) 最新版になってグランマに名前が付くようになりましたが、アップグレードの衣装でなく初期の表示になっています。仕様かと思ったのですが作者のTwitterを見る感じではアップグレード衣装になっているので余裕があれば修正をお願いします - 名無しさん (2018-11-05 20 11 46) それは日本語版の方ではないでしょうか。 - 名無しさん (2018-11-05 21 22 07) 細かいですが一応 400個記念のロイヤルラズベリーチョコレートバタークッキーのアイコンの右上が一ドットだけ欠けています もしかしたら仕様かもしれません - 名無しさん (2018-11-06 16 44 13) 拡大するとわかりますが、あれは透過領域ではなく水色のドットなんです。記念バタービスケット共通の光沢表現です。 - 名無しさん (2018-11-06 17 48 38) なるほどやはり仕様でしたか… お手数おかけしました - 名無しさん (2018-11-06 19 01 56) 100quint焼き上げ実績の「Don't stop me now」はQueenの同盟楽曲にも言及するべきかもです(検索したらこればっかり出るので) - 名無しさん (2018-11-07 10 59 44) 情報ありがとうございます、追記しました。 - 名無しさん (2018-11-07 21 18 59) 実績の「数学者」ですが新施設がきたことにより条件変化(Fractal Engineから1,2,4,...)しているので文章修正していただけると助かります - 名無しさん (2018-12-03 08 50 50) 報告ありがとうございます、「10進法」共々修正致しました。 - 名無しさん (2018-12-04 19 55 07) Wheat slimsのフレーバー英文に"to be"が追加されて意味が分かりやすくなってる。このWikiでも誤訳していたなぁ。 - 名無しさん (2019-04-27 21 15 11) 実績"Here be dragon"は古地図が元ネタで「未開の地」くらいの意味の慣用句。意訳すると「グンマー注意」みたいな - 名無しさん (2019-04-29 21 23 07) 2,9になってる - 名無しさん (2019-06-14 15 58 06) かなり最初の方は鉱山が急成長しやすいかな? - うおおおおおおおおおおおおおおおおおお (2019-06-14 20 17 50) importで厳選してたらbud状態のduketaterが縦に3つ並んでるところの左にshriekbulbができた..何故..? - 名無しさん (2019-06-20 22 01 08) duketater→shriekbulbは成熟しているか否かを問わない発生条件。Gardenのページにも書かれてる(緑字)。 - 名無しさん (2019-06-21 10 48 49) FlavoredCookies、v2.018で追加されたものの和訳を付けました。それに合わせてクッキーの名前も一部変更しています。誤訳・元ネタ情報募集中。 - 名無しさん (2019-07-01 20 39 58) 乙乙です - 名無しさん (2019-07-22 22 54 15) ッッッシャああああああああああああああああああやっとヘンブリークッキー1枚焼けたああああああああああああああああwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwww - スマホ勢 (2019-07-20 11 25 59) レガシーを所持はおかしいので1カウント昇天レガシーの方がいいと思います - 名無しさん (2019-07-23 11 47 12) 訂正1カウント以上レガシー - 名無しさん (2019-07-23 11 50 14) クッキーフィーバー×クリックフィーバーの最高確率1,51%であることが確率 - 名無しさん (2019-07-28 18 11 45) おそらく80%で前回と違う効果は影響しないと思われる間違ってたら訂正返信お願いします - 名無しさん (2019-07-28 18 26 15) ああ!ペニー!ああ!貴重な家宝!ああ!もう一銭!」未翻訳のやつ - 名無しさん (2019-08-08 10 18 28) 煌めくベール クラゲとラップラップの一貫性 意味不明 - 名無しさん (2019-08-08 10 20 43) frozen cookiesでのバグを発見いたしました。バグが起きていることを追記していただけるとありがたいです。グランマアポカリプスモードにしてもone mindが買われてしまうというバグです。 - 名無しさん (2019-09-23 18 50 42) Grimoireは魔法を使うごとにWizardTowerを売却してMP上限をMP残量ギリギリまで減らして発動コストを減らしながら魔法を使えばDiminishの後にConjureを3~4回くらい唱えられる。Frenzy+BuildingSpecial発動中にやれば一気に大量のクッキーを稼げる - 名無しさん (2019-10-16 20 20 48) 2.021対応で更新が必要なページは残りCpS計算、Buildings、ミルクの後半… - 名無しさん (2019-10-17 10 49 44) 追記:ビジネスデーも。 2.022対応はどこを変更すべきか。 - 名無しさん (2019-10-21 21 41 16) JavascriptのドラゴンオーラのおかげでGC、ドロップ率、砂糖 - 名無しさん (2019-10-24 00 23 31) 各季節ページとgardenのドロップ率もだな…あと名声レベルと攻略ヒントもか?全部倍率が関わるから計算も必要で… - 名無しさん (2019-10-24 00 31 38) v.2.022、Android(Android 9)のChrome(78.0.3904.62)で開始、セーブデータをエクスポート、Win10のChromeでインポートして開始してセーブ・ロードを行ったところ ○セーブ→ロードの度に大量のUpgradeが購入可能になる ○GoldenCookieが2秒ほどで発生し続ける ○SugerLampが急激に増える/30秒ほどで収穫され続ける ○GCのFrenzyの時間が際限なく長くなる(最長で4日間を確認できました) ○施設があるのにCpSがゼロになる(クリックでは入手可能) などなどバグ祭りが発生しました。 ブラウザをEdgeに変えても再現することを確認済みです。 Ascendするとおそらくバグが停止…する模様。大元の原因が何か不明なため、情報共有としてセーブのエクスポートを枝に貼り付けます。 詳しい方は何かの検証や利用に役立ててもらえると幸いです。 - 名無しさん (2019-10-28 00 28 01) Mi4wMjJ8fDE1NzIwODQ1NDUyMzI7MTU3MTg1Nzk4ODkxMjsxNTcyMTM3MTg1MTQ1O1ZvbiBTcGFjZXNoaXA7ZmhoZHR8MDAxMTAwMDAxMDAwMDAwMDAxMDAwfDEwMjY0MTAxNDQzNzUyNzguODsyNzMxNDQ1NzQ5NDkyNTQyNDsxMzE5ODA2OzI4ODsyMzA2NTI4MjA3ODM4ODAxMjszNDg7MDswOzU3ODY2ODc0ODMyNzE0NzIwOzA7MDswOzA7LTE7MTsxMzA7MDswOzA7MDswOzA7aGFsbG93ZWVuOzA7MDszODswOzM4OzA7MDstMTstMTstMTstMTstMTsxMzs5OzA7MDszMDswOzA7MDsyOzE1NzIxMTEzMTY0ODU7MDswOzs0MTswOzA7fDIwMSwzMDEsMjE0NTQ5NTk5NTA0NzAsMCwsMDsyMTAsMzEwLDE4MjIyMjY5MzUzMDcwLDAsLDE7MTAzLDIwMywyODI4Njg5NDQ3NiwwLCwxOzEwMCwyMDAsMTE1NjgwMzEyMjk4LDAsLDE7MTE0LDIxNCw1NTY2Mzc0MTk5ODgsMSwsMTsxMDAsMjAwLDIyNDM3NjIwMjYzMTMsMCwsMTsxMDEsMjAxLDEwNTM0MjgyNTE3NzIzLDAsLDE7NzUsMTc2LDIwMTg2NDYwODIzNjMwLDEsMjIuMzE3MzkzOTg3Njc2NDcgMTQgMjggMSwwOzg5LDg5LDkyOTM3MzE1MjU2OTA4LDAsLDA7NDIsNDIsMTc0Njk1Mjk3MzU0OTczLDAsLDE7MzAsMzAsNjgxODc5MzIxODc4OTA2LDAsLDA7MjAsMjAsMTQzMzcwNjY0NjU0NzY5MywwLCwwOzYsNywzMzA2MzI5ODM2MTEyMTYsMCwsMDsxLDEsMzY4NjAxMDI5Nzg2MDIsMCwsMDswLDAsMCwwLCwwOzAsMCwwLDAsLDA7MCwwLDAsMCwsMDt8MTExMTExMTExMTExMTExMTExM - 名無しさん (2019-10-28 00 28 55) 貼り付けた後に自己解決しました… LINEでエクスポートデータを送付した際に、すべて表示されずに省略されている部分までをコピペしていたことが原因でした。最後までコピーすると正常にエクスポートされました、お騒がせしました - 木主 (2019-10-28 00 35 21) 既出かもしれませんが,Shimmering Veilのフレーバーテキストが”Hands off!”に変わっています。訳としては「触るな!」といったところでしょうか。 - 名無しさん (2019-11-19 23 33 22) これ今更かもしれませんけど、プリズム所持時のニュース「プリズムに監視されてる」は実在する同盟の監視プログラムが元ネタだと思います… - 名無しさん (2020-03-02 13 13 45) 面積6*6のgardenで、golden clover用の配置でordinary clover育ててたら右から2番目の1番上にordinary cloverが自然発生したんだけどバグですか?win10 chrome 日本語版でやってます - 名無しさん (2020-03-21 21 48 47) golden clover用の配置:このwiki上にあるやつです。 - 名無しさん (2020-03-21 21 51 35) Ordinary clover × 2 以上Ordinary clover × 4 以下で0.7 %の確立でOrdinary cloverが発生します。同ページをもう一度見直してみては。 - 名無しさん (2020-03-27 00 31 09) そもそも仮にWikiの内容と異なる現象が起きた場合でも、それはゲーム側のバグじゃなくて「Wikiが間違ってる」って考えるのが普通だよな。 - 名無しさん (2020-04-08 21 28 52) GCのcookie chainは「所持量の25%を超えると終わる」とありますが、実際は50%のようです - strint (2020-04-19 18 11 20) js内の記述はvar maxPayout=Math.min(Game.cookiesPs*60*60*6,Game.cookies*0.5)*mult; - strint (2020-04-19 18 11 59) Golden switchとShimmering veilによるCpsへの効果は実績に関係ないんですね。実績が解除されなくて公式wiki見てきたら、そう書いてありました。統計ではこの二つの効果が乗った状態で表示されるので、そこは注意しないとですね。 - 名無しさん (2020-04-20 20 57 44) Cursorの実績の一つ、「Finger clickin' good」はKFCの「Finger lickin' good」(キャッチコピー?) - 名無しさん (2020-04-21 11 52 08) 誤送してしまいました。とりあえずそれが元ネタだと思います - 名無しさん (2020-04-21 11 53 14) グリモアで召喚したGC/RCはGCをクリックした回数にカウントされませんでした。どこにも記されてなかったのでこちらにご報告します - 名無しさん (2020-05-28 16 27 31) v2.022 ですが、Wipe save した直後に Import save すると、畑の状況が正しく復元されません。Wipe save せずに取り込めば大丈夫。 - 名無しさん (2020-06-10 21 42 37) V2.026 beta で Seedless to nay と You win a cookie の間に追加された実績とゲーム内説明文は以下の通りだった。セーブファイル改造で出したから、説明文通りの条件で取得できるかは未検証。 - 名無しさん (2020-06-20 13 43 18) Initial public offering Make your first stock market profit. - 名無しさん (2020-06-20 13 43 28) Rookie numbers Own at least 100 of stock market stock - 名無しさん (2020-06-20 13 43 38) ミス。everyが抜けとった(100 of every stock)。 - 名無しさん (2020-06-20 14 05 18) No nobility in poverty Own at least 500 of stock market stock - 名無しさん (2020-06-20 13 43 46) ミス。everyが抜けとった(500 of every stock)。 - 名無しさん (2020-06-20 14 06 10) Full warehouses Own at least 1,000 of stock market stock. - 名無しさん (2020-06-20 13 44 00) ミス。a が抜けとった(100 of a stock)。 - 名無しさん (2020-06-20 14 06 36) 商品の最大 stock 数は、(Office のレベルや Building のレベルによって多少のボーナスは付くが)概ね Building の所持数によって決まる。そのため、商品を 1000 個所持するためには、Building を 900 ~ 1000 個程度は持つ必要がある。 - 名無しさん (2020-07-01 12 07 49) Make my day Make a day of CpS ($86,400) in 1 stock market sale. - 名無しさん (2020-06-20 13 44 18) Buy buy buy Spend a day of Cps ($86,400) in 1 stock market purchase. - 名無しさん (2020-06-20 13 44 33) makeとの逆ととると - 名無しさん (2020-06-22 22 18 21) 失礼、途中で書き込んでしまった。ただ購入に使うだけでなく、損をしないといけないんだろうか。 - 名無しさん (2020-06-22 22 19 13) ソースを見ると、単に購入にかかった費用が $86,400 以上であればよさそう。 - 名無しさん (2020-06-27 22 28 14) とはいえ、1個 $50 だとすると、在庫を 1,700 個も抱えなければならないので、倉庫拡張がかなりのレベルにならないと達成は難しそう… - 名無しさん (2020-06-27 22 31 42) Liquid assets Have your stock market profits surpass a whole year of Cps ($31.536 million). - 名無しさん (2020-06-20 13 44 43) 流動資産:株式市場の利益が丸1年分のCps(31,536,000 秒ドル)を超える - 名無しさん (2020-09-07 19 47 22) Pyramid scheme Unlock the highest-tier stock market headquarters. - 名無しさん (2020-06-20 13 44 57) オフィスのレベル上限は今のところは 6 ですな。 - 名無しさん (2020-06-30 13 49 24) 最高レベルにするには Cursor のレベルが 12 必要 - 名無しさん (2020-06-30 13 50 51) マーケットのオフィスレベルが 4 以上でローン Lv2、5 以上でローン Lv3 が解放 - 名無しさん (2020-06-30 13 54 03) ローン Lv1:2時間の間 CpS +50%、その後 4 時間の間 Cps -75%。コストは所持クッキーの 20% - 名無しさん (2020-07-01 09 50 20) ローン Lv2:40 秒の間 Cps +100%、その後 40 分の間 Cps -90%。コストは所持クッキーの 40% - 名無しさん (2020-07-01 09 51 51) ローン Lv3:2 日間の間 Cps +20%、その後 5 日間の間 Cps -20%。コストは所持クッキーの 50% - 名無しさん (2020-07-01 09 52 40) 2.026βでFlavor Cookies も 7 種ほど追加されているみたい。鯛焼きとかあるぞ。 - 名無しさん (2020-06-27 18 05 19) あとデバッグ用の Upgrade が1つ増えている。どうもダンジョン関連のようだ。 - 名無しさん (2020-06-27 18 05 47) ローン Lv2:40 秒の間 Cps +100%、その後 40 分の間 Cps -90%。コストは所持クッキーの 40% - 名無しさん (2020-07-01 09 51 41) Cpsが90%Garden - 名無しさん (2020-07-14 19 34 38) バージョンアップきたああああああ - 名無しさん (2020-08-24 01 07 44) Reality Bending、なんとなく強そうって理由で採用してるけど果たして強いんだろうか - 名無しさん (2020-08-27 11 38 30) minigameMarket.js?r=2.029 777行目以降を読んで得た情報を以下にぶら下げます - guwashi (2020-08-28 05 38 21) 各銘柄には「モード」が存在する。0~5の6つのモードがあり、基本は最低10tick、最大1000tickごとに切り替わる。 - guwashi (2020-08-28 05 39 21) モード0 安定:ほとんど変動しない - guwashi (2020-08-28 05 40 17) モード1 徐々に上昇 - guwashi (2020-08-28 05 40 44) モード2 徐々に減少 - guwashi (2020-08-28 05 41 18) モード3 上下しながらも全体としては上昇 - guwashi (2020-08-28 05 41 44) モード4 上下しながらも全体としては減少 - guwashi (2020-08-28 05 42 06) モード5 不安定:上がったり下がったりどっちつかず - guwashi (2020-08-28 05 42 34) 例えばCerealのモードを確認したければ、コンソールに Game.Objects["Bank"].minigame.goods["Farm"].mode を入力すれば良い。(goodsの中身は銘柄名ではなく、それに対応する施設名で指定することに注意) - guwashi (2020-08-28 05 44 01) また、そのモードがあと何tick続くか確認するには、上のコード末尾".mode"を".dur"に変更する。 - guwashi (2020-08-28 05 44 44) モードの変化については以下の通り: - 名無しさん (2020-08-28 05 46 15) 毎tickごとの判定:モード3の時、3%の確率で4に移行。 - guwashi (2020-08-28 05 46 42) dur(モード持続の残りtick)が0になった時の判定: - 名無しさん (2020-08-28 05 47 15) モード3または4の時、70%の確率で5に移行 - guwashi (2020-08-28 05 48 30) それ以外の時、モード1か2に1/4、0,3,4,5には1/8の確率で移行。(同じモードが連続することもある) - guwashi (2020-08-28 05 49 36) Bankレベルの影響:100+(Bankのレベル-1)*3 ドル以上になると、プラスの変動が0.9倍(つまり、上がりにくくなる) - guwashi (2020-08-28 05 51 01) ざっとこんなもんです。上記のことについて質問がある場合はここにぶら下げてもらった方がいいと思います(質問用ページじゃないけど許して) - guwashi (2020-08-28 05 56 25) Bankレベルの影響はなにが100+(Bankのレベル-1)*3 ドル以上になると0.9倍になるのでしょうか? - 名無しさん (2020-09-06 18 25 17) 画面メッセージのList Gですが、○○味のクッキーではなくクッキー味の○○と訳すべきです - 名無しさん (2020-09-01 00 40 56) さては緑色のニュース、ストアにフォーチュンクッキーが出現する(22種)以外のもあるっぽいな。今日であった奴は、ゴールデンクッキーが場に出た。(ゴールデンスイッチはonだった)以前にも、ストアにクッキーが出ない、よくわからない効果のやつがあった、よく読まずに消してしまったが・・・ - 名無しさん (2020-09-05 08 29 02) アプグレが出る以外にゴールデンクッキーが出現、CpS1時間分のクッキー獲得の2種類があるはず。どちらもassendにつき1回の可能性があるけど - 名無しさん (2020-09-05 21 39 45) 上に書いてあるBankのコンソールチートでmodeをval = (値) に置き換えればわざわざ相場に血眼になる必要なく好きなだけ稼げるな 面白味がどうなるかは別問題として - 名無しさん (2020-09-08 05 15 09) Fortune Cookiesのフレーバーテキスト日本語訳を追加しました。誤訳や修正、追加点があればお願いします - syuitiro5 (2020-09-12 17 19 58) ありがとうございます。チャンスメーカーのところは、原文が(you) could なので「耳をふさいでもできるようなことを」とかのイメージですが、いかがでしょうか。目をつぶっててもできる…といいたいところですが - 名無しさん (2020-09-13 01 06 28) そうですね...「つんぼ」という単語も古くて差別的なイメージがある言葉なので,修正しておきます。ありがとうございます! - syuitiro5 (2020-09-13 10 28 51) v2.021 から追加されたFlavored Cookies(クラウドノーテン、マリービスケット、メレンゲクッキー、ヨーグルトクッキー、拇印クッキー、ピッツェル、キットカット、ジラウエハース、ディムダム)のフレーバーテキストに日本語訳を追加しました。誤訳や修正、追加点があればお願いします - syuitiro5 (2020-09-13 11 12 23) チャイティーを忘れてました。追加しました。 - syuitiro5 (2020-09-14 10 54 05) 無限にクッキー増やせるバグが起きたので報告します。 - 名無しさん (2020-09-13 19 34 59) ①セーブ書き出し。 - 名無しさん (2020-09-13 19 35 40) ②神殿に精霊配置。 ③神殿よりも下にある施設を購入。 ④セーブ取り込み。 - 名無しさん (2020-09-13 19 36 39) すると施設は増えてるのに、クッキーがセーブ時の量に戻ってました。自環境だと何度でも再現できます。 - 名無しさん (2020-09-13 19 37 36) 既出だったらスミマセン。 - 名無しさん (2020-09-13 19 40 07) これ、施設だけじゃなく、アプグレやスイッチも無料で購入できるし、砂糖の強化も魔法使い以下の施設は無料でできちゃいます。レガシーも・・・。 - 名無しさん (2020-09-13 21 24 03) 試してみたのですが再現できませんでした。もう少し詳しく手順を教えてもらえますか?①のセーブはexport save or save to file など - 名無しさん (2020-09-15 00 53 31) こちらは再現できる時とできない時があった。手順は同じ。書き出しは普通に書き出しでOKでした。セーブ取り込み持に「いない間に~稼ぎました」の窓が出ないと成功するモード?に入った模様 - 名無しさん (2020-09-15 07 20 12) 環境はchrome、日本語版、ver2.029です。 ①セーブ書き出しは文字列をコピーする方です。②神殿の一番左に精霊を置くともう巻き戻り状態になってると思います。③神殿よりも下の施設(魔法使い、宇宙船…) ④セーブ取り込みは文字列を張り付ける方です。F5更新とかしてしまうと解除されてしまいます。 - 名無しさん (2020-09-15 22 06 52) ありがとうございます!再現できました。ずっと本家の方でやってました。。。 - 名無しさん (2020-09-16 00 59 05) 便利バグ報告(Wiki内を検索しても出てこないけど、たぶん同じ現象なんでここにぶら下げとく) - 名無しさん (2020-09-27 07 09 43) 信仰変更数が即時回復する。環境と手順は一緒。(chrome、日本語版、ver2.029) - 名無しさん (2020-09-27 07 14 13) 環境について補足。本家でもできた。ダイヤスロットのリジデルをゴザモクで上書きしたとき。 - 名無しさん (2020-10-05 07 33 55) 「②神殿に精霊配置」 →巻戻り状態になるのは、スクルーイアの配置変更を含む場合に起こってる気がする。 - 名無しさん (2020-09-27 07 17 05) 「成功するモード?」 →セーブ取り込み(文字列貼り付け)のポップアップが、ロードしても閉じなくなる。これを利用すると菜園の乱数調整(リセマラ)が捗る。 - 名無しさん (2020-09-27 07 20 47) 巻き戻り状態のときは、ロード前の状態とロード後の状態が入り混じっているみたい。そのバグった状態を確定させたければ、もう一度「セーブ書き出し→取り込み」。バグ状態を破棄したければ、ページをF5更新後に「セーブ取り込み」(※書き出しはしない)。 - 名無しさん (2020-09-27 07 27 57) ピザ、キャンディー、クラッカーのフレーバーテキストを追加しました以下略 - syuitiro5 (2020-09-14 11 16 18) ブローカーの説明内、雇うが野党になっています。 - 名無しさん (2020-09-16 17 19 35) 株のオフィスについて。本Wikiでは信用ガレージ(最初のオフィス)を得るためにカーソルを費やすとなっていますが、カーソル非所持でも施設Bankに砂糖1個くべただけで株のミニゲームは始まり、信用ガレージが得られました。 - 名無しさん (2020-09-21 01 07 35) オフィス記事中の表は、信用ガレージを得るには:カーソル生贄不要、ちっぽけな銀行には:100カーソル(Lv. 2+)、融資会社:200カーソル(Lv. 4+)、財務本部:350(Lv. 8+)、国際取引:500(Lv. 10+)、貪欲の宮殿:700(Lv. 12+)となると思います。 - 名無しさん (2020-09-21 01 08 24) 信仰変更数が即時回復する。環境と手順は一緒。(chrome、日本語版、ver2.029) - 名無しさん (2020-09-27 07 12 03) ↑ 失礼、投稿ミスです。 - 名無しさん (2020-09-27 07 31 19) 農園ドロップアップグレードのElderwort buiscuitのテキストですが、incredibly tasteではなくincredibly staleのようです。日本語訳も修正が必要そうです。 - 名無しさん (2020-10-07 17 35 34) Wikiのリンク(攻略・シミュレーターなど)に、minigamePantheon.js 等ミニゲームのソースコードが紹介されていますが、株のはminigameMarket.js で見られました。追加してくださるとうれしいです。 - 名無しさん (2020-10-18 08 34 55) 日本語版において、各施設のツールチップ中にある「boosting some other buildings」が「他の施設によるブースト」と訳されていますが、正しくは「他の施設に対するブースト」です(あるいは直訳的に「他の施設をブーストしている」)。 - 名無しさん (2020-10-18 14 46 25) DRAGON ORBSに不具合。施設売却で召喚したGCでCookie Chainを引くと、クリックしても次のGCが出てこない。続けて召喚したGCの効果は次のCookie Chainになり、見逃すとすぐに消えてBrokenになる。最初にCookie Chainを引いた後に自然発生や魔法、緑ニュースでGCが出現した場合の挙動は未確認です。 - 名無しさん (2020-11-07 20 58 32) 自然発生分だけ確認できたので追記。一瞬で消えてCookie Chain Brokenが出ました。 - 名無しさん (2020-11-07 21 09 33) レガシーのSucralosia Inutilisに「出現率:10 % → 10.5 % - 名無しさん (2020-11-08 07 51 49) ミスりました。レガシーのSucralosia Inutilisに「出現率:10 % → 10.5 %」とありますが、ソースコード見ると15%になってるみたいです(本家ver2.031、3887行目) - 名無しさん (2020-11-08 07 54 51) Sugar lumpのページに「17 時間 59 分で成熟・19 時間 3 分で完熟・20 時間 3 分で落果」とありますが、こちらIchor syrup未所持・Reality Bending併用・他同条件で18 00/18 57/19 57です。 - 名無しさん (2020-11-10 21 38 23) ドラゴンオーラ「REALITY BENDING」のせいではないでしょうか?Sugar lumpのページの数値の条件にこのオーラは含まれていないとおもいます。 - 名無しさん (2020-11-11 22 33 10) ですので「文脈から最大効率を求めてるっぽいので現実改変前提で書き換えた方がいいんじゃないか」ってのと「あれ本当に計算合ってんのかな」っていうのが。こちらも詳しく計算はしてないのですが、現実改変ってIchorの有無を引っくり返せるくらい効果でかいんですかね - 木主 (2020-11-11 22 47 42) うーん...どうなんでしょう?ごめんなさい計算には明るくないのでわからないんですけど...私のではIchor込みで17 53/18 57/19 57 - 名無しさん (2020-11-12 06 45 56) 自分も17 53/18 57/19 57です。全買い物済でDiaにリジデル、ドラゴンオーラに{・}とドラゴン曲線セットです - 名無しさん (2020-11-20 02 24 28) 多分だけど、JSコンソール実装前のデータが更新されないまま残っているんじゃないかな。当然、最新データがあるなら、それに更新するに越したことはない。 - 名無しさん (2020-11-12 22 05 11) 編集お疲れ様です。実績一覧のMake my dayの説明がCpS一日分($86,400)の『売買を行う』となっていますが、正しくは『売却する』かと思われます。また、Make my dayとBuy buy buyに「一度に」の記載があったほうが正確かと個人的には思うのですが、いかがでしょうか? - 名無しさん (2020-11-15 21 32 16) そう思う。変えといた。チェックよろしく。 - 名無しさん (2020-11-27 22 50 01) [実績一覧」 - 名無しさん (2020-11-27 01 07 24) 「実績一覧」分かる範囲で更新しといた。画像追加と翻訳はやってない。 - 名無しさん (2020-11-27 01 08 35) お疲れ様です - 名無しさん (2020-11-27 06 56 48) 上記の神殿バグを使うと魔法用のMPを砂糖消費無し・クールタイム無しで何度も回復できるんでGCRCを何枚でも出せるようになるな - 名無しさん (2020-11-27 15 51 10) 確かにできた!が便利すぎたので封印した - 名無しさん (2020-12-06 08 27 14) Upgrades-building内のfingers系のアップグレードの効果を編集しました。以前の仕様は折りたたんであります。nonillion fingersは追加してないです。 - 名無しさん (2020-12-04 19 07 48) お疲れさまです - 名無しさん (2020-12-04 22 41 53) なんとなくスペルミス修正 Suger→Sugar - 名無しさん (2020-12-11 23 11 39) 「実績一覧」のミニゲーム一箇所・マドレーヌの画像を追加しました。 - 名無しさん (2020-12-25 12 45 21) あざす - 名無しさん (2020-12-25 21 56 54) 「実績一覧」ページの「In the garden of Eden (baby)」と「Seedless to nay」、なんかアイコン違う?実物にはオーラみたいなのがあるのにWikiの画像にはない。 - 名無しさん (2020-12-25 21 58 40) こんな情報要るかなあ。グランマ実績の「背徳」、グリモア「自発建造」の逆効果でグランマを失った場合でも取得できました。 - 名無しさん (2021-03-25 10 23 23) しょうもない情報。実績の「無クリック」「本当の無クリック」、スタート後から大クッキーをクリックせずにゴールデンクッキーだけクリックしていく事で、アセンドなしでも達成可能です。 - 名無しさん (2021-04-22 10 45 51) 既出かもしれないですが、shugar lump(角砂糖)がorteilのマークになっていました。 - 名無しさん (2021-04-26 16 20 31) 上記の者です。発見してから数十秒から数分後に元の角砂糖に戻っていました。角砂糖をクリックした時に書いてある幾つかの注意事項のうち、一つが英語に変わっていた気がします。 - 名無しさん (2021-04-27 07 49 23) 最後に収穫した時刻よりも過去になった場合(つまり時刻をいじった不正か?と判断された場合)、Orteil になった気がする。どこで知ったかは忘れた - 名無しさん (2021-04-27 21 32 09) ガーデン品種のWrinklegill-皺々エラ茸ですが、カンゾウタケ(英名 Beefsteak Fungus)のこともかけてありそうですね。日本語で捩るのはむつかしいですが。。。 - 名無しさん (2021-05-08 16 06 37) あとShriekbulb-ギャーコンは、Shaver light blub(洗面台の電球)に掛かってるかも?「光が可食部に直角に当たると甲高い悲鳴を発する」というのはヒゲ剃りミスの怪我を指してると思われます。 - 名無しさん (2021-05-08 16 15 19) 「恒河沙」の次の単位が「阿僧祇」じゃなくて「万」になってるけどバグかな - 名無しさん (2021-05-13 01 28 17)
https://w.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/86.html
2017/7/10 ~ 2021/8/25(v.2.0032 beta ~ v.2.031) クラシックデイリーセレクションって入手した関係なくすべてのミルクを表示できますよね?wikiはあっていますか - 名無しさん 2017-07-10 23 35 31 v2.003からv2.0032までのアップデート内容を簡単に説明お願いしますm(__)m - taiyaki 2017-07-12 21 22 44 Infoの大雑把な英訳載せていくな - 名無しさん 2017-07-13 18 34 43 suger lumpsを実装。1回でもAscendしたことがあれば増え始め、スペシャルなことへの通貨として使える。施設はsuger lumpsでレベルアップ可能で、恒久的にCpSを強化する。 - 名無しさん 2017-07-13 18 34 57 ミニゲームを2つ追加。TempleとWizard Towerをレベルアップすると解放される(ミニゲームは将来的にもっと増やす)注:ミニゲームは多分ぶっこわれだし再調整される可能性が非常に高いよ(※「ぶっこわれ」がバグ的な意味か効果量的な意味かは不明) - 名無しさん 2017-07-13 18 35 17 効果中のバフが保存されるように - 名無しさん 2017-07-13 18 35 35 background selectorが有効になった(※LegacyのBasic wallpaper assortment) - 名無しさん 2017-07-13 18 35 52 トップメニューをスクロールしないようにした(※Statsボタンとかニュースとかが出てる部分) - 名無しさん 2017-07-13 18 36 09 timespansの書き方をより良くした ・古いバグを潰して、新しいバグが増えたよ! - 名無しさん 2017-07-13 18 36 23 (2.0032)・ゴールデンクッキーをクリックしたときにpantheonの切り替え回数を使ってしまう不具合を修正 ・その他Grimoireを修正 - 名無しさん 2017-07-13 18 36 50 丁寧にありがとうございます!参考にします! - taiyaki 2017-07-13 20 36 00 最近始めたんだけど、専ブラみたいなのってないかな?ずっとブラウザ起動しててうっかり消さないようにするのがちょっと心配 - 名無しさん 2017-07-23 16 03 09 Speed baking IIまではできましたが、Speed baking Iが難しいです。実績一覧のヒントのところには「Frenzy x reindeer」と書いてありますが、12月まで待った方がいいでしょうか? - 名無しさん 2017-07-24 09 26 28 Sugar lumpが赤くなっていますなぜですか。 - 名無しさん 2017-07-26 12 20 48 meaty sugar lump・・・かな? - 名無しさん 2017-07-26 17 17 57 350portalの実績の文字が崩れてるんだけど自分だけ?それともこういうフォントか何か? - 名無しさん 2017-07-28 02 43 24 私も読めません、所謂文字化けですね。 - 名無しさん 2017-07-28 11 31 37 文字化けじゃなくて意図的にゴミ付けてる - 名無しさん 2017-07-28 16 18 58 実績名が「He comes」でポータルの実績だから「やべーもんが来ちまった」って意味でバグったみたいな文字にしてるんだろうね - 名無しさん 2017-07-28 23 27 15 Time machineのデジャ・ヴが文字化け? - 名無しさん 2017-07-29 00 36 52 なだめ状態でGoldenCookieの代わりにRedCookieが出現するのだが、これってバグなのかね?それとも変なUpgradeでも取った?一回Ascendしたら治った。 - 名無しさん 2017-08-01 17 53 45 祭壇に虫の神様入れてたんじゃね? - 名無しさん 2017-08-02 01 25 15 なるほど、ありがとうございます、バ(ryもいいことばかりではないと。 - 名無しさん 2017-08-02 08 52 11 隠れレガシーの条件は「今回のPLが~777」なのか「今回+前回までのPLが~777」 - 名無しさん 2017-08-07 01 59 45 ↑間違えて送信した。「今回+前回までのPLが~777」なのか、どっちですか? - 名無しさん 2017-08-07 02 00 29 「今回+前回まで」の方だよ - 名無しさん 2017-08-09 13 45 12 誰かv2.004~v2.0042のアプデ英訳教えて - 名無しさん 2017-08-09 09 10 50 大雑把な英訳(改行失敗してたらごめん)・新施設:チャンスメーカー・それに関連して、新ミルク、新子猫、新ドラゴンオーラ、新クッキー、新アップグレード・バフがオフライン時のCpSに影響しないように・Godzamokの空腹がちょっと収まった(弱体化、ホントごめん)・Spontaneous Edificeがちゃんと働くように・いくつかのカーソルのアップグレードの解禁個数と価格を変更・pantheonのスロットバグはたぶん直した・"Legacy started a long while ago"が"a few seconds ago"に見えるのを直した・クッキークリッカーは4周年を迎えました。長く続けてくれてありがとう! - 名無しさん 2017-08-09 12 05 55 ありがとうございますー - 名無しさん 2017-08-09 17 39 57 同じ質問が出てたら申し訳ないが、GCを同時に4つクリックってどういう理論で解禁できるんだ? - 名無しさん 2017-08-09 12 21 16 「4つ同時にクリック」じゃなくて「画面上に4つ表示させる」な『GC2個同時出現時にGrimoireの「Force the Hand of Fate」を2回使う』とか - 名無しさん 2017-08-09 23 25 38 Force the Hand of Fateのコストって10+60%だから普通は2回使えませんよね…Gambler's Fever Dreamsで引き当てて、と考えると気が遠くなりそう - 名無しさん (2017-08-16 17 36 06) sugar lump使って魔力回復で行けますよ - 名無しさん (2017-08-19 04 19 05) Gamblersは選別可能だからHand of fate調整しておいて自然GCx2の時にGamblersとHand of fateで4つ - 名無しさん (2017-08-21 22 18 34) GC2枚出たときにゲージ最大からForce the Hand of Fateで1枚、Wizard tower大量に売って残りのMPでForce the Hand of Fate使えるようにしてもう1枚。GCでなくRCが混ざっていてもOKらしい。 - 名無しさん 2017-08-29 16 29 28 クッキーストームはノーカンなのかな? - 名無しさん 2017-09-01 16 02 18 ノーカン。てかクッキーストーム一発で解除されるようじゃ隠し実績とは言えないよ。 - 名無しさん 2017-09-01 16 51 10 新しい施設について教えてくださーい。 - 名無しさん 2017-08-10 17 39 43 A. chancemaker。プリズムの一つ上。以上 - 名無しさん 2017-08-10 22 17 45 やられた。新しいバージョンが出て、最初はうまく動いていたんだがわけあってパソコンを再起動したら「this is taking longer than expected」って出てクッキークリッカーが起動しない。アセンドはしたことない。カーソル500、その他350、ババアポカリプス完了、季節イベント関連の実績も全部解除してたのに…こうなっていろいろ調べてからこのwikiの存在を知ったから当然バックアップもしてない…。javaも最新。当たり前だけど、こうなってから何日も経ってる。どうしようもない? - 名無しさん 2017-08-12 08 18 25 アセンドなしでそれっていったい何年かかったんだ・・・ - 名無しさん 2017-08-12 11 22 05 しかたないからクッキー消したけど全然直らない。クッキーをブロックしたら始まるけど… - 名無しさん 2017-08-12 12 07 15 ちなみにwin10でfirefox. - 名無しさん 2017-08-12 12 18 37 誤送信。他にはエッジとIEしか入ってない。…クロームも入れるべきかなあ… - 名無しさん 2017-08-12 12 19 43 この方、その後どうされていますかね。今のバージョンは一からやるには厳しすぎるけど、wiki見て攻略法がわかれば、過去の枚数あっさり越えられるかもしれない。従前のプレイのセンスが悪かったら、だけど。 - 名無しさん (2017-08-17 15 36 31) pcの時間巻き戻せば治るんでは? - 名無しさん (2017-08-22 01 17 27) 実績の呪文ってどうやったら解除されます? - 名無しさん 2017-08-14 15 12 17 呪文を唱えた回数(多分all time)で解除されますぅ。 - 名無しさん 2017-08-14 21 55 55 隠しレガシー777,777をとれる状態にすればそれ以前のも含めて計3個全部出現する感じ? - 名無しさん (2017-08-17 03 19 08) 私は、777(7も同時に取れた)と777,777の2回に分けて取りましたが、一発で777,777に合わせられれば3つ取れるはずです。買えるHCを持っていることが前提ですが。 - 名無しさん (2017-08-17 15 28 24) スクリプトを見た感じPLを1000000で割った余りが777777になれば良いっぽいから(コード内の記述は「Math.ceil(Game.prestige)%1000000==777777」)多分3個全部出現するね - 名無しさん (2017-08-17 18 02 29) 続き。 同じく10で割った余りが7、1000で割った余りが777になればそれぞれ出てくるはず - 名無しさん (2017-08-17 18 03 46) 無限ロードうちでも発生しました。アップデート後2度目のアセンドで発生。誤クリックのリカバーのため再読込みをしたら永久ロード発症。自動セーブのタイミングと被ってセーブデータが壊れたのかも?セーブデータを退避させても復帰できないので別な原因かもしれません。 - 名無しさん (2017-08-19 14 17 51) PLがmillion超えてるとき、PLの下1桁とかどうやって確認するのでしょうか? - 名無しさん (2017-08-21 01 10 57) Optionにあるshort numbersの項目をoffにすると良いですよ - 名無しさん (2017-08-21 01 42 19) Grandmapocalypseを発動させたいのですが、Grandmaの顔が怖くてOne mindが買えない状況です。壁紙は変えられるLegacyを持っていますが、Grandmaの顔を変える(戻す)ことはできるでしょうか? - 名無しさん (2017-08-21 08 53 55) Grandmapocalypseでも壁紙変えれば、怖い背景は出てきません。逆に怖い背景を維持(例えばババアの怒りレベル1の壁紙に変えれば、ずっと背景怒りレベル1に)することもできます。ただBuildingsのGrandmaの顔アイコンだけは壁紙変えようが変化するので、それが怖いと言われたらどうしようもないですね。まあ正直虫やら背景やら顔アイコンやら始めは気持ち悪いと思ってましたが、慣れるとどうってことないんですけどね。 - 名無しさん (2017-08-21 09 17 03) Season切り替えが可能であればBusiness Dayにすればオーブンになるので大丈夫かと - 名無しさん (2017-08-21 11 07 35) ありがとうございます、無事にOne mind買えました!Business Dayって背景も変わるんですね - 名無しさん (2017-08-22 18 49 11) すみません! 既出かもしれないんですがパニクってるので! 昨日本当に何年ぶりかでプレイして、まだデータが残ってたのに感動したのに、今日立ち上げようとしたら起動しません。FirefoxでクッキーもJavaも許可。アドブロックは切ってますnara - 名無しさん (2017-08-26 12 35 51) 送信しちゃいました。クロームならできるのでそっちにデータを移したいんですが、エクスポートデータは「もう古いから」と昨日消しちゃったんです。このゲームのセーブデータってどこにありますか? それをChromeに移行することってできますか? 最初のバージョンからやっているデータで、完クリ直前なので最初から始める気にはなれないんです。 - 名無しさん (2017-08-26 12 39 18) チート・補助ツールのだいぶ下の方をV.2.0042でセーブデータが壊れた人へを試してみれば。それでも対応できなければ知らんな。あとJavaは関係ない。これで使ってるのはjava script、名前が似てるだけで例えるならインドとインドネシアくらい別物。 - 名無しさん (2017-08-26 14 42 05) せっかくお答え頂いたのに悪いんですが、データは壊れてないと思うんですよね。ただゲームがロード画面から進まないだけで。そのためデータが取り出せないという状態です。実はこの症状はFirefoxでは以前からあって、昨日はあっさりロードできたんですが。 - 名無しさん (2017-08-26 16 48 54) 「firefox localstorage 保存場所」でググってセーブファイルは判ったけど、普通には開けないし暗号化してあるから無理だと思う(知識のある人ならともかく)。トップのコメントログを「ロード」「loading」で単語検索して、対処法試してみて、それでも駄目だったら残念だけど…ってことかな。 - 名無しさん (2017-08-26 18 30 50) いや、あの復旧ツールが有効なのはまさに「ページを開いてロード画面から進まない人」だよ。セーブされたデータの読み込みがうまくできないからローティング画面で処理が止まる(=進まなくなる)のだ。あのツールは処理前にデータ引っ張り出す機能がついてるから、chromeに移すにせよそのまま続けるにせよ、試してみるべきだと思うよ - 名無しさん (2017-08-26 22 18 36) いちおう結果報告です。復旧のコマンド試してみましたが変化ありませんでした。この間、他にもあれやこれや試してたんですが、一度だけゲーム画面に入れたのは、クッキー遮断したときで、これも再現性はありませんでした。もちろんクッキーないからデータ復旧はできず。おっしゃる通りデータ自体が壊れたんでしょうね。なにしろ大昔からやってるので、CPSボーナスが数百万とかいうめちゃくちゃな数字になってたし。とりあえず解答してくださった皆さん、ありがとうございました。 - 名無しさん (2017-08-27 12 45 22) 最後に一応。データ抜き出すならcookie clickerのウィンドウでコンソール開いてconsole.log(window.localStorage.getItem("CookieClickerGame")); やればよいんじゃないかと。 - 名無しさん (2017-08-27 19 35 10) ゴールデンクッキー - 名無しさん 2017-09-16 17 01 35 A.ゴールデンクッキー。 - 名無s(ry 2017-09-16 18 41 57 A.レッドクッキー - 名無しさん 2017-09-17 01 10 43 これ途中で送信しちゃった感じ?気にしないで落ち着いてまた書き込んでくれてええんやで? - 名無しさん 2017-09-17 13 42 18 既出かもしれないんですが、one mindを買わずにプレイとババアポカリプス関連を全部買った上で-5%でなだめるの、どっちがcps高いですか? ババアポカリプスそのまま放置が一番っていうのは無しで - 名無しさん 2017-09-19 00 05 21 全部買って-5%の方だと思うけど施設数によっては変わるだろうからリンクにあるシミュレーターで自分のデータ突っ込んで試してみては? - 名無しさん 2017-09-19 00 54 05 なだめる方が高い。ババアポカリプス中に生産効率+1%~5%が各1個と永続なだめの-5%があるから、1.01*1.02*1.03*1.04*1.05*0.95=1.10。約1割CpSが増える形となる - 名無しさん 2017-09-19 12 28 50 ありがとうございました、シミュレーターなんて便利なページがあったんですね、助かりました。二つ目の方も分かりやすい解説ありがとうございます! - 名無しさん 2017-09-19 12 37 43 GCで7倍にしている時にPC閉じると門のCPSも7倍で計算したりしますか? - 名無しさん 2017-09-21 14 49 43 2.003ならその仕様だったが、今(2.0042)は修正されてる - 名無しさん 2017-09-21 15 46 06 ションボリ…… - 名無しさん 2017-09-21 17 00 10 あぁ・・・(泣 - 名無しさん 2017-09-23 17 41 51 クッキー召喚システムがある今、重複しにくいDragonflightより重複しやすいDragonharvestのが強い気がする。異論は求める - 名無しさん 2017-09-25 11 43 09 半時間分のクッキーを一気に獲得できる今、CpSの増加が低いDragonhervestよりCpSの増加が激しいElderfrenzyのが強い気がする。 - 異論は求める 2017-09-27 15 06 37 先に召還のClick Frenzyを撒いておくことで重複は可能なので、DragonflightよりDragonharvestの方が強いとは思いませんが、レガシーのLucky digit, Lucky number, Lucky payout 取得済み(1.01倍の3乗)、Vomitrax Diamond Slot(1.07倍)でFrenzy 187秒、Dragonharvest 146秒、一方、Business Day(0.95倍), Selebrak Ruby Slot(0.97倍)の出現間隔でFrenzyがほぼ出っ放しの状態になるので、まず確実に重複する。MokalsiumやRadiant Appetiteを切り捨てても、DragonflightとDragonharvestの2枚使いもあり得る話だと思う(minigame以前はArcane AuraやEpoch Manipulatorを使わないとできなかったような重なり)。ついでにこの環境ではElderfrenzyも24秒に伸びる。私は半時間分のクッキーを求めるより、Elder FrenzyにClick Frenzyをぶち当てる派ですが。PantheonのSlot使いについてはGodzamokやMokalsiumの強さも判るので異論は大いにあると思います。 - 名無しさん 2017-09-29 20 41 15 これは報告用のコメントに書くべき事項かもしれませんが、どうやらドラゴンオーラの1つはRadiant Appetiteというのが基本設計のようでして、Pantheonは上記の配置でArcane Aura+Epoch Manipulatorにしてみても、Frenzyは197秒になってくれませんでした()。Epoch Manipulator+ - 名無しさん 2017-09-30 00 56 27 Epoch Manipulator+Radiant Appetiteに直すとFrenzy 197秒、Building Specialも77秒。Arcane Auraの効果の測定は難しいので割愛しますが、オーラの1つはRadiant Appetiteの方がよさそう。例外はDragonflightとDragonharvestの2枚使いの場合で、こちらは机上計算どおりの時間延長効果が発揮されています。 - 名無しさん 2017-09-30 01 09 03 情報が羅列しすぎててよく分からんのだけど、Arcane Aura+Epoch ManipulatorでもFrenzyは3minutes, 17seconds、つまり197秒になってくれたんだけど。 状況は、ドラゴンオーラは1.Arcane Aura、2.Epoch Manipulator、季節はBusiness Day、祭壇はDiamond Vomitrax、Ruby Selebrak、アップグレード、レガシーはゴールデンクッキー関連アイテムは全部所持(関係あるのは、アップグレード Get Lucky、レガシー Lasting fortune、Lucky digit、Lucky number、Lucky payout) 効果時間がおかしかったのは、ドラゴンオーラをいじった拍子にEpoch Manipulatorが実は外れてたとかじゃない? - 名無しさん 2017-09-30 06 41 14 検証のお手間を取らせてしまい申し訳ありません。正常に機能しますね。「何かうまくいかないな」と思い、Radiant Appetiteに置き換えたり、DragonflightとDragonharvestの2枚使いにしたりと変えてみたので、見間違いではなかったと思いますが、原因は「外れていた」以外になさそう。セーブデータを上書きインポートした際に画面の表示がインポート前のオーラのままだったことは複数回経験していますので、恐らくそのようなことではなかったかと思います。大変失礼致しました。 - 名無しさん 2017-09-30 12 56 47 「(リセットをはさまずに)クッキーを○○枚焼く」という実績は、2週目以降は絶対に攻略できないのでしょうか? - 名無しさん 2017-10-13 21 53 04 解釈が違う。リセットをはさまずには、リセットをせずにという意味ではなく、1回の周回中にという意味だ。 - 名無しさん 2017-10-14 05 00 18 アップグレードが残り数個だけ足りないのですが、見落としやすいアップグレード等はありますか? クッキーは103種あるので, - 名無しさん 2017-10-17 22 15 41 誤って送信してしまいました (続き)、施設系のアップグレードか季節イベントのものかもしれません - 名無しさん 2017-10-17 22 16 51 リンクのページにあるCookies Calculatorで確認おすすめ - 名無しさん 2017-10-19 00 53 31 普通にやっていく(貯めまくってからGC大放出するみたいなのじゃなく)んだったら砂糖は施設にどんな感じに振っていけばいいですかね? まずは塔か神殿として。 - 名無しさん 2017-10-19 00 59 43 CpSを上げる効率を厳密に追求するならCookies Calculatorで試行するのがよいと思いますが、Lv. 10を達成してミルク量が増える効果も結構大きいので、アンチマター、チャンスメーカー、プリズム、タイムマシン、鉱山、ポータル・・・(チャンスメーカー400以上ならCpSへの寄与度は大体この順)と、ひとつずつLv. 10実績を潰していくのがよいかと。当方、最近チャンスメーカーLv .10を達成しましたが、施設+9%→+10%だけでは全体のCpS上昇1%未満のところ、実績解除込みで3%ほど上昇しました。 - 名無しさん 2017-10-20 12 09 34 季節イベントってPCの時間変えると好きなイベントできるのかな? - 名無しさん 2017-10-23 09 37 10 季節イベントに関わらず時間関わること(砂糖とか)は、Date()ってのを使ってて、それはコンピュータ内部の日付設定に依存するようだから、いじると影響あるね。 - 名無しさん 2017-10-23 20 56 27 PantheonにCycliusをセットしてオフライン生産した場合、CpSはどの時点のものを参照するのでしょうか? - 名無しさん 2017-10-23 17 56 51 検証してないから間違ってるかもしれんが、ロードしたタイミングのCPSじゃない? - 名無しさん 2017-10-23 21 06 30 仮に2000年1月1日のデータを - 名無しさん 2017-10-24 16 12 03 シーズンスイッチャーを使った後って季節なしには戻せませんよね?ビジネスデーは論外として、クリスマスはトナカイが煩わしいし、他はGCの形が違うし…どうにもなりませんよね? - 名無しさん 2017-10-25 07 52 31 24時間経てばデフォルト(季節なし)に戻る - 名無しさん 2017-10-25 14 18 39 ハロウィンの質問なんだけど、虫をつぶして限定フレーバーが出なかったときにセーブを読み込みなおしてもう一度同じ虫をつぶした時に限定フレーバーは出るのかな? - 名無しさん 2017-10-25 22 24 05 Halloween(ハロウィン)のページに書いてあるよ - 名無しさん 2017-10-25 22 30 06 裏技ってところに書いてあったねありがとう - 名無しさん 2017-10-25 22 59 12 ジャック・オ・ランタンのクッキーはred cookieなの?たまにgolden cookieと同じ効果発揮するんだけど… - 名無しさん 2017-10-26 21 51 44 Golden Cookie(ゴールデンクッキー)やHalloween(ハロウィン)のページ見てみれば? - 名無しさん 2017-10-27 02 00 48 PCno - 名無しさん 2017-10-27 21 43 07 PCの時間を変更してプレイすることへの注意点ってある? - 名無しさん 2017-10-27 21 44 00 例えばPCの時間を早めてクリスマスにする→セーブ→PCの時間を現在の時刻に戻す→ロード で時間が戻ったことでクリスマスのセーブした時点になるまで砂糖が育たないとかなったりするのかな - 名無しさん 2017-10-27 21 46 06 その通り、砂糖の収穫日がクリスマスまで先延ばしになる。一応チートのページに対処法がある。 - 名無しさん 2017-10-27 22 07 35 ありがとう、普通に季節チェンジできるレガシーアプグレ使おう - 名無しさん 2017-10-27 23 25 29 現在ハロウィン期間中だと思うのですが、ババアポカリプスになってもクッキーがジャック・オ・ランタンにならないし、芋虫つぶしてもクッキーが出ない(これは確率があるから絶対でないにせよ)のですが、何か、イベントを始めるトリガみたいなものはありますか? - 名無しさん 2017-10-28 23 03 04 普通にデフォルトでハロウィンになってるけど…スイッチで他の季節に変わってるってことは無いよね?あと日本語版とかじゃなくて本家だよね? - 名無しさん 2017-10-29 00 39 50 orteil.dashnet.org/cookieclicker/ なので本家のはず。まだ一周目なのでスイッチとかもないです。Chromeだとダメとかあるのか? - 名無しさん 2017-10-29 01 18 40 セーブのバックアップ取ってからブラウザのキャッシュとクッキー消去してみては? - 名無しさん 2017-10-29 02 35 55 ありがとうございました。キャッシュ等削除で無事イベント開始しました - 名無しさん 2017-10-29 11 52 19 ゴールデンスイッチでCPS50%アップをかけてからブラウザ閉じると倍増された分のcpsが次回ログイン時に入るのかな? - 名無しさん 2017-10-30 18 54 04 言い方が悪かったなレガシーの門の効果にも適応されるのかな? - 名無しさん 2017-10-30 18 55 08 Grimoireの魔力最大値って具体的にどう決まってるんですか? - 名無しさん 2017-10-31 01 05 54 var towers=Math.max(M.parent.amount,1); var lvl=Math.max(M.parent.level,1);M.magicM=Math.floor(4+Math.pow(towers,0.6)+Math.log((towers+(lvl-1)*10)/15+1)*15);これで定義されている。 - 名無しさん 2017-10-31 07 04 51 解説すると、[towers,lvl]はWizard Towerの[所有数,施設Lv](※最低でも1)、Math.floorは()の少数切り捨て、Math.powは累乗、Math.logは自然対数のこと。 だから魔力最大値は、4 + 所有数^0.6 + [{所有数 + (施設Lv-1)*10}/15 +1]の自然対数*15 を計算して少数切り捨てしたもの。 - 名無しさん 2017-10-31 07 05 27 まぁ知ってたしGrimoireのページに書いてもいいんだけど、じゃあこれが分かったところで有効に活用にできそうにない情報なんだよね - 名無しさん 2017-10-31 07 13 15 結局上げたほうがいいのかも分かんない感じですか?上げたほうがいいなら先にシュガーを振るんだけど - 名無しさん 2017-11-02 13 13 12 最大値上げても詠唱コストがそれに応じて上がっていくから、どの辺りがベストってのは断定できないと思う。 - 名無しさん 2017-11-02 14 12 00 海外wikiに最短時間で魔法が使える計算結果が出ていました。Conjureなら最大MP11、Forceなら最大MP44、Spontaneousなら最大MP99だそうです - 名無しさん 2017-12-15 14 46 14 海外wiki見たけど、あれ計算方法がよく分からんというか、どうしてあんな計算式になったのかってのが不明だから信用にならないんだよね。 - 名無しさん 2017-12-15 21 59 01 上記M.magicMの式とM.magicPS=Math.max(0.002,Math.pow(M.magic/Math.max(M.magicM,100),0.5))*0.002からチャージ時間の式とされている5/9max(10,√magicM)(√end-√begin)が導出できるかという問題か。ちょっと考えてみるわ。 - 名無しさん 2018-01-15 04 00 47 式は合ってる。数秒の誤差があると書いてあるけど実測したが誤差もなく正しい。英語Wikiは詠唱コストをわざわざ整数でやっているのか表と値が妙なことになってる。日本語Wikiの「計算や処理には小数点以下まで考慮される」を正とすれば最短詠唱回復にするためのM.magicM、詠唱コスト、回復時間は以下のとおり。 - 名無しさん 2018-01-15 12 30 10 Conjure Baked Goods M.magicM 8, Cost 5.2, Time 385s. Force the Hand of Fate M.magicM 42, Cost 35.2, Time 1291s. Stretch Time M.magic.M 50, Cost 18, Time 471s. Spontaneous Edifice M.magicM 100, Cost 95, Time 2588s. Haggler's Charm M.magicM 100, Cost 20, Time 352s. Summon Crafty Pixies M.magicM 62, Cost 22.4, Time 527s. Resurrect Abominations M.magicM 100, Cost 30, Time 545s. Diminish Ineptitude M.magicM 31, Cost 11.2, Time 373s. - 名無しさん 2018-01-15 12 51 01 計算ありがとうございます。参考にします。シュガーに関してはSpontaneousだけ使うつもりなら振ったほうがよさそうですが、それ以外を使う予定なら振らないほうがよさそうですね。wizard towerを低く保つとcpsが減ってしまうので - 名無しさん 2018-01-15 16 27 29 「実測したが誤差もなく正しい」と書いてしまったが、詠唱コストを整数値にした方が実測に近かった。その意味では英語Wikiが合っているが、表の秒数が余計に合わない(もっと秒数が短い)。再掲します。 - 名無しさん 2018-01-15 18 31 43 【改訂版】Conjure Baked Goods M.magicM 11, Cost 6, Time 360s. Force the Hand of Fate M.magicM 44, Cost 36, Time 1268s. Stretch Time M.magic.M 52, Cost 18, Time 460s. Spontaneous Edifice M.magicM 99, Cost 95, Time 2571s. Haggler's Charm M.magicM 94, Cost 19, Time 345s. Summon Crafty Pixies M.magicM 67, Cost 23, Time 517s. Resurrect Abominations M.magicM 104, Cost 30, Time 543s (M.magicM 94, Cost 29, Time 545s). Diminish Ineptitude M.magicM 32, Cost 11, Time 358s. 100/3max(10,√M.magicM)(√M.magicM-√(M.magicM - Cost)) および実測による。 - 名無しさん 2018-01-15 21 01 25 Cost 訂正。 Spontaneous Edifice M.magicM 99, Cost 94, Time 2571s. - 名無しさん 2018-01-15 21 03 58 え?100/3max(10,√M.magicM)(√M.magicM-√(M.magicM - Cost))ってのはどうやって導出したの? それと(√M.magicM-√(M.magicM - Cost))ってのは最大MPの時(M.magicM)にcost分の魔法をつかったときって考えると、(√end-√begin)の書き換えになるよね? 5/9max(10,√magicM)(√end-√begin)と100/3max(10,√M.magicM)(√end-√begin)では計算がめちゃめちゃ違うと思うんだけど - 海外wiki見たけど、あれ計算方法がよく分からんと書いた者 2018-01-16 01 12 36 あー、分を秒にしただけか。つまりは海外wikiの5/9max(10,√magicM)(√end-√begin)を正しいと仮定して、実測して確かめたということね。 実はだいぶ前に報告用ページにあげたんだけど、魔力回復の過程を計算したやつがあるんだ。 それだとForce the hand of fateに対する効率のいい最大MPが計算だと最大値42の時になったので、海外wikiのが本当に正しいのかが気になっているんだけど。 - 名無しさん 2018-01-16 01 28 55 はい。分を秒にしただけです。「海外wikiの5/9max(10,√magicM)(√end-√begin)を正しいと仮定し」たというより、積分してそうなることを確認したということです。1フレーム(1/30秒)当たりMath.pow(M.magic/Math.max(M.magicM,100),0.5)*0.002 (最速回復時間を考えた時、遅い初期速度0.002が適用されることはない)、M.Magicの時、分速18/5(Math.max(M.magicM,100)^0.5で速度が増加、求めたいのは回復時間なので、この逆数、5/18(Math.max(M.magicM,100)^-0.5をbiginからendまで定積分すると5/9Math.max(10,magicM^0.5)(end^0.5-begin^0.5)となる。ところで詠唱コストについて、日本語Wikiでは内部計算では小数点以下を考慮していると書かれ、英語Wikiでは四捨五入で計算したと思われる部分があり、大変混乱致しましたが、実測では表示通り小数点以下切り捨てで動作していました。最速MPのポイントが変わるので再訂致します。件のForce the Hand of Fate について言えば、MP42 Cost 35, Time 1278s. MP43 Cost 35, Time 1243s. MP44 Cost 36, Time 1268s. で、MP43 が最速になります。 - 名無しさん 2018-01-16 05 18 19 途中式書き損じ。「M.Magicの時、分速18/5(M.magic/Math.max(M.magicM,100))^0.5で速度が増加」、「逆数5/18(Math.max(M.magicM,100)^0.5 * M.magic^-0.5 をM.magicについてbiginからendまで定積分」。 - 名無しさん 2018-01-16 05 48 24 【再訂版】Conjure Baked Goods M.magicM 9, Cost 5, Time 333s. Force the Hand of Fate M.magicM 43, Cost 35, Time 1243s. Stretch Time M.magic.M 54, Cost 18, Time 449s. Spontaneous Edifice M.magicM 99, Cost 94, Time 2571s. Haggler's Charm M.magicM 99, Cost 19, Time 335s. Summon Crafty Pixies M.magicM 69, Cost 23, Time 508s. Resurrect Abominations M.magicM 99, Cost 29, Time 528s. Diminish Ineptitude M.magicM 34, Cost 11, Time 345s. 100/3max(10,√M.magicM)(√M.magicM-√(M.magicM - Cost)) および実測による。 - 名無しさん 2018-01-16 05 32 09 ブラウザ閉じて放置しばらくするならゴールデンスイッチでcps50パーアップした方がいいの? - 名無しさん 2017-11-01 23 47 23 門の強さによる。50%なら5時間分(Clotでonなら4時間分)放置するならonのほうがいい。毎日起動するなら天使悪魔は4つ以上ないと実用的じゃない(3つずだとClotでonで約42時間以上放置しないと損)。後々Residual luckを取ればもっと短い時間でもonのほうが良くなる - 名無しさん 2017-11-02 12 47 34 あとアプグレの割引が適用されるので持ってれば多少効率が上がる。わざわざオーラを付け替えるとかえって損しそうだけど - 名無しさん 2017-11-02 13 01 30 後で気が付いたけど今はブラウザを閉じてもbaffの残り時間がセーブされてるから、clotでonにしてすぐ閉じればoffのコストも半分に出来るのか。それなら50%で2時間半相当以上の放置でスイッチを使ったほうが良くなる - 名無しさん 2017-11-07 11 26 49 Lucky payoutってPL下6桁の数が分からなくなってしまったら取得不可能?みんなとれるまでPL数の管理ちゃんとやってるのか - 名無しさん 2017-11-04 16 44 56 Legacy(レガシー)の隠しレガシーのところに、「挑戦する際は Option の short numbers を OFF にしておこう。」って書いてあるよね。 - 名無しさん 2017-11-04 21 05 48 ありがとう。何度か読んでるはずなのに頭に入ってなかった。 - 名無しさん 2017-11-05 04 30 16 ハロウィンやイースターのクッキーを取得した状態でババアポカリプスを終息させると取得したクッキー等はどうなるのでしょうか? - sorai 2017-11-06 19 58 48 ? どうもならんけど? - 名無しさん 2017-11-06 21 38 31 「○○したらどうなるの?」 → セーブのバックアップを取ってから自分で試してみましょう。って上に書いてあるよね? - 名無しさん 2017-11-07 03 03 21 clotでのcps半減やtempleのモカルシウムとかでcpsを上昇させてからブラウザを閉じると閉じた時のcpsが門の効果に適応されるのかな? - 名無しさん 2017-11-13 18 22 02 clotで半減したまま放置すると門で得られるクッキーが半減するの?って聞くべきだったかな - 名無しさん 2017-11-13 18 23 09 モカルシウムはわからないけど、clotは影響有りません。一個前のバージョンではClot/Frenzy/Elder Frenzy等が門に影響したから、発動即閉じで祭りになってたのだが - 名無しさん 2017-11-20 09 04 01 当方初アセンド(PL5で推奨枠購入)、信仰と呪文の使い方がよくわかりません。皆さんがどのように使っているかの知恵をいただけますでしょうか。 - 名無しさん 2017-11-16 10 12 50 トップページのコメントログに皆のお勧め聖霊組み合わせとか呪文の効果的な使い方が色々書いてあるよ - 名無しさん 2017-11-16 18 18 21 確かめてきました。ひとまず信仰はリジデル>モカルシウム>貼り付きサイクリウス放置ホロボア、呪文はGC見てからGC召喚でやってみようと思います - 名無しさん 2017-11-17 12 00 46 初アセンドPL5だとPL効果大して期待できないからリジデルよりJeremy入れるのも有りだと思う - 名無しさん 2017-11-17 23 38 40 売値を85%にして、買値との差額で儲けるやり方はどうすればいいですか? - 名無しさん 2017-12-14 22 01 08 pc重くなるんだがスペック的には何重視すればいいのでしょう - 名無しさん 2017-12-27 17 02 07 グラフィックかな。といってもPC変えるとかじゃなくてグラフィックの軽いブラウザでプレイするのがお勧め。普段Firefox使いだが、張り付きプレイする時はChromeでやってる。質問者が既にグラフィックの軽いブラウザでやってたらすまぬ。 - 名無しさん 2017-12-27 23 58 24 右の施設をスクロールした下にある広告が動画になってませんか?自分はいつも起動直後に確認し、静止画の広告になるまで何度かリロードしてます。 - 名無しさん 2017-12-30 03 44 04 ブラウザはchrome、広告は動画(flash?)のときかはわからないですけど基本長時間になるとしんでますね……買い換えるならやっぱりグラボのほうが重要でしょうか - 木主 2018-01-01 22 33 14 FAQにもあるけどOptionで派手な表示をOFFにしても重いのかな?動画広告はHTML5で、起動して少しすると自動で始まりどんどん重くなる感じ。停止を押しても勝手に再開するし、2つ同時に出ると最悪。 - 名無しさん 2018-01-05 00 32 08 optionのページみてなかったですね。翻訳かけてそれっぽいのはoffにしていたのですがdefocusはoffってませんでした。しばらくこれで様子を見てみます。 - 名無しさん 2018-01-08 20 36 14 隠しレガシーは購入できるくらい溜めてから出現させたほうがいいですか?それとも一度出現させればいつでも買えるようになりますか? - 名無しさん 2017-12-30 19 34 39 隠しは条件を満たして出現させた時しか買えない。なのでHCを充分貯めてから挑戦すべし。 - 名無しさん 2017-12-30 23 25 28 ありがとうございました。十分溜めてから挑戦することにします。 - 名無しさん 2017-12-31 22 09 00 みんなスロット5tu - 名無しさん 2018-01-04 23 14 24 何に設定してますか?久しぶりに開いたらチャンスメーカーなるものがあって新しいアプグレがあったりするのかなと思って - 名無しさん 2018-01-04 23 18 59 上に載ってました。確認不足で申し訳ないです - 名無しさん 2018-01-07 21 09 50 アセンド100回の実績を解除しようと思ったのですが、何度アセンドしてもLegacy started の項目でアセンドした回数が増えません。 - 名無しさん 2018-01-13 10 15 34 上のものです。a long while ago , with 34 ascensions と表示されてますが、左側のが何か関係あったりしますか? - 名無しさん 2018-01-13 10 16 40 レベルが少なくとも1は上がらないとアセンド回数増えないんですね 自己解決しました・・・ PLだいぶあがっちゃってからアセンド100回実績解除はかなり辛い・・・ - 名無しさん 2018-01-13 10 19 16 程度にもよるが、PLがあがってる方がやりやすいんじゃないか? というより少なすぎても上がりにくい。 レガシーのアップグレードスロットとSeason swictcherがあるといいかな、それと直接クッキーの生産量が増える系がそろってるといい - 名無しさん 2018-01-13 21 20 28 あと、PLレベル+1してリセットするとアセンド回数増えるってことなので、例えば、1回目PL+1.9999してリセット、2回目PL+0.0001みたいな感じにすると、2回目すごい短時間でアセンド回数増やせる。PL+0→+1より、PL+1→+1.9999の方が労力少ないから、全体的に短くて済む - 名無しさん 2018-01-13 21 34 04 Dragon TrainingのDragon's Fortuneは生CpSに含まれますか(=CpS実績の解除が可能ですか) - 名無しさん 2018-01-21 15 21 22 含まれると思うよ - 名無しさん 2018-01-21 20 18 05 虫を付けた状態でリロードすると虫自体は回復してもため込んだ量が回復しないみたいなんですが…わかる方いらっしゃいますか。Firefox使用 - 名無しさん 2018-01-23 21 36 14 Grimoireの魔法ってもしかして次の効果が逆効果か否かって決まってます?逆効果になってImport saveしても逆効果が何回も続いたのですが - 名無しさん 2018-01-27 19 02 58 アセンドしない限りずっと先まで決まっていますよ。コンピュータの生成する擬似乱数はそもそもそういうもの。Sugar lumpとかGCとか季節アイテムのドロップとかをランダムに感じるのは、収穫やクリックの時刻を擬似乱数に読み込んでいるためで、もし条件を全く同じにできるならそれらも同じ結果になるはず。 - 名無しさん 2018-01-27 20 14 47 擬似乱数の説明はその通りかもしれないが、関係ないです。リロードする度に乱数表が変わるので同じ結果になるのはほぼ不可能です。 ただし、例外になる事柄が2つあって、それは1つ目が魔法の一部、2つ目が砂糖の一部、これらはアセンドしない限り(つまり同じ周回中)かつ、ある条件が変わらない場合、リロードしても結果が変わりません。 1つ目は、総魔法回数が同じならば、魔法の成功失敗、Gambler's Fever Dreamsで発動する魔法の結果は変わりません。 2つ目は、砂糖の収穫時刻が同じならば、砂糖の種類は変わりません(*こちらはランダムとは違う理由で変わる場合もある。しかしこれには再現性がある)。 砂糖の種類はリロードしても結果が変わらないけれど、その砂糖が何個sugar lump出すかはリロードして変えることはできます。 - 名無しさん 2018-01-29 22 14 00 GCの抽選確率についてですが、施設を一度10個以上にした後で売却して9個以下にした場合、Building Specialは抽選リストに追加されないのでしょうか、それとも抽選リストに乗る可能性はあるが選ばれたらFrenzyに変わるのでしょうか。各効果発生確率の記事を読む限りでは両方の可能性があるような気がしてます - 名無しさん 2018-01-30 11 18 19 ちなみに質問の理由はBuilding specialの発生を抑制することでSweetの確率を上げられないかを検討しているからです。正確な計算はしてませんが、どうもこの方法はWizard towerの売却を利用して毎回Force the Hand of Fateを2回唱える方法よりも効果が高いようです - 名無しさん 2018-01-30 11 24 25 Golden Cookie(ゴールデンクッキー)や各効果発生確率のページは書き方が悪いですね。Building specialの選ばれ方を書きます。 まず、全施設の合計所持数が10個以上所持していれば、25%の確率で抽選リストに追加されます。 で諸々が追加された抽選リストの中からBuilding specialが選ばれた場合、再度抽選リストで抽選します。 しかし今度は、初期の抽選リストの中身はなし、つまり空、そして各施設に対して、10個以上所持していれば抽選リストに加えるという操作をします。 そして、抽選リストの中から抽選して選ばれた施設の所持数でCPSを倍増させる、しかし抽選リストが空のままならばFrenzyに効果が変更ということです。 - 名無しさん 2018-01-30 17 36 21 これらの抽選うんぬんは間がないので、Building specialが選ばれた→施設全売却→Frenzyというのは不可能です。 施設の所持の仕方のみにしか影響されません。Building specialが選ばれたときの挙動の例を3つ挙げます。1.Cursor10個所持→High-five実行2.Cursor9個、Grandma1個所持(全施設の各々の所持数が9個以下かつ、全施設の合計所持数が10個以上ならばどういう状況でもいい)→Frenzy実行3.Cursor8個、Grandma1個所持(全施設の合計所持数が9個以下ならばどういう状況でもいい)→そもそもBuilding specialが選ばれない。Building specialの発生を抑制というなら、3番目の全施設の合計所持数が9個以下にすればいいと思います。 - 名無しさん 2018-01-30 17 39 10 なるほどよく分かりました。ありがとうございます。sugar関係以外は一通り押さえたのでsugarを優先したいのでBuilding specialの抑制を試してみます。 - 名無しさん 2018-01-30 19 28 55 Pantheonの「施設効果上昇」「施設効果低下」って「1施設 - 名無しさん 2018-02-01 10 52 36 「1施設でクッキーを作る実績」(Click delegatorとか)に関わるんですか - 名無しさん 2018-02-01 10 53 53 ソースを確認したところ実績の解放に総生産量を用いているようなので、施設の生産量が低下(上昇)した場合、その分開放まで時間がかかる(かからない)ようになると思われます。 - 名無しさん 2018-02-02 01 57 42 Suger lump Lv1以上あるけど、Grimoireとかどこ触れば出てくるかわからん… - 名無しさん 2018-02-06 15 46 28 神殿・塔それぞれの施設レベルの隣に展開コマンドがあるが…表示されてない?ないならキャッシュクリアして直しとけ - 名無しさん 2018-02-06 16 55 08 実績のEldeer(Elder Frenzy中にトナカイ),めっちゃ取るの難しそうなんだけど何か取りやすくする方法ってある? - 名無しさん 2018-02-06 18 59 45 トナカイ来たら魔法でレッドクッキー召喚 - 名無しさん 2018-02-06 19 03 27 それがいいのかなあ.Skruuia使っても償還だとGold出てきちゃうし,いろいろ運ゲーだなあ - 名無しさん 2018-02-06 19 15 01 幸い、召喚GC・RCは次の効果が確定してるので、事前セーブ取ってからクリックして効果確認→Elder Frenzyならばロードしてトナカイ来るまで待機って手もある。その辺は過去ログとか読むのをお勧めする。 - 名無しさん 2018-02-06 20 42 22 画面小さくしてGC取れる位置を連打ツールで一晩放置したら楽かと - 名無しさん 2018-02-12 23 58 12 ゴールデンクッキーの一秒以内早押しの実績が解除されないんですが、不具合ですかね? - 名無しさん 2018-02-10 13 09 54 FAQ(よくある質問)「実績の条件を満たした筈なのに、解除されない」をどうぞ。 - 名無しさん 2018-02-11 03 26 29 実績「Which eternal lie」の訳として「永遠の嘘」が当てられていますが、「永遠に存在するもの」の方が近いと思います - 名無しさん 2018-02-11 13 48 23 ありがとうございます、修正しました - 名無しさん 2018-02-11 14 32 57 呪文を唱える実績ってアセンド不可ですか? - 名無しさん 2018-02-12 23 56 08 累計です。アセンド挟んでもOKですよ。 - 名無しさん 2018-02-13 09 19 42 総計133なのに99回の実績が解除されません、キャッシュクリア&再起動でも無理でした…… - 名無しさん 2018-02-13 12 40 31 むむむ。もし日本語版ならそちらの掲示板で報告を。本家だとして、実績の判定は詠唱時に行っているっぽいので、キャッシュクリア&再起動の後、一回任意の魔法を詠唱してみるとか。それでもダメならわかりません。 - 名無しさん 2018-02-13 16 05 02 永久スロット何でプリズム入るの? - 名無しさん 2018-02-23 21 06 56 V.2.002あたりで時間が止まってるから - 名無しさん 2018-02-23 21 32 00 隠しレガシーの出現を狙うのが難しすぎて... 何かコツありませんかね - 名無しさん 2018-02-25 09 33 25 とりあえずOptionのshort numbersをOFF - 名無しさん 2018-02-25 17 41 49 レガシーレベルの上昇が早すぎるなら施設売って上昇スピード抑える - 名無しさん 2018-03-03 11 35 20 数回のアセンドに分けて上の桁から合わせていくといいかも - 名無しさん (2018-04-21 14 03 10) FlenzyX - 名無しさん 2018-02-27 17 04 21 FlenzyY - 名無しさん 2018-02-27 20 07 55 FlenzyZ - 名無しさん 2018-02-27 21 18 09 途中で投稿してしまった。flenzyXclickflenzyか、flenzyXelderflenzyどちらが稼げますか。 マウスは6個、毎秒クリック数8です。 - 名無しさん 2018-02-27 21 31 36 このwikiのGolden Cookieのページ、CpS × CpSやCpS × CpCを開くと計算例が載っている。例ではCpCがCpSの0.12倍、毎秒5クリックで計算、flenzyXclickflenzyが1.1日分、flenzyXelderflenzyが18.1時間分で、毎秒5回でも前者の方が稼げますが、マウスクリック強化6だと、まだCpCがCpSの0.12倍に達していないのではないでしょうか。StatsのCookies per secondとClick per secondを比を計算してみて。なおelderflenzyということで、ババアポカリプスという前提に立てば、wrinklerがフル(10匹、レガシーアップグレードで12匹)で張り付いているのであれば、それだけでFrenzyがもう一個重なっているくらい潰した時にクッキーを吐き出すのでこっちが有利になる。ちなみに計算例のCpC≒0.12CpSはマウス強化8個のときの記事で、今のバージョンはArmythril mouseが加わって0.133倍まで上げられます(Upgrade その他参照)。 - 名無しさん 2018-03-05 14 24 02 砂糖の種類(変種)ってアセンド挟むと変わりますか?bifurcatedになる予定だったものがnormalになった。セーブファイル取り違えたりしてるかもなので些か自信がありません。 - 名無しさん 2018-03-05 13 51 26 アセンドするとGame.seedが書き替わるから変わる。 - 名無しさん 2018-03-17 07 08 09 v2.0045。全レガシーアップグレード購入直後のアセンドで、挙動がおかしく(開放したはずなのに左下にドラゴン卵とサンタ試験管が表示されなかった)一旦閉じて再度クッキークリッカーを開こうとしたところエラーでアクセスできなくなりました。同様の方いらっしゃいますか? - 名無しさん 2018-03-07 17 34 14 Error 522 サーバーダウン。復旧するまで待つしか無い。 - 名無しさん 2018-03-07 17 44 03 ありがとうございました。ちょうど全部購入した直後で勘違いしてしまいました。無事焼けています。 - 名無しさん 2018-03-09 09 30 59 This is taking longer than expected.と表示されてローディングが終わりません クッキー削除やCtl-F5も試しましたが、改善されませんでした 解決法を教えてください 環境はWindows10 GoogleChromeです - 名無しさん 2018-03-07 21 35 31 メニュー左上赤字の「※特定条件下でのセーブデータの破損により、ロード不可になる現象~」とは違うの? - 名無しさん 2018-03-07 22 19 52 三つの条件を満たせるほどゲームが進行していなかったので、その現象とは違うものだと思います - 名無しさん 2018-03-08 17 01 46 もう一度クッキーの削除を試してみたらローディングが終了し、バックアップの読み込みも成功しました お騒がせしましたm(__)m - 名無しさん 2018-03-08 18 55 50 Elder Pledge、Elder Covenant中でもRCが出て困っています GCがRCに変わる条件ってババアの機嫌以外にもあるんですか? - 名無しさん 2018-03-10 20 35 54 すいません、自己解決しました Skruuiaの効果にそういうのもあるんですね・・・ - 名無しさん 2018-03-10 20 43 18 cookie clikerを開いていな間、wrinklerは門を解放していてもクッキーを摂食していませんよね? ブラウザを閉じている際のwrinkler放置は損と捉えて良いのでしょうか? - 名無しさん 2018-03-12 14 01 33 閉じている間は摂食してない=CpSになんの影響もないから損はしてない。詳しくはババアポの記事で。 - 名無しさん 2018-03-12 15 51 27 ベーカリーの名前を変更しても「What's in a name」の実績が取れません。 - 名無しさん 2018-03-12 16 30 39 Wipe Saveして最初にやっても「What's in a name」実績取れました。判定機会を逃したか実績欄の表示がされていない可能性があるので、Save to file → Load from file で読み込み直してからもう一度試してみてください。ダメならブラウザのcookie消去してもう一回Load from fileして試す。それでもダメなら何らかの条件下でのバグかもしれません。 - 名無しさん 2018-03-12 17 39 24 ブラウザのcookie消去してLoad from fileで解決しました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2018-03-13 08 00 23 Golden Cookieの出現間隔って、出現した瞬間から次の出現までの間隔ですか?それとも使ったり消えたりしてからの間隔ですか?前者の可能性を考慮して消える直前に使ってますが、体感では後者な気もします。確信が得たいです。 - 名無しさん (2018-03-30 15 07 50) 使ったり消えたりしてから、次に出るGolden Cookieの出現間隔のためのカウントが開始されます - 名無しさん (2018-03-30 17 28 06) チャンメオーラ使っててぎりぎりまで粘ってたなw blabでショックだったけどさ - 名無しさん (2018-03-30 22 42 53) 2年目のバースデークッキー出ないんだけどなんで? - 名無しさん (2018-04-02 01 41 18) バースデークッキーha - 名無しさん (2018-04-02 16 58 06) バースデークッキーは一つで○周年で生産倍率+○%という効果の物だぞ? - 名無しさん (2018-04-02 17 00 18) あら - 名無しさん (2018-04-03 07 08 53) 途中で送信しちゃった。そーなの?あと一個アップグレード足りないからそれかと思ってた。ありがとう。 - 名無しさん (2018-04-03 07 09 48) それはよくあるやつだと、Ascend前に買うためにとっておいてるChocolate eggを見落としてるか、Sacrificial rolling pinsが出てないとかで、その辺りじゃないの? - 名無しさん (2018-04-03 08 25 09) sugarlamp使って施設のレベル上げるとガンガンcps減っていくんだけどバグ?108あったのに102になった - 名無しさん (2018-04-04 21 23 41) レガシーでSugar baking買ったなら、その効果。この質問よく出るなあ。 - 名無しさん (2018-04-04 21 34 47) オフライン収入で適用されるcpsがどこにも書いてない気がするけど、結局は虫とGCバフを除いた、ロードした瞬間のcpsってことでいいのかな?あと砂糖の短縮効果はオフライン有効でいいんだよね? - 名無しさん (2018-04-14 21 55 56) オフライン収入はCpS計算のページに一言追記。砂糖の短縮効果はレガシー(プレステージアップグレード)はその通り、PantheonのRigidelはオンライン時のみってなっているけど合っていたっけ。 - 名無しさん (2018-04-15 00 37 49) そうなんだ。編集までしてくれてありがとう。 - 名無しさん (2018-04-15 15 06 34) リロードを繰り返しても小麦から全然アプグレがドロップしないのですが植えた時点でクッキーがドロップするかどうか決まるとかそういうことはない・・・ですよね - 名無しさん (2018-04-20 01 40 08) ちゃんとでるから1000個分クリックしなさい。63.230%ででるから - 名無しさん (2018-04-20 03 06 41) ぐえーわかりました。もういっそのこと一面小麦畑にして一気に刈り取る奴使ったほうが精神衛生上いいのかもしれない。 - 名無しさん (2018-04-20 11 05 53) ソースコードを見る限りランダムドロップ率上昇の効果がちゃんと乗るっぽいからMind Over Matterでもつけて頑張れ - 名無しさん (2018-04-22 21 49 30) 自分もさっぱり小麦からドロップしないわ。最大まで拡大して全面に植えたのに何とも…いっぺんに収穫して問題ないよね? - 名無しさん (2018-04-27 22 39 47) アプデ後、ミニゲームの農場でMeddleweedが収穫できずに足踏み状態です。何も植えずに放置するのが生える確率高いですか。 - 名無しさん (2018-04-20 13 47 34) そりゃまあ植えた分だけ抽選対象減るわけだし、植えない方がいい。 - 名無しさん (2018-04-20 14 42 21) Meddleweedが生える条件が周囲8マス(端、角なら5、3マス)が空のタイルである空のタイルのところに 0.2×weeds(雑草)発生率 % でなので、何か植えたら植えた場所とその周囲のマスにはMeddleweedが生えないです。土壌Fertilizer 肥料で何も植えずひたすら放置すれば自然と生えます。 - 名無しさん (2018-04-20 14 56 55) GardenでBrown moldを生やしたいので、Meddleweedをmatureまで育てて半透明になるまで待って刈り取るのを繰り返していますがなかなか出ません。方法が間違っているのでしょうか? 土はWood chipsです。もっと良い方法があればご教示いただけると幸いです。 - 名無しさん (2018-04-24 19 55 04) Spontaneous Edifice (自発建造)で建てたプリズム等を売却した際に、レガシーレベルが爆上がりしたことがありました(気のせいではないと思うのですが...)。売却での収入がレガシーレベルに影響することってありますでしょうか? - 名無しさん (2018-04-26 07 01 53) Cookies in bank が現周回の総生産を超えるとそうなる。Cookies baked (this ascention) が Cookies in bank と同量に補正されるため Cookies baked (all time) も押し上げられてHCと次周回のPLが増える。 - 名無しさん (2018-04-28 13 38 25) このサイトに書かれているとおりに、転生時に「生まれ変わり」で再スタート→アップグレードを一つも買わずに焼いたクッキー数1億を達成してもハードコアの実績が解除されません。施設購入やクリックはしています。アップグレードスロットにアップグレードはセットされていますが、「クリックして有効化してください。」の状態で有効化させていません。もうかれこれ三回もやり直してます・・・どなたかハードコアの解除の仕方を教えてください。 - 名無しさん (2018-05-05 19 43 23) FAQ(よくある質問)「実績の条件を満たした筈なのに、解除されない」キャッシュクリアはお試しになりましたか? - 名無しさん (2018-05-05 20 04 49) ハードコアは1億枚ではなく10億枚。あと、もしかして日本語版の動作でしたら日本語版についてのコメント欄で報告を。 - 名無しさん (2018-05-05 20 41 45) あと、Bankにしこたまクッキーを溜めた状態からチャレンジモードでアセンドすると、急速にですがBankにクッキーがある状態から0枚に戻っていく動作をするので、一生懸命0から焼かなくても一瞬で取れた記憶があるんだけどなあ。 - 名無しさん (2018-05-05 21 54 59) 転生のアップグレードスロットを選ぶ度に必ずフリーズして進めなくなってしまいます、また、選択しても購入出来ていないようですどうしたらいいでしょうか? - 名無しさん (2018-05-17 21 59 19) FAQ(よくある質問)Legacy した後 Permanent upgrade slot 選択で固まる・画面が真っ暗になる・・・Firefox使用ならばブラウザ変更するといいですよ - 名無しさん (2018-05-17 23 10 50) そうそうw2,3日前俺もこれでいらいらしてたわ。クッキー割りと4個目開放で進まなくてさ その時間混んでたんだろうと勝手に解釈 - 名無しさん (2018-05-18 16 02 38) ガーデンのエルダーワートからビスケットが全く出ないです。かれこれ1000本以上を収穫しましたが、全く出ません。グリーンロットを10本生やして地面を粘土に、ドラゴンのスロットにドロップ増加25%をセットしていてこれです。エルダーワートクッキーの出現条件を誰か教えてください・・・お願いします・・・ - 名無しさん (2018-05-19 16 39 13) もしかして日本語版じゃないかな?今は修正されたけどドロップしない状態になっていたらしいので、バックアップ取ってからキャッシュクリアしてやってみ。念の為日本語版コメントログ確認するのをお勧めする。 - 名無しさん (2018-05-19 17 09 11) 質問後、解決したか否かに関わらず事後報告をなるべくしてほしい。事例と対策は多い方がいいし後の人の参考になる。 - 名無しさん (2018-05-23 15 05 43) 突然ページが読み込まれなく、F5を何度か押して読み込み待ちをしていたら、問題があったので開き直しました、的な表示が出た後に最初からになってしまいしました。。。復元は可能でしょうか - 名無しさん (2018-05-27 12 55 54) チートのページに「セーブデータを抜き出す」方法がありますが、どうでしょうか? - 名無しさん (2018-05-27 19 38 50) 今表示される、初期のデータが出てきてしまいます... - 名無しさん (2018-05-27 23 00 18) Keenmossのアイテムドロップ率アップ効果はどれに適用されるんですか? - 名無しさん (2018-06-10 12 00 04) アイテムドロップ率を50%+以上にしてFern tea の入手を30回程試みましたが、失敗しました・・・ - 名無しさん (2018-06-10 12 02 16) chromeでやってますがアセンドする度に画面の左右のパネルが大きくなって中央のパネルが狭くなっていってしまっています。shipmentが4本しか見えなくなってしまいました。直す方法はありますか? - 名無しさん (2018-07-15 21 46 22) ブラウザの問題だろうし、取り敢えずデータエクスポートしてからキャッシュクリアしてみるとか - 名無しさん (2018-07-17 09 18 35) 報告後二回目のアセンドで自然に直りました。今度同様の症状が出たら試してみます - 名無しさん (2018-07-17 16 29 44) ちょくちょく見かけるGarden持越しバグが気になってコメントログ見たけど目が悪いのか見当たらない…誰か教えてください… - 名無しさん (2018-07-16 16 38 55) 種をShift+クリックしたまま生贄を行うと、その種を持ち越せて直ぐ植えられるバグ。JQBでも可能って報告がチラホラあるけど条件はわからないし本当かどうかもわからない。 - 名無しさん (2018-07-17 09 16 23) JQBは種選択自体ができなかったからQB持って囲むことを言ってるんじゃなかろうか? - 名無しさん (2018-07-19 08 46 17) HCアプグレ全部取り終わった後はどれくらいのペースで転生するといいんだろう 名声レベル上げた方が結果的にはリターン大きいんだろうけど転生するたびシーズン等の立ち上げ準備がなかなか辛いな - 名無しさん (2018-07-18 01 17 45) Century eggが10になったからとかEFとか来ても施設買えそうにないとかその辺でいいんじゃないかね? - 名無しさん (2018-07-19 08 51 06) Ascendするたびに季節イベントのeggやトナカイのドロップクッキーを集めると思うのですが、その時皆さんGarden利用しますか?するのであればどんな感じで作物を植えるのかも教えて頂けると助かります - 名無しさん (2018-07-26 19 11 59) ドラゴンの飼育で一時的にcpsが落ちたタイミングでkeenmossを全面に植える。fertilizerで育ててmatureしたらcrayに変更。効果中にランダムドロップが揃う事を祈る。 - 名無しさん (2018-07-26 20 14 55) BBA saysopensesameと入れても開発者用のコンソールが出てこないんですけどどうしたら出てくるようになりますか? - 名無しさん (2018-08-01 12 32 22) コンソールじゃなくて、大クッキーの左上に出る緑色のチートクッキーをクリックするとツールが開く - 名無しさん (2018-08-01 13 18 36) 最新版への移行ってどうすればいいんでしょうか。画面上特に変わってないようで - 名無しさん (2018-08-01 17 30 50) リロードでおk - 名無しさん (2018-08-01 17 34 39) ありがとう! - 名無しさん (2018-08-01 17 43 15) sugar lumpを消費して魔法のコストを補充・・・ができないんですが、同じ人いますか? - うっじっじー (2018-08-02 17 37 56) カーソル合わせたら"Usable again in 196 days"と出ます。Templeのミニゲームも同様です - うっじっじー (2018-08-02 17 39 29) PCの日付いじったりした? - 名無しさん (2018-08-02 17 47 54) グリモアのキャスト数とGCの効果一覧みいたいなのってどこかにありますか? - 名無しさん (2018-08-03 09 15 49) あ、シードで決まってるんですね。失礼しました。 - 名無しさん (2018-08-03 09 20 01) 畑の生贄ってレベルも初期化されますか?畑レベル4で種コンプまで@4種、どこまでレベル上げたもんかと。 - 名無しさん (2018-08-06 13 41 52) wikiの畑レベルの説明に答え書いてあるゾ - 名無しさん (2018-08-06 15 00 16) ありがとうございます。ここに書いてあったとは。安心してレベルあげられます。 - 名無しさん (2018-08-06 16 30 58) 最新版にしてからゴールデンクッキーの出現間隔がめちゃくちゃ伸びてアプグレ揃えてもFrenzy中に次のが来ないんですが、自分だけですか…? - 名無しさん (2018-08-07 11 16 26) 具体的に言うとデフォルト間隔7000秒以上なんですが、流石におかしいですよね? - 名無しさん (2018-08-07 11 27 08) 全然そんな事無いけど。オーラやミニゲームが出現間隔に影響しているんじゃ? - 名無しさん (2018-08-07 11 27 09) 原因は不明ですが、今回のアプデでも再発しました。何度かアセンドすると直るので万一同じ症状の方がいたら。 - 名無しさん (2018-08-08 18 31 45) farmに - 名無しさん (2018-08-09 21 57 54) GC間隔が大きくなるものおいてない? - 名無しさん (2018-08-09 21 58 24) 土壌の+-効果って収穫時や枯死時の取得クッキー数にも影響する? - 名無しさん (2018-08-10 15 16 51) 直接は影響しない、がQueenbeetの様にCpSにマイナス補正がある作物はそっちの影響があるから対策(この場合は凍結させて効果をなくす)した方が良い。逆にBakeberryやChocorootはCpSプラスを生かした方が良い。 - 名無しさん (2018-08-10 15 23 50) なるほど!ありがとう - 名無しさん (2018-08-10 16 26 57) アセンドまでのクッキーの枚数がマイナスになっています…どうしたら治るでしょうか - 四葉亭四迷 (2018-08-11 00 37 03) 何回かリロードして治った? - 初級人 (2018-10-02 18 23 35) Golden clover 出現率低すぎません…? - 名無しさん (2018-08-13 23 16 12) 金砂糖出したいんだけど、リロードで変種を引く方法がよく分かりません。「望んだ種類で無い場合セーブしない」とは初期段階で変種かどうか見分けられるんでしょうか? - 名無しさん (2018-08-24 01 23 02) このやり方はチート必須。時計を進めたり、コンソールで砂糖の種類を見分けるコードを入力したりして確認する。結果、変種でなければ収穫前のデータをロードし再度収穫して確認。その繰り返し。 - 名無しさん (2018-08-24 05 03 18) コンソールで確認する時は「Game.lumpCurrentType」と入力。チートページにあるCookies Save Editorにデータ入力して内部情報だけ見る方法もある。 - 名無しさん (2018-08-24 05 13 01) リロード使うこと自体、人によってはズルになる。だから記事では具体的な方法を書いてないのだと思う。 - 名無しさん (2018-08-24 05 23 54) なるほど、コンソールとか複雑な事は分からないので気長に待ってみます。ありがとうございました。 - 名無しさん (2018-08-24 19 24 17) クイーンビート収穫でクッキー増やしたい場合、土壌は何にするのが一番効率的なんでしょうか? - 名無しさん (2018-08-27 16 12 14) QBのCpS低下効果を最も軽減するのは効果-75%のウッドチップ。でも土壌関係なく凍結中に収穫するのがCpS減らないから一番。 - 名無しさん (2018-08-28 06 45 17) いけにえの畑〉実績解除後は種子の購入費が 5 % 安く、作物の成熟が 5 % 短縮(枯死までの寿命はそのまま)、作物の落とすアイテムドロップ率が 5 % 上昇する - 名無しさん (2018-09-06 20 11 53) この上昇効果って初回のみ?何度も上がる? - 名無しさん (2018-09-06 20 12 21) 初回のみです - 名無しさん (2018-09-06 23 32 06) Golden (Wrath) cookie の効果の内、テキスト表記のみ(外れ)が当たる確率が上がった気がします どうでしょう - 名無しさん (2018-09-13 12 04 38) 現行版ソースを見る限り0.01%のままで変わってないです - 名無しさん (2018-09-13 13 55 25) ありがとうございます! 変わらず0.01%ならばもうちょっと引っ込んでてほしいですね… ついさっきも出てきたし… - 名無しさん (2018-09-18 15 47 03) 魔法で召喚したクッキーは金も赤も外れが出やすいはず - 名無しさん (2018-09-29 20 34 19) golden cookie frequency と golden cookies appear 〇% more oftenに違いはありますか? - 名無しさん (2018-09-14 01 39 17) 意味は同じなので違いはありません - 名無しさん (2018-09-14 02 17 07) ありがとうございます。あとGolden cloverの出現頻度を180%にした場合Golden cloverの発生時間ってどれくらい短縮されますか? - 名無しさん (2018-09-14 04 54 40) 間違えました Golden cookieです - 名無しさん (2018-09-14 05 05 50) GC効果のリセマラ、例えばFrenzyを引いたらExport saveし、次のGCでBSが出るまでImport saveを繰り返す、このような行為はチートにあたるのでしょうか?今まで深く考えず使ってきたのですが、ふと疑問に思ったもので。 - 名無しさん (2018-09-14 21 34 12) FAQ(よくある質問)の「××を使うのはチートですか?不名誉な行為ですか?」読んでね - 名無しさん (2018-09-14 23 20 42) ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-09-15 08 33 14) 錬金術まで解放したんですが、とりあえずの目標としてはポータルを開けるほうがいいんですかね? - 名無しさん (2018-09-21 14 55 16) ParmanentUpdateがそろそろ5つ揃いますが、何を入れておくと初期が一番気持ちいいでしょうか?上からの猫5匹? - 名無しさん (2018-09-28 10 49 57) このページの「よくある質問:永久スロットには何を入れるのがおすすめ? 」では参考になりませんか? - 名無しさん (2018-09-28 12 42 00) ありがとうございます。最上位施設というのはチャンスメーカーとかの高いアプグレでOK? - 名無しさん (2018-09-28 13 42 03) OK - 名無しさん (2018-09-28 23 03 26) やめろ - ああああああああああああ (2018-10-02 18 27 15) ジューシークイーンビートに隣接したエルダーワートではエバーデイジーは生まれないとかあります?30分リロードを繰り返しても生まれなかったもので。 - 名無しさん (2018-09-29 19 38 25) グリモアのゴールデンクッキー呼び出しとドラゴンのチャンスメーカーの組合せって出来なくなったんですか? - 名無しさん (2018-10-08 20 42 21) イベントで手に入れたフレーバーとかって期間外に転生すると無くなっちゃいます? - 名無しさん (2018-10-14 16 03 32) 季節のドロップアイテムは転生する度に全部集め直し。もし収集実績狙っているなら一度の周回で全部集めないと無効。 - 名無しさん (2018-10-14 16 51 26) 素早い回答ありがとうございます とりあえず転生する前に粘ってみます - 名無しさん (2018-10-14 22 33 48) Spontaneous EdificeのMPコストが常に最大コストを上回っているのですが、施設レベルを上げていけば使えるようになりますか?現在レベル3です。 - 名無しさん (2018-10-14 19 30 08) レベルじゃなくてタワーの数だぞい。 うちだと264個くらいでやっとやれるくらい - 名無しさん (2018-10-14 22 28 59) ありがとうございます!264...先は長そうですね... - 名無しさん (2018-10-15 12 16 12) はじめてレガシーするのですがHC134でLegacyとHow to bake your dragon、Heavenly Cokkkieを購入し残りHC121です。残りで購入するとしたら何がおすすめでしょうか。 - 名無しさん (2018-10-15 23 41 38) Tipsのアセンドガイド参照 てか、価格の安い順に買っていけば問題ないようにバランスよく配分されてるけどね - 名無しさん (2018-10-17 07 25 42) ありがとうございました。ガイドを参照してみます。 - 名無しさん (2018-10-17 09 59 27) 神殿 - 名無しさん (2018-10-17 13 19 49) 神殿の精霊のオススメとかってあります? やっぱり完全にプレイスタイル依存ですか? - 名無しさん (2018-10-17 13 20 17) 基本モカルシウムとリジデルで固定、スロットはお好みで。ちなみにリジデルは収穫時だけスロットに入ってれば○ - 名無しさん (2018-10-17 22 55 06) レガシー後、ゴールデンクッキーが表示されなくなりました。リロード・キャッシュクリア済みです。他に何か対策がありますでしょうか。 - 名無しさん (2018-10-17 13 27 23) 申し訳ありません。自己解決しました。 - 名無しさん (2018-10-17 13 44 56) こういう自己解決って報告次いでに解決方法書いた方がいいと思うの俺だけ? - 名無しさん (2018-11-17 18 39 05) Legacy後だから多分ゴールデンスイッチ使ったのが原因だろうなあ うっかりミスじゃなければ解決方法書いてほしいのは同意 - 名無しさん (2018-11-17 19 01 37) 失礼しました。確かにお二人の言う通りですね。 - 名無しさん (2018-11-19 15 32 01) 解決方法というか、レガシー前のGC出現率に慣れ過ぎていたのでGC出現がものすごく遅かったというオチでした。 - 名無しさん (2018-11-19 15 33 05) なんか急に機能から畑がおかしい 残り時間14分の寝落ちシダが延々出来なかったり、今日もあと1時間の芳醇ビートが時間全く変わらん 他の植物は育ってるのになぜだ… - 名無しさん (2018-10-18 21 59 41) その二つだけだったら仕様。Gardenのページの【補足】作物の成長について を読むといい。 - 名無しさん (2018-10-19 17 45 47) ありがとう見落としてた 畑3~4週してたけど、あまりブレずに育ってた今までが幸運だったんだな もっと目立つところ…FAQとかに入れといてもいいんじゃないかこれ - 名無しさん (2018-10-19 18 25 35) 日本語版だけ妙に重いです 本家とかベータ版は英語版はサクサク動くのに日本語版だけ妙に重いです 何か原因ありますか - 名無しさん (2018-10-20 06 48 56) クロームとWindows十使ってます - 名無しさん (2018-10-20 06 49 36) そろそろバージョンアップのようですが、新しい施設が出るまでに全施設一定数所持ボーナス取りたいです。それまでアップデートを暫く保留にしても不都合はないでしょうか? - 名無しさん (2018-10-21 00 40 26) これと言った不都合は特にないけど新施設とそのシナジーアップグレードのおかげでCPS劇的に上がるよ - 名無しさん (2018-10-21 11 36 24) 返信感謝します、待っても問題ないとのことなので待ってみます。666*777をあと3-4回くらい引けば達成なので頑張ります - 名無しさん (2018-10-21 14 50 32) 今度のアプデで一部永久アプグレが値上げするみたいだけど、 - 名無しさん (2018-10-24 15 40 32) ヘブンリーチップ所持数ギリギリでその値上がりするアプグレを買った場合は所持チップ数がマイナスになったりする? - 名無しさん (2018-10-24 15 41 45) Explorer,Chrome,M・Edge,F・Fox と色々ありますけどどれが一番このゲームにあってますかね? - 名無しさん (2018-11-13 19 26 53) Aging multiplierはどのようにに作物へ影響するのですか?Gardenの項目を見てもさっぱりで… 119%なら1.19倍ということなんでしょうか? - 名無しさん (2018-11-17 02 18 17) 細かい仕組みは知らんが個別作物情報見ると違いが判る 下の平均寿命・成熟時間と要するtick数が上の表示値と違う 119%なら平均値/1.19=表示値 - 名無しさん (2018-11-17 10 12 08) なるほど、単に倍率で割るだけでよかったんですね ありがとうございます - 名無しさん (2018-11-17 10 42 34) 砂糖をリセマラする際、セーブ出力→落果→種類分かるまで成長後ロード、で問題ないでしょうか?それともセーブ出力→落果→もう一つ落果→種類が分かるまで成長後ロード、にしないとダメでしょうか? - 名無しさん (2018-11-22 17 51 33) 補足。前者を試した結果、一応普通・肉・二つがぼちぼち出たので、前者で問題なさそうな気はしますが - 名無しさん (2018-11-22 17 52 53) 落果前のデータさえ残っていれば前者でおk - 名無しさん (2018-11-22 18 47 03) ありがとうございます、アポカリプス切って再挑戦してみます - 名無しさん (2018-11-22 21 31 36) アポカリプス切って再挑戦した結果、何故かbifurcatedすら出なくなりました(カーソルを砂糖に重ねて確認してます)。収穫せず自動落果の場合は次のロード時にGame.lumpTが再定義されると解釈していたのですが、ロードの旅に「自動収穫しました」的noticeが出ていればやり方は問題ありませんよね? - 名無しさん (2018-11-23 14 22 14) それで合ってるし乱数次第だから出なくても泣かないとしか言えない 自分の体感だが、収穫時期が遅くなるほど変種が出にくい気がする 少なくとも手摘み以外で金キャラメル出たことがない 勿論手摘みでも当たり外れの波はある - 名無しさん (2018-11-23 20 12 49) 返信ありがとうございます、めげずに頑張ってみます - 名無しさん (2018-11-23 20 52 41) Four-leaf cookieの実績のwiki内説明にsuger lampって書いてあるのは金砂糖で出現率上げる…ってことで合ってます? - 名無しさん (2018-12-14 04 20 43) 何故そこで金砂糖が出てくるのか逆に教えてほしい - 名無しさん (2018-12-14 08 12 53) 違うんですね 回答ありがとうございました - 名無しさん (2018-12-14 09 44 57) 単純に、砂糖をつぎ込んでGrimoreのHand of Fate(GC召喚)を連打しろってことだよ。Wizard Towerの数調整も組み合わせれば自然GCなくても4つ出せるはず - 名無しさん (2018-12-14 12 27 28) まあ2個出るやつを買ってるなら、GC2個出たときに狙えば砂糖1個使って回復するだけで行けそうだけども - 名無しさん (2018-12-14 21 49 50) 回答ありがとうございます 妙な解釈をしてたせいで頭を悩ませておりました - 名無しさん (2018-12-19 03 02 24) Sugar lumpで施設レベルを上げると CpS が下がるんだけど?(V.2.0045 以降)←Legacy で Sugar baking を買っていない - サバイバル (2018-12-20 15 30 14) 本当にSugar baking未所持で施設レベル上げたタイミングでCpS低下したなら状況詳しく書かないと原因分かんないよ ClotやQBやサイクリウスのタイミングが偶然一致したとかなら笑えるけど - 名無しさん (2018-12-20 19 21 05) カーソル上げたら起きた - サバイバル (2018-12-21 06 53 56) 普通にカーソルレベル上げてもCpS減らないんだけど 本家版やってるならHerald減少とタイミング被ったんじゃないの 日本語版なら知らん どっちにしろ情報不足 - 名無しさん (2018-12-21 13 07 06) BSの重ね掛けってどうやったらできるんですか - 名無しさん (2019-01-09 20 59 32) 単純に、BS発動中にGCクリックしてBSが発動させるだけです。レガシーのDistilled essence of redoubled luck(まれにゴールデンクッキーが2枚同時に出る)とか、グリモアのForce the Hand of Fate(GCを召喚する)等を利用します - 名無しさん (2019-01-10 12 37 15) Golden sugar を狙って出す方法とかないのかな…wikiの通りにやっても通常と分岐しか出てこない。 - 名無しさん (2019-01-28 21 06 17) GardenでQueenbeetを収穫するときFreeze状態でもクッキーが手に入るのは何故ですか? 畑の効果が無効になるのならQueenbeetもクッキーが貰えないと解釈していたのですが… - 名無しさん (2019-02-08 10 16 29) CpS低下などの永続的効果とクッキーゲットの即時効果とは意味合いが違うでしょ そういうもんだと割り切りなさいな - 名無しさん (2019-02-08 20 07 07) そういうもんなんですね、分かりました - 名無しさん (2019-02-08 23 44 58) すみません、急にアップグレードが購入できなくなりました。BUILDINGは普通に購入できるのですが、アップグレードを購入しようと左クリック押しても購入できないのです。アップグレードに必要なクッキーは所持しているのですが。 - 名無しさん (2019-02-08 20 23 59) 「quadrillion」と「quintillion」を見間違えていませんか…?いうあ全然違ぇよって話だったらお恥ずかしいのですが、自分も見間違えて、あれ……買えない…ってなったので、もしかしたらと思って一応。 - 名無しさん (2019-02-17 13 59 20) 流行った当時にyって久々に戻ってきた人です。ババアポカリプスを久々に経験してるんだけど、虫について、結局くっつけておいて虫を溜め込ませておいた方がいいのは理解したんだけど、結局どのタイミングで退治したらいいのかわからない。どれくらいの周期で退治してます?いつかは倒さないと溜め込んだクッキーも残ってこないだろうから無意味だろうし… - 名無しさん (2019-02-15 13 32 16) fading luckとcookie-dunkerの間にある新実績について、どなたかご存知ないでしょうか… - 名無しさん (2019-03-09 09 46 18) ババアポ未発動かつPantheon非使用なのにたまにCLOTが発動してるんだけどどうして? - 名無しさん (2019-03-12 13 32 58) GrimoreのForce the Hand of Fateで召喚したものは独自の抽選ルールなので、ババアポと無関係にclotが発動することがありますが・・・それじゃない? - 名無しさん (2019-03-12 13 56 33) 早い回答ありがとうございます使用していたConjure Baked Goodsの逆効果の存在を忘れていましたスッキリ - 名無しさん (2019-03-12 14 02 36) 同じ詠唱回数でForce the Hand of Fateの抽選結果を切り替えられるのって、ゴールデンチャイムのON/OFF以外にもう一つくらいあったと思うんですけどなんでしたっけ・・・?アプデ来てたから久々に焼こうと思ったんですけどそれだけ思い出せなくて・・・ - 名無しさん (2019-03-18 18 59 34) 季節です。EasterとValentineだけ、パターンが変わります。Grimoreのページ見ると詳細載ってますよ - 名無しさん (2019-03-19 12 34 30) あっ本当だ載ってた すいません確認不足でしたね・・・ご回答ありがとうございました! - 名無しさん (2019-03-19 13 15 10) 虫倒すとたまにクッキーの量が少ない時がある気がするのは気のせい? - 名無しさん (2019-03-31 02 08 52) 最近始めて1回legacyしたのはいいのですが、sugerのアイコンと施設強化のアイコンが消えてしまいました。 - 名無しさん (2019-04-04 21 45 57) 追記(書き忘れ):前回一回も施設強化などでsuger要素を触らなかったのが原因でしょうか?statsのspecialにはsuger所有数があるので仕様だと思いますが教えていただきたい - 名無しさん (2019-04-04 21 49 30) さらに追記:何故sugerアイコンが消えたのか教えてください(汗 - 名無しさん (2019-04-04 21 51 07) 特にそういった理由で消えることはないはずなので、セーブデータをエクスポートして他のブラウザで試しに表示してみてはいかがでしょうか? - 名無しさん (2019-04-05 11 27 42) 3つほど試してみましたが同じ結果でした。ちなみにその頃からブラウザでのセーブも自動セーブも出来ていません - 名無しさん (2019-04-05 20 35 49) 一度引き継ぎしたところ元に戻りました。原因は分からずじまいですがご協力感謝します - 名無しさん (2019-04-07 14 48 21) 季節切り替え装置を使ってクリスマスにしたのですが、トナカイが一向に出てきませんどうしてでしょうか? - 名無しさん (2019-04-10 13 27 17) loadしてもグリモアのメータが戻らないんだけど - 名無しさん (2019-04-24 21 43 48) 何か知らんけど治ったわ - 名無しさん (2019-04-26 15 52 10) 農場を解放したのですが、種はどこで入手するのでしょうか?教えていただきたいです。 - 名無しさん (2019-04-28 10 30 47) 展開 菜園 ってボタンが増えてるから押して。項目の中に作物の種があるからクッキーで買う - 名無しさん (2019-04-30 12 35 25) 多分スマホ版だと購入出来ませんですよね、、(画面の大きさの問題で) - 名無しさん (2019-07-23 11 19 35) すみませんうちの使ってるやつはギリギリ買えた - 名無しさん (2019-07-25 12 03 45) CpCとは一体何ですか… - 名無しさん (2019-05-03 23 25 34) すみません、自己解決しました - 名無しさん (2019-05-03 23 50 49) 小麦の効果にcps+1%とあるんですけど、収穫するたびcpsが減っていく気がするんですが - 名無しさん (2019-05-17 02 04 44) 作物の効果は植わっている間発動するもので、収穫すると発動してた効果が消えます - 名無しさん (2019-05-18 15 11 58) 追加で凍結させても効果なくなる - 名無しさん (2019-06-27 18 37 09) 農場で交配ってどの様に行われているのでしょうか?農場ページを見ても、よく分かりませんでした。教えて頂きたいです。 - 名無しさん (2019-05-22 20 50 32) あ、どうやって交配出来るんですか?という意味です。わかりずらかったですね。 - 名無しさん (2019-05-22 20 52 17) あ - 名無しさん (2019-05-30 00 32 01) 空のマスの周囲8マスにmature(完熟)状態の作物の組があると、作物が育つタイミングにて一定確率でその空のマスに交配された作物ができます。 - 名無しさん (2019-06-01 18 14 47) たとえばCronerice(Baker's wheat × 1 以上、Thumbcorn × 1 以上が条件)が欲しいときは、完熟Baker's wheatの右隣に完熟Thumbcornを配置させます。そうすることで、それらの上下4マスのどれかにCronericeが発生する可能性が生まれます。 - 名無しさん (2019-06-01 18 27 36) 小麦を収穫するとCpSが低下してしまいます。何故なんでしょうか。 - 名無しさん (2019-06-12 19 21 02) すみません。同じ質問ありましたね。失礼しました - 名無しさん (2019-06-12 19 22 18) そんな事なかった(絶望) - 名無しさん (2019-06-23 15 47 45) おかしいと思う。最上級設備よりもプリズムの方がDPS高いんですか? - 何故?w (2019-06-13 19 52 20) エンジンシナジー1,2のどっちかがプリズムに加算されるからね。 - 名無しさん (2019-06-23 23 18 18) そうなのかー(wwwwwwwwwwwww)まだアセンドしてないけど説明文で疑問に思って質問した - 何故?w (2019-06-27 18 35 46) チート使用でも構わないので今からダンジョン実績を解除する方法ってあります? - 名無しさん (2019-06-15 19 40 35) チートについてここに書くのも怪しいですが、本当になんでもありならチートのページにも載っているGame.Winを使えば解除できるかと - 名無しさん (2019-06-18 02 24 04) sacrifice gardenは作物のmature値を0.95倍にするということですか?またmature値の小数点以下の部分はどう扱われてるのでしょうか? - 名無しさん (2019-06-22 04 37 57) つかさ工業のグリモアさ結局ゴールデンクッキー系アップグレードで出現時間補えないか? - 名無しさん (2019-06-22 10 03 00) スマホでドラックするってどうすればいいですか?無理ですか? - スマホ勢 (2019-06-27 18 29 11) iPadで遊んでいるのですがタマゴをタップしても反応しません。iPadでドラゴントレーニングはできないんでしょうか。 - 名無しさん (2019-06-28 18 34 23) iPadだとドラゴントレーニングは出来ませんね。PCにセーブ書き出しでデータをしてドライブなどで移してで行けると思います - 名無しさん (2019-06-29 08 51 54) ↑追記 少し誤字った。データを一旦作ってだ - 名無しさん (2019-06-29 08 53 40) データを移せばいいんですね。回答ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-06-29 15 58 02) すみませんデータ書き出してPCに打ち込むだけでデータ移せますか? - スマホ勢 (2019-07-24 08 10 46) はあ?クソ仕様だろはよ大型アップデートこいよwwwwwwwwwwwwwwwwwww - スマホ勢 (2019-07-19 18 52 57) V2.019でPantheonが使えなくなってしまいました。TempleのLvは10なのにボタンがありません。何が起きたのでしょう。 - 名無しさん (2019-07-13 16 13 28) 既出でしたらすみません。真ん中のBBA枠の上に黒い隙間があると思うのですが、そこにあったアイコン?のようなものをクリックした時に文章などを読み飛ばしてしまって何が書いてあったか知りたいのですが、どこかに記載されていますでしょうか?一応wiki内を探してみましたが、見つけられず… - 名無しさん (2019-07-24 00 53 52) 自己解決しました。失礼いたしました。 - 名無しさん (2019-07-24 01 17 57) お邪魔草からどんなタネが出ますか? - 名無しさん (2019-07-25 12 05 16) アイフォンでキメラ買えますか? - 名無しさん (2019-07-26 18 06 44) 何処までが序盤だ? - 名無しさん (2019-07-28 18 27 30) きらめくベールの使い方がわからないです - Guest4803 (2019-07-31 11 38 59) 手っ取り早いのは、TipsにもあるGarden収穫法と合わせて使う方法。QueenbeetやBakeberryを植える→FrenzyにBS・EFを重ねる→ベールONにする→収穫、で収穫量が1.5倍になります(上限に引っ掛かってない場合)。ベールはGSと違ってバフ前のCpSを元に値段が決まるので、バフ掛けまくってから押しても損しないので安心です。 - 名無しさん (2019-08-04 06 20 02) iPhoneでやってるんですけど、ミニゲームでドラッグしないといけない物があったんですが、どうやっても出来ません - 初心者です (2019-08-08 19 21 53) 何となく察しているんですが、これは最早仕様なのかなと不安になってます。 - 初心者です (2019-08-08 19 24 55) 宇宙レベルのビギナーズラックの説明にある「ランダムドロップ5倍」の意味が全くわからない…。一体何をランダムでドロップするんでしょう? - 名無しさん (2019-08-10 13 06 02) クリスマスのクッキーやGardenの作物クッキーなど、ランダムでショップに並ぶアプグレのドロップ率に適用されます - 名無しさん (2019-08-11 09 33 20) ありがとうございます! - 名無しさん (2019-08-13 06 12 06) オススメの信仰を教えてください。どこを調べても出てこなくて、、、できるのであれば中盤と終盤、ババアアポカリプスがあるかないかの違いで分けて書いてもらえるならありがたいです - 名無しさん (2019-08-15 13 52 40) シュガーランプの実績をコンプしてないのならRigidel一択です - 名無しさん (2019-08-22 00 52 29) オススメは、ババアポカリプスでゴールデンスイッチやヴェールを使った放置プレーならホロボア。ログインする時間を決めているのならサイクリウスがオススメです。後はデメリットが痛くないセレブラクも汎用的でいいですね。(続きます) - 名無しさん (2019-08-22 00 58 39) 終盤はCpSが伸びにくくなりほぼGC頼みになるので放置プレーは向きません。最高効率は、連打ツールを使うのならヴォミトラックスとムリダルを組み合わせてドラゴンフライトを狙うのがいいと思います。そうでないながらプレーには、ダイヤ:モカルシウム、ルビー:セレブラク、ジェイド:ジェレミーがいいです。もちろん季節はクリスマスで。 - 名無しさん (2019-08-22 01 05 31) 裏技ってほどでもないけど、ゴザモク使うのに躊躇がないなら「フレンジー+ドラゴンフライト+連打ツール+ファームの大量売却」ですね - 名無しさん (2019-08-22 02 26 52) Microsoft Edgeでクッキークリッカー出来ますか? - 名無しさん (2019-08-21 08 09 30) できます。ただし長時間放置すると非常に重くなり、更新する必要があるかもしれません。 - 名無しさん (2019-08-22 03 22 42) Windows 10でスムーズに出来る方法はありますか? - 名無しさん (2019-08-22 10 01 41) 自分はChromeでやってる。Edgeとの重さの違いとかはわからないけど。 - 名無しさん (2019-08-30 19 44 36) True Neverclickは転生では取れないんでしょうか - 名無しさん (2019-09-13 23 51 52) 取れますよ。NeverclickやHardcoreと同じように、転生時にBORN AGAINを選べばいけます。 - 名無しさん (2019-09-14 23 53 44) ありがとうございます。Hardcore含め無事取れました - 名無しさん (2019-09-17 02 12 36) 寝ている間に金砂糖を収穫していたみたいですが、クッキー所持数が変わっていないです。不具合ですか? - 名無しさん (2019-09-18 09 57 34) 金砂糖でもらえるクッキーは下方修正されて上限24時間分までになりました。たぶん少なすぎて分からなかったのでは。バフは乗るので、Elder frenzyとかを重ねて収穫するとお得。 - 名無しさん (2019-09-19 22 27 14) Sugar lump のページにも加筆しました。 - 名無しさん (2019-09-19 22 42 57) 木主です、suger lumpに乗ってなかったので下方修正は知りませんでした。ご説明と加筆ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-09-19 22 44 19) オートツールとか使ってたら結局グランマアポカリプスをAwokenで止めてGCのクリック系の確率をあげた方が効率よかったりする?特にドラゴンフライトとか確率変わるし。そしてcpsが上がるとグランマアポカリプスの恩恵が感じにくくなった気がする(GCくらいでしか伸びないから) - 名無しさん (2019-09-22 10 26 07) 昨今は天然GCで欲しいcps系バフが重なった所に、召喚GCでバフを重ねてQB収穫が効率いいので、天然GCの出目を気にする事自体にあまり意味が無い - 名無しさん (2019-09-22 15 53 07) スマホ版なんですがwrinkler(?)の蓄えられるクッキーの量に上限ってありますか? - 名無しさん (2019-10-01 11 03 18) ブラウザ版と同じなら多分ない 好きなだけ放置して溜め込んじゃおう! - 名無しさん (2019-10-04 13 02 03) Sacrifice Gardenをすると畑が初期化されるとありますが、作物収穫時にドロップしたアップグレードの開放状況は初期化されませんよね?(改めてドロップ狙い直しにはなりませんよね?) - 漸くJuicyQB入手 (2019-10-03 01 33 10) アップグレードのドロップ状況は初期化されません。 - 名無しさん (2019-10-03 02 11 40) ありがとうございます! - 質問者 (2019-10-03 19 36 19) たまに一番高い施設が1~2個減ってるんですが何かの効果なのでしょうか?? - 名無しさん (2019-10-05 14 09 04) オーラではないでしょうか - 初級人 (2019-10-08 18 19 31) このWikiでスマホ版についてまとめる方針はありますか? - 名無しさん (2019-10-08 09 41 44) 皆さんに質問です。終盤になってもシナジー効果の大きいカーソルとかグランマって買います? もし買うとしたらどれぐらいの購入順位ですか? - 初級人 (2019-10-08 18 17 10) wrinklerのクッキー溜め込み上限ってありますか? - 名無しさん (2019-10-09 11 40 17) ちょっと上に同じ質問出てましたね、申し訳ない - 名無しさん (2019-10-09 11 42 01) [+] test [END] - 名無しさん (2019-10-28 00 07 23) 作物収穫時にドロップするクッキーを狙う時、収穫→リロード→収穫→リロード→収穫は効果ありますか? - 名無しさん (2019-10-10 18 40 28) あります - 名無しさん (2019-10-10 20 40 56) PantheonのRigidelって、もしかして熟す直前にだけセットすればいいのでしょうか? - 名無しさん (2019-10-10 20 41 54) その通り - 名無しさん (2019-10-10 22 12 23) cpcというのは一体何なんですか? - 名無しさん (2019-10-12 20 07 48) Cookies per Click、1クリックあたりの生産量 - 名無しさん (2019-10-14 11 39 40) ありがとうございます!どこ探しても載ってなかったので助かりました。 - 名無しさん (2019-10-14 22 40 36) 一応画面の簡単な説明に乗ってるよ - 名無しさん (2019-10-15 13 53 46) gardenの交配最大効率配置の異種1個ずつ項目にある「同種2個混在マス」とは何でしょうか? - 名無しさん (2019-10-14 18 25 11) 交配条件に「同種2個」を持つ作物(自己増殖する作物 Baker's wheat等)を含んだ異種交配の場合、目当ての交配だけでなく交配に用いた作物が増殖する可能性のあるマス。 - 名無しさん (2019-10-15 15 25 21) Legacyのページに記載されているPersistent memoryの必要HC数は500となっていますが,他のページでは5HC扱いになっています.アップデートで値上げされたのでしょうか? - 名無しさん (2019-10-18 15 24 50) すみません,PrestigeLevelのページに記載されていました.500HCに値上げされたみたいですね.残念 - 名無しさん (2019-10-18 15 26 51) 全く同じことを聞こうとしていました。Persistent memoryのところに注釈をつけたほうがいいのでは? - 名無しさん (2019-10-22 20 18 25) アプリ版のAscendってどこからするんですか? - 名無しさん (2019-10-19 09 37 24) 未実装 - 名無しさん (2019-10-22 13 55 38) 転生時したら次のレベルまでの必要枚数が負の数になってそれ以降レベルが増えなくなってしまうけどなにか改善策ってあるんですか? - 名無しさん (2019-10-22 12 21 45) バグらしい - 名無しさん (2019-10-26 14 12 20) 途中送信……セーブデータ巻き戻すしか直せないようです ttps //twitter.com/Cyber_Of_Memory/status/1043753079584116736 - 名無しさん (2019-10-26 14 13 36) wrinklerの食べたクッキー量によってドロップ率が変化するみたいな話はありますか?付いたばかりのを退治しても全くドロップしないんですが10分くらい置いてから退治すると出やすい気がする - 名無しさん (2019-10-27 17 57 02) 僕もそう感じます。検証できる方お願いしたいです! - 名無しさん (2020-03-21 12 17 23) スマホのSafariでプレイしているのですが、神殿の聖霊がドラッグできません...どうしたらドラッグできますか?また、そもそもドラッグできないのですか? - 名無しさん (2019-10-29 12 20 53) 追加で、菜園の種が表示されないのですが、どうすれば表示されますか? また、そもそも使えないのですか? - 名無しさん (2019-11-01 14 53 32) そもそもプログラムから見るとタッチ操作とマウス操作とは全く別もの。cookie clickerはマウス操作にしか対応していない。一部のタッチ操作をOSやブラウザがマウス操作に変換している(タップをクリックに変換等)から反応しているように見えるだけ。ドラッグのようにマウス操作に変換されない動きには反応しない。タッチではなくマウス操作でプレイしましょう(つまりマウスをサポートしてないiPhoneでのプレイは諦めろ)。 - 名無しさん (2019-11-01 16 08 23) ありがとうございます() - 名無しさん (2019-11-02 13 21 37) Fortune cookiesのニュースはニュース欄を連打しても出ないんでしょうか? - 名無しさん (2019-11-04 13 44 52) 出ません。自動更新でのみ出ます。 - 名無しのビジネスマン (2019-11-19 23 38 15) PC - 名無しさん (2019-11-06 19 04 37) 途中で送信してしまいました。問題も自己解決したので大丈夫です - 名無しさん (2019-11-06 19 08 08) ascendしたらprestage levelが超絶減ってたんですが…残ったHCよりも少ないってバグですかね - 名無しさん (2019-11-09 15 31 20) せめてprestage levelだけでもいじるjavascriptコードとかないっすかね - 名無しさん (2019-11-09 15 33 52) Game.prestigeをいじればレベルを変えられますがリセット前のクッキー(Game.cookiesReset)に依存しているのでやや危険そうです - 名無しさん (2019-11-25 21 54 30) Queenbeetの収穫時 CpS 60 分相当って、wrinkler付いて下がった赤文字のCpS分になりますか? - 名無しさん (2019-11-25 10 35 34) Pantheonってスマホでできないの? - やっぱり名無しさん (2019-12-01 15 43 04) 出来ないです。チートに抵抗がなければcookie save editerなどを使えばスマホからでもpantheonの設定ができます - 名無しさん (2020-01-11 17 15 28) セーブのバックアップを取ってすぐに読み込む動作をするとPantheonの進行変更数がリセットされて便利なんですがこれはバグなんでしょうか - 名無しさん (2019-12-20 17 18 20) Garden の裏技にある『変異・ドロップのリトライ』を試してみたんですが、畑のTick更新のタイミングと自動セーブのタイミングがほぼ同じでうまくできませんでした。これいつからできなくなったんですかね - 名無しさん (2019-12-24 11 07 22) 自動セーブのタイミングをずらせばできます。余裕を持って事前にセーブ→一度リロードをしておくだけです - 名無しさん (2020-01-11 17 17 29) スマホ版でアップグレードの割引レガシーの効果が反映されてない気がするんですけど、原因ありますか? - 名無しさん (2020-01-05 20 57 19) 何でスマホ版だとドラゴントレーニングができないんですか?クリックでOKな筈なのに、、、 - 名無しさん (2020-02-09 12 27 17) まあアセンド自体がまだテスト中って感じだからねえ。 - 名無しさん (2020-02-09 22 49 27) ? - 名無しさん (2020-03-27 11 18 16) スマホ版でyou got a cookie解禁できた人いますか?実装はされてるはずなのに出ないんですけど… - 名無しさん (2020-02-29 18 17 08) you win a cookieだった - 名無しさん (2020-02-29 19 01 20) 現行版とベータ版の違いってなんですか?自分の認識だとベータ版は現行版実装予定の要素をプレイヤーがテストする場所という認識ですがあっているのでしょうか。 - 名無しさん (2020-03-07 09 29 35) 合ってます - 名無しさん (2020-03-17 20 31 35) 日本語版で広告が出始めて、「×」が「他のバージョン」と被ってて押せないんだけど解決方法あります? - 名無しさん (2020-03-08 11 00 17) こっちの環境では普通に消せたのでわからないけど、画面のサイズとかを変えてみればいけるかもしれない - 名無しさん (2020-03-09 13 20 59) サイズを変えても必ず「他のバージョン」が右上に陣取ってるので無理ですね…何度もリロードしてたら出てこない時があったので今はそれでなんとかなってます - 名無しさん (2020-03-10 18 53 34) 畑の初期化(Sacrifice garden)の裏技で一つ種を持ち越せるらしいけど、何を持ち越したらいいですか? - 名無しさん (2020-03-17 22 26 09) なるべく短いスパンで初期化を繰り返したいのであればエバーデイジーがいいんじゃないかな - 名無しさん (2020-03-18 14 22 17) 畑RTAするためにMeddleweedにするのもありかと - 名無しさん (2020-07-30 14 15 51) GardenのGC頻度アップってRCにも効果ありますか? - 名無しさん (2020-04-22 15 57 16) 永久スロットに入れるのでミルクチョコレートバタービスケットと企業向けコンパイラの二択で迷ってるんですけどどちらがおすすめですか? - 名無しさん (2020-04-29 13 50 35) 今はもう解決したのですが、2020/4/29の14 26~14 37の間、「Your IP is banned.」と表示されてしまい、Cookie Clickerが起動できませんでした。その後データも復旧できたのですが、何が原因だったのでしょうか...? - Skyblue (2020-04-29 14 40 37) Ascend直後にドラゴンの卵を買ったあと画像がよみこまれず(判定だけはある)、リロードしたらそうなりました。 - Skyblue (2020-04-29 14 42 24) また起きました。4/30の22 10ごろからおきています、22 17に接続できました。 - Skyblue (2020-04-30 22 17 26) イースターエッグ20個とったのに実績「Hide seek champion」が解放されません。スロットに入ってたりアセンド前のものを持ち越したりしたら解放されないみたいなことありますか? - 名無しさん (2020-05-16 02 00 42) iPhoneのSafariでやっています。今のところほぼ問題ないのですが、神殿のミニゲームでドラッグできません。できた人いませんか? - 名無しさん (2020-05-17 12 54 37) どっかで虫はcps依存だからclickfrenzyが起きても虫には恩恵ないというのを見ましたが、それだとcookie stormやcookie chainでも虫には関係なかったりするのでしょうか?影響あるのはFrenzyとかelderfrenzyとかの直接cps上がるやつだけ…? - 名無しさん (2020-06-09 15 04 51) そうだよ。 - 名無しさん (2020-06-14 00 00 36) ありがとうございます・・・ - 木主 (2020-06-18 09 39 50) 転生後、Season Switcherでハロウィンクッキー入手しようとしても出てこないですが、どうしてですか?前までは出来ていました - 名無しさん (2020-06-11 22 56 59) Garden のドロップクッキーを効率的に集める方法って(リセマラ以外で)ないでしょうか。 - 名無しさん (2020-06-13 17 07 32) 「ドロップ計算」のページを参考に可能な限りドロップ率を上げた上で、手数を打つくらいしか無いな。 - 名無しさん (2020-06-14 00 11 42) あー、土壌を Clay にするのは忘れがち。それ以外は全部やっていますが、いかんせん、種が高額な上に、結実するまで時間がかかるのでね…。 - 名無しさん (2020-06-14 03 56 46) 今は Cosmic beginners luck の効果を期待して Heavenly chips を取らずにやっていますが、種の価格は CpS に比例とはいえ、総 CpS が多ければ虫が食う Cookie も多くなるので、HC を取れば、それだけ植えやすくはなりますがね。 - 名無しさん (2020-06-14 03 57 33) 種代の捻出を最優先にするなら、ある程度クッキーが溜まった所で、農場以外を全て売却すると良いよ。 - 名無しさん (2020-06-20 16 14 18) 2.026-β版で追加されたドラゴンからのアイテムドロップってどこをクリックすればいいんでしょう?サンタの下にいるドラゴンなのか、それをクリックした後に出てくるドラゴンオーラウインドウにいるドラゴンなのか。両方とも連打ツールで1時間ほどの放置は試したのですが何も手に入らないので混乱しています。 - 名無しさん (2020-07-14 19 25 01) サンタの下のドラゴンを押して出てくる画面の右上の四角の枠をクリックすれば現状持ってるオーラを選べます。ちなみにオーラを得るためにはbuildingsをドラゴンに与える必要があります。 - 名無しさん (2020-07-30 14 12 05) ドラゴンオーラを選ぶところにいるドラゴンです。クリックするとクッキーみたいにぶるぶる震えて音がします。 - 名無しさん (2020-08-18 11 56 41) 株式市場の売買で利益を挙げたはずなのに、Initial public offeringが解除されないのですが、厳密にはどういう条件になっているのでしょうか。ちなみに日本語版です。 - 名無しさん (2020-09-01 18 53 07) 日本語版は株関連の実績が解除されない不具合がでているみたいです。 - 名無しさん (2020-09-03 15 52 00) 「50回ニュースを見る」の次に実績ができているようですけどこれなんですかね? - 名無しさん (2020-09-04 07 35 45) 更新履歴をさかのぼるよろし - 名無しさん (2020-09-04 17 23 17) 「info」欄の一番下にあるちっこいマドレーヌをクリック。 - 名無しさん (2020-09-14 10 32 28) すまん、知識が2.022で止まってるから誰か更新履歴をざっくりでいいから教えて - ああああ (2020-09-06 11 51 30) ドラゴンをクリックするとドラゴンからもらえるアップグレード、爪とウロコと牙とぬいぐるみのほかにまだありますか? - 名無しさん (2020-09-14 10 21 47) 4つで全部みたいね。ドロップアップのぬいぐるみがよりによって落ちにくい気がするぜ - 名無しさん (2020-09-14 15 14 51) Ascend時のGC効果の引継ぎってもうできなくなりましたか?説明にはできるとありましたが何度試しても出来なかったので - 名無しさん (2020-09-18 14 42 31) Thick-skinned取ろうとCps0にしてオン→大クッキークリックでオフ繰り返してるけど何回やってもそのまんま壊れます。簡単なやり方あったら教えてください。 - 名無しさん (2020-09-22 11 16 02) 自分もアセンド直前にCps0にして取りました。LegacyアプグレのReinforced membrane 強化された薄膜 を買ってあれば、その方法で数十回に一度くらいは壊れず保護されると思いますが…… - 名無しさん (2020-09-22 13 06 24) グリモアの出目と同様、何回目で破壊か保護かが決まってるので、もし同じタイミングでセーブロードを繰り返してる場合、何度やっても同じ結果になります。そうでなければ上記で良いはず。 - 名無しさん (2020-09-22 15 10 40) iOS でドラッグってどうやってするんですか? - 山田 (2020-09-30 19 13 08) 色々試しましたが不可能かと。マウスオーバー、レガシー、神殿ミニゲームはパソコンなどにデータを移すしか方法はないかと。 - 慧 (2021-03-26 13 12 58) 触れてなかった菜園に手を付け始めたのですが、アイテムドロップは現時点で粘るのと生贄で5%恩恵貰ってから粘るのとどちらが良いのでしょう - 名無しさん (2020-10-07 18 05 57) 種の生贄時に持ち越す種子って何がいいですかね?やっぱりEverdaisy? - 名無しさん (2020-11-15 22 33 41) 出来なくなったので気にしなくて良いですよ。 - 名無しさん (2020-11-16 08 42 42) 何度か試したけど出来なくなってました。ありがとうございます - 名無しさん (2020-11-16 10 32 18) 農場で育てた作物をとるとCPSが減ってしまいます。初心者で右も左もわからないのですが、どうしたら作物の正しい効果を得られますか、、? - 名無しさん (2020-11-22 12 38 26) 一部例外はあるが、大半の作物は収穫時ではなく畑にある時に効果を発揮する。そして、その効果は結実期に最大化する。つまり、基本的には作物が結実期になるのを待った後、可能なら土壌を粘土に変えて、あとは枯れるまで放置すると効果が最大化する。ただし、新種ができたのでその種子を収穫したい場合、枯らしてしまうと種子が出に入らないので、効果継続を諦めて早めに収穫するのが無難。 - 名無しさん (2020-11-22 12 55 13) ありがとうございます! - 名無しさん (2020-11-22 13 41 13) GC効果厳選ってどうやるんですか? Export saveをするとGCも消えてしまうのですが。 - 名無しさん (2020-11-23 12 01 53) Optionでshort numbersを切っても3桁ぐらいしか表示されなくなったんですが、仕様ですか? - 名無しさん (2020-12-02 11 22 02) 仕様です。e+~~~って表示が出ると思いますが、この~~~がケタ数です。 - 名無しさん (2020-12-02 18 03 52) なるほど、OFFの方がよっぽどShortだなぁ・・・ - 名無しさん (2020-12-03 08 04 11) Stock Market(在庫市場)のstock marketの利益が CpS 1年分($31,536,000)を超えるって実績を効率よくとる方法はありますか?また何日くらいでとれますか? - 名無しさん (2020-12-08 09 59 21) 単純に安い時に買って高い時に売るしか無いから、効率よくするのは難しい。せいぜいオフィスレベル上昇とブローカー雇用は十分に行う事くらい。かかる期間は、各施設の保有量やレベルに依存するけど最短で2ヶ月くらい。あくまで最短なので、カーソルレベル不足でオフィスレベルを上げられないとか、まだPrismを買うのが限界ってくらいのゲーム進捗だと、半年以上かかってもおかしくない。 - 名無しさん (2020-12-08 17 50 40) 転生でCPSが増えたせいだと思うんですが、一度転生してから農場や市場のコストがバカ上がりしてロクに購入が出来ない状況です。ちなみに現在は二回転生して名声レベルは9299です。まだ農場の交配が終わってないのでなんとかしたいんですが、これはレッドクッキーのマイナス効果を待つしか無いですかね……? - 名無しさん (2020-12-22 19 01 31) 金クッキーとかで稼いでたらそのうち気にならなくなる。転生からしばらくの間は農場と市場は弄れないものと思え - 名無しさん (2020-12-22 21 57 06) なるほど、コストそのものを減らす方法はやっぱ無いんですね。ありがとうございます - 名無しさん (2020-12-23 01 09 00) ascend 全施設ババババって買った後にFarmだけ残して全部売ったら、農場のコストそんなにかからなくて済むよー - 名無しさん (2020-12-25 18 55 33) ascend→ascend後に - 名無しさん (2021-01-04 14 34 16) Elder frenzy中にQueenbeet収穫したら所持クッキー減ったんですけど原因わかる人いますかね - 名無しさん (2020-12-23 06 48 04) たまたま種を持ってて、収穫のために連打してたら植えちゃった、とか? - 名無しさん (2020-12-24 22 37 15) 効果音が出ないんですけど、おかしいんですか? - 名無しさん (2021-01-30 07 58 08) iPadでプレイしています。レガシーのマップを動かすことができません。どうすればいいでしょうか、、、 - 名無しさん (2021-02-15 01 03 48) その現象今も続いているのですね……2年前くらいにプレイしていたのですが、その頃からスクロールはできなかったので諦めてアセンドのみPCでするしかしかないのでしょうね - 名無しさん (2021-02-15 13 49 04) するとかしか、です すみません…… - 名無しさん (2021-02-15 13 51 25) cookies save editorで自分が今持ってるheavenly chipsの数減らしてから追加すればいいんじゃないかな?こっちはそうしてました - 名無しさん (2021-02-21 10 08 38) 5種類のグランマを所持するとはどういうことですか? どうすれば出来るのでしょうか? - 名無しさん (2021-02-20 12 17 06) アップグレードの「Synergy Grandma」シリーズ(施設のグランマを15個、かつ他の施設を15個保持で出現)を5種類買え、ってこと。まずは施設のグランマ15個&他の5種類の施設を15個ずつ持て。・・・実績には7種類・14種類必要だよ。 - 名無しさん (2021-02-21 04 58 07) ascendは現状最上位の指系を買えばいいと書いてあったのですが、最近のアップデートで指の効果が変わっていて見ると弱くなっているような気がするのですが初めてのascendは指でいいのでしょうか - 名無しさん (2021-03-01 23 30 17) 最初なら指でいいと思う。他に引き継ぎたいものも特に思いつかないし。 - 名無しさん (2021-03-01 23 45 42) ありがとうございます。猫も選択肢にあったのですがやはり指のほうがサクサク進めるんでしょうかね - 名無しさん (2021-03-01 23 54 55) 丸一年ぶりの復帰勢です。大量に貯まったSugar lumpの使い道は何がいいですか?施設レベルはjavaからチャンスメーカーまで10、プリズム9、神殿魔法使い農場1、他(銀行、遊休宇宙含む)0です。とりあえず株式市場というのには手を出してみるとして、残りは以前までと同様に施設のレベル上げに費やしても大丈夫ですか?またその場合優先させるべき施設などはありますか? - 名無しさん (2021-03-14 18 41 16) 農場のミニゲームはLV9までなら上げた分だけ効率上がる。クッキーも増やしやすくなるし最優先がオススメ。カーソルはレガシーにあげておくと効果が上がるAura glovesとLuminous glovesがある。他にもカーソルには株式市場にLv.12まで上げないと不可能な実績と上げれば簡単になる実績がある。銀行は上げれば少しLiquid assetsとGaseous assetsが解除しやすくなるがそもそもすごく時間がかかるので最後に回すのがオススメ - 名無しさん (2021-03-14 21 17 48) あとSugar bakingを最大まで維持しておく方が施設のレベルを10にするより優先されることが多い - 名無しさん (2021-03-14 21 32 33) ありがとうございます。昔少しやってみて作物コンプへの道のりの長さに絶望して以来手を出してなかった農場ですが、株式てのの方がよっぽど大変そうですね…忘れてた部分も多いので(砂糖は100個以上を維持するってことも忘れてました)復習しつつゆっくりリスタート決めていきます。 - 名無しさん (2021-03-14 22 12 06) Fortune cookies関連のアップグレードを入手するためにニュース欄を連打しても緑色のニュースは出現するのでしょうか? - 名無しさん (2021-03-30 16 48 50) 自動で更新されたニュースからじゃないと出ない。コレ多い質問だからFortune cookiesのところに書いてある方がいいかもな - 名無しさん (2021-03-30 21 15 27) 追加しました - 名無しさん (2021-04-01 01 01 49) ありがとう - 名無しさん (2021-04-01 22 09 31) 現在1周目でAscendするタイミングの目安がわかりません。現在100秭〜1000秭あたりで行き詰まったのですが気楽にやってもいいものなのでしょうか? - 名無しさん (2021-03-31 06 48 49) 多少古いけどTipsにAscendのガイドがある。後は事前にdata exportしておいて、どのprestige upgradeが買えるのかを確認して、めぼしい物に手が届くかどうかを判断基準にするのがいいかな。基本的にそんなに気負わなくても大丈夫です。序盤ならあっという間に前週の稼ぎに追いつくので。 - 名無しさん (2021-03-31 08 57 56) ありがとうございます、tipsにあったんですね。ガイドを見ながら念のためセーブを残してやってみます! - 名無しさん (2021-03-31 09 29 17) 土壌の作物効果アップには収穫時などにクッキーを獲得できる効果を含みますか?(本家の説明欄にはパッシブエフェクトと書いてあったので) - 名無しさん (2021-03-31 10 05 58) 含まないよ。 - 名無しさん (2021-03-31 12 57 10) Fortune cookies関連のアップグレードなのですが合計23個であっていますでしょうか?wikiでは22個と買いてありましたが - 名無しさん (2021-04-02 16 39 59) 23個になったのでwikiを変えました - 名無しさん (2021-04-04 00 19 05) Godzamokの攻略欄に「複数施設の売却も加算される」とありますが、加算されません。やり方があるんでしょうか?(一度に売却した数しかカウントされないっぽいので、今のところファームをALLで売却してます) - 名無しさん (2021-04-07 23 38 07) 表示されないから分かりづらいけど、加算されてる。ファームだけ売った場合と複数施設売った場合とで、同じ回数だけクリックして結果を比較してみるといい。 - 名無しさん (2021-04-09 22 35 14) (というか自分も実際に比較して結果を見るまで、Wikiが間違ってると思ってた…) - 名無しさん (2021-04-09 22 36 08) optionsのsettingにあるsleep mode timeout とcheck mod dateって何に使うんでしょうか? - 名無しさん (2021-04-18 10 41 10) sleep mode timeoutは低速PCで開いたときにフリーズしないようにする。check mod dateはmod(チート・補助ツールにある)を確認・削除する。 - 名無しさん (2021-04-18 21 23 42) 神殿に聖霊がセットできないのですが解決策教えてください - 名無しさん (2021-05-31 22 08 26) 状況わからんから当てはまらなかったらもっと詳しく書いて。1. 残り交換数を確認する("Worship swap 0/3" になってたら回復まで時間が要る)2. ブラウザで拡大/縮小する(横幅の関係で変な動きする時があるのでその対策)- 名無しさん (2021-06-17 09 28 31) iPadのsafariでクッキークリッカーをしているのですが、神殿の精霊をドラッグしてセットできません。再起動なども試しましたが、ダメでした。なぜかクッキークリッカーのドラッグだけ反応しません。これはバグですか?あきらめるしかないのでしょうか?わかる人がいれば、教えてください。 - 名無しさん (2021-09-11 14 11 23) ↑間違えて書き込んでしまいました。すみません… - 名無しさん (2021-09-11 14 14 48) F5連打してたらミルクにクッキーが浮いてくる時があるのですがこれは何か意味があるんでしょうか? - 名無しさん (2021-06-14 02 00 59) ノートパソコンでプレイする際、パソコンを畳んでいる間超絶の双門が機能していない気がするのですがそういうものなのでしょうか。 - 名無しさん (2021-07-04 07 21 39) 「パソコンを畳んでる間」っていうのがよくわからないけど、ゲームを開いたまま休止状態になってるんじゃない?オンラインでもオフラインでもない状態になってそう。休止状態にする前にゲームを閉じればいいと思うよ。 - 名無しさん (2021-07-08 06 56 08) どうやらPCのスリープ中はゲーム内時間が全く進まないみたいですね。ありがとうございました。 - 名無しさん (2021-07-08 10 59 25) このゲームって別のpcとかにデータ移行できますかね?優しい方お願いします。 - 名無し (2021-07-07 20 38 23) セーブ書き出してコピーすりゃいいだけなんだから、テキスト保存してUSBメモリでも何でも持ってきゃいいじゃん… - 名無しさん (2021-07-07 20 54 38) 有難うございます。 - 名無し (2021-07-08 17 32 15) iPadのSafariでブラウザ版をぷれいしているのでっす - 名無しさん (2021-07-26 10 19 59) ↑すみません誤字です - 名無しさん (2021-07-26 10 21 15) garden で粘土にベーカリー小麦の種を植えたところ、Cps+1%とあるのにCpsがクリックで収穫するたびにマイナスなのは何故ですか? - 名無しさん (2021-07-27 23 04 05) ↑すいません、効果のところが理解できました。 - 名無しさん (2021-07-27 23 10 50) Golden Cookieを1個クリックしたら効果が一気に5つほど発生しました。これはバグですか?ちなみに次のGolden Cookieも同じく5つほど発生し、それ以降は出ませんでした。 - 名無しさん (2021-08-11 17 31 01) Golden Cookieを1個クリックしたら効果が一気に5つほど発生しました。これはバグですか?ちなみに次のGolden Cookieも同じく5つほど発生し、それ以降は出ませんでした。 - 名無しさん (2021-08-11 17 31 17) 菜園でティックが発生しても成長が全く進みません(成熟までの期間が長い作物におおいです)ページの再読み込みでも解決しませんどうすればいいでしょうか? - 名無しさん (2021-08-24 23 14 09) トップページのコメントログ10で"ティック"でページ内検索すればいいと思うよ - 名無しさん (2021-08-25 09 27 55)